%f5f5dc
^000088Item de Recompensa!!^000000

H diferentes tipos de itens de Recompensa em cada campo de batalha.
As recompensas do tipo Bravura podem ser obtidas nos campos de batalha de Tiera. (Bravura: )
As recompensas do tipo Valor podem ser obtidas nos campos de batalha de Flavian. (Valor: )
Os tipos e quantidades de recompensas sero mostrados entre parnteses.
Recompensas de tipo distinto no podem ser consideradas iguais.

^ff0000[Adaga]^000000
^008040Damascus Mercenria(Bravura:100)^000000
Uma adaga especializada em destruir humanides.
FOR + 1, AGI + 1
Aumenta o Ataque Fsico contra Humanides em 75%.
Ignora a defesa fsica de Humanides em 20%.
Se utilizada pelas classes Ninja, Arruaceiro, e Desordeiro, adiciona ATQM + 15%.
Indestrutvel em batalha.
Tipo de Arma: ^777777Adaga^000000   Fora de Ataque: ^777777120^000000   Peso: ^7777770^000000   
Nvel da Arma: ^7777773^000000   Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Aprendiz, Espadachim, Mago, Arqueiro, Mercador, Gatuno, Espiritualista e Ninja^000000

^008040Damascus Mercenria(Valor:100)^000000
Uma adaga especializada em destruir humanides.
FOR + 1, AGI + 1
Aumenta o Ataque Fsico contra Humanides em 75%.
Ao realizar ataque fsico, existe a chance de, por 6 segundos, encantar a arma com o efeito da habilidade Impacto Psquico e da arma Rondel.
Se equipado por Ninja, Arruaceiro ou Desordeiro, adiciona ATQM + 15%.
Indestrutvel em batalha.
Tipo de Arma: ^777777Adaga^000000    Fora de Ataque: ^777777120^000000    Peso: ^7777770^000000    
Nvel da Arma: ^7777773^000000     Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Aprendiz, Espadachim, Mago, Arqueiro, Mercador, Gatuno, Espiritualista e Ninja^000000

^ff0000[Espada de Uma Mo]^000000
^008040Lmina Gladiadora(Valor:100)^000000
Uma espada de gladiador, desenhada especialmente para batalhas contra Humanides.
FOR + 1, DES + 1
Aumenta o Ataque Fsico contra Humanides em 75%.
Ignora a defesa fsica de humanides em 20%.
Indestrutvel em batalha.
Tipo de Arma: ^777777Espada de Uma Mo^000000      Fora de Ataque: ^777777115^000000   Peso: ^7777770^000000    
Nvel da Arma: ^7777773^000000     Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Aprendiz, Espadachim, Mercador, Gatuno e evolues^000000

^008040Lmina Gladiadora(Bravura:100)^000000
Uma espada de gladiador, desenhada especialmente para batalhas contra Humanides.
FOR + 1, DES + 1, ATQM + 10%
Aumenta o Ataque Fsico contra Humanides em 75%.
Indestrutvel em batalha.
Tipo de Arma: ^777777Espada de Uma Mo^000000      Fora de Ataque: ^777777115^000000   Peso: ^7777770^000000    
Nvel da Arma: ^7777773^000000     Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Aprendiz, Espadachim, Mercador, Gatuno e evolues^000000

^ff0000[Lana]^000000
^008040Lana de Assalto(Bravura:100)^000000
Uma lana criada para atacar os inimigos a distncia. Especialmente desenhada para batalhas contra Humanides.
FOR + 2
Aumenta o Ataque Fsico a monstros Humanides em 95%.
Ignora a defesa fsica de humanides em 20%.
Aumenta a Velocidade de Ataque em 20% se usada por Templrio ou Paladino.
Indestrutvel em batalha.
Tipo de Arma: ^777777Lana^000000    Fora de Ataque: ^77777760^000000    Peso: ^7777770^000000    
Nvel da Arma: ^7777773^000000     Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Espadachim e superiores^000000

^ff0000[Cajado]^000000
^008040Varinha de Batalha do Feiticeiro(Valor:100)^000000
Um cajado modificado para ser empunhado por magos no campo de batalha. Especialmente desenhada para batalhas contra Humanides.
ATQM + 15%, INT + 3, DES + 3
Aumenta em 15% o dano mgico causado a Humanides.
Quando atacar magicamente, concede 5% de chance de infligir o efeito Atordoamento no inimigo.
Indestrutvel em batalha.
Tipo de Arma: ^777777Cajado^000000  Fora de Ataque: ^77777770^000000    Peso: ^7777770^000000    
Nvel da Arma: ^7777773^000000     Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Mago, Novio, Espiritualista^000000

