// ġ
1000#Transcendental#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc pode se tornar um heri com o Livro de Ymir. Encontre o Hall da Valquria e se torne um novo heri. #
#

1001#Mudana de Classe: Novio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc falou com o Bispo Tomas Cerbantes para se tornar Novio. Ele mandou voc visitar ^000077Irmo Simo^000000, que est praticando ascetismo perto das Relquias, a nordeste de Prontera. #
Fale com o Irmo Simo. #

1002#Mudana de Classe: Novio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc falou com o Bispo Tomas Cerbantes para se tornar Novio. Ele mandou voc visitar ^000077Irm Matilda^000000, que est praticando ascetismo perto de Morroc, a sudoeste de Prontera. #
Fale com a Irm Matilda #

1003#Mudana de Classe: Novio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc falou com o Bispo Tomas Cerbantes para se tornar Novio. Ele mandou voc visitar ^000077Irmo Bartolomeu^000000, que est praticando ascetismo perto de uma ponte, a noroeste de Prontera. #
Fale com o Irmo Bartolomeu #

1004#Mudana de Classe: Arqueiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Arqueiro da Guilda mandou voc trazer Troncos para que voc se torne um Arqueiro. Os Troncos podem ser obtidos calando o monstro Salgueiro. #
Colete Troncos. #

1005#Mudana de Classe: Mago#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para que voc se torne Mago, a Maga da Guilda mandou que voc misture a Soluo no. 1. As informaes sobre a mistura de solues esto na estante  direita. #
Soluo no. 1 #

1006#Mudana de Classe: Mago#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para que voc se torne Mago, a Maga da Guilda mandou que voc misture a Soluo no. 2. As informaes sobre a mistura de solues esto na estante  direita. #
Soluo no. 2 #

1007#Mudana de Classe: Mago#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para que voc se torne Mago, a Maga da Guilda mandou que voc misture a Soluo no. 3. As informaes sobre a mistura de solues esto na estante  direita. #
Soluo no. 3 #

1008#Mudana de Classe: Mago#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para que voc se torne Mago, a Maga da Guilda mandou que voc misture a Soluo no. 4. As informaes sobre a mistura de solues esto na estante  direita. #
Soluo no. 4 #

1009#Mudana de Classe: Mercador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de pagar 1.000 zenys de inscrio na Guilda dos Mercadores, voc entrou em um teste de mudana de classe. Nele, o jogador precisa pegar um produto no Armazm, ir  antiga Guilda dos Espadachins em Prontera e entregar o pacote  representante da Kafra em Prontera. Os Nmeros de Srie dos produtos foram informados pelo Chefe Mansur. #
Entregue o produto em Prontera. #

1010#Mudana de Classe: Mercador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de pagar 1.000 zenys de inscrio na Guilda dos Mercadores, voc entrou em um teste de mudana de classe. Nele, o jogador precisa pegar um produto, ir  Guilda dos Magos em Geffen e entregar o pacote ao Funcionrio da Guilda. Os Nmeros de Srie dos produtos foram informados pelo Chefe Mansur. #
Entregue o produto na Guilda dos Magos em Geffen #

1011#Mudana de Classe: Mercador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de pagar 1.000 zenys de inscrio na Guilda dos Mercadores, voc entrou em um teste de mudana de classe. Nele, o jogador precisa pegar um produto no Armazm e entreg-lo a Java Dullihan, o Tintureiro, em Morroc. Os Nmeros de Srie dos produtos foram informados pelo Chefe Mansur. #
Entregue o produto ao Tintureiro em Morroc. #

1012#Mudana de Classe: Mercador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de pagar 1.000 zenys de inscrio na Guilda dos Mercadores, voc entrou em um teste de mudana de classe. Nele, o jogador precisa pegar um produto no Armazm e entreg-lo  Funcionria Kafra da Ilha Byalan. Os Nmeros de Srie dos produtos so informados pelo Chefe Mansur. O Chefe Mansur tambm pediu para entregar uma mensagem  Funcionria Kafra. #
Entregue o produto e a mensagem  Funcionria Kafra da Ilha Byalan. #

1013#Mudana de Classe: Gatuno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de passar na entrevista com a Guia dos Gatunos, voc entrou em um teste de mudana de classe. Nele, o jogador precisa roubar Cogumelos de uma Fazenda. Colha 2 tipos de Cogumelos: ^0000FFCogumelo Venenoso^000000 e ^0000FFCogumelo Borrachento^000000. Os Cogumelos colhidos valem pontos, e o jogador passa no teste ao atingir certo nmero de pontos. A Fazenda de Cogumelos encontra-se do outro lado das Pirmides; voc ver a Guia dos Gatunos entre duas colunas. #
Colha Cogumelos Venenosos e Cogumelos Borrachentos #

1014#Mudana de Classe: Espadachim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preencha o formulrio de inscrio para espadachim. No teste, o jogador precisa conseguir uma mensagem de sucesso do gerente que se encontra no ltimo ponto de controle, depois de passar por todas as etapas do teste. #
Passe em todas as etapas do teste. #

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2000#Mudana de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Queremos verificar a dedicao e vontade dos Mercadores que querem se tornar Ferreiros. Como primeiro teste, v at Einbech e ajude Geschupenschte, um dos membros da guilda. #
Encontre o Ferreiro Geschupenschte em Einbech. #

2001#Mudana de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Desculpe, mas voc no foi muito bem. Voc precisa aprender um pouco mais. #
Estude um pouco mais sobre a classe Ferreiro e tente de novo. #

2002#Mudana de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc foi bem! Bom trabalho! Vou lhe dar um trabalho para fazer! Preciso me preparar, volte daqui a pouco. #
Fale com Geschupenschte #

2003#Mudana de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preciso de alguns materiais para cuidar de vrias encomendas. Pode me trazer estes materiais?  s um teste, no pense que ns, Ferreiros, somos preguiosos. Hum. #
Traga 2 unidades de Ao, 1 Bandagem Estragada, 1 Gema Azul e 1 Cetro da loja. Depois, volte a falar com Geschupenschte. #

2004#Mudana de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preciso de alguns materiais para cuidar de vrias encomendas. Pode me trazer estes materiais?  s um teste, no pense que ns, Ferreiros, somos preguiosos. Hum. #
Traga 2 Poeiras Estelares, 1 Osso, 1 Zargnio e 1 Gladius da loja. Depois, volte a falar com Geschupenschte. #

2005#Mudana de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preciso de alguns materiais para cuidar de vrias encomendas. Pode me trazer estes materiais?  s um teste, no pense que ns, Ferreiros, somos preguiosos. Hum. #
Traga 2 Carves, 2 Cascas, 2 Sangues Escarlates e um Tsurugi da loja. Depois, volte a falar com Geschupenschte. #

2006#Mudana de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preciso de alguns materiais para cuidar de vrias encomendas. Pode me trazer estes materiais?  s um teste, no pense que ns, Ferreiros, somos preguiosos. Hum. #
Traga 8 Minrios de Ferro, 1 Tapa-Olho, 2 Gemas Azuis e um Arbaleste da loja. Depois, volte a falar com Geschupenschte. #

2007#Mudana de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preciso de alguns materiais para cuidar de vrias encomendas. Pode me trazer estes materiais?  s um teste, no pense que ns, Ferreiros, somos preguiosos. Hum. #
Traga 8 unidades de Ferro, 20 Ervas Verdes, 2 Couros de Animal e um Sabre de Impacto da loja. Depois, volte a falar com Geschupenschte. #

2008#Mudana de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tudo pronto! Certo. D este Cetro a Baisulist, que est em Geffen. No esquea de me trazer o recibo. #
Entregue o Cetro a Baisulist em Geffen. #

2009#Mudana de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tudo pronto! Certo. D este Gladius a Wickebine em Morroc. No esquea de me trazer o recibo. #
Entregue o Gladius a Wickebine em Morroc. #

2010#Mudana de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tudo pronto! Certo. D esta Tsurugi a Grongast, em Lighthalzen. No esquea de me trazer o recibo. #
Entregue o Tsurugi a Grongast em Lighthalzen. #

2011#Mudana de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tudo pronto! Certo. D este Arbaleste a Talpiz, que est em Payon. No esquea de me trazer o recibo. #
Entregue o Arbaleste a Talpiz em Payon. #

2012#Mudana de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tudo pronto! Certo. D este Sabre de Impacto a Bismarc, que est em Hugel. No esquea de me trazer o recibo. #
Entregue o Sabre de Impacto a Bismarc em Hugel. #

2013#Mudana de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Excelente! Voc  um grande Mercador! Certo, volte a falar com Altiregen em Einbroch! #
Volte a falar com Altiregen #

2014#Mudana de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H Ferreiros que so mal-educados, fraudadores e cobram demais. Eles nos do vergonha! Por isso, tornamos o teste de mudana de classe mais difcil. Voc deve falar com o Ferreiro da Guilda l dentro #
Fale com Mitehmaeeuh, Ferreiro da Guilda. #

2015#Mudana de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parabns! Voc passou no segundo teste! Vou lhe dar este Martelo de Ferreiro como certificado. #
Volte a falar com Altiregen #

2016#Mudana de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parabns! Voc passou em todos os testes! Dou-lhe permisso para usar a arte da forja. #
#

2017#Mudana de Classe: Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc passou no primeiro teste para se tornar um Arruaceiro. Smithrato cuidar do prximo teste. #
Fale com Smithrato #

2018#Mudana de Classe: Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve pagar uma taxa de registro para se tornar Arruaceiro. Vou lhe dizer os itens que voc precisa trazer e o quanto voc precisa pagar de taxa. #
10.000 zenys, 10 Ossos, 6 Ervas Azuis, 10 Unhas Apodrecidas e 10 Mandbulas Horrendas. #

2019#Mudana de Classe: Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve pagar uma taxa de registro para se tornar Arruaceiro. Vou lhe dizer os itens que voc precisa trazer e o quanto voc precisa pagar de taxa. #
10.000 zenys, 10 Ervas Verdes, 10 Cascos de Caranguejo, 10 Escamas de Cobra e 10 Garletas. #

2020#Mudana de Classe: Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve pagar uma taxa de registro para se tornar Arruaceiro. Vou lhe dizer os itens que voc precisa trazer e o quanto voc precisa pagar de taxa. #
1.000 zenys, 10 Ervas Amarelas, 10 Cascas, 10 Pernas de Gafanhoto e 10 Patas de Urso. #

2021#Mudana de Classe: Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
10.000 zenys, 5 Crislidas, 5 Garrafas Vazias, 5 Minrios de Ferro, 5 Coraes de Pedra, 5 Ervas Vermelhas, 5 Couros de Animal, 5 Gemas Amarelas, 5 Dentes de Morcego, 5 Caudas de Escorpio, 5 Caudas de Yoyo, 5 Raes para Monstro, 5 Felpas, 5 Trevos, 5 Plumas de Ave, 5 Garras de Ave, 5 Ovas de Sapo e 10 Folhas de Fumacento!! No venha enquanto no tiver tudo preparado!! #
Traga todos os itens para Smithrato #

2022#Mudana de Classe: Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V visitar Aragham Jr., que vive ao sul da Fortaleza de Saint Darmain. Essa rea encontra-se ao leste, a um campo de distncia daqui. A senha : ^0000FF'Aragham nunca colecionou itens de aprimoramento.'^000000#
Fale com Aragham Jr. #

2023#Mudana de Classe: Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V visitar Antonio Jr., que vive perto da praia de Kokomo, em Comodo. A senha : ^0000FF'Antonio no gosta de destruir itens de aprimoramento.'^000000#
Fale com Antonio Jr. #

2024#Mudana de Classe: Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V visitar Holgren Jr., que est no campo ao sul da Fortaleza de Saint Darmain, no caminho para Morroc. Ele vai lhe informar qual  o teste para se tornar Arruaceiro. A senha : ^0000FF'Meu pai nunca colecionou itens de aprimoramento.'^000000#
Fale com Holgren Jr. #

2025#Mudana de Classe: Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V visitar Hermanthorn Jr., que vive no Farol de Paros. Mas por favor, no fale sobre itens de aprimoramento na frente dele. No esquea! #
Fale com Hermanthorn Jr. #

2026#Mudana de Classe: Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc s precisa andar at a Guilda dos Arruaceiros por um tnel subterrneo. Um teste simples, no ? Mas no posso garantir que seja totalmente seguro. #
Atravesse o tnel subterrneo at a Guilda dos Arruaceiros. #

2027#Mudana de Classe: Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parabns! Voc se tornou um Arruaceiro! #
#

2028#Mudana de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc precisa trazer alguns itens antes de comear seu treinamento formal para se tornar Alquimista. #
7 Poes da Fria Selvagem #

2029#Mudana de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc precisa trazer alguns itens antes de comear seu treinamento formal para se tornar Alquimista. #
100 Minifornalhas #

2030#Mudana de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc precisa trazer alguns itens antes de comear seu treinamento formal para se tornar Alquimista. #
500 Flechas de Fogo #

2031#Mudana de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Raspuchin est chamando voc. V falar com ele. No sei muito bem o que ele quer... #
Fale com Raspuchin, o Alquimista Exigente. #

2032#Mudana de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por seu olhar, posso ver que voc  inteligente. Certo, excelente. Agora v falar com Darwin. Ele vai lhe ensinar a realizar os experimentos. #
Fale com o estudioso Darwin. #

2033#Mudana de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vou lhe ensinar a fazer um remdio simples. Traga os seguintes materiais imediatamente. #
3 Tigelas de Porcelana Branca, 3 Garrafas Vazias, 1 Erva Vermelha, 1 Erva Amarela e 1 Erva Branca #

2034#Mudana de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora voc j  um Alquimista!! V at a Guilda e se livre dos ltimos vestgios da sua vida de Mercador! #
Fale com o Alquimista Chefe #

2035#Mudana de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V at a sala ao lado e fale com Van Helmont para continuar seu treinamento. #
Fale com o especialista Van Helmont #

2036#Mudana de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vou lhe dar uma tarefa. Aprenda algo novo e volte. Vamos ver. V aprender a fazer Antgenos e Misturas com Molgenstein. #
Aprenda a fazer Antgenos e Misturas. #

2037#Mudana de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Certo, agora voc sabe algo sobre realizar experimentos. V para a sala ao lado e fale com Nicolas. Ele vai continuar seu treinamento. #
Fale com o Pesquisador-Chefe Nicolas. #

2038#Mudana de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
1 Mistura, 5 Madeiras Queimadas, 5 Areias Finas, 3 Minrios de Oridecon e 3 Minrios de Elunium. Bain e Bajin vo precisar de todos esses itens para continuar com suas experincias. #
Fale com Bain e Bajin. #

2039#Mudana de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acabo de receber uma mensagem de Bain e Bajin. Eles disseram que ficaram muito satisfeitos com sua ajuda. Agora tudo o que voc tem a fazer  falar com o Alquimista Chefe no 2o. andar! Parabns, voc est prestes a se tornar um Alquimista! #
Fale com o Alquimista Chefe #

2040#Mudana de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora voc  membro da nossa ilustre Guilda. Espero que aprenda bastante, e d orgulho a todos os Alquimistas! #
#

2041#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para prestar o exame de admisso, voc precisa falar com o Professor Claytos. Ele est na sala  esquerda. #
Fale com o Examinador Terico Claytos. #

2042#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc no tem zenys suficientes para pagar a taxa de inscrio? Ento vou lhe dar uma oportunidade especial! Vou aceitar 30.000 zenys como taxa se voc me trouxer alguns itens. Voc tambm pode substituir os 70.000 zenys da taxa normal por um Grimrio Antigo e um Colar da Sabedoria. #
Traga 50 Plumas de Ave, 50 Felpas e 25 Minrios de Ferro, e fale com Metheus Sylphe. #

2043#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vou aceitar 30.000 zenys como taxa se voc me trouxer alguns itens. Voc tambm pode substituir os 70.000 zenys da taxa normal por um Grimrio Antigo e um Colar da Sabedoria. #
Traga 30.000 zenys, 50 Plumas de Ave, 50 Felpas e 25 Minrios de Ferro, e fale com Metheus Sylphe. #

2044#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vou aceitar 30.000 zenys como taxa se voc me trouxer alguns itens. Voc tambm pode substituir os 70.000 zenys da taxa normal por um Grimrio Antigo e um Colar da Sabedoria. #
Traga 30.000 zenys, 50 Trevos, 50 Plumas e 25 Tintas de Polvo, e fale com Metheus Sylphe. #

2045#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vou aceitar 30.000 zenys como taxa se voc me trouxer alguns itens. Voc tambm pode substituir os 70.000 zenys da taxa normal por um Grimrio Antigo e um Colar da Sabedoria. #
Traga 30.000 zenys, 50 Plumas de Ave, 50 Felpas, 50 Trevos e 50 Plumas, e fale com Metheus Sylphe. #

2046#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc passou no exame terico. Agora, por que no vai prestar o exame prtico com o Professor Hermes? #
Fale com o Examinador Prtico Hermes. #

2047#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos ver como voc se saiu no exame terico e no prtico. Certo, pela sua pontuao... Sugiro que voc pesquise sobre a Yggdrasil. Pea ajuda ao Professor Sapien na sala de aula. #
Fale com o Professor Sapien na sala de aula. #

2048#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos ver como voc se saiu no exame terico e no prtico. Certo, pela sua pontuao... Sugiro que voc estude sobre os vrios monstros que se espalham pelo mundo. Pea ajuda ao Professor Lucius no Museu dos Monstros. #
Fale com o Professor Lucius no Museu dos Monstros. #

2049#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos ver como voc se saiu no exame terico e no prtico. Certo, pela sua pontuao... Sugiro que voc estude as propriedades da magia. Pea ajuda ao Professor Evecy no Laboratrio de Somatologia. #
Fale com o Professor Evecy no Laboratrio de Somatologia. #

2050#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre qualquer item relacionado  Yggdrasil. Prefiro uma semente ou fruto. So itens raros, mas por favor encontre um deles. #
Encontre um item relacionado  Yggdrasil. #

2051#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na prxima etapa, voc ter de escrever um relatrio por conta prpria, esteja preparado. #
1 Pluma de Ave, 1 Couro de Animal, 1 Tronco, 1 Tinta de Polvo e 1 Garrafa Vazia. #

2052#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se tiver terminado o relatrio, leve-o ao Decano da academia. #
Fale com o Decano da Academia. #

2053#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sou o Professor Lucius; lembre-se que minha aula tem muitas excurses. Ento, preciso que voc me traga algumas coisas. #
5 Tentculos, 5 Clulas nicas, 5 Caudas de Peixe #

2054#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sou o Professor Lucius; lembre-se que minha aula tem muitas excurses. Ento, preciso que voc me traga algumas coisas. #
5 Garras de Crustceo, 5 Carnes de Ostra, 5 Coraes de Sereia #

2055#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sou o Professor Lucius; lembre-se que minha aula tem muitas excurses. Ento, preciso que voc me traga algumas coisas. #
5 Tendes, 5 Garras de Crustceo, 5 Escamas Afiadas #

2056#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bem, que tal aprendermos sobre insetos desta vez? Vou comear a aula assim que voc trouxer os seguintes itens para mim. #
Traga 5 Teias de Aranha, 5 Cascas e 5 Antenas de Inseto para o Professor Lucius. #

2057#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bem, que tal aprendermos sobre insetos desta vez? Vou comear a aula assim que voc trouxer os seguintes itens para mim. #
Traga 5 Chifres, 5 Cascos de Caramujo e 5 Ps de Traa ao Professor Lucius. #

2058#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bem, que tal aprendermos sobre insetos desta vez? Vou comear a aula assim que voc trouxer os seguintes itens para mim. #
Traga 5 Foices de Louva-a-Deus, 5 Peles de Verme e 5 Cascos Arco-ris para o Professor Lucius. #

2059#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bem, que tal aprendermos sobre insetos desta vez? Vou comear a aula assim que voc trouxer os seguintes itens para mim. #
Traga 5 Teias de Aranha, 5 Foices de Louva-a-Deus e 5 Cascas Rijas para o Professor Lucius. #

2060#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Antes de comear a aula, preciso que voc me ajude com uma coisa. No  difcil. Voc pode trazer isto para mim, no pode? #
Traga 30 Minrios para o Professor Evecy. #

2061#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vou lhe dar estes minrios. Mas no so presentes! Faa flechas com esses minrios. Se voc tiver amigos arqueiros, eles devem lhe ajudar a fazer flechas. #
Traga 50 Flechas de Cristal, 50 Flechas de Pedra e 50 Flechas de Vento para o Professor Evecy. #

2062#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 1 gua Benta para a prxima aula. Voc tem um amigo sacerdote? Se no tiver, arrume um. Ho ho ho. #
Traga 1 gua Benta para o Professor Emecy. #

//---The Crow of the Fate---
2063#O Corvo do Destino#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aceitei o pedido de Benjamin para pegar o livro na Biblioteca. #
Fale com o Bibliotecrio. #

2064#O Corvo do Destino#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No  possvel encontrar o livro em Prontera. Preciso voltar  Biblioteca de Juno. #
Viajando de volta  Biblioteca de Juno. #

2065#O Corvo do Destino#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os livros contam exatamente a mesma cena que vi em meu sonho. Quero ler artigos de jornal sobre incndios. #
Encontre os artigos de jornal sobre incndio. #

2066#O Corvo do Destino#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Descobri que o incndio no laboratrio aconteceu de verdade. Decidi encontrar a Vila na Caverna. #
Encontre a Vila na Caverna, no campo em Schwartzwald. #

2067#O Corvo do Destino#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Zid me disse que  melhor acordar do sonho, e seguir com minha vida real. Frustrado com a conversa com Zid, decidi voltar a Morroc e esquecer tudo. #
Fale com Benjamin em Morroc #

2068#O Corvo do Destino#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Decidi ler <O Trao do Destino> como Benjamin sugeriu. #
Voltar a biblioteca de Juno #

2071#Propriedade Maldita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Buender Hikeman comeou a lamentar por seu passado. #
Continuar a ouvir a histria de Buender Hikeman. #

2072#Propriedade Maldita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc foge enquanto Buender Hikeman grita um nome,'Shinokas' e desmaia. #
Descubra onde est Shinokas. #

2073#Propriedade Maldita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Shinokas diz que confessar o que aconteceu no desastre da mina. #
Continue a escutar a histria de Shinokas. #

2074#Propriedade Maldita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Shinokas pede para voc ir a casa dos Kapellthaines, um dos homens mais ricos na cidade, procurar por um minrio raro. #
infiltre-se na casa dos Kapellthaines. #

2075#Propriedade Maldita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Shinokas pede que voc procure uma fbrica suspeita. #
Procure o minrio na fbrica. #

2076#Propriedade Maldita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Shinokas pede que voc procure o minrio no laboratrio de Einbroch. #
Infiltre-se no laboratrio de Einbroch. #

