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^000088Episdio : O Reino de Rune-Midgard ^000000

O sagrado ^880000Imprio de Rune-Midgard ^000000 j reina sobre um grande territrio 
prximo ao centro do continente de Midgard por mais de mil anos, e  atualmente
governado pelo sbio e benevolente Rei Tristram 3. Embora vrias religies sejam 
praticadas em Rune-Midgard, Odin  a maior divindade da nao. O Santurio de Prontera
 dedicado ao louvor de Odin e fica na capital de Rune-Midgard, Prontera.

A posio vantajosa de Prontera no centro do continente de Midgard  o segredo do 
sucesso do comrcio e prosperidade da nao. A capital tambm  famosa como uma cidade
onde Espadachins podem escolher seguir sua carreira como Cavaleiros ou Templrios. A 
Associao dos Espadachins tambm era situada em Prontera, mas teve sua sede movida para
Izlude, uma cidade satlite de Prontera.    

Geffen, a cidade da magia,  localizada no nordeste do reino de Rune-Midgard. A cidade 
atrai vrios candidatos a Magos, e a Torre de Geffen  considerada solo sagrado para 
praticantes de magia, alm de um smbolo de Geffen. Existem rumores de que o segredo
para se encontrar Gefenia, uma antiga cidade mstica onde foram escondidos tesouros dos
elfos, est em Geffen. 

Morroc  uma pequena cidade no deserto situada ao sudoeste do reino de Rune-Midgard.
A maioria das pessoas mantm distncia do calor rido de Morroc, mas a cidade atrai
vrios Gatunos em treinamento j que  l que fica a base da Guilda dos Gatunos. 
H rumores de que a Guilda dos Mercenrios se esconde em algum lugar no Deserto de Sograt
perto de Morroc, fazendo com que vrios aspirantes a Mercenrio explorem o deserto.

Payon  uma vila nas montanhas do nordeste do reino de Rune-Midgard. Mestres do arco
e flecha e da caa sempre praticaram suas profisses em Payon, e a vila ficou famosa pelos
seus Arqueiros e por treinar exmios Caadores. Acredita-se que os Arqueiros de Payon nunca 
erram seus alvos. O arco "Gakkung", um poderoso arco composto,  um produro especial da
arqueria de Payon. 
 
Alberta  uma cidade de comrcio martimo localizada no sudeste do reino de Rune-Midgard.
Embora embarcaes fazendo a rota entre Izlude e Alberta sejam alvos constantes de piratas,
a viagem at Alberta por terra  muito mais longa e o caminho de difcil acesso. Alberta
tem se beneficiado de sua atmosfera alegre e da sua politica de troca sem impostos. 
Apesar da ameaa dos piratas, a Guilda dos Mercadores  dona de um tero de todos os
direitos de comrcio de todo o continente.  

Al De Baran, uma cidade calma e civilizada,  conhecida pela misteriosa Torre do Relgio
que adorna sua praa central. Os artesos de Al De Baran produzem inmeros relgios feitos 
 mo desde que a cidade foi fundada e se desfazem dos quebrados ou defeituosos na torre
antiga. De alguma maneira, as energias mgicas da torre transformaram todos os relgios 
ali dentro em criaturas vivas e possuindo uma inteligncia sinistra. Eventualmente esses
monstros expulsaram todos os humanos da torre, tornando-a um lugar amedrontador dominado
pelas criaturas-relgio e suas criaes. Vrios aventureiros curiosos j exploraram a
Torre do Relgio e tentaram exterminar as malficas criaturas de l, mas poucos sequer
conseguem voltar da torre com vida. De fato, at hoje, os mistrios verdadeiros da 
Torre do Relgio de Al De Baran permanecem um segredo.    