^008040Varinha Mgica do Feiticeiro(Bravura:100)^000000
Um cajado modificado para ser empunhado por magos no campo de batalha. Especialmente desenhada para batalhas contra Humanides.
ATQM + 15%, INT + 4, DES + 3
Ignora em 25% a defesa mgica de monstros Humanides.
A cada ataque mgico, o usurio ter 5% de chance de causar Atordoamento no inimigo.
Indestrutvel em batalha.
Tipo de Arma: ^777777Cajado^000000  Fora de Ataque: ^77777770^000000    Peso: ^7777770^000000
Nvel da Arma: ^7777773^000000     Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Mago, Novio, Espiritualista^000000

^008040Varinha da Recuperao Forte(Bravura:100)^000000
Um cajado abenoado feito para curar ferimentos srios em batalhas.
ATQM + 15%
Aumenta em 14% o valor de HP restaurado pelas habilidades Cura e Santurio. 
Recupera 5 SP a cada 10 segundos.
Indestrutvel em batalha.
Tipo de Arma: ^777777Cajado^000000  Fora de Ataque: ^77777770^000000    Peso: ^7777770^000000
Nvel da Arma: ^7777773^000000     Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Mago, Novio, Espiritualista^000000

^008040Varinha da Recuperao Rpida(Valor:100)^000000
Um cajado abenoado feito para curar ferimentos srios em batalhas.
ATQM + 15%, INT + 3, DES + 2
Reduz em 15% o tempo de intervalo entre as habilidades.
Recupera 5 SP a cada 10 segundos.
Indestrutvel em batalha.
Tipo de Arma: ^777777Cajado^000000  Fora de Ataque: ^77777770^000000    Peso: ^7777770^000000
Nvel da Arma: ^7777773^000000     Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Mago, Novio, Espiritualista^000000

^ff0000[Maa]^000000
^008040Maa de Campo de Batalha(Valor:100)^000000
Uma maa mortal utilizada pelos lutadores mais habilidosos para lutar contra Humanides.
FOR + 1, DES + 1
Aumenta o Ataque Fsico contra Humanides em 75%.
Ignora a defesa fsica de humanides em 20%.
Indestrutvel em batalha.
Tipo de Arma: ^777777Maa^000000    Fora de Ataque: ^777777105^000000    Peso: ^7777770^000000
Nvel da Arma: ^7777773^000000     Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Aprendiz, Espadachim, Mercador, Novio^000000

^008040Maa de Campo de Batalha(Bravura:100)^000000
Uma maa mortal utilizada pelos lutadores mais habilidosos para lutar contra Humanides.
FOR + 1, DES + 1
Aumenta o Ataque Fsico contra Humanides em 75%.
Adiciona a chance de ativar um efeito que, a cada ataque do usurio, ter 50% de causar atordoamento ao alvo por 6 segundos.
Indestrutvel em batalha.
Tipo de Arma: ^777777Maa^000000    Fora de Ataque: ^777777105^000000    Peso: ^7777770^000000
Nvel da Arma: ^7777773^000000     Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Aprendiz, Espadachim, Mercador, Novio^000000

^ff0000[Instrumento Musical]^000000
^008040Guitarra de Batalha(Valor:100)^000000
Uma guitarra criada para encorajar exrcitos em batalha.
DES + 2
Aumenta o Ataque Fsico contra Humanides em 95%.
Ignora a defesa fsica de humanides em 20%.
Indestrutvel em batalha.
Tipo de Arma: ^777777Instrumento Musical^000000  Fora de Ataque: ^77777750^000000    Peso: ^7777770^000000
Nvel da Arma: ^7777773^000000     Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Bardo^000000

^008040Guitarra de Batalha(Bravura:100)^000000
Uma guitarra criada para encorajar exrcitos em batalha.
DES + 2
Aumenta o Ataque Fsico contra Humanides em 95%.
Aumenta em 20% o dano causado pela habilidade Vulco de Flechas.
Indestrutvel em batalha.
Tipo de Arma: ^777777Instrumento Musical^000000  Fora de Ataque: ^77777750^000000    Peso: ^7777770^000000
Nvel da Arma: ^7777773^000000     Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Bardo^000000