2077#Propriedade Maldita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um homem bbado confessa que o minrio encontrado  um pedao do corao de Ymir. #
Volte a Shinokas. #

2078#Propriedade Maldita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O minrio foi roubado por um suspeito. Ele deixou a mensagem "Eles... for..." e morreu. #
volte a Buender Hikeman. #

2079#O passado deu errado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kain Himere, da equipe do aeroplano, pede que voc entregue um pacote no hotel de Einbroch. #
Entregue o pacote perdido no hotel de Einbroch. #

2080#O passado deu errado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elle Cherno, que voc encontrou no hotel, pede que voc fale com a me dela na casa atrs do hotel. #
Conhea Tarsha Cherno. #

2081#O passado deu errado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tarsha Cherno diz que o pai desaparecido era um mineiro. Voc promete encontrar seu pai. #
Encontre o homem que deve ser pai de Tarsha. #

2082#O passado deu errado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc precisa de provas que Tarsha  filha de Kain. Kain Himere diz que o dirio de sua esposa pode ajudar. #
Cheque o dirio da me de Tarsha. #

2083#O passado deu errado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aps checar o dirio de Tarsha, voc decide mostr-lo. #
Talk to Tarsha Cherno. #

2084#O passado deu errado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tarsha Cherno agradece e deixa voc usar a mquina de graa. Ela pede para ver a filha novamente. #
Encontre Elle Cherno. #

2085#O passado deu errado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebe a carta que Elle Cherno fez para o av. #
Volte a Kain Hemere. #

2086#A Empresa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc no est seguro da idia de que existem aparies de espritos no auditrio. #
investigue o auditrio. #

2087#A Empresa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pense que um ancio ajudar a levar voc at o espirito estranho da Corporao Rekenber. #
Entrar na Corporao Rekenber. #

2088#A Empresa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc pegou a informao da recepcionista em Rekenber que voc pode encontrar a histria de Rekember na biblioteca. #
Fale com a atendente na biblioteca. #

2089#A Empresa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc pode encontrar as histrias de Rekenber pelos livros na biblioteca. #
Adquira mais informaes sobre Rekenber. #

2090#A Empresa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wolfchev, um pesquisador de Rekenber, disse precisar de algo redondo e brilhante. #
Leve para Wolfchev o que ele precisa. #

2091#A Empresa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc adquiriu um antigo pingente que no foi alberto no passado por algum de Rekenber. #
Descubra uma maneira de abrir o pingente. #

2092#A Empresa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O ancio est perguntando sobre alguns itens que podem remover a maldio do pingente. #
Traga 5 gua Benta e 1 Buqu para o Ancio. #

2093#A Empresa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Com a ajuda do ancio, voc pde abrir o pingente e observar uma antiga fotografia de uma garota sentada em uma cadeira e um homem que parece ser seu irmo. #
Encontre quem aparece no pingente. #

2094#A Empresa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc concluiu o que causa todas as maldies de Rekenber e decide voltar para encontrar toda a verdade. #
Fale com os oficiais de Rekenber. #

2095#A Empresa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sueii Slierre, uma secretria de Rekenber, disse que Wolfchev finalizou o caso. #
Confirme que Wolfchev encerrou o caso. #

2109#A mage in the ice dungeon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Urstialla em Rachel pediu pra voc conhecer um mago na Caverna de Gelo que possui um brilhante colar em homenagem a Freya. #
Conhea o mago na Caverna de Gelo. #

2110#O mago na Caverna de Gelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O mago, Maheo, pediu que voc v at seu mestre perto da Fonte de Freya em Rachel e pea ajuda. #
Fale com o mestre do mago #

2111#O mago na Caverna de Gelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hamion, mestre de Maheo, pediu para arrumar os materiar para quebrar o feitio. #
Traga para Hamion 1 Marreta, 5 Ventos Brutos e 1 Pergaminho em branco. #

2112#O mago na Caverna de Gelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu o Martelo do Vento de Hamion para quebrar o feitio. #
Volte para o mago na caverna. #

2113#O mago na Caverna de Gelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O mago, Maheo, encantou o colar de Urstialla. #
Entregue o colar para Urstialla em Rachel. #

2114#A base no Vulco de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Sumo Sacerdote Zhed quer que voc se aventure pelo vulco. Esse vulco foi nomeado pelo Sumo Sacerdote Vildt. #
Encontre uma pista na biblioteca de Vildt. #

2115#A base no Vulco de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou um documento na biblioteca. #
Volte a falar com o Sumo Sacerdote Zhed. #

2116#A base no Vulco de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc decidiu procurar Gio, o melhor geologista do mundo que est em Veins.  o que diz o documento em suas mos. #
Converse com Gio #

2117#A base no Vulco de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Gio perguntou se voc pode utilizar um termmetro e documentar a temperatura do vulco. #
Verifique a temperatura do vulco. #

2118#A base no Vulco de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc checou o primeiro local indicado. #
Verifique o prximo local! #

2119#A base no Vulco de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc checou o segundo local indicado. #
Verifique o terceiro local #

2120#A base no Vulco de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc checou a terceira temperatura. #
Reporte os resultados. #

2121#A base no Vulco de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc enganou Sahedi. Ento ter uma oportunidade de verificar toda a base. #
Verifique a base no Vulco de Thor #

2122#A base no Vulco de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Coronel Vito pediu que verifique as mquibas quebradas ao norte da regio dos canos. #
Verifique a regio #

2123#A base no Vulco de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve praticar com os bonecos de treino 10 vezes. #
Pratique 10 vezes #

2124#A base no Vulco de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc conseguiu escapar do Coronel Vito. Aproveite para andar pela base #
Cheque a base mais uma vez #

2125#A base no Vulco de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de olhar a base, voc estar pronto para voltar a Sahedi. #
Fale com Sahedi #

2126#A base no Vulco de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sahedi ficou animado com suas mentiras. Enquanto voc vai falar com Gio. #
Fale com Gio #

2127#A base no Vulco de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Gio agradeceu a ajuda e prometeu lhe dar um presente. Alguma caixa ou coisa assim. #
Volte para a sala de Gio. #

2128#A base no Vulco de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc tem informaes suficientes sobre Thor e sua base. Volte a falar com o Sumo Sacerdote Zhed. #
Fale com o Sumo Sacerdote Zhed #

// Guild Dungeon

2143#Calabouo de Cls#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc observa a viso de Gergoth. #
Fale com Pierrot Piel. #

2144#Calabouo de Cls#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Morestone te mostra o local misterioso que ele encontrou. #
#

// EP13
2147#Nova Atitude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lumis Block, o monstrlogo, quer desistir de seu estudo porque teme a Nepenthes. #
Derrote uma Nepenthes e traga a Trepadeira Resistente. #

2148#Nova Atitude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rumis espera que voc colete amostras. #
Traga 1 Garrafa Vazia, 5 guas Bentas, 30 Mucos Pegajosos. #

2149#Nova Atitude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rumis quer que voc leve a amostra para seu irmo, Terris, a leste do acampamento. #
Talk to Teris, a botanist. #

2150#Nova Atitude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terris quer que voc converse com as garotas a esquerda da ponte. #
Derrote 30 monstros que se assemelham a garotas. #

2151#Nova Atitude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terris quer que voc derrote monstros com chifres que destruram sua pesquisa. #
Derrote 10 Cornus. #

2152#Nova Atitude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terris quer que voc traga os caules murchos ao purificador na ponte. #
Fale com Terris na frente da mquina em forma de cogumelo. #

2153#Nova Atitude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terris quer que voc v a Rumis sobre sua conquista. #
Fale com Rumis. #

2154#Nova Atitude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rumis quer que voc ajude no estudo sobre os monstros na ponte direita. #
V ao mapa man_fild01. #

2155#Nova Atitude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rumis quer que voc colete Chifres de Leo da Montanha. #
Colete 20 Chifres de Leo da Montanha. #

2156#Nova Atitude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rumis quer falar com voc no acampamento da aliana. #
Fale com Rumis. #

2157#Nova Atitude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rumis quer que voc verifique se o monstro com chifres  agressivo. #
Derrote 10 monstros com chifre #

2158#A Fada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontra uma pequena fada nos arbustos. Voc decide reportar  aliana. #
Fale com o capito da Expedio da Aliana #

2159#O Homem-rvore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou uma nova criatura, o Homem-rvore. Voc decide reportar  aliana. #
Fale com o capito da Expedio da Aliana #

// Ep13.2
2179#A Pesquisa Continua#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O cientista Dr. Salvador de Manuk quer que voc leve um mineral de Midgard para ele. O mineral pode ser encontrado no Monte Mjolnir com um radar. #
10 Minerais Brutos #

2180#A Pesquisa Continua#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O cientista Dr. Salvador de Manuk quer que voc leve um mineral de Midgard para ele. O mineral pode ser encontrado em Schwartzwald, na morada de um drago, com um radar. #
5 Minerais Brutos #

2181#A Pesquisa Continua#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O cientista Dr. Salvador de Manuk quer que voc leve um mineral de Midgard para ele. O mineral pode ser encontrado em Arunafeltz, perto do Vulco de Thor, com um radar. #
5 Minerais Brutos #

2182#A Pesquisa Continua#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O cientista Dr. Salvador agradece por sua ajuda e est ansioso para t-la de novo em breve. #
#

2183#Perfume#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Grenouille pediu para voc buscar uma semente de flor de Alfheim e usar o Equipamento de Purificao Ambiental para faz-la brotar. # 
Entregue a Flor de Alfheim a Grenouille. #

2184#Perfume#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Grenouille pediu para esperar que ele termine o perfume. #
#

2185#Perfume#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Grenouille lhe entregou o perfume e pediu para us-lo para confortar os soldados, e ento voltar e contar o resultado. #
Use o perfume em 5 soldados exaustos. #

2186#Perfume#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Grenouille de Esplendor expressou sua gratido. #
#

//------Arch bishop job change quest

2187#Mudana de classe: Arcebispo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Padre Dayan e diga que est  procura da peregrinao divina. #
Padre Dayan em Umbala #

2188# Mudana de classe: Arcebispo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Padre Dayan diz que voc deve peregrinar at a rvore de Yggdrasil. Lembre-se que a meditao  o caminho... #
Encontre a fonte de Hvergelmir #

2189# Mudana de classe: Arcebispo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Padre Dayan diz que voc deve encontrar Vinue em Hugel. #
Conversa com Vinue em Hugel #

2190# Mudana de classe: Arcebispo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc decide investigar sobre a Valquria no Santurio de Odin. #
Investigao no Santurio de Odin #

2191# Mudana de classe: Arcebispo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete Pedaos de Chifre. #
#

// 

3000#Mudana de Classe: Bardo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrei um belo Bardo cantor. Quero ser um Bardo... Devo perguntar a ele como se torna um? #
  #

3001#Mudana de Classe: Bardo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Bardo Lalo pediu para trazer uma flor, como pagamento por ensinar uma cano. Mas ele quer uma flor especial. #
Traga uma flor especial para Lalo. #

3002#Mudana de Classe: Bardo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Bardo Lalo pediu para voc encontrar um boneco de neve falante em Lutie, e receber um presente dele. #
  #
  
3003#Mudana de Classe: Bardo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Bardo Lalo quer que eu acompanhe uma cano com ele. Se eu conseguir cantar direito, poderei ser um Bardo... #
  #

3004#Mudana de Classe: Bardo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Bardo Lalo me pediu para coletar 60 Troncos como ltimo teste. Se conseguir, vou me tornar um Bardo e ganhar um presente dele. #
Traga 60 Troncos # 

3006#Mudana de Classe: Templrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Vou avaliar seu esforo e decidir se voc est qualificado ou no. Voc deve trazer ^3355FFBandagens Estragadas e Lampies^000000' #
10 Bandagens Estragadas e 10 Lampies #

3007#Mudana de Classe: Templrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Vou avaliar seu esforo e decidir se voc est qualificado ou no. Voc deve trazer ^3355FFBandagens Estragadas e Lampies^000000' #
10 Bandagens Estragadas e 10 Lampies #

3008#Mudana de Classe: Templrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Vou avaliar seu esforo e decidir se voc est qualificado ou no. Voc deve trazer ^3355FFBandagens Estragadas e Lampies^000000' #
10 Bandagens Estragadas e 10 Lampies #

3009#Mudana de Classe: Templrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Posso ver seu potencial como templrio. Encontre-se com ^0000FFMoorenak Miyol^000000. Ele est na priso subterrnea do Castelo de Prontera. Fale com ele primeiro.' #
  #

3010#Mudana de Classe: Templrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Para um templrio, a resistncia e a pacincia so muito importantes. Voc s precisa atravessar o corredor at o final. Mas no mate um nico monstro, mesmo que eles ataquem voc.' #
  #
  
3011#Mudana de Classe: Templrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Encontre Gabriela Valentine no Santurio de Prontera. Ela vai lhe dar o prximo teste... Pode ir agora.' #
  #

3012#Mudana de Classe: Templrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Voc precisa ter conhecimento suficiente para assumir a classe. Desculpe, mas acho que voc precisa estudar mais. Volte quando estiver pronto.' #
  #  

3013#Mudana de Classe: Templrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Muito bom. Pode prestar o prximo exame agora. V ao Castelo de Prontera e encontre Bliant Piyord. Vou dizer a ele para preparar o prximo teste.' #
  #

3014#Mudana de Classe: Templrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Este  o ltimo teste que voc precisa prestar.  um teste de combate. Somente pessoas com boas habilidades de batalha servem para se tornar Templrios. Traga 1 gua Benta antes de prestar o teste de combate.' #
1 gua Benta #

3015#Mudana de Classe: Templrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Parabns! Voc passou em todos os testes. Fale com nosso lder l dentro. Voc  um dos escolhidos para a Guerra Santa.' #
  #

3016#Mudana de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Voc quer ser um Monge? Ento entre e fale com o Monge ^0000FFMuhae^000000. Ele vai orientar voc.' #
  #

3017#Mudana de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Vou avaliar seu esforo e decidir se voc est qualificado ou no. Voc deve trazer ^3355FFMucos Pegajosos, Peles de Minhoca e Ervas Verdes^000000.' #
5 Mucos Pegajosos, 10 Peles de Minhoca e 20 Ervas Verdes #

3018#Mudana de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Vou avaliar seu esforo e decidir se voc est qualificado ou no. Voc deve trazer ^3355FFCaudas de Yoyo, Minrios de Ferro e Ervas Azuis^000000.' #
20 Caudas de Yoyo, 5 Minrios de Ferro e 3 Ervas Azuis #

3019#Mudana de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Vou avaliar seu esforo e decidir se voc est qualificado ou no. Voc deve trazer ^3355FFCaules, Jellopys e Peles de Verme^000000.' #
30 Caules, 5 Jellopys e 10 Peles de Verme #

3020#Mudana de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Vou avaliar seu esforo e decidir se voc est qualificado ou no. Voc deve trazer ^3355FFCascas Rijas, Cascas e Zargnios^000000.' #
5 Cascas Rijas, 20 Cascas e 5 Zargnios #

3021#Mudana de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Vou avaliar seu esforo e decidir se voc est qualificado ou no. Voc deve trazer ^3355FFCyfars, Ervas Brancas e Ervas Amarelas^000000.' #
5 Cyfars, 10 Ervas Brancas e 10 Ervas Amarelas #

3022#Mudana de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Vou avaliar seu esforo e decidir se voc est qualificado ou no. Voc deve trazer ^3355FFDentes de Morcego, Patas de Urso e Esporos Venenosos^000000.' #
10 Dentes de Morcego, 5 Patas de Urso e 20 Esporos Venenosos #

3023#Mudana de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Vou avaliar seu esforo e decidir se voc est qualificado ou no. Voc deve trazer ^3355FFEspinhos de Porco-Espinho, Teias de Aranha e Patas de Inseto^000000.' #
5 Espinhos de Porco-Espinho, 20 Teias de Aranha e 10 Patas de Inseto #

3024#Mudana de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Bem, o prximo monge que voc tem que encontrar... ah, sim. Encontre Douha. Siga para o norte, voc vai encontr-la no cemitrio.' #
  #

3025#Mudana de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Vou lhe ensinar o caminho do Monge - a atitude mental correta, e nosso dogma. Voc s precisa memorizar o que eu disser. Est pronto?' #
  #

3026#Mudana de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'timo!! Perfeito! Voc passou no meu teste. Mas ainda h outros para fazer. Agora v falar com Puhae. Boa sorte!' #
  #
  
3027#Mudana de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'A colheita de cogumelos  um teste de pacincia. No centro da abadia h um edifcio. V at l.' #
  #

3028#Mudana de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'A maratona testa a superao dos seus limites. No centro da abadia h um edifcio. V at l. Voc ter de correr algumas voltas.' #
  #

3029#Mudana de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Parabns!!! Agora fale com o monge Taomoon. Ele est no lugar mais profundo do edifcio central da abadia. #
  #

3031#Mudana de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'O ltimo teste  um treinamento espiritual! Ataque todos os inimigos que ficarem em seu caminho! Agora! Use a fora! Cabea erguida! A hora  essa!' #
  #
  
3032#Mudana de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Muito bom!! Agora... Vou lhe dar uma poo secreta. Se beb-la, voc ter fora fsica suficiente para se tornar Monge! Volte a falar com o mestre Muhae! #
  #


// ===================== Memorial Baphomet   ========================
3040#A Maldio do Bafom#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Vocs no podem entrar, porque a maldio de Bafom ainda est surtindo efeito. A maldio de Bafom desaparece 12 horas depois de vocs terem entrado nas catacumbas.' #
 #
 
3041#A Maldio do Bafom#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc no pode usar seus poderes durante 3 minutos, pois gastou seu SP no altar.' #
 #

3042#O Boneco de Bafom Maldito#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Frei Patrick sugere que voc encontre Rust Blackhand, que est perto do edifcio principal da Abadia. Ele diz que Rust Blackhand tornar o Boneco de Bafom Maldito muito til. #
 #

3043#Os Chifres Msticos de Bafom#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rust Blackhand diz que pode dar um verdadeiro poder aos Chifres Majestosos se voc trouxer os materiais de que ele precisa. #
Boneco de Bafom Maldito, Chifres Majestosos, 30 Cristais da Escurido, 50 Fragmentos da Escurido e 990.000 zenys. #

//===== 12.1 Resurrection of Satan Morocc
3050#Ressurreio de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'O Imperador Morroc ressuscitou, escapou de Morroc e agora dominou o Deserto de Sograt. Se voc se considera um aventureiro valente, fale com Balrog, Chefe da Guarda Continental em Morroc. #
 #

3051#Ressurreio de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Se quer mesmo entrar para a Guarda Continental, precisa provar sua capacidade. Acho justo reconhecer sua fora se voc puder fazer algo por mim. Traga 30 Lenhas em Brasa!' #
30 Lenhas em Brasa #

3052#Ressurreio de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Ainda no me convenci de que voc  bom o bastante para se juntar a ns. O teste ainda no terminou. Se voc insiste em tentar, ento... Vou precisar pelo menos de 50 Coraes Glaciais.' #
50 Coraes Glaciais #

3053#Ressurreio de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Admito que estou impressionado com suas habilidades e iniciativa. Bem-vindo  Guarda Continental, amigo. Est pronto para arriscar sua vida pela paz do mundo?' #
 #

3054#Ressurreio de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Imperador Morroc finalmente foi expulso de Rune-Midgard, e fugiu pelo furo espao-temporal. Voc consegue ver fragmentos flutuando no furo. #
 #

3055#Ressurreio de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc estende a mo e pega um dos fragmentos.  um pedao da pele do Imperador Morroc. Essa ser a prova decisiva da sua vitria sobre o Imperador Morroc. #
 #

3056#Ressurreio de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Parabns, soldado. Voc salvou este mundo e seu povo de serem consumidos pela destruio do mal. Tenho trs itens. Qual deles voc quer receber?' #
 #

//--------------------ν ---------------------------------
3060#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um menino chamado Karyn perdeu sua irmzinha quando foram ao Vulco de Thor em Veins. Voc precisa ajud-lo a encontrar sua irm Curdie. #
 #

3061#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A irm de Karyn foi acorrentada. Voc precisa voltar  cidade de Veins para encontrar um jeito de libert-la. #
 #

3062#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A irm de Karyn foi acorrentada. Voc precisa voltar  cidade de Veins para encontrar um jeito de libert-la. #
 #

3063#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Chaveiro chamado Lockenlock. Ele deve estar sentado na rua do mercado, bbado. Voc precisa levar 1 Poo Amarela para ele. #
 #

3064#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Sr. Lockenlock diz que precisa de Sabo Chamelepu para fazer um molde da chave. Voc pode comprar o sabo com a Sra. Ivory no mercado. #
 #

3065#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Sabo Chamelepu est esgotado no momento. Mas ela pode fabricar mais se voc trouxer os ingredientes. #
10 unidades de Leite, 100 Ervas Verdes, 50 Jellopys e 5 Garrafas Vazias #

3066#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve os ingredientes ao Sr. Saraman, o dono da Fazenda de Camelos.  Ele lhe dir o que fazer com eles. Vamos indo! #
 #

3067#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para conseguir os blocos de estrume de camelo, primeiro voc precisa alimentar o Camelo com algo que estimule seu apetite. Arrume esse estimulante! #
5 Raes para Monstros, 1 Ma Verde, 1 Poo Amarela e 1 Garrafa Vazia #

3068#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc conseguiu os ingredientes para o estimulante de apetite.  Alimente o camelo com o que trouxe para conseguir 5 blocos de estrume de camelo. #
 #

3069#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Estranho... Os camelos no respondem aos estimulantes. Volte a falar com o Sr. Saraman e descubra o que est acontecendo. #
 #

3070#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Camela de Veludo fugiu da fazenda e desapareceu. V encontrar a Camela de Veludo para o Sr. Saraman e consiga os 5 blocos de estrume de camelo. A camela no deve ter ido longe. #
 #

3071#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Camela de Veludo finalmente apareceu. Vamos conseguir 5 blocos de estrume de camelo. Cada bloco de estrume deve consumir parte dos ingredientes. #
2 unidades de Leite, 20 Ervas Verdes, 10 Jellopys e 1 Garrafa Vazia #

3072#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc conseguiu 1 bloco de estrume da Camela de Veludo. Voc precisa de mais 4. Cada bloco de estrume deve consumir parte dos ingredientes. #
2 unidades de Leite, 20 Ervas Verdes, 10 Jellopys e 1 Garrafa Vazia #

3073#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc conseguiu 2 blocos de estrume da Camela de Veludo. Voc precisa de mais 3. Cada bloco de estrume deve consumir parte dos ingredientes. #
2 unidades de Leite, 20 Ervas Verdes, 10 Jellopys e 1 Garrafa Vazia #

3074#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc conseguiu 3 blocos de estrume da Camela de Veludo. Voc precisa de mais 2. Cada bloco de estrume deve consumir parte dos ingredientes. #
2 unidades de Leite, 20 Ervas Verdes, 10 Jellopys e 1 Garrafa Vazia #