^ff0000[Chicote]^000000
^008040Serpente de Batalha(Valor:100)^000000
Um chicote criado especialmente para lutar contra Humanides.
DES + 2
Aumenta o Ataque Fsico contra Humanides em 95%.
Ignora a defesa fsica de humanides em 20%.
Indestrutvel em batalha.
Tipo de Arma: ^777777Chicote^000000  Fora de Ataque: ^77777750^000000    Peso: ^7777770^000000
Nvel da Arma: ^7777773^000000     Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Odalisca^000000

^008040Serpente de Batalha(Bravura:100)^000000
Um chicote criado especialmente para lutar contra Humanides.
DES + 2
Aumenta o Ataque Fsico contra Humanides em 95%.
Aumenta em 20% o dano causado pela habilidade Vulco de Flechas.
Indestrutvel em batalha.
Tipo de Arma: ^777777Chicote^000000  Fora de Ataque: ^77777750^000000    Peso: ^7777770^000000
Nvel da Arma: ^7777773^000000     Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Odalisca^000000

^ff0000[Livro]^000000
^008040Livro de Estratgia de Batalha(Bravura:100)^000000
Livro de batalha escrito por um renomado estrategista.
FOR + 2, INT + 1, ATQM + 15%
Aumenta o Ataque Fsico contra Humanides em 75%.
Ignora a defesa fsica de humanides em 20%.
Indestrutvel em batalha.
Tipo de Arma: ^777777Livro^000000      Fora de Ataque: ^77777790^000000    Peso: ^7777770^000000
Nvel da Arma: ^7777773^000000     Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Sacerdote, Sbio, Mestre Taekwon^000000

^008040Livro de Estratgia de Batalha(Valor:100)^000000
Livro de batalha escrito por um renomado estrategista.
FOR + 1, INT + 2, ATQM + 15%
Aumenta o Ataque Fsico contra Humanides em 75%.
Ignora a defesa fsica de humanides em 20%.
Indestrutvel em batalha.
Tipo de Arma: ^777777Livro^000000      Fora de Ataque: ^77777790^000000    Peso: ^7777770^000000
Nvel da Arma: ^7777773^000000     Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Sacerdote, Sbio, Mestre Taekwon^000000

^ff0000[Garras]^000000
^008040Punho de Batalha(Valor:100)^000000
Punho utilizado por comandantes no campo de batalha.
FOR + 2, AGI + 1
Aumenta o Ataque Fsico contra Humanides em 95%.
Ignora a defesa fsica de humanides em 20%.
Indestrutvel em batalha.
Adiciona a chance de invocar automaticamente a habilidade 'Zen' quando atacar.
Tipo de Arma: ^777777Garra^000000  Fora de Ataque: ^77777730^000000    Peso: ^7777770^000000
Nvel da Arma: ^7777773^000000     Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Sacerdote, Monge^000000

^008040Punho de Batalha(Bravura:100)^000000
Punho utilizado por comandantes no campo de batalha.
FOR + 2, AGI + 1
Aumenta o Ataque Fsico contra Humanides em 95%.
Reduz o tempo de conjurao da habilidade 'Punho Supremo de Asura' em 25%.
Indestrutvel em batalha.
Adiciona a chance de reduzir por 6 segundos o tempo de conjurao da habilidade 'Punho Supremo de Asura' em 100%.
Tipo de Arma: ^777777Garra^000000  Fora de Ataque: ^77777730^000000    Peso: ^7777770^000000
Nvel da Arma: ^7777773^000000     Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Sacerdote, Monge^000000

^ff0000[Espada de Duas Mos]^000000
^008040Katzbalger de Assalto(Bravura:100)^000000
Uma espada de duas mos criada especialmente para lutar contra Humanides.
FOR + 2
Aumenta o Ataque Fsico contra Humanides em 55%.
Ignora a defesa fsica de humanides em 20%.
Indestrutvel em batalha.
Tipo de Arma: ^777777Espada de Duas Mos^000000  Fora de Ataque: ^777777200^000000    Peso: ^7777770^000000
Nvel da Arma: ^7777773^000000     Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Espadachim e superiores^000000

^008040Katzbalger de Assalto(Valor:100)^000000
Uma espada de duas mos criada especialmente para lutar contra Humanides.
Crtico + 20
Aumenta o Ataque Fsico contra Humanides em 55%.
Ignora a defesa fsica de humanides em 20%.
Indestrutvel em batalha.
Tipo de Arma: ^777777Espada de Duas Mos^000000  Fora de Ataque: ^777777200^000000    Peso: ^7777770^000000
Nvel da Arma: ^7777773^000000     Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Espadachim e superiores^000000

^ff0000[Lana de Duas Mos]^000000
^008040Lana de Assalto de Duas Mos(Valor:100)^000000
Lana de duas mos criada para atacar inimigos no campo de batalha.
FOR + 2
Aumenta o Ataque Fsico contra Humanides em 25%.
Ignora completamente a defesa fsica de humanides.
Indestrutvel em batalha.
Tipo de Arma: ^777777Lana de Duas Mos^000000  Fora de Ataque: ^777777160^000000    Peso: ^7777770^000000
Nvel da Arma: ^7777773^000000     Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Espadachim e superiores^000000

^ff0000[Machado]^000000
^008040Machado de Batalha Insana(Valor:100)^000000
Um machado de duas mos aterrorizante. Dizem que estimula os nervos do usurio a matar Humanides.
FOR + 3
Aumenta o Ataque Fsico contra Humanides em 55%.
Ignora a defesa fsica de humanides em 20%.
Indestrutvel em batalha.
Tipo de Arma: ^777777Machado^000000  Fora de Ataque: ^777777200^000000    Peso: ^7777770^000000
Nvel da Arma: ^7777773^000000     Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Espadachim, Mercador^000000

^008040Machado de Batalha Insana(Bravura:100)^000000
Um machado de duas mos aterrorizante. Dizem que estimula os nervos do usurio a matar Humanides.
FOR + 3
Aumenta o Ataque Fsico contra Humanides em 55%.
Adiciona a chance de por 3 segundos destruir a armadura do inimigo com 100% de chance quando atacar.
Indestrutvel em batalha.
Tipo de Arma: ^777777Machado^000000  Fora de Ataque: ^777777200^000000    Peso: ^7777770^000000
Nvel da Arma: ^7777773^000000     Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Espadachim, Mercador^000000

^ff0000[Shuriken Huuma]^000000
^008040Shuriken Huuma Frontal(Bravura:100)^000000
Shuriken que guarda grande poder interior que inspira o ataque contra Humanides.
FOR + 2, DES + 1
Aumenta o Ataque Fsico contra Humanides em 95%.
Ignora a defesa fsica de humanides em 20%.
Indestrutvel em batalha.
Tipo de Arma: ^777777Huuma^000000    Fora de Ataque: ^77777755^000000    Peso: ^7777770^000000
Nvel da Arma: ^7777773^000000     Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Ninja^000000

^008040Shuriken Huuma Frontal(Valor:100)^000000
Shuriken que guarda grande poder interior que inspira o ataque contra Humanides.
FOR + 2, DES + 1
Aumenta o Ataque Fsico contra Humanides em 95%.
Adiciona ao atacar a chance de aumentar em 100% o Ataque Fsico por 10 segundos ao utilizar as habilidades 'Arremessar Shuriken Huuma' e 'Ataque Mortal'.
Indestrutvel em batalha.
Tipo de Arma: ^777777^000000    Fora de Ataque: ^77777755^000000    Peso: ^7777770^000000
Nvel da Arma: ^7777773^000000     Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Ninja^000000

^ff0000[Katar]^000000
^008040Katar da Carnificina(Bravura:100)^000000
Katar especialmente criado para enfrentar Humanides no campo de batalha.
FOR + 1, DES + 1, SOR + 1
Aumenta o Ataque Fsico contra Humanides em 70%.
Ignora a defesa fsica de humanides em 20%.
Indestrutvel em batalha.
Tipo de Arma: ^777777Katar^000000   Fora de Ataque: ^777777130^000000    Peso: ^7777770^000000
Nvel da Arma: ^7777773^000000     Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Mercenrio^000000

^008040Katar da Carnificina(Valor:100)^000000
Katar especialmente criado para enfrentar Humanides no campo de batalha.
FOR + 1, DES + 1, SOR + 1
Aumenta o Ataque Fsico contra Humanides em 70%.
Aumenta o dano causado por ataques crticos em 20%.
Auenta a velocidade de ataque em 5%.
Indestrutvel em batalha.
Tipo de Arma: ^777777Katar^000000   Fora de Ataque: ^777777130^000000    Peso: ^7777770^000000
Nvel da Arma: ^7777773^000000     Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Mercenrio^000000