3075#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc conseguiu 4 blocos de estrume da Camela de Veludo. Voc precisa de mais 1. Cada bloco de estrume deve consumir parte dos ingredientes. #
2 unidades de Leite, 20 Ervas Verdes, 10 Jellopys e 1 Garrafa Vazia #

3076#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc terminou de coletar os blocos de estrume de camelo. Volte ao Sr. Saraman e diga a ele onde est a Camela de Veludo. #
  #

3077#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc disse ao Sr. Saraman onde est sua camela. Agora  hora de voltar at a Sra. Ivory. #
  #

3078#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve o Sabo Chamelepu ao Sr. Lockenlock. #
  #

3079#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Sr. Lockenlock ensinou voc a fazer o molde a partir da fechadura. Voc derrama o sabo no buraco da chave e o coloca de volta na garrafa. Ele vai conseguir fazer a chave a partir do molde. Vamos indo! #
  #

3080#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A pequena Curdie ainda est acorrentada, e perdendo as foras.  Voc deve levar o molde ao Sr. Lockenlock o mais rpido possvel, para ele poder fazer a chave. #
  #

3081#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Sr. Lockenlock pediu para voc trazer 1 Ao para ele fazer a chave. #
1 Ao #

3082#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu a chave depois de ouvir a histria sobre a fechadura. Voc deve resgatar Curdie e jogar a chave fora. #
  #

3083#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Curdie voltou s e salva  cidade. O que quer que seja, aquele lugar est escondendo algo grande, que tem a ver com o Exrcito de Rachel. Volte  cidade e fale com as crianas. #
  #


//--------------------------------------------------------------------EP13
3085#Relatrio ao Velho Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Abidal, tem algo a lhe dizer. O comandante da misso tem uma tarefa importante para mim. #
 #

3086#Relatrio ao Velho Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele quer entregar o relatrio nos trs continentes. Voc precisa confirmar a misso no comandante. #
 #

3087#Relatrio ao Velho Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc aceita a misso. Voc precisa falar com o mensageiro na fissura dimensional. #
 #

3088#Relatrio ao Velho Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc  roubado perto da fissura dimensional e perde o relatrio. Volte ao comandante para avisar sobre o que ocorreu. #
 #

3089#Relatrio ao Velho Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O comandante pede que voc encontre o relatrio com Abidal. De qualquer forma voc precisa trabalhar com Abidal. #
 #

3090#Relatrio ao Velho Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve procurar os relatrios espalhados no Outro Mundo. Monstros possivelmente pegaram os relatrios. Encontre um monstro para interrogatrio. #
 #

3091#Relatrio ao Velho Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontra os relatrios espalhados no Outro Mundo. Quando os batedores terminarem o trabalho fale com eles. #
 #

3092#Relatrio ao Velho Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontra o rascunho com Abidal. Reporte ao comandante. #
 #

3093#Relatrio ao Velho Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue 3 relatrios para os 3 continentes. Entregue para Laur em Prontera, Nuria em Rachel e Gerhart em Schwaltzwald. #
 #

3094#Relatrio ao Velho Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc termina de entregar os relatrios. Reporte-se ao comandante. #
 #


3100#Consolidao da dvida - vnculo de dvida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Muff est procurando ajuda em Comodo para ajuda-lo a encontrar a Carta de Fiana perdida na Floresta de Papuchicha perto do rio. #
  #

3101#Consolidao da dvida - Monte de Terra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou algo perto do monte de terra! V investigar. #
  #
  
3102#Consolidao da dvida - Carta encontrada, mas...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Carta de Fiana foi encontrada, entretanto, est molhada e destruda. Completamente arruinada. Leve-a para Muff. #
  #

3103#Consolidao da dvida - Inventor Dorian#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Inventor Dorian em Izlude poder ser capaz de restaurar a carta com seu Secador Mgico. #
  #

3104#Consolidao da dvida - Materiais de Reparo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dorian disse que voc deve ajuda-lo a arrumar o secador se quiser usa-lo. #
Traga 20 Parafusos Enferrujados, 10 Minrios de Ferro, 5 Aos, 2 Rubis, 10 Gemas Vermelhas #
  
3105#Consolidao da dvida - Reparando o secador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dorian lhe contou como arrumar o secador e que voc mesmo deve fazer. Parece muito difcil... #
  #

3106#Consolidao da dvida - O reparo falhou#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O reparo falhou.Fale para Dorian que voc falhou. #
  #

3107#Consolidao da dvida - O reparo deu certo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O reparo do secador foi um sucesso. Avise Dorian que voc o arrumou. #
  #

3108#Consolidao da dvida - Vamos correr com esse secador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Restaure a Carta de Fiana com o Secador Mgico. #
  #

3109#Consolidao da dvida - Restaurando a Carta de Fiana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Carta de Fiana est completamente restaurada. Leve para Muff. #
  #


3110#Diamante Roubado - Perseguio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o diamante roubado. Primeiro, voc deve encontrar Jhonnita em Alberta, Kimeunbang em Payon e Leblo em Geffen. Eles devem saber sobre o paradeiro. #
  #
  
3111#Diamante Roubado - Favor para Leblo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos fazer um acordo. Eu lhe dou algumas informaes e voc me traz alguns remdios do Dr. Wola em Payon. #
  #
    
3112#Diamante Roubado - Dr. Wola#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deveria me ajudar a arrumar um frasco. No posso criar nada sem ele. #
Traga 20 Areias Finas, 10 Brigans, 10 Gramas, 5 Garrafas Vazias #
  
3113#Diamante Roubado - Dr. Wola#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Finalmente o frasco! Agora, o que voc precisa mesmo? #
  #
  
3114#Diamante Roubado - Dr. Wola#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leblo... Hmm, aquele homem em Geffen? J tenho tudo preparado. Vou entregar rapidamente. #
  #
  
3115#Diamante Roubado - Informao de Leblo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Provavelmente foi a 'Gang Z' que roubou o diamante. Fale com algum na Guilda dos Arruaceiros sobre a 'Gang Z'. #
  #
  
3116#Diamante Roubado - Informao obtida na guilda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Suborn-lo com algum dinheiro fez voc ouvir que o antigo esconderijo 'Gang Z'  um grande armazm em Comodo. V checar! #
  #
  
3117#Diamante Roubado - Interruptores estranhos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enquanto procurava alguma pista em Comodo, voc encontrou alguns interruptores estranhos. Examine-os. #
  #
  
3118#Diamante Roubado - Diamante encontrado!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou o Diamate da Destruio de Ibrahim ativando alguma dessas mquinas estranhas no armazm. Leve o diamante ao seu dono. #
  #

3119#Procura-se 'Gang Z' - Notcia de busca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Segurana do Reino de Midgard est oferecendo uma recompensa para quem capturar a 'Gang-Z'. Gostaria de tentar? Reuna mais informaes. #
  #

3120#Procura-se 'Gang Z'- Sobre a Gang z#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
So trs membros: Louis Von Silokens a.k.a. Louis, Martha Hertizan a.k.a. Martha e Catfoii a.k.a. Catfoii devem ser capturados! Voc opde obter mais informaes com o Cavaleiro Valdes. #
  #

3121#Procura-se 'Gang Z' - Pedido de Valdes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou Valdes, mas ele est bbado. Ele quer 5 Garrafas de Vinho de Morroc, caso contrrio, no dar nenhuma informao. #
Traga 5 Garrafas de Vinho Frutado de Morroc #

3122#Procura-se 'Gang Z' - Informao de Valdes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Foi recomendado que voc entre em contato com um agente implantado na Guilda dos Arruaceiros para encontrar a Gang Z. Encontre Marybell, a agente arruaceira, e pegue mais informaes. O cdigo  "^3355FFO alvorecer est por vir^000000#
  #

3123#Procura-se 'Gang Z' - Teste de Marybell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Marybell testar voc. Ela ir confiar em voc apenas se voc pegar a carta de recomendao do lendrio Moonho Ahn em Payon. #
  #

3124#Procura-se 'Gang Z' - Desafiando Moonho Ahn#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Moonho Ahn disse para voltar quando estiver pronto para jogar contra ele. Voc deve vencer para receber a carta de recomendao. #
  #

3125#Procura-se 'Gang Z' - Desafiando Moonho Ahn#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc venceu Moonho Ahn. Volte para Marybell com a carta de recomendao. #
  #

3126#Procura-se 'Gang Z' - informao de Marybell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Z Gang est relacionada a maioria dos problemas em todos os lugares. Voc deve encontrar o informante deles. Z Gang est recrutandmo gente em Morroc. #
  #

3127#Procura-se 'Gang Z' - O ataque da gangue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc foi atacado por suspeitos enquanto procurava pistas em Morroc. Pra onde correr?... Parece que esse homem est ligado a Gang Z. V procura-lo! #
  #

3128#Procura-se 'Gang Z' - O ataque da gangue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou o informante. parece que eles esto em algum lugar do Deserto de Morroc... Conte para Marybell. #
  #

3129#Procura-se 'Gang Z' - Estranha carta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Marybell lhe entregou uma carta selada codificada que parece estar em branco com o informante da Gang Z. Gooho Ahn, em Payon pode decifrar esses cdigos. #
  #

3130#Procura-se 'Gang Z' - Decifrando...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece um pedao branco de papel, mas se coloca-la perto de alguma chama, poder ler o contedo. Precisar de materiais para isso. #
  ^0000ff20 Lenhas em Brasa, 1 Palito de Fsforo, 2 lcool, 10 Coraes Incandescentes^000000#

3131#Procura-se 'Gang Z' - Decifrado!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
De acordo com Gooho Ahn, uma lingua Aegye estm escrita no papel. A senha  ^0000ffWeii arr prowd Z G gna^000000 ^0000ffAynoen hwo sspotp uys^000000 ^0000ffwlil eb kckide on htier ssa!^000000#
  #

3132#Procura-se 'Gang Z' - Encontrando a Gang z#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou a entrada para o esconderijo da Gang Z ao sul de Morroc. Talvez a senha informada pelo Gooho Ahn poder servir... #
  ^0000ffWeii arr prowd Z G gna^000000 ^0000ffAynoen hwo sspotp uys^000000 ^0000ffwlil eb kckide on htier ssa!^000000#

3133#Procura-se 'Gang Z' - Agit Encontrado!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ento isso  o Agit? Vamos encontrar logo essa Gang Z e acabar com eles! #
  #

3134#Procura-se 'Gang Z' - Limpando a Gang z#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc capturou a Gang Z e obteve o Livro dos Mistrios Proibidos. Volte a conversar com o Cavaleiro em Prontera. #
  #


3135# ջ -  ȭ#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
ϵȣ ׸ڷ  ̱׵     ó .  ɷ  3ϵ   ̴. #
  #

// 
//----------------------------------------------------
4000#Mudana de Classe: Caador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc precisa passar pelo teste de Dejiko para avanar. #
#

4001#Mudana de Classe: Caador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com a Caadora da Guilda para continuar o teste. #
#

4002#Mudana de Classe: Caador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete os itens que o Caador de Demnios pedir. - 5 Garras do Lobo, 5 Troncos e 3 Ervas Brancas #
#

4003#Mudana de Classe: Caador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete os itens que o Caador de Demnios pedir. - 3 Bicos de Ave, 5 Ossos e 3 Ervas Verdes #
#

4004#Mudana de Classe: Caador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete os itens que o Caador de Demnios pedir. - 3 Caninos Venenosos, 3 Couros de Animal e 5 Ervas Vermelhas #
#

4005#Mudana de Classe: Caador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete os itens que o Caador de Demnios pedir. - 3 Chifres de Dokebi, 3 Pedaos de Casca de Ovo e 10 Felpas #
#

4006#Mudana de Classe: Caador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete os itens que o Caador de Demnios pedir. - 9 Cascas, 9 Peles de Verme e 9 Ervas Amarelas. #
#

4007#Mudana de Classe: Caador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete os itens que o Caador de Demnios pedir. - 3 Dentes de Morcego, 1 Muco Pegajoso, 1 Pata de Urso #
#

4008#Mudana de Classe: Caador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete os itens que o Caador de Demnios pedir. - 2 Espinhos de Porco-Espinho,  1 Avel e 1 Cauda de Yoyo #
#

4009#Mudana de Classe: Caador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V falar com o Lder da Guilda, que est no Palcio Central de Payon. #
#

4010#Mudana de Classe: Caador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V falar com o Lder da Guilda, que est na Guilda dos Arqueiros. #
#

4011#Mudana de Classe: Caador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mate todos os ^ff0000monstros de mudana de classe^000000, e o interruptor vai aparecer. Destrua o interruptor e fuja pela sada ao norte. #
#

4012#Mudana de Classe: Caador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Relate ao Senhor da Guilda dos Caadores que passou no exame. #
#

4013#Mudana de Classe: Caador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte  Guilda dos Caadores para relatar que passou no exame. #
Penetrao #


//--------------------ռ--------------------------------
4015#Tornando-se um Avaliador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre-se com o inspetor do reino e torne-se um avaliador. #
#

4016#Prova de Qualificao#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Prove sua fora, trazendo 2 Rdeas. #
#

4017#Teste de Qualificao#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Passe no teste de aptido para se qualificar. #
#

4018#Encontro dos Prncipes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o inspetor de novo e prepare-se para encontrar os prncipes. #
#

4020#Entrevista com o Prncipe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o prncipe da famlia Gaebolg. #
#

4021#Entrevista com o Prncipe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o prncipe da famlia Walter. #
#

4022#Entrevista com o Prncipe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o prncipe da famlia Richard. #
#

4023#Entrevista com o Prncipe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o prncipe da famlia Heine. #
#

4024#Entrevista com o Prncipe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o prncipe da famlia Wigner. #
#

4025#Entrevista com o Prncipe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o prncipe da famlia Roewenburg. #
#

4026#Entrevista com o Prncipe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o prncipe da famlia Nerius. #
#

4027#Entrevista com o Prncipe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Escute a histria um pouco mais. #
#

4028#O Favor de Peter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre a garota que escreveu a carta ao prncipe Peter, e entregue as flores por ele. #
#

4029#O Favor da Garota#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue a flor da garota a Peter. #
#

4030#A Histria de Ahrum e Ernst#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Oua a histria de Ahrum e Ernst. #
#

4031#A Histria de Ahrum e Ernst#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc soube que uma pessoa da famlia Walter est aqui. Mas como? #
#

4032#Conspirao das duas famlias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H uma conspirao entre as famlias Walter e Richard. Voc precisa contar isso a algum. #
#

4033#Morte de Ahrum#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O prncipe Ahrum foi morto por Ernst. Voc precisa relatar isso o mais rpido possvel. #
#

// ǿ



//±

6000#Mudana de Classe: Taekwon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc escolheu o caminho do Taekwon. Voc deve aumentar seu nvel de base e falar com Fnix. #
#

6001#Mudana de Classe: Taekwon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc escolheu o caminho do Taekwon. Voc deve passar pelo exame de aptido mental dado por Fnix. #
#

6002#Mudana de Classe: Taekwon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc finalmente pode se tornar Taekwon, falando mais uma vez com Fnix. #
#




//ҿ︵Ŀ

6005#Mudana de Classe: Espiritualista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se quiser dominar o poder dos espritos, voc deve realizar uma cerimnia com alguns materiais. Voc deve coletar 1 Rosa Eterna, 1 Diamante de 3 Quilates e 1 Corao Imortal. #
1 Rosa Eterna, 1 Diamante de 3 Quilates e 1 Corao Imortal #

6006#Mudana de Classe: Espiritualista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve realizar a cerimnia com Maia. #
#

6007#Mudana de Classe: Espiritualista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Maia quer que voc fale com os espritos. #
#

6008#Mudana de Classe: Espiritualista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O eco dos espritos ainda est em seu corao. Fale com Maia de novo. #
#




//
6010#Mudana de Classe: Super Aprendiz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se quiser mesmo aproveitar a vida simples de Aprendiz, voc deve coletar 2 tipos de itens simples. #
30 Mucos Pegajosos, 30 Resinas #




//
6015#Um favor para Cougar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Wildcat Joe em Einbroch e fale com ele. #
#

6016#Favor para um Homem Suspeito#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Passe pelo Porto Sul de Einbroch e encontre o Selo perto da rvore vermelha, vista do lado oeste sobre a ponte. #
#

6017#Resposta de Red Leopard Joe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte at Cougar com o recado de Red Leopard Joe. #
#

6018#Loucura de Cougar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Corra e traga 5 Minrios de Ferro e 1 Fracon para Cougar. #
#




//ǽ
6020#Mudana de Classe: Justiceiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve a carta para o Sr. Sbio Chifre de Touro em Payon.#
Fale com o Sbio Chifre de Touro.#

6021#Mudana de Classe: Justiceiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Posso fazer um amuleto que vai demonstrar o seu desejo de se tornar um guerreiro da terra, para que voc apresente aos treinadores de Justiceiros.'#
Colete 3 Esporos de Cogumelo e 3 Ervas Verdes.#

6022#Mudana de Classe: Justiceiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Isso vai levar algum tempo. Fale com ele mais tarde. #
Fale com o Sbio Chifre de Touro.#

6023#Mudana de Classe: Justiceiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Estou com sede e gostaria de um copo de leite gelado. Poderia me trazer?' #
Traga 1 Leite.#

6024#Mudana de Classe: Justiceiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Eeh Yeah Eeh Hooom, Maaaaarrraaa Neeey... Yippee Yippee Yai Yocaiyay! Leve isto at Miller, o Raposa Negra.' #
Dirija-se ao Mestre Miller.#



// 
//------- κ---------------

7000#Mudana de Classe: Odalisca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc foi  Escola de Dana de Comodo para se tornar Odalisca. Voc preencheu a ficha de inscrio. #
Converse com Ale #

7001#Mudana de Classe: Odalisca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Certos materiais devem ser preparados antes da aula de dana.  Confirme a lista de materiais com Ale. #
Taxa de 10.000 zenys, 20 Mucos Pegajosos, 5 Poes Vermelhas, 3 Jelloypies e 1 par de Sapatos #

7002#Mudana de Classe: Odalisca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Certos materiais devem ser preparados antes da aula de dana.  Confirme a lista de materiais com Ale. #
Taxa de 10.000 zenys, 5 Peles de Minhoca e 1 par de Botas #

7003#Mudana de Classe: Odalisca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Certos materiais devem ser preparados antes da aula de dana.  Confirme a lista de materiais com Ale. #
Taxa de 10.000 zenys, 2 Cascos de Ostra, 5 Poes Amarelas, 20 Jellopys, 10 Cabelos Morenos e 1 par de Sandlias #

7004#Mudana de Classe: Odalisca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Prepare todos os materiais de que vai precisar.  hora da entrevista com Borwaju! Voc precisa passar na entrevista! #
Entrevista com Borwaju! #

7005#Mudana de Classe: Odalisca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enfim,  hora de passar pelo Teste de Dana! Voc precisa executar os passos de dana determinados, no tempo certo. No fique nervosa! #
Vamos Danar! #

7006#Mudana de Classe: Odalisca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seus passos foram fantsticos! A instrutora Borwaju deve estar impressionada. Vamos ver o que ela achou... #
Converse com Borwaju #

//------ Ǽ 
7007#Solar, Lunar, Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc pode encontrar Moogang em Comodo, supostamente no lugar mais perto do cu. #
Converse com Moogang #

7008#Solar, Lunar, Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Avante, rena o poder da natureza espalhado pelo mundo. Traga-me o vento forte, a terra slida, o gelo duro e a chama ardente. #
Vento Bruto, Natureza Grandiosa, Gelo Mstico e Corao Flamejante #

7009#Solar, Lunar, Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Levarei voc at o altar. L, fale com Daru, que ser seu guia nesse teste. Depois de concluir o teste, venha falar comigo. #
Altar do Sol, Lua e Estrelas #

7010#Solar, Lunar, Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Traga-me um pedao de estrela e a areia de uma estrela...' #
Fragmento Estelar e Poeira Estelar #

7011#Solar, Lunar, Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte a 'Moogang.' #
Converse com 'Moogang' #

//---Ǽҵ 13.1 ܵ Ƿ 2 ũ  (ep13_moc2.sc)

7012#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Echinacea no deixou muita escolha. De qualquer forma, procure Kidd. #
Fale com Kidd #

7013#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc disse a Kidd que no est confortvel com a tarefa, e ele recomenda que voc fale com Echinacea. #
Fale com Echinacea #


7014#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Echinacea no foi muito receptiva. Ajude Kidd de qualquer forma. #
Fale com Kidd #


7015#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O pedido de Kidd foi simples. Encontre Lin a sudoeste de Morroc no Bar dos Mercenrios. #
Fale com Lin #

7016#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Investigue o local onde Lin foi ferida. O local  perto do Lago do Abismo. #
Investigue a regio a oeste do Lago do Abismo. #

7017#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou um Cristal do Medo perto da floresta de Hugel. Informe Lin sobre isso. #
Informe Lin #

7018#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu o cristal e dirio de Lin.  seu dever entreg-los a Kidd. #
Entregue o cristal e dirio a Kidd #

7019#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc entregou o dirio e cristal a Kidd, mas no consegue esquecer as ltimas palavras dele... #
#

7020#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc comeou a se sentir furioso e no controlou o impulso de atacar os inimigos. #
Derrote todos os Dandelions #

7021#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou um pergaminho em um dos Dandelions. Parece importante. #
Informe Kidd #

7022#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc precisa investigar o pergaminho mgico. Echinacea parece conhecer um especialista. #
Converse com Echinacea #

7023#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Echinacea apresentou um estudioso chamado 'Defaria', mas onde ele est?  ele que est cozinhando batatas doces? #
Converse com Defaria #

7024#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O estudioso pediu alguns materiais para quebrar o lacre do pergaminho. #
30 guas Bentas, 30 Runas da Escurido, 30 Runas Sangrentas. #

7025#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc precisa coletar todos os materiais para Defaria said. #
Conversa com Defaria #

7026#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O pergaminho est liberado. Estes itens so normalmente usados por ^4d4dfforganizaes para reunir seus membros^000000. Ele diz que voc pode usar agora. #
#

7027#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc ouviu histrias suspeitas enquanto investigava o local. Os Dandelions parecem estar lutando uns contra os outros. #
Informe Kidd #

7028#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Informe Kidd sobre o que voc ouviu no poro. As batalhas entre os Dandelion serviro de distrao para um ataque. #
investigue a casa vazia perto da fronteira. #

7029#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ryan Moore finalmente foi pego. Lin conduzir as investigaes. Melhor conversar com Kidd. #
Procure Kidd #

7030#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kidd diz: "traga ^4d4dffeste dirio a Lin^000000. Este ser meu ltimo pedido."#
Entregue o dirio a Lin #