^ff0000[Arco]^000000
^008040Besta de Batalha(Valor:100)^000000
Uma besta de batalha criada para dar mais dano em Humanides no campo de batalha.
DES + 2
Aumenta o Ataque Fsico contra Humanides em 55%.
Ignora a defesa fsica de humanides em 20%.
Indestrutvel em batalha.
Tipo de Arma: ^777777Arco^000000      Fora de Ataque: ^777777100^000000    Peso: ^7777770^000000
Nvel da Arma: ^7777773^000000     Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Gatuno e superiores, Arqueiro^000000

^008040Besta de Batalha(Bravura:100)^000000
Uma besta de batalha criada para dar mais dano em Humanides no campo de batalha.
DES + 2, INT + 10
Aumenta o Ataque Fsico contra Humanides em 55%.
Indestrutvel em batalha.
Tipo de Arma: ^777777Arco^000000      Fora de Ataque: ^777777100^000000    Peso: ^7777770^000000
Nvel da Arma: ^7777773^000000     Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Gatuno e superiores, Arqueiro^000000

^ff0000[Pistola]^000000
^008040Revlver do Soldado(Bravura:100)^000000
Um revlver criado para batalhas de curto e mdio alcance contra Humanides.
DES + 2, Preciso - 10
Aumenta o Ataque Fsico contra Humanides em 55%.
Ignora a defesa fsica de humanides em 20%.
Adiciona a chance de aumentar por 3 segundos a Vel de Atq quando atacar.
Indestrutvel em batalha.
Tipo de Arma: ^777777Pistola^000000   Fora de Ataque: ^77777770^000000    Peso: ^7777770^000000
Nvel da Arma: ^7777773^000000     Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Justiceiro^000000

^ff0000[Rifle]^000000
^008040Rifle do Soldado(Valor:100)^000000
Um rifle criado para batalhas de curto e mdio alcance contra Humanides.
DES + 2, Preciso + 10, Critico + 10
Aumenta o Ataque Fsico contra Humanides em 75%.
Ignora a defesa fsica de humanides em 20%.
Reduz o tempo de conjurao da habilidade 'Rastrear Alvo' em 25%.
Indestrutvel em batalha.
Tipo de Arma: ^777777Rifle^000000   Fora de Ataque: ^77777750^000000    Peso: ^7777770^000000
Nvel da Arma: ^7777773^000000     Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Justiceiro^000000

^ff0000[Metralhadora Gatling]^000000
^008040Metralhadora Gatling do Soldado(Bravura:100)^000000
Uma metralhadora criada para batalhas de curto e mdio alcance contra Humanides.
DES + 2
Aumenta o Ataque Fsico contra Humanides em 35%.
Ignora a defesa fsica de humanides em 20%.
Adiciona a chance ao atacar de aumentar o ATQ em 80 por 6 segundos e durante este perodo drenar 120 HP do usurio a cada segundo.
Indestrutvel em batalha.
Tipo de Arma: ^777777Metralhadora Gatling^000000   Fora de Ataque: ^77777780^000000    Peso: ^7777770^000000
Nvel da Arma: ^7777773^000000     Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Justiceiro^000000

^ff0000[Espingarda]^000000
^008040Espingarda do Soldado(Valor:100)^000000
Uma espingarda criada para batalhas de curto e mdio alcance contra Humanides.
DES + 2, causa dano em rea.
Aumenta o Ataque Fsico contra Humanides em 55%.
Ignora a defesa fsica de humanides em 20%.
Adiciona a chance ao atacar de aumentar o ATQ em 100 por 6 segundos e durante este perodo drenar 100 HP do usurio a cada segundo.
Indestrutvel em batalha.
Tipo de Arma: ^777777Espingarda^000000    Fora de Ataque: ^777777100^000000    Peso: ^7777770^000000
Nvel da Arma: ^7777773^000000     Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Justiceiro^000000

^ff0000[Lana-Granadas]^000000
^008040Lana-Granadas do Soldado(Valor:100)^000000
Um lana-granadas que possui grande poder ofensivo contra Humanides.
DES + 2
Aumenta o Ataque Fsico contra Humanides em 35%.
Ignora a defesa fsica de humanides em 20%.
Adiciona a chance ao atacar de aumentar o ATQ em 300 por 9 segundos e durante este perodo drenar 120 HP do usurio a cada segundo.
Indestrutvel em batalha.
Tipo de Arma: ^777777Lana-Granadas^000000   Fora de Ataque: ^777777300^000000  Peso: ^7777770^000000
Nvel da Arma: ^7777773^000000     Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Justiceiro^000000

^ff0000[Capa]^000000
^008040Manteau do Capito(50)^000000
Um manteau esplndido criado para o guerreiro honrado que lutou no campo de batalha.
Reduz em 1% o dano recebido de Humanides.
HP Mximo + 50. DEFM + 1.
Tipo de Arma: ^777777Capa^000000    Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^7777770^000000   Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Espadachim, Mercador, Gatuno e superiores, Ninja, Mestre Taekwon^000000

^008040Manteau do Comandante(50)^000000
Um manteau glorioso criado para o comandante no campo de batalha. 
Reduz em 1% o dano recebido de Humanides.
HP Mx + 50. DEFM + 1.
Tipo de Arma: ^777777Capa^000000    Defesa: ^7777773^000000   
Peso: ^7777770^000000   Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Mago, Novio, Arqueiro, Espiritualista^000000

^008040Manteau do Xerife(50)^000000
Um manteau com o esprito e a fora da vida selvagem.
Reduz em 1% o dano recebido de Humanides.
HP Mx + 50. MDEF + 1.
Tipo de Arma: ^777777Capa^000000    Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^7777770^000000   Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Justiceiro^000000

^ff0000[Sapatos]^000000
^008040Grevas de Batalha(50)^000000
Grevas que aumentam a habilidade em campo de batalha do usurio.
Reduz em 1% o dano recebido de Humanides.
HP Mx + 100. DEFM + 1.
Tipo de Arma: ^777777Sapatos^000000    Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^7777770^000000   Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Espadachim, Mercador, Gatuno e superiores, Ninja, Mestre Taekwon^000000

^008040Botas de Combate(50)^000000
Sapatos que aumentam a habilidade em campo de batalha do usurio.
Reduz em 1% o dano recebido de Humanides.
HP Mx + 100. DEFM + 1.
Tipo de Arma: ^777777Sapatos^000000    Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^7777770^000000   Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Mago, Novio, Arqueiro, Espiritualista^000000

^008040Botas de Batalha(50)^000000
Botas especialmente criadas para Justiceiros usarem no campo de batalha.
Reduz em 1% o dano recebido de Humanides.
HP Mx + 100. DEFM + 1.
Tipo de Arma: ^777777Sapatos^000000    Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^7777770^000000   Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Justiceiro^000000

^ff0000[Armadura]^000000
^008040Armadura de Assalto(80)^000000
Armadura criada para os guerreiros que enfrentam os inimigos no campo de batalha. Pode ser utilizada em conjunto com outros equipamentos.
Reduz em 2% o dano recebido de Humanides.
HP Mx + 150. DEFM + 2.
Quando equipada juntamente com as Grevas de Batalha e o Manteau do Capito:
O usurio receber 3x mais dano de monstros que no sejam Humanides;
VIT + 3, HP Mx + 12%, Aumenta em 10% a recuperao recebida da habilidade Cura e de itens de recuperao;
Adiciona a chance de recuperar 6000 HP ao longo de 10 segundos ao ser atacado fisicamente.
Tipo de Arma: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777777^000000   Peso: ^7777770^000000   Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Espadachim, Mercador, Taekwon, Mestre Taekwon^000000

^008040Armadura de Elite(80)^000000
Armadura criada para o guerreiro que se destaca no campo de batalha. Pode ser utilizada em conjunto com outros equipamentos.
Reduz em 2% o dano recebido de Humanides.
HP Mx + 150. DEFM + 2.
Quando equipada juntamente com as Grevas de Batalha e o Manteau do Capito:
O usurio receber 3x mais dano de monstros que no sejam Humanides;
FOR + 3, Aumenta o HP Mx em 12%;
Aumenta em 20% o dano causado pela habilidade Mamonita;
Aumenta em 10% o valor da Cura e Arremessar Poo recebidos.
Indestrutvel em batalha.
Tipo de Arma: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777777^000000   Peso: ^7777770^000000   Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Mercador^000000