7031#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ryan escapou. Ou ser que o Imperador Morroc que o levou? Voc deve colocar o cdigo correto para Echinacea. #
[SDHF92F-SDF]#

7032#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ryan escapou. Ou ser que o Imperador Morroc que o levou? Voc deve colocar o cdigo correto para Echinacea. #
[VWNM94GVWN90]#

7033#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ryan escapou. Ou ser que o Imperador Morroc que o levou? Voc deve colocar o cdigo correto para Echinacea. #
[CM3-TRDFGHE0]#

7034#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Echinacea est analisando a onda mgica. #
#

7035#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os resultados chegaram. Voc deve verificar no Detector de Mana. #
#

7036#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O gerente diz: "Reporte a  Echinacea. No conseguimos identificar o local do alvo, mas ele est vivo em algum lugar."#
Reporte a  Echinacea #

7037#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caso encerrado, mas o que  isso que permanece em sua mente? Voc deve conversar com algum sem ser Echinacea sobre isso. #
#

7038#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc conversou com Defaria sobre sua preocupao, mas voc s ganhou uma tarefa de coletar materiais para fazer batata doce... #
Traga 20 Batatas Doces e 20 Toras #

7039#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc questionou Defaria Defaria sobre a Dandelion, mas tudo que conseguiu foi uma tarefa para entregar as batatas doces... #
Entregue 2 batatas doces a Kidd #

7040#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Desta vez, a conversa se aprofundou, mas mesmo assim voc s conseguiu uma tarefa de entregar batatas doces novamente!... #
Entregue 2 batatas doces a Echinacea #

7041#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc  pego quando procurava pelos Dandelions sozinho. Voc no se esquece das palavras de Echinacea: "Seus pecados no sero esquecidos, mas no faremos tentativas estpidas de prend-los que resultaro em derramamento de sangue."#
#


//----- EP 13
//---- ķ 
7042#Meio-Expediente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 50 Peixes Frescos que serviro de alimento para os Tatachos. Procure-os nos campos. #
Traga 50 Peixes Frescos #

7043#Meio-Expediente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga ^4d4dff30 Folhas Gigantes e 30 Razes Marrons^000000 para os Cornus. Procure nas Pinguiculas nos campos. #
#

7044#Meio-Expediente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pesquisadores acham que os Lees das Montanhas so da famlia dos felinos. Tentei aliment-los com vrias coisas. Que tal trazer ^4d4dff20 Raes para Monstros e 30 Raes para Bichinho^000000? #
Traga 20 Raes para Monstros e 30 Raes para Bichinho #

7045#Meio-Expediente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tentei alimentar os Lees da Montanha com Raes para Monstro, mas no sei se eles gostaram. Por favor me traga ^4d4dff50 Carnes e 30 Raes para Bichinho^000000. #
Traga 50 Carnes e 30 Raes para Bichinho #

7046#Meio-Expediente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu sempre quis usar algo quente nas patas das minhas montarias. Pode me trazer ^4d4dff30 Plos^000000? #
Traga 30 Plos #

7047#Meio-Expediente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que tudo est terminado por hoje. Conseguirei trabalhar um pouco. Pelo menos pelas prximas 5 horas... #
#
//----------------EP 13----------------------------------
//-Ÿ佺Ÿ 080702
7048#Torre de Thanatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Burled quer saber por que est to ansioso para explorar a Torre de Rekenber apesar de sua histria de sacrifcios. Talvez o Selo possua alguma pista. #
Investigue o Selo dentro da Torre #

7049#Torre de Thanatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc obteve a chave vermelha enquanto investigava dispositivo. Parece que ainda existem outros dispositivos semelhantes. #
Procure por outros dispositivos #

7050#Torre de Thanatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou a segunda chave do Selo. Procure pistas no 5 andar. #
Procure pistas no 5 andar #

7051#Torre de Thanatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que a Torre foi usada como um portal por criaturas malgnas. Voc acha que existem mais selos para o portal. #
Procure no interior da Torre #

7052#Torre de Thanatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou a quarta chave. A passagem para o outro mundo foi direcionada a outro lugar. #
Encontre outro selo na Torre #

7053#Torre de Thanatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando o quarto selo foi encontrado, voc tambm encontrou o dirio de Varmunt. Talvez seja este dirio que Rekenber procurava! Devo informar Burled. #
Entregue o dirio de Varmunt para Burled #

// ̰
//----------------------------------------------------
8000#Desistindo: Mercenrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Desista da mudana de classe para Mercenrio e volte  cidade. #
Desistindo da Mudana para Mercenrio #

8001#Mudana de Classe: Mercenrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preencha o formulrio para se inscrever para o teste de Mercenrio. #
Inscrevendo-se para a Mudana de Classe: Mercenrio #

8002#Mudana de Classe: Mercenrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve acertar pelo menos 9 das 10 perguntas para passar no teste. #
Mudana de Classe: Mercenrio - Teste Escrito #

8003#Mudana de Classe: Mercenrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve derrotar as 6 'Vtimas' para passar no teste. #
Derrote todas as 6 Vtimas! #

8004#Mudana de Classe: Mercenrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sua habilidade Esconderijo vai ser testada. Voc deve us-la, junto com poes, para chegar ao outro lado da sala sem matar nenhum monstro. #
No mate nenhum monstro. #

8005#Mudana de Classe: Mercenrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entre na sala do teste final. #
Entre na sala do teste final #

8006#Mudana de Classe: Mercenrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve passar pelo labirinto e encontrar o Senhor da Guilda. #
Encontre o Senhor da Guilda! #

8007#Mudana de Classe: Mercenrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve o Colar do Senhor da Guilda e encontre o Mercenrio Huey. #
Entregue o colar do Senhor da Guilda #

8008#Mudana de Classe: Mercenrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora voc se tornou um Mercenrio!! #
Mudana de Classe: Mercenrio #


//Ʈ 

8009#Mudana de Classe: Sacerdote#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aceite as Trs Provas do Sacerdcio para comear a mudana de classe. #
Mudana de Classe: Sacerdote - Inscrio #

8010#Mudana de Classe: Sacerdote#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve fazer uma peregrinao.
Primeiro, visite o Irmo Simo a nordeste, nas Runas de Prontera. Depois, visite a Irm Matilda, perto de Morroc, a sudoeste de Prontera. Por ltimo, visite o Irmo Bartolomeu em um campo a noroeste de Prontera. #
1a. Prova, a Peregrinao #

8011#Mudana de Classe: Sacerdote#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V ao lugar em que o Treinamento Espiritual vai acontecer. Fale com Peter S. Alberto. #
2a. Prova, o Treinamento Espiritual #

8012#Mudana de Classe: Sacerdote#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Comece o treinamento. Mate todos os monstros! No tenha pena das criaturas da escurido! #
2a. Prova, o Treinamento Espiritual #


8013#Mudana de Classe: Sacerdote#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc concluiu o Treinamento Espiritual! V falar com a Irm Ceclia. #
Mudana de Classe: Sacerdote - Teste #


8014#Mudana de Classe: Sacerdote#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Faa a promessa de se devotar a Deus. #
3a. Prova, Devoo a Deus #


8015#Mudana de Classe: Sacerdote#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc concluiu as 3 misses e fez o Juramento do Sacerdcio. Volte a falar com o Bispo Paul. #
Mudana de Classe: Sacerdote - Inscrio #	


8016#Mudana de Classe: Sacerdote#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora voc se tornou um Sacerdote!! #
Agora voc se tornou um Sacerdote! #

// κũ  Ʈ

8017#Fbrica de Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se puder, por favor inspecione o 2o. painel de controle, que parece estar quebrado h algum tempo... #
Inspecione o 2o. painel de controle #

8018#Fbrica de Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece estar todo quebrado: h parafusos faltando, e a frente de ferro foi entortada, revelando um novelo embaraado de fios l dentro. #
Relate a situao a Zelmeto. #

8019#Fbrica de Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H 3 reguladores automticos de presso que martelam por cima as placas de ferro tortas para achat-las. Parece que um deles pode ter algum tipo de problema. #
Inspecione os reguladores automticos de presso. #

8020#Fbrica de Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Est fazendo rangidos estranhos e alguns dos parafusos externos esto frouxos. #
Relate a situao a Zelmeto. #

8021#Fbrica de Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quero que voc verifique um ^FF0000painel de controle^000000.  do mesmo tipo daquele que voc acabou de inspecionar, mas  maior em tamanho. #
Inspecione o painel de controle. #

8022#Fbrica de Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de tatear sua superfcie, voc ouve um som oco e desalentador. Parece que faltam algumas peas... #
Relate a situao a Zelmeto. #

8023#Fbrica de Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A mquina que quero que voc inspecione desta vez  uma esteira pequena. Trate de inspecionar a pequena, pois tambm temos uma esteira grande aqui na fbrica. #
Inspecione a esteira pequena. #

8024#Fbrica de Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seus movimentos esto estranhos, instveis e fracos, e quase todos os parafusos esto enferrujados. #
Relate a situao a Zelmeto. #

8025#Fbrica de Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora, o cano que eu quero que voc inspecione est localizado perto desses grandes caldeires de metal derretido. Voc deve conseguir encontr-lo bem facilmente. #
Inspecione o cano. #

8026#Fbrica de Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele est inchado e gasto depois de vrias sobrecargas de presso.  um milagre ele ainda no ter explodido. #
Relate a situao a Zelmeto. #

8027#Fbrica de Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A ltima coisa que voc precisa inspecionar  uma ^FF0000esteira grande^000000.  similar  que voc inspecionou antes, mas  maior e mais poderosa. #
Inspecione a esteira grande. #

8028#Fbrica de Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esta esteira parece ter problemas similares aos de sua verso pequena. Seus movimentos esto estranhos, instveis e fracos, e quase todos os parafusos esto enferrujados. #
Relate a situao a Zelmeto. #

8029#Fbrica de Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Muito obrigado por sua ajuda. Tenho de me certificar de que temos materiais suficientes para os reparos, para que as mquinas voltem a funcionar com segurana. Primeiro,  melhor eu correr e pedir um aumento para a verba de Reparos da Fbrica para o nosso superintendente. #
Pea um aumento para a verba de Reparos da Fbrica. #

8030#Fbrica de Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Qu...? A verba de Reparos da Fbrica? Sem essa! Por que gastar dinheiro? Olhe, est tudo timo! Por que est exagerando detalhes to pequenos? #
O pedido foi rejeitado. #

8031#Fbrica de Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Precisamos de pelo menos 20 ^FF0000Tubos Flexveis^000000, 10 ^FF0000Pregos Enferrujados^000000 e 10 ^FF0000Placas de Ferro Usadas^000000 para reparar esta fbrica. #
20 Tubos Flexveis, 10 Pregos Enferrujados e 10 Placas de Ferro Usadas #



// Ÿ :  Ʈ

8032#Favor para Tarlock#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tenho um irmo mais novo que quase nunca vejo, porque ele tambm  um Capito de Aeroplano que est sempre viajando. Pode levar esta carta ao meu irmo Ferlock? E por favor volte com a resposta dele, certo? #
Entregue a carta de Tarlock ao seu irmo. #

8033#Favor para Ferlock#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele mencionou que queria, enfim, devolver algumas coisas minhas que havia pegado emprestado. Porm, ele as perdeu... Se puder me ajudar, poderia pegar de volta meus ^FF00002 Desejos da Escurido e minhas ^FF00002 Frutas Espinhentas^000000? #
Leve 2 Desejos da Escurido e 2 Frutas Espinhentas de volta para Ferlock. #

8034#Favor para Ferlock#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Poderia levar de volta minha carta de resposta para Tarlock? #
Entregue a carta de Ferlock para seu irmo Tarlock. #

8035#A carta para Tarlock#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ah, ento voc entregou minha carta? timo, e voc ainda trouxe uma resposta. Hum, espere um instante, estive esperando para ler o que meu irmo escreveu. #
 #


// Ÿ :  ̸̹ Ʈ

8036#Favor para Hallen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc poderia entregar esta carta para Kaci?  de um cara chamado Sr. Mawong, o mentor dela ou algo assim. #
Entregue a carta para Kaci. #

8037#A carta para Kaci#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Oh, Hallen deve ter pedido para voc entregar isso. Ele mesmo devia estar fazendo esse tipo de coisa, em vez de pedir favores a clientes! Se quiser me pedir um favor, fique  vontade, certo? #
 #

8038#A carta para Kaci#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Falando nisso, se Hallen incomodar voc com outro pedido, se recuse a ajud-lo da prxima vez, Ok? No quero que ele fique mimado! Ho ho ho ho! #
 #

8039#Segredo dos Aeroplanos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esses Aeroplanos so to grandes e pesados que mal consigo acreditar que eles possam voar. Como isso pode ser possvel? Se voc puder descobrir para mim, seria uma grande ajuda. #
 #

8040#Segredo dos Aeroplanos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Srio...? Est falando srio? Uma imitao do Corao de Ymir. Onde eu j ouvi falar de algo assim? Hum, deixe-me pensar... #
 #

8041#Segredo dos Aeroplanos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kaci me falou de um bbado que sempre fala do Corao de Ymir quando joga Dados! #
 #

8042#Segredo dos Aeroplanos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conheci esse cara quando estava ajudando Shinokas. Ele era um dos diretores do Laboratrio Einbroch que tinha um pedao do Corao de Ymir. Vale a pena investigar... #
 #

8043#Segredo dos Aeroplanos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc estava me perguntando sobre os mecanismos de vo do Aeroplano. Ento, voc no  um funcionrio...  melhor voc sair daqui. Os guardas patrulham esta rea com freqncia, ento  quase certo que vo pegar voc. Hum, venha me ver mais tarde no Aeroplano, certo? Agora, saia rpido daqui! #
Voc deve ir falar com Ferlock. #


// ְ :  ϱ Ʈ

8044#Noivo de Euslan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
...Est mesmo disposto a procurar Thierry para mim? Oh, muito obrigada mesmo! No imagina o quanto sua gentil oferta significa para mim. Thierry saiu de viagem em um dos Aeroplanos para encontrar um remdio que os doutores disseram que preciso para tratar minha doena. #
 #

8045#Dicas de Kaci#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ah, j sei! Vou pedir ao Capito do Aeroplano para lhe ajudar: ele tem a lista de passageiros e seus destinos. #
Confira a lista de passageiros com o capito. #

8046#Lista de Passageiros de Ferlock#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
De acordo com a lista ele desceu do Aeroplano em Hugel. Isso  tudo que tenho aqui. #
 #

8047#Favor para Euslan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se tiver a chance, visite meu irmo Eukran em Hugel, e pergunte onde meu Thierry pode estar. #
 #

8048#Relato de Eukran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sabe, Thierry passou por aqui faz um ms, e me disse que tinha de visitar o Templo de Odin. No tinha certeza, mas agora acho que ele estava tentando ajudar minha irm. #
 #

8049#Favor para Thierry#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No posso entrar em detalhes mas estou fazendo este trabalho para encontrar uma cura para a doena de Euslan. Ela  incurvel para a medicina moderna... #
 #

8050#Perigo para Thierry#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que Thierry percebeu o que planejamos. Deve ser por isso que ele est atrasando a pesquisa.  melhor nos livrarmos dele antes que seja tarde. #
 #

8051#Remdio de Euslan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No importa o que acontea comigo, mas preciso salvar Euslan. S preciso de 5 Runas da Escurido para terminar este remdio. Ajude-me a consegui-las, aventureiro... #
Colete 5 Runas da Escurido #

8052#Favor para Thierry#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entenda, quero v-la assim que puder, mas tenho de esperar at que os agentes da Rekenber parem de procurar por mim. Por favor, d este remdio a Euslan assim que puder: a vida dela depende disso. #
Entregue o remdio a Euslan. #


// ְ :  Ʈ (hg_herv.sc)

8053#Encontrando o Filho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preciso que voc encontre meu filho Postell e diga a ele para trazer meu remdio! Por favor, v para o leste e saia da cidade; voc deve encontrar Postell por l. #
 #

8054#Mensagem de Postell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu vou tentar voltar logo at ele. Ei, pode me fazer um favor e cuidar para que meu pai no arrume mais problemas? #
Volte para Allen #

8055#Cuidando de Allen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
E-e se eu tiver outro ataque de lcera antes que Postell consiga voltar com os remdios?! Posso no sobreviver! A-aventureiro, pode por favor ficar do meu lado at que meu filho chegue? #
Cuide de Allen. #

8056#O agradecimento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
D uma olhada na gaveta de remdios, e pegue o que quiser. #
Olhe dentro da gaveta de remdios. #


// ְ : ߾ Ʈ (hg_memo.sc)

8057#Manainne Resmungando#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esta rvore significa tanto para todos nesta cidade, e todos ns temos lembranas especiais deste lugar. Mas esse El Schatt quer cort-la para construir sua loja... #
 #

8058#Conversa com El Schatt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Olhe, as lembranas so boas e tudo, mas no vivo no passado. , tenho algumas boas lembranas desse lugar tambm, mas quer saber? Decidi me livrar delas antes que elas ficassem dolorosas demais. A vida  assim. Faz tempo que meu pai quer construir uma loja aqui, e agora acho que j passou da hora. #
 #

8059#Conversa com Perfitz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fico feliz em ver meu filho finalmente se dedicar aos negcios da famlia.  engraado... Antes ele brigava feio comigo quando o assunto era construir uma loja no lugar da rvore. Tenho a sensao de que algo no est certo, de que ele est empolgado demais para cortar aquela rvore. Mas talvez isso s seja a desconfiana de um velho... #
 #

8060#El Schatt Teimoso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
 verdade que eu pensava diferente... eu protegia aquela velha rvore com minha vida, no nego. Mas essa  uma velha histria que deve ficar enterrada no passado... #
 #

8061#Manainne Resmungando#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
El Schatt virou um ganancioso sem corao! Ele mudou completamente. Minha irm se reviraria no tmulo, se o visse agora... #
 #

8062#Esprito de Kanainne#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu... posso pegar emprestado o corpo da minha irm? Sim, se ela cooperar, talvez... Talvez funcione. Preciso... preciso fazer alguma coisa antes que ele... que ele se machuque ainda mais... #
Volte para Hugel #

8063#Kanainne encontra El Schatt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
...El Schatt... Escute-me. Olhe para mim. Sou eu, a sua Kanainne. Voc escreveu essa msica para mim. Mas eu morri antes que voc pudesse termin-la. #
 #


// ְ :  Ʈ (hg_odeng.sc)

8064#Sopa com Bolinhos de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, leve esta encomenda de Sopa com Bolinhos de Peixe para minha amiga Neha. Que bom que ela  uma cliente regular... #
Entregue a encomenda a Neha. #

8065#Sopa com Bolinhos de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve esta prxima encomenda de Sopa com Bolinhos de Peixe para Maewan, outro dos meus fregueses. #
Entregue a encomenda a Maewan. #

8066#Sopa com Bolinhos de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve isto para minha colega de quarto, Layoma. Mas... Tenha cuidado. Ela gosta de pontualidade. Tente no se atrasar... #
Entregue a encomenda a Layoma. #

8067#Sopa com Bolinhos de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rpido, leve esta Sopa com Bolinhos de Peixe para Erjan. Mas tome cuidado, ele  muito fresco... #
Entregue a encomenda a Erjan. #

8068#Sopa com Bolinhos de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc est atrasado! No sabe que esta sopa no fica boa se no estiver bem quente? Mas... Voc  uma pessoa bonita, ento vou perdoar voc... Com uma condio! Traga-me ^FF00001 Chicote^000000 para que eu possa bater em voc.  melhor correr, criana. #
Traga um Chicote para Neha. #

8069#Sopa com Bolinhos de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bem, estou satisfeita. Vou contar a Cellette que voc fez um bom trabalho... Espero que voc venha entregar a minha sopa de novo. #
Voc conseguiu entregar a Sopa com Bolinhos de Peixe. #

8070#Sopa com Bolinhos de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc est atrasado!  culpa sua, voc sabe disso, no ? Posso perdoar voc se me ajudar com minha coleo.  s me trazer 1 Marca-Pgina, tudo bem? #
Traga 1 Marca-Pgina para Maewan. #

8071#Sopa com Bolinhos de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Obrigada pela entrega! #
Voc conseguiu entregar a Sopa com Bolinhos de Peixe. #

8072#Sopa com Bolinhos de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No posso deixar voc continuar fazendo entregas para Cellette, a menos que me prove que  confivel. Traga-me ^FF00001 Esporo de Cogumelo^000000, e eu esqueo tudo. #
Traga 1 Esporo de Cogumelo a Layoma. #

8073#Sopa com Bolinhos de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Certo, talvez eu possa contar com voc para trabalhar com minha colega Cellette por mais algum tempo. #
Voc conseguiu entregar a Sopa com Bolinhos de Peixe. #

8074#Sopa com Bolinhos de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga minha ^FF0000Sopa com Bolinhos de Peixe^000000 com ^FF00001 Prato de Porcelana^000000 para eu poder degustar minha refeio apropriadamente. #
Traga 1 Prato de Porcelana para Erjan. #

8075#Sopa com Bolinhos de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc est dispensado. Pode sair, e leve meus nobres agradecimentos a Cellette. #
Voc conseguiu entregar a Sopa com Bolinhos de Peixe. #


// κũ :  Ʈ (ein_ryu.sc)

8076#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sei que estou agindo como um completo idiota. Mas eu daria tudo para ver Calla... No escute nada do que digo. Eu sou somente um pobre apaixonado pela pessoa errada. Deve ser isso... #
 #

8077#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bem, talvez eu no possa v-lo, mas voc poderia dar meu violino a Klitzer? Eu sempre tocava violino para ele... #
Leve o Violino de Calla para Klitzer. #

8078#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Este  o violino da minha filha. Eu dei de presente a ela quando completou 16 anos... Voc foi longe demais, bandido! Guardas! Venham aqui! #
O Violino de Calla foi levado. #

8079#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc s precisa levar ^FF00001 Flor^000000 para ela. No tenho dinheiro, e acho que no sou bem-vindo na Manso Kapellthaine. #
Leve 1 Flor para Calla. #

8080#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ah, se voc passar por Einbroch, pode agradecer a Klitzer pela flor, por favor? E-e... E... Por favor, diga-lhe que eu sinto muito a falta dele. #
Leve a mensagem de Calla para Klitzer. #

8081#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu me sinto muito melhor agora. Oh! Quando tiver tempo, por que no fala com minha me? Ela sempre gosta de conhecer meus amigos. #
Encontre a me de Klitzer #

8082#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No agento ver esse dio tolo entre nossas duas cidades impedindo meu filho de ver a mulher que ama... #
 #

8083#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por que no me traz ^990000Carves^000000? No  impossvel para algum como voc, mas ser preciso um pouco de esforo. #
Traga Carves para Satra. #

8084#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bem, eu vou tentar achar algum uso para isso aqui. Receio que o presente que pedi a voc no seja muito prtico. Como  que se usa carvo? Ah, tive uma idia! #
Voc deve trazer Carves para Satra. #

8085#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enfim, da prxima vez que encontrar Klitzer, diga-lhe para vir me visitar logo. Ah, e lembre-o que deve se vestir adequadamente para esta ocasio especial. Hohohohoho! #
Entregue a mensagem a Klitzer. #

8086#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H...? O que voc disse? Voc acabou de me dizer que a me de Calla quer que eu v tomar ch com ela? Caramba...!! #
 #

8087#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Obrigada por ajudar meu filho Klitzer. Infelizmente, o tolinho no sabe agir em certas ocasies, como escolher roupas. Um homem deve vestir boas roupas, como um Palet ou Smoking, para encontros importantes e ocasies especiais. #
Arranje uma boa roupa para Klitzer. #

8088#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc abriu meus olhos. De agora em diante, farei meu melhor para me tornar digno do amor de Calla e da aprovao dos pais dela. #
 #


//  : ߸ ɺθ Ʈ (rachel_wonjumin.sc)

8089#Criana Desaparecida em Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No tenho provas, mas suspeito que tenha sido roubada por Phobe, um servo que desapareceu na mesma poca em que a jia sumiu. Voc pode querer perguntar aos outros servos sobre seu paradeiro. #
Consiga informaes sobre o paradeiro de Phobe. #

8090#Criana Desaparecida em Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na verdade, no sei muita coisa, pois acabo de comear a trabalhar aqui. Por que no pergunta aos empregados mais antigos? Voc pode perguntar ao Sr. Manson dentro da manso. #
Encontre o Sr. Manson. #

8091#Criana Desaparecida em Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ah, nossa jardineira Jenny foi quem o apresentou a mim. Ela trabalha para Sir Zhed h muito tempo, e adora crianas. Sabe, se quiser saber mais sobre o garoto, deve falar com Jenny. #
Encontre Jenny #

8092#Criana Desaparecida em Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Certo, acho que posso ir ao mercado perguntar. #
V ao Mercado. #

8093#Criana Desaparecida em Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pois ento, ontem  noite, um cara me pediu para dar um recado a quem viesse perguntar por um cara chamado Phobe. Basicamente, ele quer que voc v  'caverna do gelo'. Vamos ver, o nome dele era... Logan? Nogan? Algo assim. #
V  Caverna de Gelo. #

8094#Criana Desaparecida em Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
As instrues de Vincent eram para matar qualquer um que perguntasse sobre Rogan, um nome que ele inventou. Parece que ele armou para ns dois. Desculpe, se eu soubesse, no teria feito isso. #
Volte a falar com Vincent. #

8095#Criana Desaparecida em Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc no vai ter problemas se eu encontrar a jia e Phobe antes que Sir Zhed volte, ento vou tentar encontrar os dois assim que puder. #
Tente encontrar Phobe. #

8096#Criana Desaparecida em Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
S para voc saber, no penso em voltar para casa! Bem, no agora, pelo menos. Mas diga  minha me que estou bem e para no se preocupar. #
Volte a falar com Vincent. #

8097#Criana Desaparecida em Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enquanto devolve a jia, pode dizer a minha esposa Jenny que nosso filho est bem? Ela anda muito preocupada com ele, ento... #
D a Jenny o recado do seu filho. #

8098#Criana Desaparecida em Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Obrigado por toda a sua ajuda, aventureiro... #
Volte a falar com Vincent. #

8099#Criana Desaparecida em Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Este bilhete  uma carta de recomendao que escrevi para voc. Por favor, entregue-o para Sir Zhed assim que possvel. Adeus, e obrigado por tudo. #
V falar com Sir Zhed. #


//  : Ű Ʈ (rachel_ma1.sc)

8100#Templo de Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enquanto termino de escrever esta recomendao, vou dizer como chegar ao escritrio da Papisa, para onde voc deve ir depois de coletar 40 Coraes Glaciais. #
Colete 40 Coraes Glaciais e v ver a Papisa. #

8101#Templo de Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quero muito agradecer por voc vir falar comigo. Eu me diverti muito aprendendo. Agora tenho que realizar o culto, ento... Adeus, por enquanto... #
Volte a falar com Zhed. #

8102#Templo de Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Desculpe, mas ainda no terminamos nossa discusso. Por que no espera e descansa na sala ao lado, enquanto isso? #
 #

8103#Templo de Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quero lhe dar um conselho. No se aproxime demais do Sumo-Sacerdote Zhed. Se fizer isso, pode acabar tendo problemas... #
Volte a falar com Zhed. #

8104#Templo de Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ah, mas antes de ir, preciso dizer para que voc ^FF0000no chegue perto da Terra Sagrada^000000. Repito, fique longe da Terra Sagrada. #
 #

8105#Templo de Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alertei a Bekento que ele poderia causar problemas para voc, mas parece que voc causou problemas para ele. Espero que voc saiba que a maioria dos intrusos  severamente punida, mas por causa da minha amizade com Bekento, vou deixar voc ir embora. No esquea disso... #
Volte a falar com Zhed. #


//  : ô   Ʈ (rachel_ryu.sc)

8106#Mistrio de Bruspetti#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acabo de descobrir que minha preciosa filha tem sado com algum. Ela foi para alguma outra cidade por causa desse garoto, e no sei nada dela desde ento! Deve estar em uma viagem romntica com quem quer que seja esse rapaz. #
Encontre Lachellen. #

8107#Mistrio de Bruspetti#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ooh, estou com tanta inveja de Bruspetti! Ela anda passando tanto tempo com o novo namorado dela... Mas ela ainda se recusa a me contar o nome dele. Vejamos... Ele cresceu em Lighthalzen... Isso  tudo o que ela sabe. #
Encontre um estrangeiro na cidade. #

8108#Mistrio de Bruspetti#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caramba... Sei que vocs aventureiros saem por a resolvendo problemas, mas isso  algo que voc no pode resolver. Minha namorada e eu somos passado agora. Est tudo acabado entre ns. #
Volte a falar com o Sr. Shendar. #

8109#Mistrio de Bruspetti#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sinto falta da minha filha. Sim, a casa at cheira diferente sem ela por aqui.  um pouco estranho falar nisso, mas Bruspetti sempre teve um cheiro bom, assim como a me dela. #
Procure pelo cheiro de Bruspetti em Lighthalzen. #

8110#Mistrio de Bruspetti#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esse... Esse cheiro...  um cheiro to bom! Como ptalas de rosa sopradas por uma gentil brisa... Espere, ser que  esse o cheiro do qual o pai de Bruspetti falou? #
Volte a Rachel e fale com Lachellen. #

8111#Mistrio de Bruspetti#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se ela est em Lighthalzen, deve ter ido at l para descobrir mais sobre seu namorado. Hum, se voc der uma olhada no lugar onde ela e o namorado dela costumavam se encontrar, talvez descubra alguma coisa. #
Encontre a Nascente de Freya. #

8112#Mistrio de Bruspetti#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Desculpe se assustei voc, mas o cho no qual voc est pisando  muito escorregadio, sabe? #
Volte a falar com o Sr. Shendar. #

8113#Mistrio de Bruspetti#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sendo um pai amoroso, no posso invadir a privacidade da minha preciosa filha. Mesmo que ela tenha deixado seu dirio largado sobre a cmoda. #
Procure pelo dirio sobre a cmoda. #

8114#Mistrio de Bruspetti#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No posso invadir a privacidade da minha preciosa filha. Mesmo que ela tenha deixado seu dirio largado sobre a cmoda. #
Procure pelo dirio. #

8115#Mistrio de Bruspetti#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esse deve ser o dirio de Bruspetti! Mas... l-lo faria voc se sentir um verdadeiro pervertido. Ento  melhor no toc-lo. #
Encontre Katinshuell #

8116#Mistrio de Bruspetti#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acabo de dizer que terminei com minha namorada. Sabe, eu queria ficar sozinho agora. V embora... #
Encontre Lachellen. #

8117#Mistrio de Bruspetti#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nascente de Freya? Oh, eu adoro aquele lugar! Falando nisso, conheo um cara chamado Katinshuell que passa por l com freqncia. Rapazes no costumam ir sozinhos para l... #
V  Nascente de Freya. #

8118#Mistrio de Bruspetti#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V a beira da fonte? Esse jovem vai com freqncia quele lugar, e fica olhando para a gua, chorando de tristeza. Algum to jovem no deveria se sentir assim. #
Volte a falar com Sr. Shendar. #

8119#Mistrio de Bruspetti" 4_M_MIDDLE 250 19 3 0 0
OnClick:#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Espere, espere... Ento algum tem rondado minha casa? Isso  estranho. Espere, esse rapaz pode ser o namorado de Bruspetti... #
Use o Dirio de Bruspetti para encontrar Katinshuell. #

8120#Mistrio de Bruspetti#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diga-me a verdade! Pensando bem, quer saber? Por que ns dois no vemos a verdade juntos? Que tal? #
Continue falando com Katinshuell. #

8121#Mistrio de Bruspetti#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele ainda resiste... Como posso faz-lo revelar a verdade? Talvez haja algo que eu possa usar para faz-lo confessar... #
 #

8122#Conversa com Katinshuell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
... Por favor, deixe-me s. Eu perdi o amor da minha vida por algo estpido que fiz no passado. Se quiser me castigar, v em frente... #
V ao jardim da Freya. #

// ƿŸ : c Ʈ (ayo_tom.sc)

8123#O prato mais famosa de Ayotaya, Sopa Tailandesa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Todos podem preparar Sopa Tailandesa, entretanto, eu recomendo que voc visite ^3131FFMali^000000. Ela  a melhor cozinheira. Por que no pergunta se ela pode cozinhar para voc? #
 #

8124#O prato mais famosa de Ayotaya, Sopa Tailandesa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc pode comprar camares frescos de um cara chamado '^3131FFThongpool^000000'. Pegue 20 camares para a sopa. #
Leve 20 Camares para Mali. #

8125#O prato mais famosa de Ayotaya, Sopa Tailandesa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mali encontrou um bom fornecedor de limo, entretanto, os limes no esto  venda. Voc deve falar com o dono do limoeiro. #
Leve 10 limes para Mali. #

8126#O prato mais famosa de Ayotaya, Sopa Tailandesa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora voc pode pegar '^CE0000Pimenta Vermelha^000000' e outros materiais no mercado. Pergunte ao vendedor para saber sobre os produtos. #
Leve 30 Pimentas Vermelhas e os outros ingredientes para Mali. #


// Ƹ : Ÿ Ʈ (japan_momo_q.sc)

8127#Viagem ao Momotaro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O chefe disse que os Dokebis arrecadaram 20 milhes de zeny por hackear contas... Desde que os habitantes comearam a desperdiar seu tempo, voc no pode derrotar os Dokebis por ter nvel baixo. Avise os outros. #
Derrote os Dokebis #

8128#Viagem ao Momotaro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora, a histria de Momotaro terminou. Voc pode pegar sua recompensa conversando ou ouvindo o Editor Chefe. #
 #

8129#Viagem ao Momotaro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
..Estava pensando em madar voc de volta... Mas, vou lhe dar uma chance. Mas se falhar, ^3163FFno poder realizar o desafio novamente.^000000 Lembrando que essa misso  muito difcil. #
O comeo de tudo #

8130#Viagem ao Momotaro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Realmente voc  bom. Voc tem os movimentos, kiddo. Mostre-me a sada. Nos velhos tempos... No se esquea da recompensa. #
 #


// Ƹ :   Ʈ (japan_mono.sc)

8131#A me do Senhor Feudal de Amatsu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A mo do Senhor Feudal descansa aqui. Ela ficou doente por meses.  por isso que ela est aqui. #
 #

8132#A me do Senhor Feudal de Amatsu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc, que vem de Rune-Midgard,  pode curar os problemas de minha me. Recompensarei voc caso consiga... Minha me est vivendo na casa de fora do palcio. Volte a falar comigo quando cura-la. #
Encontre o tratamento e cure a me do Senhor Feudal. #

8133#Cano da Raposa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Padre, padre~ Uma raposa est me seguindo! Se ela no sair daqui eu vou gritar e gritar! O sacerdote do Santurio do Norte vai me ajudar. #
 #
 
8134#Garoto no Santurio do Norte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um grande exprito vai expulsar o esprito da raposa do ser humano. Venha, e mostre esse esprito! #
 #
 
8135#Esprito se foi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^FF6060Humano! Para expulsar o esprito do corpo precisar ser forte! Vou amaldioar a Famlia Ishida, e voc ver tudo!^000000#
 #


// ں : һ ڽ Ʈ (mos_request.sc)


8136#Floresta Perigosa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Muitos aventureiros se perderam nas florestas diante de nossos olhos, mas no se preocupe comigo. Eu sei o caminho daqui e no temo os monstros. #
 #
 
8137#A misteriosa lpide na encruzilhada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se voc for para a direita, voc desaparecer, se for para a esquerda, ficar mudo, se for adiante, no saber onde vai dar. #
 #

8138#Alerta do Lobo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
... Volte aventureiro... Aqui no  um bom lugar para voc. Ele no quer nenhum humano pela floresta.  Koshei.. Ele  o mal sem fim. #
 #
 
8139#Favor ao Lobo Cinza#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preciso de bravos homens, como voc, para me ajudar. Aqui no  um bom lugar. Siga-me, lhe mostrarei algo. #
 #
 
8140#Maria Morena#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Primeiro, voc precisa sair daqui. Ouvi algo sobre uma '^0000ffChave Dourada^000000' que abre tudo. O Chaveiro na vila. Quero que fale com ele sobre essa chave. #
Ache o Chaveiro em Moscovia. #

8141#Ferreiro em Moscovia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sou o nico que sabe quem pode fabricar a ^0000ffChave Dourada^000000'. Voc acha que  conveniente o uso dessa chave? Atualmente, ela  extremamente difcil de fazer por causa dos materiais. Ok, traga-me ^0000ff25 Aos^000000. #
Leve 25 Aos. #

8142#Chave Dourada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc precisa de ^0000ff2 Rubis Amaldioados, 3 Ouros, 1 Anel Vermelho, 2 Cabelos de Lusalka, 10 Fios Dourados^000000 para fazer a chave. #
Leve 2 Rubis Amaldioados, 3 Ouros, 1 Anel Vermelho, 2 Cabelos de Lusalka, 10 Fios Dourados para o ferreiro em Moscovia #


// <  Ʈ>

8143#Anel Vermelho de Bassili#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dei o anel para minha filha mais nova, Mashenka, como presente. Mas ela morreu... Eu tenho apenas minha filha mais velha, Ryubaba. Ela  muito esperta e atenciosa, mas no consigo esquecer minha outra filha... #
 #

8144#Paradeiro de Mashenka#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Meu pai deu o anel para minha irm mais nova, Mashenka. Mas, ela saiu para ar uma volta e desapareceu no pntano. Tentamos encontr-la e mas no encontramos nem ela e nem o anel. Eu achei ter a visto correndo com o anel. #
 #

8145#Paradeiro de Mashenka#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu ouvi algo mas no me lembro... No seria melhor ir ao pntano procurar alguma pista? Voc pode encontrar a rvore no pntano. Poderia trazer ^0000ff50 Ramos Afiados^000000? #
Leve 50 Ramos Afiados para Shepherdess #

8146#Flauta de Madeira#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O que  isso? Terrvel! Por que essa flauta faz esse som? Nunca ouvi isso antes! Voc no sente-se bem! #
 #
 
8147#Flauta de Madeira#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No quero trocar isso pelo anel! Tenho que deixar seu pai saber a verdade! Estou indo contar tudo agora! Voc ser punida! #
Contar ao Bassili #

// < Ӹī Ʈ>

8148#Senhorita desapontada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc foi para o pntano de Moscovia? Voc viu minha irm? No me importo se ela se tornou Lusalka. Quero saber onde ela est. #
 #

8149#Senhorita desapontada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'^0000ffgua abenoada por Deus^000000' proteger voc de Lusalka. E Lusalka  noturna. ^ff0000Das 23h s 05h^000000, voc poder encontra-la facilmente. Por favor investigue o paradeiro de minha irm. #
Encontre o paadeiro da garota #

8150#O amor de Lusalka#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na noite em que ele a deixou, ele disse que voltaria para a capita de Rune Midgard. No sei ao certop se ele est ou no por l... Seu nome  '^0000ffIgor^000000'.D esse anel para ele. Ele me deu como presente. #
Encontre Igor #

8151#Um andarilho de uma terra estranha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Foi ele quem eu trouxe de Moskovia comigo. Eu vim com ele mas nos separamos dias atrs. Ele se tornou andarilho por ter perdido seu grande amor. Ele me contou que ia para o deserto... #
Encontre Igor #

8152#Vilarejo em Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ah, est falando sobre o cara com roupas estranhas e um clima sonbrio? Pelo sotaque me fez pensar que realmente no  de Midgard... Ele estava aqui uns dias atrs mas foi para as Pirmides. No sei mais nada... #
Encontre Igor #

8153#Mensagem de Igor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Poderia, por gentileza, levar essa mensagem para ela? Antes da lua cheia, Voltarei para Moscvia para me encontrar com ela. Ficarei feliz e no sofrerei mais por amor. #
 #


// < Ʈ>

8155#Mazroka, o dono do inverno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nessa caverna, existem muitas coisas'. Voc escapou da caverna com ^0000ff100 Biscoitos de Gengibre^000000 da Brazier e ^0000ff100 mas^000000. #
Escape da caverna com mas e biscoitos. #

8156#Mazroka, o dono do inverno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Como voc ouviu, para fazer o 'Fio de Ouro' precisa de muito tempo. Comearei agora... Vamos ver... Poderia voltar em uma hora? #
 #

8157#Teste de Mazroka#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Koshei poder ser hostil com voc por ter ajudado Maria. Voc quer os fios de ouro? Ok, darei pra voc! Mas, existe mais um teste. No quero que voc seja sacrificado, por favor considere isso. #
 #
 
// <ٹپ߰ Ȳݻ >

8158# θ ٹپ߰#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Estava procurando pelo chaveiror que seria capaz de produzir a chave! O chaveiro da Chave Dourada vive em uma cabana na floresta. ^ff0000Ei, beba minha verruga.^000000 Este feitio lhe proteger das Babayagas... #
 #
 
// <Babayaga's Favor : ü迭>

8159#Favor para Babayaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Minha vaca sumiu. Encontre-a e lhe aplique mo feitio para voltar para c. O feitio  '^ff0000Bom alimento com sabor de laranja^000000'. Voc dever se lembrar disso. #
Ache a vaca da Babayaga #

8160#Favor para Babayaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc a encantou apidamente e a vaca sumiu depois de mugir! #
Volte para a Babayaga #

// <Favor para Babayaga : 迭>

8161#Favor para Babayaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Atrz da minha casa, no existem caixas ruidosas. Esse recente barulho est impedindo que eu durma. Acabe com ele. #
Acabe com o barulho. #

8162#Favor para Babayaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
...se fizer barulho mais uma vez, voc ver mais que imagina... #
Volte para a Babayaga #

// <Favor para Babayaga : ϰ迭>

8163#Favor para Babayaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ache minhas colheres de prata. Alguns piratas roubaram. Acho que esto perto do navio quebrado. Traga para mim. #
Ache as colhers para Babayaga #

8164#Favor para Babayaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mancha na folha suja #
 #

8165#Favor para Babayaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mancha na folha suja, alguma coisa escrita na parede : Ele... cuidado.. Cano da Sereia.. Dormir.. o olho.. proteja. espelho. #
 #

8166#Favor para Babayaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mancha na folha suja, alguma coisa escrita na parede : Ele... cuidado.. Cano da Sereia.. Dormir.. o olho.. proteja. espelho...  um pedao da chave. #
 #

8167#Favor para Babayaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mancha na folha suja, alguma coisa escrita na parede : Ele... cuidado.. Cano da Sereia.. Dormir.. o olho.. proteja. espelho...  um pedao da chave em sua mo, o pedao quebrado da chave #
Faa a chave juntando os pedaos. #

8168#Favor para Babayaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A luz refletida vai direto para a imagem da mulher e a fumaa vem da caixa que foi aberta! Voc encontrou as colheres #
Volte para a Babayaga #

// <Favor para Babayaga : 迭>

8169#Favor para Babayaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Compre um livro mgico pra mim. Foi publicado por Momotaro em Amatsu. V e traga um pra mim. #
Comprando livro para Babayaga #

8170#Favor para Babayaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
So alguns desses? 'Magica para destruir o tempo', 'A histria da casa fantasma ao redor do mundo', 'Estranho e esquisito mundo das ervas.' se precisar de algum livro, me avise. #
Volte para a Babayaga. #

// <Favor para Babayaga : ˻迭>

8171#Favor para Babayaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pode ver a jaula perto da cabine? Existem fantasmas vivendo ali por perto. Tire-os de l, me irritam muito. #
Expulsar o fantasma da cabine. #

8172#Favor para Babayaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu no quero prejudicar nenhuma pessoa! Serei o guardio dessa casa! nunca esquecerei sua bondade por brincar com um fantasma simples como eu. #
Volte para a Babayaga #

// <Favor para Babayaga : ΰ迭, Ȯ>

8173#Favor para Babayaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V para Payon e compre-me uma vassoura.  a melhor coisa para limpar, pena que eu no tenho tempo para ir at l. #
V para Payon e compre uma vassoura. #

8174#Favor para Babayaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No tenho vassouras. Os fantasmas me levaram todas. Fiquei satisfeita, pois eram boas at para eles. Mas... meu filho queria trazer as vassouras de volta, mas falhou quando os fantasmas impediram. #
 #

8175#Favor para Babayaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ah. eu perdi, mas foi muito legal. Lhe darei a vassoura como prometido. Se possvel, brinque comigo novamente quando puder. #
Volte para a Babayaga #

// <Ȳݻ >

8176#Ȳݻ #SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc est no horrio certo. Acabei de terminar a chave! Aqui, ajude Maria com essa chave e expulse Koshei. Kehehehehehe. #
Encontre Maria #

8177#O mal imortal, Koshei#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Keeeek, no posso ajudar Maria agora. Vou fugir com ela e voc vai cuidar de Koshei!! #
Enfrente Koshei #

8178#gua viva e gua morta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para salvar Maria, voc precisar de gua viva e gua morta. Babayaga sabe o que fazer para mant-la viva. Pegue esses itens. #
Leve a gua viva e gua morta #

8179#gua viva e gua morta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'gua viva'... J ouvi isso antes. Preciso de ^0000ff1 gua Benta^000000 e ^0000ff2 Folhas que constituiram o Mundo^000000 para fazer essa gua. E para a gua morta.. Precisarei de ^0000ff1 gua Amaldioada^000000 e ^0000ff10 Folhas de Hinal^000000. #
Leve os materiais para Babayaga #

8180#gua viva e gua morta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue isso e ajude Maria. Primeiro, aplique a gua Morta para cur-la da maldio. Depois a gua Viva para reviv-la. #
V ajudar maria Maria. #