^008040Manto do Mercenrio(80)^000000
Armadura desenhada para aumentar a velocidade do seu usurio. Pode ser utilizada em conjunto com outros equipamentos.
Reduz em 2% o dano recebido de Humanides.
HP Mx + 150. DEFM + 2.
Quando equipada juntamente com as Grevas de Batalha e o Manteau do Capito:
O usurio receber 3x mais dano de monstros que no sejam Humanides;
AGI + 3, Aumenta em 12% o HP Mx;
Aumenta em 5% a Velocidade de Ataque e Ataque Crtico;
O usurio ter a chance de recuperar 3000 de HP ao longo de 10 segundos, ao ser atacado fisicamente.
Tipo de Arma: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777777^000000   Peso: ^7777770^000000   Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Gatuno e superiores, Ninja^000000

^008040Manto de Batalha do Feiticeiro(Valor:80)^000000
Armadura que aumenta a chance de sobrevivncia no campo de batalha. Pode ser utilizada em conjunto com outros equipamentos.
Reduz em 2% o dano recebido de Humanides.
HP Mx + 150. DEFM + 2.
Quando equipada juntamente com as Botas de Combate e o Manteau do Comandante:
O usurio receber 3x mais dano de monstros que no sejam Humanides;
INT + 3, Aumenta em 12% o HP Mx; 
Aumenta em 20% a resistncia a Atordoamento; 
Aumenta em 10% a eficcia da habilidade Cura e de itens de recuperao;
A cada ataque recebido, existe a chance da armadura do alvo ser encantada com a propriedade Fantasma. O efeito ter a durao de dez segundos.
Tipo de Arma: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777773^000000   Peso: ^7777770^000000   Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Mago^000000

^008040Manto do Mdico(Valor:80)^000000
Armadura desenvolvida para o guerreiro que toma a frente da batalha. Pode ser utilizada em conjunto com outros equipamentos.
Reduz em 2% o dano recebido de Humanides.
HP Mx + 150. DEFM + 2.
Quando equipada juntamente com as Botas de Combate e o Manteau do Comandante:
O usurio receber 3x mais dano de monstros que no sejam Humanides;
INT + 3, Aumenta em 12% o HP Mx;
Reduz em 50% o tempo de conjurao da habilidade Luz Divina;
Aumenta em 6% a eficcia das habilidades Cura e Santurio;
A cada ataque recebido, existe a chance da armadura do alvo ser encantada com a propriedade Fantasma. O efeito ter a durao de dez segundos.
Tipo de Arma: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777773^000000   Peso: ^7777770^000000   Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Novio^000000

^008040Tnica do Arqueiro de Elite(80)^000000
Armadura desenvolvida para o guerreiro que quer se especializar em combate. Pode ser utilizada em conjunto com outros equipamentos.
Reduz em 2% o dano recebido de Humanides.
HP Mx + 150. DEFM + 2.
Quando equipada juntamente com as Botas de Combate e o Manteau do Comandante:
O usurio receber 3x mais dano de monstros que no sejam Humanides; 
DES + 3, Aumenta em 12% o HP Mx;
Reduz em 25% o tempo de recarga entre as habilidades, e em 10% o dano causado por ataques a longa distncia.
Tipo de Arma: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777773^000000   Peso: ^7777770^000000   Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Arqueiro^000000

^008040Tnica do Artilheiro de Elite(80)^000000
Armadura desenvolvida especialmente para Justiceiros. Pode ser utilizada em conjunto com outros equipamentos.
Reduz em 2% o dano recebido de Humanides.
HP Mx + 150. DEFM + 2.
Quando equipada juntamente com os itens Botas de Batalha e Manto do Xerife:
O usurio receber 3x mais dano de monstros que no sejam Humanides;
DES + 3, Aumenta em 12% o HP Mx
Reduz em 25% o tempo de recarga entre as habilidades, e em 10% o dano causado por ataques  longa distncia.
Tipo de Arma: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777773^000000   Peso: ^7777770^000000   Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Justiceiro^000000

^ff0000[Acessrio]^000000
^008040Medalha de Honra (500)^000000
Medalha concedida apenas ao mais valoroso guerreiro.
ATQ + 5%, ATQM + 5%. Preciso + 10. HP Mx + 500. SP Mx + 50.
Adiciona a chance de causar Atordoamento no inimigo ao atacar fisicamente.
Tipo de Arma: ^777777Acessrio^000000   Defesa: ^7777771^000000   
Peso: ^7777770^000000   Nvel Necessrio: ^77777770^000000
Classe: ^777777Espadachim, Mestre Taekwon^000000