// Ʈ ų : ڵ, Ʈ  (qskilll_wizard.sc)

8181#Exploso Protetora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa habilidade parece boa, mas  difcil de aprend-la. Cavaleiros so 'experts' com habilidades para empurrar inimigos, ento procure um que lhe explique essa teoria em Prontera. Verifique a direao das 11 horas no Mini-Mapa. #
 #

8182#Teoria do Empurro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bom, vou explicar o melhor que eu puder. Voc deve se concentrar e treinar, e ser capaz de fazer isso. #
Volte para Meow #

8183#Exploso Protetora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No sou filantrpico, por isso utilizo poucas aulas e muito esforo! Me traga ^ff000010 Cristais Azuis, 10 Vidas Verdejantes, 10 Sangues Escarlates, 10 Frescores do Vento^000000! #
Leve os materiais para Meow. #


// Ʈ ų : , Ż  , Ż ü (qskilll_sage.sc)

8184#Conversor Elemental#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga os materiais para que possamos criar um conversor bsico. Voc vai precisar de ^ff00007 Chifres, 12 Cascos Arco ris, 10 Cascos de Caramujos, 4 Pergaminhos em Branco, 10 Caudas de Escorpio^000000. #
Volte para Mishuna com os materiais. #

8185#Troca Elemental#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora voc est pronto para aprender outra habilidade, ^ff0000Troca de Elemento^000000... Preciso preparar algumas coisas para essa lio, ento volte depois, ok? #
 #

8186#Conversor Elemental: Fogo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga ^ff000020 Sangues Escarlates, 1 Soluo de Payon, 1 Soluo de Morroc ^000000, ento estar pronto para aprender ^ff0000Conversor Elemental: Fogo^000000. #
Volte para Mishuna com os materiais. #

8187#Conversor Elemental: Terra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga ^ff000020 Vidas Verdejantes, 1 Soluo de Payon, 1 Soluo de Morroc ^000000, ento estar pronto para aprender ^ff0000Conversor Elemental: Terra^000000. #
Volte para Mishuna com os materiais. #

8188#Conversor Elemental: Vento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga ^ff000020 Frescores do Vento, 1 Soluo de Payon, 1 Soluo de Morroc ^000000, ento estar pronto para aprender ^ff0000Conversor Elemental: Vento^000000. #
Volte para Mishuna com os materiais. #

8189#Water Elemental Change#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga ^ff000020 Cristais Azuis, 1 Soluo de Payon, 1 Soluo de Morroc ^000000, ento estar pronto para aprender ^ff0000Conversor Elemental: gua^000000. #
Volte para Mishuna com os materiais. #


// Ʈ ų : , Ȥ ũ (qskilll_dancer.sc)

8190#Piscadela Encantadora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga ^FF00001 Espelho de Cristal^0000000! Essa ferramenta  muito importante para essa lio, ento traga-me isso rpido! #
Traga 1 Espelho de Cristal para Canell. #

8191#Assessor Charmoso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora que voc j sabe como se portar com educao,  hora de aprender a habilidade da seduo. Ache minha irm na Igreja de Prontera. Ela ensinar voc. #
 #

8192#Assessor Egosta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu quero uma bebida de verdade, ^FF0000Alcool^000000. Oh, e tambm preciso de uns aperitivos para sustentar minha energia! ^FF00001 Ma, 3 Bananas, 5 Biscoitos de Gengibre^000000 numa linda ^FF0000travessa^000000. #
Volte para Aelle com a bebida e os aperitivos. #

8193#Assessor Egosta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora,  mais fcil, o gesto mais gentil e mais sutil de todos os tempos  a ^FF0000Piscadela^000000. Isso me salvou em tempos de crise e treinando se tornar uma expert. #
 #

8194#Assessor Bbado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V embora... ick, fale com Canell, minha irm...!..ZzzzzZzZZZzzzZZ.. #
 #

8195#Doce Canell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora, voc deve descobrir o verdadeiro segredo da Piscadela. Mas, desde que seja esse tipo de mulher, eu lhe ensinarei. Ho-ho~ #
 #

// ep13 : ﱹ    (ep13_1_rhea.sc)

8196#Rivalidade na Aliana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Estes escrivos esto muito estressados. Melhor ver qual o problema. #
 #

8197#Rivalidade na Aliana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue o arquivo para Hue e Hansenne. Hue  responsvel pelos documentos de Schwartzvalt e Hansenne  responsvel Paz em Arunafeltz. Que tal visitar Hue no escritrio de Schwartzvalt? #
Entregue o documento a Hue e Hansenne e retorne a Lyosen #

8198#Rivalidade na Aliana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preciso ir a essa reunio de qualquer forma. Voc pode enviar isso para o oficial de pesquisas? #
Entregue os documentos ao oficial #

8199#Rivalidade na Aliana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Participe do encontro e medie a discusso. Cuide para que eles no partam para a agresso. #
 #

8200#Rivalidade na Aliana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Pedi algo ao oficial de Arunafeltz mas no recebi nada ainda. Pode pedir a Hansenne?"#
 #

8201#Rivalidade na Aliana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Perdi os documentos quando brincava em uma ponte. Talvez voc possa recuperar os documentos pescando". #
Volte a Hansenne com os documentos que achar #

8202#Rivalidade na Aliana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Pessoas de Schwartzvalt possuem talento em restauraes. Por que voc no pede a Hue para restaurar?"#
 #

8203#Rivalidade na Aliana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Est ensopado... Por favor, me traga ^0000ff1 Leque Fantasma, 10 Frigideiras Velhas, 1 Pedra do Fogo, 1 Tinta de Polvo^000000."#
Traga 1 Leque Fantasma, 10 Frigideiras Velhas, 1 Pedra do Fogo, 1 Tinta de Polvo #

8204#Rivalidade na Aliana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Entregue este arquivo antes que seja tarde."#
 #

8205#Rivalidade na Aliana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc pode pedir ao oficial que espere por mim? Preciso de outro documento para a reunio. #
 #

8206#Rivalidade na Aliana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Participe do encontro #
 #

8207#Rivalidade na Aliana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Tudo que eu queria era aproximar as pessoas. Alguma idia de como fazer isso?"#
 #

8208#Rivalidade na Aliana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"O relacionamento entre Lyosen e Hue no parece bem. Por que no ajuda?"#
 #

8209#Rivalidade na Aliana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Este  o relatrio de Rune-Midgard. Pode entregar a Lyosen?"#
 #

8210#Rivalidade na Aliana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Ok. Vamos marcar outra reunio. Procure o oficial."#
 #

// Ʃ丮 Ʈ : ˻ (tu_sword.sc)

8211#A palestra de Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Voc aprendeu a arte de utilizar o Golpe Fulminante? Acredito que essa habilidade  a essncia dos espadachins!"#
Aprimore a habilidade e fale com Shurank #

8212#A palestra de Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Eu repaei que voc entendeu o conceito da habilidade Golpe Fulminante. Mas no  o suficiente."#
Aprimore a habilidade e fale com Shurank #

8213#A palestra de Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Reparei que voc ganhou mais experincia com a habilidade Golpe Fulminante. Mas no  o suficiente."#
Aprimore a habilidade e fale com Shurank #

8214#A palestra de Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Calos...! Somente um mestre em Golpe Fulminante possui esses calos nas mos. Bom trabalho, Espadachim. Estou impressionado."#
A palestra de Shurank #

8215#A palestra de Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Agora, acredito que voc j possui conhecimento suficiente para aprender o 'Aumento de Recuperao de HP'. Na prxima vez, eu deverei ensinar a voc o que eu sei sobre a habilidade 'Provocar'."#
A palestra de Shurank #

8216#Pedido de Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Eu preciso que voc encontre o cavaleiro chamado ^5D478BDequ'ee^000000 em ^5D478BGeffen^000000. Escute cuidadosamente essa mensagem: ^0000FFO que aconteceu com o assassino?^000000 ^0000FFVoc sabe quem ele ? se voc j sabe, sabe o que fazer agora?^000000"#
Entregue a mensagem de Shurank para Dequ'ee em Geffen #

8217#Mensagem de Dequ'ee#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Ento Shurank est perguntando, 'O que aconteceu com o assassino? Se voc sabe, sabe o que fazer agora?' Voc no encontrou nada sobre. Entretanto, voc tem um alista de suspeitos, no ? #
Entregue a mensagem de Dequ'ee para Shurank em Izlude #

8218#A palestra de Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc ainda no aprendeu a habilidade 'Provocar' no ? Agora, voc precisa treinar essa habilidade. #
Aprenda a habilidade 'Provocar' e fale com Shurank #

8219#A palestra de Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Hm. reparei que voc entendeu o conceito da habilidade 'Provocar', mas deixe eu lhe contar uns detalhes para melhor entendimento sobre ela."#
Aprenda a habilidade 'Provocar' e fale com Shurank #

8220#A palestra de Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Ah, reparei que agora voc j tem um conhecimento razovel sobre a habilidade 'Provocar'. Mais terde, lhe contarei algo sobre ^5D478BVigor^000000. Volte quando estiver pronto."#
A palestra de Shurank #

8221#A palestra de Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Ativando o 'Vigor' permite que voc no fique travado enquanto recebe ataques. Voc receber os ataques, mas no impedir que voc se movimente. Quer dizer que voc segurar os ataques e se movimentar normalmente. Certo, agora eu quero que voc a treine. Se tornar um grande espadachim."#
Aprenda a habilidade 'Vigor' e fale com Shurank #

8222#Pedido de Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Ah, novamente, tenho outra tarefa para voc melhorar. Fale com Dequ'ee em Geffen, ele tem algo para falar com voc. Rpido, encontre Dequ'ee e volte a falar comigo quando ter a mensagem."#
V falar com Dequ'ee #

8223#Pedido de Dequ'ee#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Agora, quero que v para Morroc e interrogue quatro suspeitos. So eles ^5D478BMuetro^000000, ^5D478BGeil^000000, ^5D478BHans^000000 e ^5D478BBankley^000000. No dever ser to difcil. Depois de interrogar, volte a falar comigo."#
Volte a falar com Dequ'ee depois de achar evidncias em Morocc #

8224#A pista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Algunsdens... Certo, timo. Agora temos que descobrir o que isso significa. Isso realmente ser difcil. Temos que descobrir,  a nica pista que temos. #
 #

8225#Raciocnio de Dequ'ee#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Certo! Parece que Bankley  o assassino! Apesar que no podemos confiar 100%, essa evidncia  um tanto conclusiva. Rpido, v para Morroc e monitore Bankley no caso de algo desaparecer. Se alguma coisa acontecer, reporte imediatamente!"#
Observe Bankley em Morocc #

8226#A morte de Bankley#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
-Ele est morto! Bankley tinha uma expresso triste em seu rosto. At as cores de sua pele estavam normais, parece que morreu a poucos instantes. Aqui  uma profunda ferida em seu peito e um monte de sangue encharcando a faca em sua mo direita.- #
Avise sobre a morte de Bankley para Dequ'ee #

8227#Volte para Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Suicdio...? Alguma coisa suspeita est acontecendo. Quanto aos outros suspeitos, Certificarei que esto sendo observados pela Cavalaria. Parece que esse caso est encerrado por agora. Obrigado pela ajuda. Por que no reporta sobre o caso? Acho que voc ainda aprender muita coisa na Cavalaria."#
Volte para Shurank #

8228#A palestra de Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Essa ser a palestra final para voc. Escute atentamente sobre a habilidade 'Impacto Explosivo'."#
A palestra de Shurank #

// Ʃ丮 Ʈ :  (tu_merchant.sc)

8229#A palestra de Guarnien#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Voc realmente pode ser um mercador se voc carregar bons itens para vender. Aumente o nvel da habilidade 'Aumentar Peso do Carinho' para Lv 4. Depois disso, poderemos conversar sobre voc se tornar um mercador de verdade."#
Fale com Guarnien depois de melhorar a habilidade #

8230#A palestra de Guarnien#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"'Identificao de Item'  fundamental para a habilidade 'Mammonita'. Por favor,deixe eu fazer um intervalo nessa rdua palestra."#
A palestra de Guarnien #

8231#A palestra de Guarnien#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Agora, estava comeando a falar sobre ^FF0000Desconto^000000 certo?"#
A palestra de Guarnien #

8232#A palestra de Guarnien#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Certo! Agora, para seguirmos com sua evoluo para um verdadeiro mercador, quero que aprenda 'Desconto' Lv 4."#
Return to Guarnien after mastering the skill,  Discount #

8233#A palestra de Guarnien#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Certo, minha prxima lio ser ajudar voc frequentemente. Volte depois de ter certeza que est de acordo, certo?"#
A palestra de Guarnien #

8234#Prontera Market Research#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Voc encontrar alguns NPC's vendendo 10 Poes Vermelhas em Prontera. Sua tarefa ser comprar essas poes por um preo mais baixo."#
Compre 10 POes Vermelhas baratas em Prontera e fale com Guarnien #

8235#A palestra de Guarnien#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Deixe-me falar sobre a habilidade ^871F78Superfaturar^000000."#
A palestra de Guarnien #

8236#A palestra de Guarnien#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Como o 'Desconto', 'Superfaturar'  uma habilidade passiva que pode ser aprendida at o Lv 10. Pessoalmente, acho que voc deveria aprender essa habilidade! Em sua prxima aula, aprenda at o nvel 4. No ser difcil."#
Fale com Guarnien depois de aprender 'Superfaturar' Lv 4#

8237#A palestra de Guarnien#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Usar Carrinho. S pra voc sabeer, essa habilidade  uma das mais importantes para os Mercadores."#
A palestra de Guarnien #

8238#A palestra de Guarnien#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Primeiramente, voc precisa aumentar para 5 o nvel da habilidade 'Aumentar o limite de peso' para habilitar 'Usar Carrinho'. As you can see, this skill is an advanced form of the Increase Weight Limit skill. You can procure a PushCart from most Kafra Ladies for a certain fee. For now, why don't you learn the Push Cart skill up to Level 4?"#
Fale com Guarnien depois de aprender 'Utilizar Carrinho' #

8239#A palestra de Guarnien#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Eu acredito que essa ser minha ltima palestra. Vou falar sobre a mais importante habilidade... ^871F78Comrcio^000000."#
A palestra de Guarnien #

8240#A palestra de Guarnien#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Como tarefa final, quero que aprenda a habilidade 'Comrcio' em Lv 4. Claro, quando fizer, lhe darei uma recompensa. Estarei esperando, ento faa seu melhor."#
Fale com Guarnien depois de aprender 'Comrcio' #


// ep13 : 뿪 Ʈ (ep13_2_rhea.sc)

8241#Coleo de Jias Vermelhas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc coletava jias de um tmulo! #
Traga essas jias para o mago de Ash-Vacuum em Rune-Midgard. #

8242#Coleo de Jias Azuis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc coletava jias de um tmulo! #
Traga essas jias para o mago de Ash-Vacuum em Rune-Midgard. #

8243#Lngua de outro mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Existe uma lgua especial que no  usada em Midgard. Os reinos esto investigando essa lngua com a ajuda do ^0000ffPerto em lnguas de Arunafeltz^000000. No sabe-se o progresso. #
 #

8244#Fadas e rvores Gigantes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Deixe que os reinos de Midgard atendam as fadas e a rvore gigante. Me avise sobre o andamento da conversa. #
Volte para o perto em lnguas em Arunafeltz. #

8245#Amostra da investigao#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000ffO perito em Rune-Midgard^000000 disse que sabe como investigar isso. Poderia falar com ele para obter essa informao? Esse estudo ser muito difcil? #
#

8246#Amostra da investigao#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc conheceu duas raas de outro mundo? As jias foram enterradas por l. Mas tenha cuidado, sempre haver armadilhas para lhe atrapalhar. #
Volte a falar com o perito com as jias em mos. #

8247#Research progress#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu vou seguir extraindo as jias para o estudioso em Arunafeltz. Se no estiver ocupado, poderia verificar o progresso dele? #
#

8248#Pesquisando o Progresso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Minha pesquisa est indo bem. O problema  que... como produzir a traduo de algo que tem muita informao junta... Poderia pedir a opinio do Engenheiro em Schwartzvald? #
#

8249#A informao salva#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Atravs da mgica em Rune-Midgarts, a informao traduzida foi salva nas jias... Poderia avisa o estudioso em Rune-Midgarts? #
#

8250#A pedra em outro mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fora de Ash-Vacuum, existem ^0000ffmisterosas pedras que no so encontradas em Midgard^000000. pode me trazer uma de cada? #
Voc deve levar para o estudioso em Rune-Midgarts algumas dessas pedras. #

8251#Injetando mgica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde um momento. Depois de transformar pedras em jias,  s pegar as informaes contidas nelas. V descansar, parace exausto... #
#

8252#Jias feitas por suas mos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esse  o ltimo pedido. Por favor, leve essas jias para o engenheiro em Schwartzvald. #
#

8253#Dispositivo de traduo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quero produzir um dispositivo que poder ler as mgicas codificadas nas jias. Estou pronto pra isso, apenas precisarei de uma hora. #
Depois de uma hora, volte a falar com o Engenheiro em Schwartzvald. #


// ڼ

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//-----------------츣------------------------

9000#Mudana de Classe: Cavaleiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Herman, Capito da Cavalaria, diz que voc precisa obter aprovaes de outros Cavaleiros para se tornar um. #
Fale com outros membros da Cavalaria. #

//----------------------------------------

// 1st test - 1
9001#Mudana de Classe: Cavaleiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O primeiro teste  de Sir Andrew! #
Voc deve coletar 5 Bigodes de Ano Ancio, 5 Asas de Morcego Vermelho, 5 Insgnias Orc, 5 Ps de Traa, 5 Lnguas de Rptil e 5 Crinas, e voltar a falar com Sir Andrew. #

// 1st test - 2
9002#Mudana de Classe: Cavaleiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O primeiro teste  de Sir Andrew! #
Voc deve coletar 5 Patas de Inseto, 5 Coraes de Sereia, 5 Flores de Planta Carnvora, 5 Carnes de Ostra, 5 Frigideiras Velhas e 5 Cascos de Caramujo, e voltar a falar com Sir Andrew. #

// 1st test- Pass
9003#Mudana de Classe: Cavaleiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sir Andrew disse para voc visitar Sir Siracuse para continuar com os testes. #
Converse com Sir Siracuse #

//----------------ӽ--------------------------

// 2nd test
9004#Mudana de Classe: Cavaleiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
James Siracuse disse para voc visitar Sir Windsor para continuar com os testes. #
Converse com Sir Windsor #

//------------------------------------------

// 3rd test
9005#Mudana de Classe: Cavaleiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sir Windsor s disse para voc segui-lo... #
Converse com Sir Windsor #


// 3rd test
9006#Mudana de Classe: Cavaleiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sir Windsor no  de falar muito. Ele ordena que voc mate todos os monstros na sala de testes. #
Mate todos os monstros em 3 minutos #


// 3rd test
9007#Mudana de Classe: Cavaleiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sir Windsor disse para voc visitar Amy Beatrice para o prximo teste. #
Converse com Amy Beatrice #

//----------------̹--------------------------


// 3rd test
9008#Mudana de Classe: Cavaleiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma orgulhosa Amazona da Cavalaria de Prontera, Amy diz para voc responder s suas perguntas como um Cavaleiro. #
Converse com Amy Beatrice #



// 3rd test
9009#Mudana de Classe: Cavaleiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Amy Beatrice disse para voc visitar Sir Edmond para o prximo teste. #
Converse com Sir Edmond #


//----------------ֵ--------------------------

// 4th test
9010#Mudana de Classe: Cavaleiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sir Edmond deu conselhos sobre uma boa atitude mental, e disse para voc ser paciente. #
Meditao #

// 4th test
9011#Mudana de Classe: Cavaleiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sir Edmond disse para voc encontrar Sir Gray para o teste final. #
Converse com Sir Gray #

//-----------------׷----------------------------

// 6th test
9012#Mudana de Classe: Cavaleiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sir Gray disse para voc falar com o Capito para mudar de classe, j que voc falou com todos os outros cavaleiros. Finalmente,  hora de se tornar Cavaleiro! # 
Converse com Sir Gray #

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//= =====================ڵ ==============================

//---------------------------īƮ--------------------------------
9013#Mudana de Classe: Bruxo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O primeiro teste de Catherine, Bruxa da Guilda,  coletar Gemas. #
Colete 3 Gemas de cada cor: Vermelha, Azul e Amarela. #


9014#Mudana de Classe: Bruxo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O primeiro teste de Catherine, Bruxa da Guilda,  coletar pedras elementais. #
Colete 5 Cristais Azuis, 5 Vidas Verdejantes, 5 Sangues Escarlates e 5 Frescores do Vento. #


9015#Mudana de Classe: Bruxo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc passou no teste de Catherine. Ela disse que voc deve falar com o Bruxo Misterioso. #
Encontre e fale com o Bruxo Misterioso. #


//---------------------------췻 ( ħ  )--------------------------------

9016#Mudana de Classe: Bruxo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A segunda etapa do teste de mudana de classe  responder s perguntas de Raulel. #
Converse com o Bruxo Misterioso #

9017#Mudana de Classe: Bruxo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A 3a. etapa do teste de mudana de classe  entender as 3 diferentes propriedades da Magia. #
Faa o teste prtico com 3 propriedades diferentes #

9018#Mudana de Classe: Bruxo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc passou em todos os testes de Raulel. Fale com Catherine para terminar! #
Converse com Catherine #

//-----------------------------------------------------------
2069#Desfiladeiro de Tierra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu um indicador mostrando que participou da batalha do Desfiladeiro de Tierra. O Exrcito de Guillaume no vai deixar voc participar de mais nenhuma batalha at que o indicador se esgote. #
Espere o tempo acabar para poder voltar  Batalha do Desfiladeiro de Tierra. #

2070#Arena de Flavius#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu um indicador mostrando que participou da batalha de Flavius. O Exrcito de Croix no vai deixar voc participar de mais nenhuma batalha at que o indicador se esgote. #
Espere o tempo acabar para poder voltar  Batalha de Flavius. #

//---------------------------Endless tower------------------------------
12000#A Torre Sem Fim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote Entweihen Crothen no 100o. nvel da Torre Sem Fim e consiga a chave. #
#

12001#A Torre Sem Fim: O Fim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote Naght Sieger no 102o. nvel da Torre Sem Fim. #
#

12002#A Maldio da Torre Sem Fim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por ter morrido dentro da Torre Sem Fim, voc no poder entrar nela at que ela seja restaurada. #
#

//-----------------------------------------------------------
10000#Para a Corte Real de Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Como o mensageiro disse, v  Corte Real de Prontera e fale com o Inspetor. #
#

10001#Teste de Qualificao#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 2 Rdeas ao Inspetor para provar que  um aventureiro experiente. #
#

10002#Entrevista de Qualificao#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Deixe o Inspetor avaliar sua personalidade e testar sua qualificao como aventureiro. #
#

10003#Instrues#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc passou no teste. Confirme o que deve fazer agora. #
#

10004#Relatrio Temporrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc terminou de falar com todos os 7 prncipes. Fale com o Inspetor para relatar seu progresso. #
#

10005#Prncipe Eigen Ahrum#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o prncipe da famlia Walter e descubra mais sobre ele. #
#

10006#Prncipe Ernst#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o prncipe da famlia Gaebolg e descubra mais sobre ele. #
#

10007#Prncipe Poe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o prncipe da famlia Richard e descubra mais sobre ele. #
#

10008#Prncipe Peter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o prncipe da famlia Heine e descubra mais sobre ele. #
#

10009#Prncipe Urugen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o prncipe da famlia Wigner e descubra mais sobre ele. #
#

10010#Prncipe Helmut#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o prncipe da famlia Roewenburg e descubra mais sobre ele. #
#

10011#Prncipe Erich#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o prncipe da famlia Nerius e descubra mais sobre ele. #
#

10012#Dois Prncipes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Veja os prncipes de Walter e Gaebolg conversando entre si. #
#

10013#A Garota Desconhecida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve as flores de Peter  garota em Al de Baran. #
#

10014#De volta a Peter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte a Peter e diga a ele que concluiu a tarefa. #
#

10015#Teste 15#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Teste 15#
#

10016#Convidado da Famlia Walter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o convidado da famlia Walter em algum lugar dentro do castelo. #
#

10017#Conspirao#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale sobre a conspirao que voc acaba de descobrir. #
#

10018#Ahrum Vilanesco - Poe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos prestar ateno  fala e ao comportamento rude de Ahrum em relao a Poe. #
#

10019#Ahrum Vilanesco - Peter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos prestar ateno  fala e ao comportamento rude de Ahrum em relao a Peter. #
#

10020#Ahrum Vilanesco - Erich#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos prestar ateno  fala e ao comportamento rude de Ahrum em relao a Erich. #
#

10021#Ahrum Vilanesco - Urugen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos prestar ateno  fala e ao comportamento rude de Ahrum em relao  Urugen. ##

10022#Ahrum Vilanesco - Helmut#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos prestar ateno  fala e ao comportamento rude de Ahrum em relao  Helmut. #
#

10023#Eigen Ahrum e Ernst -Antes-#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos prestar ateno  conversa entre Eigen Ahrum e Ernst. #
#

10024#Eigen Ahrum e Ernst -Depois-#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos nos lembrar da ltima conversa entre os dois prncipes #
#

10025#Adeus!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Relate ao inspetor tudo pelo que voc passou. #
#

//---------------------------  --------------------------------
10026#Reforma de Meto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V olhar Meto como Weigon lhe pediu. #
#

10027#Reforma de Meto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conhea Stangle mas rpido que Meto para impedir que tenham uma reunio. #
#

10028#Reforma de Meto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V para Meto e verifique se sua interferncia foi efetiva. #
#

10029#Reforma de Meto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conhea Kapto mas rpido que Meto para impedir que tenham uma reunio. #
#

10030#Reforma de Meto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V para Meto e verifique se sua interferncia foi efetiva. #
#

10031#Reforma de Meto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conhea Shishi mas rpido que Meto para impedir que tenham uma reunio. #
#

10032#Reforma de Meto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V para Meto e verifique se sua interferncia foi efetiva. #
#

10033#Reforma de Meto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sucesso, reporte para Weigon. #
#

//---------------------------  ΰ--------------------------------
10034#Procurando a Faca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V para o campo procurar a faca de YunKyoHam. #
#

10035#Entregando a faca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou a faca, volte e fale com YunKyoHam. #
#

//--------------------------- ͻ --------------------------------
10036#Abastecimento - Doces#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 10 Balas para Magumagu. #
#

10037#Abastecimento - Cascas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 10 Cascas de Caranguejo para Magumagu. #
#

10038#Abastecimento-Concha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 10 Conchas para Magumagu. #
#

10039#Abastecimento-Cauda de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 10 Caudas de Peixe para Magumagu. #
#

10040#Abastecimento-Pratos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 1 Prato de Porcelana para Magumagu. #
#

10041#Abastecimento - ?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 100 Coraes de Sereia para Magumagu. #
#

//---------------------------ǹ ã --------------------------------
10042#Teclas de piano - Faltam 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Provavelmente a pessoa que tem dificuldade em falar deve ter a prxima tecla. #
#

10043#Teclas de piano - Faltam 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Provavelmente o dono da loja tem a prxima tecla. #
#

10044#Teclas de piano - Faltam 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Provavelmente o dono da loja tem a prxima tecla. #
#

10045#Teclas de piano - Faltam 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Provavelmente a pessoa que tem dificuldade em falar deve ter a prxima tecla. #
#

10046#Teclas de piano - Faltam 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Provavelmente a prxima tecla deve estar enterrada perto do cemitrio. #
#

10047#Teclas de piano - Faltam 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Provavelmente a prxima tecla deve estar enterrada perto do cemitrio. #
#

10048#Teclas de piano - Faltam 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Provavelme te a prxima chave deve estar perto no mesmo local anterior. #
#

10049#Teclas de piano - Faltam 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Provavelme te a prxima chave deve estar perto no mesmo local anterior. #
#

10050#Teclas de piano - Falta 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Provavelmente a prxima tecla deve estar enterrada perto do cemitrio. #
#

10051#Teclas de piano - Falta 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Provavelme te a prxima chave deve estar perto no mesmo local anterior. #
#

10052#Teclas de piano-Para o piano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre as teclas e o piano. #
#

10053#Teclas de piano-Preencha o espao#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma ianda est faltando. Onde eu deveria colocar? #
Parece que no tem problemas em colocar em qualquer lugar, mesmo no sendo uma tecla. #

10054# beira da fuga-Clint Kana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com a bruxa, Clint Kana para sair. #
#

//---------------------------ź   --------------------------------

10055#Cultura de Wootan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Chefe da tribo Wootan sugere que voc continue a aprender sobre essa cultura. #
Como todos desse povo usam mscaras? #

10056#Idioma Wootan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc aprender o idioma Wootan se trouxer certos itens. #
10 Papis Amarelados, 5 Pedaos de Papel, 1 Tinta de Polvo, 1 Pluma de Ave #

// --------------EP13------------------------------------------
//---------------------------̰ --------------------------------
10057#Outra Dimenso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apenas os mais fortes passaro no teste. #
V ao oficial em Aldebaran. #

10058#Outra Dimenso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apenas os mais fortes passaro no teste. #
Fale com o pessoal em Aldebaran com 300 Jellopys. #

10059#Outra Dimenso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apenas os mais fortes passaro no teste. #
Fale com o oficial em Geffen. #

10060#Outra Dimenso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apenas os mais fortes passaro no teste. #
Entregue uma Esmeralda para o oficial em Geffen. #

10061#Outra Dimenso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apenas os mais fortes passaro no teste. #
Entregue um Ruby para o oficial em Geffen. #

10062#Outra Dimenso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apenas os mais fortes passaro no teste. #
V ao oficial em Izlude. #

10063#Outra Dimenso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apenas os mais fortes passaro no teste. #
Evolua alm do nvel 70. #

10064#Outra Dimenso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apenas os mais fortes passaro no teste. #
Volte ao Recrutador em Prontera. #

10065#Outra Dimenso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Registre-se para a Expedio da Aliana. #
V a Lighthalzen em Schwaltzvalt. #

10066#Outra Dimenso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ouvimos o relato do comandante da Expedio. #
Fale com Sikaiz. #

10067#Outra Dimenso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergunte ao comandante Sikaiz. #
Continue perguntando a Sikaiz. #

10068#Outra Dimenso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Atenda ao pedido de Sikaiz. #
Fale com os gerentes da Expedio da Aliana em Rune-Midgard. #

10069#Outra Dimenso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc precisa terminar de falar com os gerentes de Rune-Midgard. #
Volte a Sikaiz. #

10070#Outra Dimenso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc precisa saber sobre a Expedio da Aliana. #
Continue questionando. #

10071#Outra Dimenso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Responda ao pedido de Sikaiz. #
Fale com o gerente em Sessrumnir em Rachel. #

10072#Outra Dimenso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc terminou de falar com o gerente de Arunafeltz. #
Volte a Sikaiz. #

10073#Outra Dimenso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu devo ouvir o que ns devemos fazer para realizar a misso. #
Registre-se para a Expedio da Aliana. #

10074#Outra Dimenso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Responda ao pedido de Sikaiz. #
Encontre os oficiais. #

10075#Outra Dimenso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os oficiais foram encontrados. #
Informe o achado. #

10076#Outra Dimenso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Relatrio completo. #
Volte ao segundo em comando da Expedio da Aliana. #

10077#Outra Dimenso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Prepare-se para a misso. #
Fale com Munkenro. #

10078#Outra Dimenso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Passe no teste de Munkenro. #
Derrote os membros da aliana para ir a Ash Vacuum. #

10079#Fugindo da realidade, dentro de um outro mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A me est preocupada sobre o filho no ter aparecido em sua casa o dia todo. #
Apenas fale com Iromo. #

10080#Fugindo da realidade, dentro de um outro mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele apenas reclama por no encontrar sua comida favorita. #
Existe algum que conhea seu gosto? #

10081#Fugindo da realidade, dentro de um outro mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou seu amigo! #
Voc deveria comprar bananas para o amigo de Iromo. #

10082#Fugindo da realidade, dentro de um outro mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele come toda banana. #
Fale com ele novamente. #

10083#Fugindo da realidade, dentro de um outro mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc finalmente sabe o gosto de Iromo. #
Volte com rao de monstros e poes vermelhas. #

10084#Fugindo da realidade, dentro de um outro mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ns descobrimos por que ele ficou fora o dia inteiro. #
Se no existe Rosa Selvagem por perto dele, ele vai pra fora. #

10085#Fugindo da realidade, dentro de um outro mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Embora tenha derrotado toda as Rosas Selvagens,ns no poderemos prosseguir. #
Vamos seguir o conselho de sua me. #

10086#Fugindo da realidade, dentro de um outro mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ns temos uma informao muito boa! Ele espera ter um irmo! #
Apenas fale sobre o irmo. Se no conhece a histria, apenas ganhe tempo com ele. Depois aprenda a histria e a conte. #

10087#Fugindo da realidade, dentro de um outro mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc contou a histria, mas ficou mal humorado novamente. Sem progrsso! #
Tempo de curar as feridas. Apenas siga o conselho de sua me. #

10088#Fugindo da realidade, dentro de um outro mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele  bastante pessimista em relao a amizade. #
Fale sobre seus amigos. se no souber nada sobre isso, aprenda adquirindo mais experincia. #

10089#Fugindo da realidade, dentro de um outro mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que voc o influenciou. #
Voc  experinte em falar coisas para ele, apenas fale sobre seus sentimentos. #


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11000#Inspeo do Templo de Odin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enfim, se quiser nos ajudar, d uma olhada nos arredores do templo e veja se quer trabalhar conosco. Fale com o Barqueiro para viajar at o templo, OK? #
Fale com Alex de novo, depois de investigar o Templo. #

11001#Inspeo do Templo de Odin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sua primeira tarefa  me trazer ^3355FF5 Runas da Escurido^000000 do templo. No se preocupe, vou recompensar voc pelo seu esforo. #
Traga 5 Runas da Escurido para Alex. #

11002#Inspeo do Templo de Odin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ao receber as Runas da Escurido, Alex resmunga algo sobre a mulher grisalha. #
Devo falar com ela? #

11003#Inspeo do Templo de Odin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Primeiro, voc precisa ir ao templo e examinar a rea por conta prpria. Fale com o Barqueiro, e ele vai levar voc at l, certo? #
Fale com Laura depois de investigar. #

11004#Inspeo do Templo de Odin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Certo, por favor busque para mim ^3355FF5 Runas da Escurido^000000 do Templo de Odin. #
Traga 5 Runas da Escurido para Laura. #

11005#Inspeo do Templo de Odin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sua primeira misso est concluda. Ser que h mais alguma coisa para ajudar? #
#

11006#Inspeo do Templo de Odin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Laura est pensando no que os caras na outra sala esto tramando. #
Infiltre-se para ouvir a conversa de Alex e volte a falar com Laura. #

11007#Inspeo do Templo de Odin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quero que voc v  ilha interna, veja o que consegue descobrir l. #
Investigue a ilha interna do Templo de Odin, que foi construdo sobre duas ilhas conectadas. #

11008#Inspeo do Templo de Odin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tenho um favor para lhe pedir. Pode levar este arquivo at Morroc? #
Leve o arquivo ao colega de Ashe, no Porto Sul de Morroc. #

11009#Biopesquisador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Morriphen est tossindo sangue. #
O estado dele  grave. V at a casa dele em Hugel e pegue o remdio com sua esposa Siria. #

11010#Biopesquisador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ficamos sem remdios. #
V at Lighthalzen e pegue os remdios com o amigo de Morriphen, Dono. #

11011#Biopesquisador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc precisa trazer ^3355FF15 Carves, 5 Brigans, 5 Cyfars, 1 Ma Verde, 3 Detrimindextas, 20 Cascas e 1 Erva de cada cor (Vermelha, Azul, Verde, Branca e Amarela).^000000#
Colete os materiais e os leve at Dono. #

11012#Biopesquisador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ainda falta alguma coisa. O remdio no pode ser feito. #
Encontre Makkie no bar do outro lado da rua e pegue um pouco de ^ff0000P de Caule de Planta Vermelha^000000. #

11013#Biopesquisador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc descobriu que Morriphen e Dono trabalharam juntos na Rekenber. #
Primeiro, leve o P de Caule de Planta Vermelha a Dono. #

11014#Biopesquisador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enfim, o remdio est pronto! Leve-o a Morriphen agora mesmo! #
#

11015#Biopesquisador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Siria tambm est enfraquecendo sem o remdio. #
Volte a Hugel rapidamente e entregue o resto do remdio a Siria. #

11016#Biopesquisador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Felizmente, Siria se recuperou. #
Volte a falar com Morriphen e avise que Siria est bem. Pergunte a Morriphen sobre o que Dono no quis contar, e descubra o que realmente est acontecendo com Siria e Morriphen. #


11017#Explorando Juperos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se por acaso voc passar por Juperos e encontrar algum documento antigo, pode traz-lo para mim? #
Traga de Juperos algo que possa ser til para a pesquisa dela. #

11018#Explorando Juperos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H uma inscrio peculiar no mastro da Esttua de Bronze. #
Fale com Feyruz na Biblioteca de Juno e conte a ela sobre a inscrio. #

11019#Explorando Juperos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ah, geralmente, descries do 'tolo e extravagante' se referem ao cientista louco que, segundo os rumores, teria vivido nessa poca antiga. Mas se isso for verdade, talvez eu tenha que refazer minha tese... #
Traga de Juperos algo que possa ser til para a pesquisa dela. #

11020#Explorando Juperos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fayruz pegou a Placa Transparente que voc trouxe de Juperos e comeou a contar algumas histrias sobre Juperos. #
Descubra se h outra Placa Transparente. #

11021#Explorando Juperos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fayruz pegou a 2a. Placa Transparente que voc trouxe de Juperos e comeou a contar mais histrias sobre Juperos. #
Descubra se h outra Placa Transparente. #

11022#Explorando Juperos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fayruz pegou a 3a. Placa Transparente que voc trouxe de Juperos e comeou a contar mais histrias sobre Juperos. #
Descubra se h outra Placa Transparente. #

11023#Velho com Dores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se no encontrar Absar na Loja de Utilidades, procure na Taverna. A-aaaai! #
Encontre Absar para ajudar o velho que voc encontrou na rua. #

11024#Velho com Dores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 5 Razes de Planta Carnvora, 2 Coraes Glaciais e 5 unidades de Ao. Volte logo, ou no vou mais ajudar. #
Traga os materiais para Absar. #

11025#Velho com Dores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc est com o item de que precisa. #
Volte a falar com Zabaroo. #

11026#Velho com Dores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pode entregar as pedras que coletei para a fbrica na cidade? Fica perto do Aeroporto, Aeroplano, algo assim. No vai demorar. #
Entregue as pedras  fbrica na cidade. #

11027#Velho com Dores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve as pedras para o Bahed ali. #
Leve as pedras para Bahed. #

11028#Velho com Dores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essas pedras se chamam Hetarium, e so vendidas para a Rekenber. #
Volte a falar com Zabaroo. #

11029#Indo para a Ilha da Tartaruga...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Este  um local muito difcil de encontrar e de viajar tambm. Tem certeza que deseja ir? #
Encontre o velho barqueiro do lado leste do porto de Alberta. #

11030#Indo para a Ilha da Tartaruga...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A pista para acessar o local  ^FF3355- tur_dun01  X : 160 . Y : 81 -^000000#
Voc ganhou a Chave da Caveira, poder ser utilizada mais tarde. Siga as pistas. #

11031#Indo para a Ilha da Tartaruga...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A pista para acessar o local  ^3355FF- tur_dun02 X : 132 . Y : 251 -^000000, under the roots. #
Voc ganhou a Chave de Raiz. Siga as pistas. #

11032#Indo para a Ilha da Tartaruga...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aqui... ^3355FF- tur_dun01 X : 203 . Y : 155 -^000000, debaixo dessa pedra. #
Voc encontrou 3 pequenos buracos. Voc ganhou a Chave de Segurana. Siga as pistas. #

11033#Indo para a Ilha da Tartaruga...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V... ^FF3355- tur_dun02 X : 46 . Y : 125 -^000000, no interior dessa pilha de tartarugas. #
Dentro dessa pilha, um pergaminho est escondido. Voc ganhou a Chave da Tartaruga de Cristal. Siga as pistas. #

11034#Indo para a Ilha da Tartaruga...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Siga os 5 passos para leste, 30 passos para o sul e 5 ao redor.. do pilar de tartaruga.. #
Na borda do prato de cristal, tem uma longa chave. Voc ganhou a Chave do Pilar de Tartaruga. Siga as pistas. #

11035#Indo para a Ilha da Tartaruga...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
- Luz no segundo estgio -^FF3355B2 . X : 75 . Y : 249^000000#
Voc define o cordo vermelho para a chave de segurana, passando em um dos 3 pequenos buracos. Encontre a luz do segundo passo. #

11036#Indo para a Ilha da Tartaruga...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
- Luz do terceiro estgio -^FF3355B2 . X : 118 . Y : 233^000000#
Voc define o cordo amarelo para a chave de segurana, passando em um dos 3 pequenos buracos. Encontre a luz do terceiro passo. #

11037#Indo para a Ilha da Tartaruga...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
- Estrela da Calma -^FF3355B4 . X : 113 . Y : 178^000000#
Voc define o cordo azul para a chave de segurana, passando em um dos 3 pequenos buracos. Encontre Estrela da Calma. #

11038#Conhecendo a Morte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, deixe Elly saber que o que aconteceu a um ms foi minha culpa. #
V para a cidade dos mortos e entregue a mensagem de Erious para Elly. #

11039#Conhecendo a Morte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Algum que voc deve conhecer ... Suponho que voc deva... A Cidade da Morte est localizada ao norte daqui. #
Voc deve encontrar um homem chamado 'Feylin.'  muito importante deix-lo saber que Billik lhe apresentou. Leve uma rosa para ele. #

11040#Conhecendo a Morte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se voc veio at aqui para conhecer um amigo falecido, est falanco com a pessoa errada. V embora. #
No pode desistir agora. Fale com Feylin sem parar. #

11041#Conhecendo a Morte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No estou certo de quem lhe contou que conversar com mortos  possvel. Alm disso, esse assunto  um tab. #
No pode desistir agora. Fale com Feylin sem parar. #

11042#Conhecendo a Morte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Falha na invocao de Elly. #
Volte para Erious de qualquer maneira. #

11043#Conhecendo a Morte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, lhe entregue a caixa e lhe conte para esquecer de mim. Ele deveria viver o resto de sua vida feliz e com algum mais. #
Volte para Erious e entregue a mensagem dela e a caixa. #

11044#Erva Medicial - Ser assistente de Mdico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, v at a loja de Ferramentas e traga-me o remdio que eu preciso. O mestre entender que voc o procurou se mencionar meu nome. #
Pegue o remdio na loja de Ferramentas. #

11045#Erva Medicial - Ser assistente de Mdico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um recado para o mdico? Ela no poder fugir do remdio novamente. V enfrente e verifique o armazm. Voc encontrar o amrmazm ao oposto desse prdio. #
V e pegue tudo o que precisa para Jiang Xiayou no armazm. #

11046#Erva Medicial - Ser assistente de Mdico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tenho que pegar alguns documentos oficiais, mas no posso deixar essa rea sem algum assumir meu turno. Apenas v para o leste daqui e encontrar a entrada. Pegue o documento chamado ^ff0000Aplicao de Transferncia de Residncia^000000. #
Pegue o documento para Jiang Xiayou. #

11047#Erva Medicial - Ser assistente de Mdico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tenho que pegar alguns documentos oficiais, mas no posso deixar essa rea sem algum assumir meu turno. Apenas v para o leste daqui e encontrar a entrada. Pegue o documento chamado ^ff0000Teste de Classe SAT - Vero^000000. #
Pegue o documento para Jiang Xiayou. #

11048#Erva Medicial - Ser assistente de Mdico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tenho que pegar alguns documentos oficiais, mas no posso deixar essa rea sem algum assumir meu turno. Apenas v para o leste daqui e encontrar a entrada. Pegue o documento chamado ^ff0000Reporte do Fenmeno de P e Areia^000000. #
Pegue o documento para Jiang Xiayou. #

11049#Erva Medicial - Ser assistente de Mdico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tenho que pegar alguns documentos oficiais, mas no posso deixar essa rea sem algum assumir meu turno. Apenas v para o leste daqui e encontrar a entrada. Pegue o documento chamado ^ff0000Proposta de Comunicao^000000. #
Pegue o documento para Jiang Xiayou. #

11050#Erva Medicial - Ser assistente de Mdico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os remdios que voc est procurando, podem estar por aqui, ento os procure. #
Procure os remdios. #

11051#Erva Medicial - Ser assistente de Mdico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando voc subir, outro oficial lhe entregar os documentos que voc procura. #
Suba e pegue os '^ff0000Aplicao de Transferncia de Residncia^000000'. #

11052#Erva Medicial - Ser assistente de Mdico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando voc subir, outro oficial lhe entregar os documentos que voc procura. #
Suba e pegue os '^ff0000Teste de Classe SAT - Vero^000000'. # 

11053#Erva Medicial - Ser assistente de Mdico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando voc subir, outro oficial lhe entregar os documentos que voc procura. #
Suba e pegue os '^ff0000Reporte do Fenmeno de P e Areia^000000'. # 