^008040Medalha de Honra (500)^000000
Medalha concedida apenas ao mais valoroso guerreiro.
ATQ + 5%, ATQM + 5%. Esquiva + 10. HP Mx + 300.SP Mx + 80. 
Adiciona a chance de causar Envenenamento no inimigo ao atacar fisicamente.
Tipo de Arma: ^777777Acessrio^000000   Defesa: ^7777771^000000   
Peso: ^7777770^000000   Nvel Necessrio: ^77777770^000000
Classe: ^777777Gatuno e evolues^000000

^008040Medalha de Honra (500)^000000
Medalha concedida apenas ao mais valoroso guerreiro.
ATQ + 5%, ATQM + 5%. DEFM + 6.  Mx HP + 600.
Adiciona a chance de causar Silncio no inimigo ao atacar fisicamente.
Tipo de Arma: ^777777Acessrio^000000   Defesa: ^7777771^000000   
Peso: ^7777770^000000   Nvel Necessrio: ^77777770^000000
Classe: ^777777Novio e evolues^000000

^008040Medalha de Honra (500)^000000
Medalha concedida apenas ao mais valoroso guerreiro.
ATQ + 5%, ATQM + 5%. DEFM + 6. HP Mx + 600.
Adiciona a chance de causar Petrificao no inimigo ao atacar fisicamente.
Tipo de Arma: ^777777Acessrio^000000   Defesa: ^7777771^000000   
Peso: ^7777770^000000   Nvel Necessrio: ^77777770^000000
Classe: ^777777Mago e evolues^000000

^008040Medalha de Honra (500)^000000
Medalha concedida apenas ao mais valoroso guerreiro.
ATQ + 5%, ATQM + 5%. Crtico + 10. HP Mx + 300. SP Mx + 80.
Adiciona a chance de causar Cegueira no inimigo ao atacar fisicamente.
Tipo de Arma: ^777777Acessrio^000000   Defesa: ^7777771^000000   
Peso: ^7777770^000000   Nvel Necessrio: ^77777770^000000
Classe: ^777777Arqueiro e evolues^000000

^008040Medalha de Honra (500)^000000
Medalha concedida apenas ao mais valoroso guerreiro.
ATQ + 5%, ATQM + 5%. Vel de Atq + 10%. HP Mx + 500. SP Mx + 50. 
Adiciona a chance de causar Maldio no inimigo ao atacar fisicamente.
Tipo de Arma: ^777777Acessrio^000000   Defesa: ^7777771^000000   
Peso: ^7777770^000000   Nvel Necessrio: ^77777770^000000
Classe: ^777777Mercador e evolues^000000

^008040Estrela de Xerife(500)^000000
Um emblema concedido a um guerreiro honrado.
ATQ + 5%, ATQM + 5%. Crtico + 10. HP Mx + 300. SP Mx + 80.
Adiciona a chance de infligir Cegueira no inimigo quando o usurio utilizar ataques fsicos de longa distncia.	
Tipo de Arma: ^777777Acessrio^000000   Defesa: ^7777771^000000   
Peso: ^7777770^000000   Nvel Necessrio: ^77777780^000000
Classe: ^777777Justiceiro^000000

^ff0000[Item Consumvel]^000000
^008040Rao Rosa Gostosa(10)^000000
Mantimentos preparados para situaes urgentes. No coma muito rpido, voc pode se engasgar.
^000088ATQ + 15 por 10 minutos.^000000
Peso: ^7777777^000000

^008040Rao Branca Gostosa(10)^000000
Mantimentos preparados para situaes urgentes. No coma muito rpido, voc pode se engasgar.
^000088ATQM + 15 por 10 minutos.^000000
Peso: ^7777777^000000

^008040Rao Militar A(5)^000000
Lanche conveniente para guerreiros ocupados. O gosto no  to conveniente assim...
^000088Restaura 5% de HP^000000
Peso: ^7777777^000000

^008040Rao Militar B(10)^000000
Lanche conveniente para guerreiros ocupados. O gosto no  to conveniente assim...
^000088Preciso + 33 por 10 minutos.^000000
Peso: ^7777777^000000

^008040Rao Militar C(10)^000000
Lanche conveniente para guerreiros ocupados. O gosto no  to conveniente assim...
^000088Esquiva + 33 por 10 minutos.^000000
Peso: ^7777777^000000