11054#Erva Medicial - Ser assistente de Mdico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando voc subir, outro oficial lhe entregar os documentos que voc procura. #
Suba e pegue os '^ff0000Proposta de Comunicao^000000'. # 

11055#Erva Medicial - Ser assistente de Mdico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A alguns dias, algum me perguntou sobre os mesmos documentos, ento eu j tinha-os separado. Espero que sirva para voc. #
Documentos em mos. Volte para Jiang Xiayou. #

11056#Erva Medicial - Ser assistente de Mdico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc pegou o remdio. #
Volte para o doutor. #

11057#Erva Medicial - Ser assistente de Mdico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, junte... ^3355FF2 Garras de Leopardo^000000, ^3355FF10 Pssegos Petrificados^000000, ^3355FF5 Peles venenosas de Sapo^000000, ^3355FF20 Raizes Marrons^000000, ^3355FF10 Cascos de inseto^000000 e ^3355FF5 Potes de Mel^000000. #
Leve os materiais para Hua Tuo. #

11058#O Covarde Mikhail#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Meu filho, Mikhail quebrou nossa Matroshuca enquanto estava fora de casa. E com medo de que eu lhe punisse, acabou fugindmo de casa. #
Encontre Mikhail. Ele no deve ter deixado a vila. #

11059#O Covarde Mikhail#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele  um tolo e no tem amigos. Mas fora de nossa vila, ^3131FF a garota da estalagem 'Galho de rvore'^000000 realmente gosta dele. #
Esta  a nica pista. V para a estalagem. #

11060#O Covarde Mikhail#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
se prometer ficar a noite inteira, lhe contarei tudo o que eu sei, ok? #
Fique e pegue as informaes. #

11061#O Covarde Mikhail#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele estava branco e perguntava sem parar sobre uma cola super forte. Parecia ter quebrado algo importante. Falei que ele poderia ir at o bar onde algumas pessoas poderiam lhe ajudar. #
Parece que Mikhail foi para o bar. V ao bar e o encontre. #

11062#O Covarde Mikhail#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No sei muito sobre colas, ento mandei o garoto para um expert no assunto, o cara chamado Victor. #
Parece que Mikhail no est longe do bar. Pergunte para Victor sobre Mikhail. #

11063#O Covarde Mikhail#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aqui est voc. Isto  o que voc pediu. Divirta-se! #
Aborde Victor enquanto bebe. #

11064#O Covarde Mikhail#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para encontrar os materiais para a cola, ns deveramos ie para um pntano isolado. No acreditom que um cara como Mikhail foi at l. #
Onde ser? Voc deveria ir at o pntano. #

11065#O Covarde Mikhail#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc se sente pegajoso s de olhar o pntano. Bolhas de gs surgindo no solo. A atmosfera daqui  amedrontadora. #
Nada de pistas. Voltarei para Mikhail. #

11066#O Covarde Mikhail#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc procurou novamente pela casa e encontrou Mikhail escondendo algo. V pegar a super cola para ajudar Mikhail a consertar a Matroshuca. #
Volte at Victor para perguntar quais os materiais necessrios para fazer a super cola. #  

11067#O Covarde Mikhail#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Existe uma larga ilha perto de Moscvia. Se aprofundando na floresta, encontrar um pntano com uma coisa pegajosa crescendo por l. Voc dever trazer ^3131FF'10 Ervas Grudentas^000000 e ^3131FF 1 Vasilha de Mistura^000000. #
Leve 10 Ervas Grudentas e 1 Vasilha de Mistura para Victor! #

11068#O Covarde Mikhail#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ok, feito! No vou mais te incomodar! V com essa coisa! #
Voc pegou o adesivo. Volte para Mikhail. #

11069#O Covarde Mikhail#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora posso devolver a Matroshuca para mame. #
Mikhail finalmente voltou. Fale com Gallina. #

11070#Rei dos Venenos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por que quer aprender sobre isso? Mesmo que eu tente ensinar, estou mutio velho e no me lembro de tudo. Encontre o ltimo discpulo, ^0000FF'Song Zhi Du'^000000, ele poder lhe ajudar com alguma coisa. #
Encontre Song Zhi Du no consultrio mdico e pergunte sobre o veneno. #

11071#Rei dos Venenos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V fazer o que precisa ser feito. Estou apenas desapontado... #
Song Zhi Du parece estar louco. Traga alguma coisa para que ele se acalme. #

11072#Rei dos Venenos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se realmente sente pena de mim, podr me ajudar com minha vingana! Traga-me, ^0000FF4 Ferres de Abelha, 10 Caninos Venenosos, 10 Garrafas de Poo, 30 Poes Verdes^000000. #
Volte a falar com Song Zhi Du com os materiais solicitados. #

11073#Rei dos Venenos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tudo o que resta  criar o veneno e fazer com que o Senhor de Louyang o beba... #
Fale com Song Zhi Du novamente e oua sua histria. #

11074#Rei dos Venenos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora que a taxa foi paga, traga isso para Song Zhi Du. #
Voc obteve o material. Volte para Song Zhi Du. #

11075#Rei dos Venenos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No!! Falhei novamente! Passei tanto tempo conseguindo e preparando os materiais... #
Mais materiais so necessrios. #

11076#Rei dos Venenos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, se infiltre no castelo. Quero que voc coloaque esse veneno em algum lugar onde o Lord Bai Long possa estar. De qualquer maneira, estou meu mestre est feliz por saber que criei o ^0000FFveneno que ele gostaria de criar^000000! #
O que devo fazer? #

11077#Rei dos Venenos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou uma garrafa cuja o dono possivelmente seja Bai Long, Senhor de Louyang. Voc deve colocar o veneno dentro dela. #
Voc respondeu positivamente pela misso dada. Volte imediatamente. #

11078#Rei dos Venenos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc falou para Nagash Arses como Song Zhi Du criou essa garrafa de veneno e seu plano para eliminar o Senhor de Louyang como sua vingana. #
Parece que voc precisa ficar sozinho um tempo. #

11079#Rei dos Venenos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu imploro. Por favor, no deixe que mais nenhum dano seja feito ao Senhor de Louyang. Por favor, no deixe ele continuar com esse plano. #
Livre-se da garrafa de Bai Long. #

11080#Rei dos Venenos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc substituiu a garrafa de venono por uma cheio de muco pegajoso. Esperanosamente Bai Long no soube! #
Substituio completa! Volte para Nagash Arses. #

11081#Rei dos Venenos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa  uma mensagem que escrevi sobre meus sentimentos de culpa a muito tempo atrs, e oque realmente aconteceu no passado. Espero que possa entregar ao Senhor por mim. #
Entregue memrias para o Senhor de Louyang. #

11082#Rei dos Venenos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, pegue isso como sinal de minha gratido. E, por favor, entregue essa carta para Nagash e Song Zhi Du por mim. #
Mensagem entregue. Nove mensagem para Nagash. #

11083#Rei dos Venenos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
.....Oh~ muito obrigado! #
Nagash Arses parece estar muito feliz. Conte a boa notcia para Song Zhi Du. #

//-----------EP13-----------------------------------
11084#Familializar-se com o novo ambiente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se voc  novo por aqui, v conhecer o ^0000FFInstrutor Lugen^000000. Poder ser de muita ajuda para se familializar com o novo ambiente.^0000FFInstrutor Lugen^000000 est aguardando pela direita. #
V at l e o conhea. #

11085#Familializar-se com o novo ambiente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O registro  bastante simples. Apenas v falar com o pessoal de registros no prdio na rea central. #
Agora volte at ele! #

11086#Familializar-se com o novo ambiente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc terminou o registro rapidamente com uma equipe de funcionrios no-liberais, Apenas volte a falar com o Instrutor Lugen. #
#

11087#Reparao da Tenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Existem vrias filiais ao redor daqui, voc pode conhec-los facilmente. Voc pode pegar Trepadeiras Resistente das Nepenthes na parte leste. #
Volte a falar com Diego com ^0000FF20 Galhos e 20 Trepadeiras Resistentes^000000. #
 
11088#Reparao da Tenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diego est segurando o mastro de sua tenda, tentando mant-lo reto. Voc deveria ajud-lo com os materiais. #
V ajud-lo. #

11089#Reparao da Tenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Este mastro parece reto. Agora o ajude com o outro. #
Um mastro est ok. V ajud-lo com o que precisar. #

11090#Reparao da Tenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Todos os mastros foram reparados! #
Bom trabalho. Volte a falar com Diego. #


//-------------------EP13---------------------------------------------------------------

11091#Entregando os suprimentos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deveria entregar os suprimentos vindos do continente para as pessoas no campo. Faa dessa, uma oportunidade para criar um vnculo de amizade. Fale com ^0000FFMarian que est aguardando na entrada da cidade.^000000#
Apenas fale com Marian pegar os suprimentos vindos do continente. #

11092#Entregando os suprimentos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#Voc pegou a Caixa de Suprimentos. Volte para Lugen. #

11093#Entregando os suprimentos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FFA primeira caixa deveria ser entregada para Zan que est ao noroeste do campo^000000. Ela deve estar perto da cerca. #
Apenas entregue a caixa para Zan. #

11094#Entregando os suprimentos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Oh! Eu realmente quero abrir isso! Agradea Lugen! #
Voc entregou a caixa para Zan. Volte para Lugen. #

11095#Entregando os suprimentos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FFA segunda caixa deveria ser entregada para Gerard. Investigue a parte oeste depois de atravessar o campo.^000000#
Apenas entregue a segunda. #

11096#Entregando os suprimentos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Gerard est muito ocupado com seus estudos. #
Voc entregou a caixa para Gerard. Volte para Lugen. #

11097#Entregando os suprimentos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FFA ltima caixa deveria ser entregada para Alberto que est a leste do campo.^000000 Est to frio, ele pediu algumas roupas.  melhor levar quando puder. #
Apenas entregue a terceira caixa. #

11098#Entregando os suprimentos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apenas entregue a caixa para Alberto certificando-se que no morreu de frio. #
Voc entregou a caixa para Alberto. Volte para Lugen. #

11099#Para meu amigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FFEste  Otto,  um guarda que vigia do alto da Fortaleza do Oeste.^000000#
D 'oi' por mim e entregue a carta de Lugen para Otto. #

11100#Para meu amigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Otto disse que em breve visitar Lugen. #
Apenas traga a carta de Lugen. #

11101#Nota secreta de Bazet#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude Bazet com os estudos sobre fadas e gigantes. #
Comee a pesquisa e prepare as coisas. #

11102#Nota secreta de Bazet#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pesquise sobre os gigantes. #
Faa uma nota depois das investigaes. #

11103#Nota secreta de Bazet#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

11104#Tempo de Repousar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Investigao est completa! Seria melhor descansar o suficiente para a prxima investigao. #
Apenas descanse. #

11105#Pele de Tendrilrion#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Precisamos de couro para todos do acampamento. Voc pode conseguir couro dos ^0000FFTendrilrions^000000. Precisamos de ^0000FF20^000000 desses. #
Apenas consiga os pedaos de couro dos Tendrilions. #

// Ͽ
//---------------ģ, ------------------------
12000#Amigos: Discordncia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o outro amigo de Maku e fale com ele. #
Encontre o outro amigo de Maku. #

12001#Amigos: To perto e to longe!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte at Maku e tenha uma conversa com ele. #
Volte a falar com Maku. #

12002#Amigos: Mensageiro da Amizade#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Torne-se um mensageiro entre Maku e Digotz para restabelecer sua amizade. #
Viaje entre um e outro para entregar as mensagens. #

12003#Amigos: Outro amigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Benkaistein, que vive em Juno. #
Encontre Benkaistein. #

12004#Amigos: Dirio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Dirio de Benkaistein e devolva-o para ele. #
Encontre o Dirio de Benkaistein. #

12005#Amigos: Pensamentos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mostre o que est escrito no Dirio a Maku e Digotz. #
Mostre o Dirio a Maku e Digotz. #

12006#Amigos: Segredo Eterno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Avise a Benkaistein que Digotz foi esfaqueado. #
V at Benkaistein. #

12007#Suprimento de Armas - 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Kazien. #
Encontre Kazien. #

12008#Suprimento de Armas - 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc precisa conversar com uma pessoa chamada Garins, que trabalha no Laboratrio Einbroch. Voc no deve contar a ningum o que est fazendo. Se falar, volte a falar com Kazien. #
Encontre Garins. #

12009#Suprimento de Armas - Falha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que voc falhou. Voc vai ter que dar um jeito. #
Estpida teimosia #

12010#Suprimento de Armas - 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc precisa pegar a prxima misso com Lyozien no Aeroplano. #
Encontre Lyozien. #

12011#Suprimento de Armas - 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conclua a misso encontrando o Sr. Ahman no Aeroporto de Izlude, e volte at Lyozien. #
Encontre o Sr. Ahman #

12012#Suprimento de Armas - 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A menos que voc receba alguma misso especial depois de voltar a Kazien, voc deve cumprir repetidamente sua tarefa de proteger os pacotes. #
Proteja os Pacotes. #

12013#Suprimento de Armas - 6#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Descubra o que os pacotes realmente so, falando com Lyozien. #
Discusso sobre os pacotes #

12013#Suprimento de Armas-6#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Descubra o que os pacotes realmente so, falando com Lyozien. #
Discusso sobre os pacotes #

12014#Infiltrando na Corporao Rekenber#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve se infiltrar na Corporao Rekenber. Pegue as dicas com Fishbone. #
(Atualmente em curso)#

12015#O Presidente - 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc precisa encontrar quem realmente  Ghalstein. Tenha uma conversa com ele. #
Conversa com Ghalstein #

12016#O Presidente - 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue 1 Pedao do Corao de Ymir, 10 Tabelas de Pesquisa , 10 Algemas dos prisioneiros da Corporao Rekenber e volte para Ghalstein. #
(Atualmente em curso)#

12017#O Presidente - 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conhea Gushaar perto de Juno e pegue as coordenadas. #
Conversa com Gushaar #

12018#O Presidente - 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve conhecer o Sr. Weierstrass, o Presidente, entre 20h00 ~ 23h00 ou 11h00 ~ 14h00. #
Conhea Sr. Weierstrass, o Presidente #

12019#O Presidente - 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve conhecer Benith, trabalha no Quartel das Kafras em Aldebaran. Os documentos devero ser entregues ao secretrio. #
Visite o Quartel #

12020#O Presidente - 6#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc dever conhecer Jargeah no mapa entre Einbroch e Lighthalzen. #
Falando com Jargeah #

12021#O Presidente - 7#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte e fale com Benith e lhe entregue os documentos. #
Fale com Benith #

12022#O Presidentet - 8#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte a falar com o Presidente e lhe entregue os documentos. #
Entregandmo os documentos para o Presidente #

12023#O Presidente - 9#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Presidente aps obter informaes sobre Rekenber com Shinokas. #
Falando com Shinokas #

12024#O Presidente - 10#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aceite a misso do pessoal das Kafras em Lighthalzen #
Falando com as Kafras #

12025#O Presidente - 11#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue a prxima misso com Lestin dentro do prdio de Rekenber. #
Falando com Lestin #

12026#O Presidente - 12#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se infiltre no Arquivo da corporao e obtenha as informaes sobre Shinokas. Volte para Lestin com os documentos. #
Infiltre-se no arquivo #

12027#O Presidente - 13#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete a misso como um mensageiro obtendo os documentos para Esuna e o Presidente. #
Disfarce de mensageiro #

12028#O Presidente - 14#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorne ao Presidente e lhe conte todos os detalhes obtidos. #
Fale com o Presidente #

12029#O anel de Noivado - 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Porvavelmente algum peixe pode ter engolido o anel. Pea ajuda para algum pescador. #
Encontrando o anel de Shuda #

12030#O anel de Noivado - 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve devolver o anel para Shuda. #
O anel encontrado #

12031#O anel de Noivado - 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve encontrar Annon, noivo de Shuda. Um velho avistou-o. Fale com ele. #
Procurando Annon #

12032#O anel de Noivado - 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que Annon se foi para o santurio em Ayothaya. V para o santurio encontrar Annon. #
Explorando o santurio. #

12033#O anel de Noivado - 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procura por evidncias. Certifique-se que no deixou passar nada. #
Encontre pistas sobre Annon #

12034#O anel de Noivado - 6#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que Annon est perto daquela rvore. Procure por ele! #
Annon encontrado! #

12035#O Tigre Sa-mhing#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
se quiser ouvir histrias sobre o Tigre Sa-mhing, fale com Boonthom. #
Fale com Boonthom #

12036#O Tigre Sa-mhing#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pelo poder sagrado, voc precisar levar alguns materiais para Boonthom. [1 Tecido, 1 Nove Caudas, 1 Casco de Inseto e 1 gua Benta]. #
Linhas Sagradas #

12037#O Tigre Sa-mhing#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc pode acesar a Caverna atravs do mapa em Ayothaya. Encontre 6 diferentes pistas dentro da caverna e volte a falar com Boonthom. #
6 Pistas #

12038#O Tigre Sa-mhing#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre os materiais para a Linha Sagrada [2 guas Bentas, 1 Folha de Yggdrasil, 2 Tecidos, 2 Nove-Caudas]#
O Poder da Linha Sagrada #

12039#O Tigre Sa-mhing#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre as pistas para explorar o segundo andar da caverna de Ayothaya e fale com Boonthom. #
Pistas de Explorador #

12040#Ordenhando vacas - 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Burupu, o pastor, do outro lado da vila e fale com ele. #
Encontre Burupu #

12041#Ordenhando vacas - 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve obter um Florete[2] e lev-lo para Burupu. #
Obtendo o Florete[2]#

12042#Ordenhando vacas - 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o [Manual de Burupu] perto de onde o Sra Booboo est. Aps ler o manual,  fale com Kurupe. #
Onde est o manual? #

12043#Ordenhando vacas - 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aps ordenhar a Sra Booboo, leve o leite para Kurupe. #
Ordenhando #

12044#Acalmando a criana chorona 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre a mo de Torpy fora da vila. #
Encontre a me de Torpy #

12045#Acalmando a criana chorona 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue a mensagem da me para Torpy. [Eu voltarei] #
Eu voltarei  #

12046#Acalmando a criana chorona 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o pai de Torpy, causador de todos os problemas. Ele deve estar escondido em algum lugar da vila. #
Encontre o causador da confuso. #

12047#Acalmando a criana chorona 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve [Garras de Caranguejo no Vapor] para o homem estranho. #
Traga Garras de Caranguejo no Vapor #

12048#Acalmando a criana chorona 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale sobre o comportamento ridculo do homem estranho para Torpy e sua me. #
Estranho comportamento #

12049#Quest de Classe 1 - Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue a carta para o ltimo filho de Haijara Greg, Louis Greg. #
Entrega 1#

12050#Quest de Classe 2 - Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue a carta para o segundo filho de Haijara Greg, Thor Greg. #
Entrega 2#

12051#Quest de Classe 3 - Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue a carta para o terceiro filho de Haijara Greg, Jay Greg. #
Entrega 3#

12052#Quest de Classe 4 - Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue a carta para o quarto filho de Haijara Greg, Jay Greg. #
Entrega 4#

12053#Quest de Classe 5 - Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Thor Greg ira iniciar seus incinamentos de Arruaceiro. Voc deve passar pelos testes. #
Aprendendo a habilidade secreta #

12054#Quest de Classe 6 - Arruaceiroe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte a falar com Haijara Greg para mais informaes. #
Oua os detalhes #

12055#Quest de Classe - Mercenrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Killtin para aprender a habilidade Arremear Faca Envenenada. #
Venom knife? #

12056#Quest de Classe - Mercenrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
scute Esmille atentamente skobre as Lminas Aceleradas, e traga as pedras dos locais mencionados. #
Traga as pedras #

12057#Passe para o laboratrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Usando o passe, infiltre-se no laboratrio. #
Use o carto #

//----------------EP13-----------------------------------------
12058#Acesso restrito a Torre 102#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Restrio para gerar a Torre. #
Acesso restrito #

12059#Acesso restrito ao Memorial dos Orcs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc no pode acesasr a rea neste momento. #
Acesso restrito #

12060#Pesacaria cancelada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Gorurung no poder aceitar sua pesca antes de 24 horas. #
 isso por hoje #

12061#Concentrao#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No faa barulho no local da pescaria. #
Cuidado! #

12062#Minerao cancelada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Minerao no ser permitida em 24 horas. #
 isso por hoje #

12070#Tempo limite para a entrada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apenas pode acessar a Torre dentro do limite de tempo. #
Tempo de acesso para a torre. #

//---------------Brasilis Q --------------------------------------
// - ̻ غ
9028#Captura das Anmonas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Algumas Anmonas surgiram misteriosamente em ^8B4513Brasilis^000000. #
Capture-as usando uma ^006400Rede de Captura^000000 recebida da Biloga Lucia. #

9029#Captura das Anmonas: Andamento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mensagem da ^0000FFLucia^000000 que est em ^8B4513Brasilis^000000: "^404040Obrigada pela sua ajuda.Mas somente poderei entregar uma nova ^006400Esfera de Captura^404040 para voc amanh. ^000000"#
Se quiser capturar mais ^FF0000Anmonas^000000, volte a falar com a ^0000FFBiloga Lucia^000000 depois de 24 horas. #

9020#Entrega Especial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc completou a quest da entrega especial. #
Entrega Especial #

// ???????????
// ???
9025#Limpe o Convs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ratons Fujes invadiram o barco de ^8B4513Alberta^000000. Capture-os com a ^006400Esfera de Captura^000000. #
Colete ^006400Esfera Mstica^000000 que pode ser derrubada pelos ^FF0000Ratos Fujes^000000. #

9026#Limpe o Convs: status#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mensagem do "First Mate": "^404040Muito obrigado por me ajuda. Se quiser, volte em 20 horas.^000000"#
Voc pode falar com o ^0000FFFirst Mate^000000 depois que 20 horas se passarem, para repetir a quest. #

4034#Entrega da Mensagem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue essa carta para ^000077Donovan^000000 que est na parte norte de Alberta. #
Entregue a carta para ele. #

4035#Entrega da Mensagem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue essa carta para ^000077Richard^000000 que est na Ilha do Navio Fantasma. #
Entregue a carta a ele. #

4036#Entrega da Mensagem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue essa carta para ^000077Lion^000000 que est em Prontera. #
Entregue a carta a ele. #

4037#Entrega da Mensagem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue essa carta para ^000077Midetz^000000 que est em Izlude. #
Entregue a carta a ele. #

4038#Entrega da Mensagem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue essa carta para ^000077Greivous^000000 que est na Ilha das Tartarugas. #
Entregue a carta a ele. #

4100#Completar a Entrega da Mensagem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu completei a quest de Entrega da Mensagem. Tenho que esperar 20 horas agora. #
Volte em 20 horas. #


2184#Perfume#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Grenouille pediu para esperar que ele termine o perfume. #
#

2185#Perfume#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Grenouille lhe entregou o perfume e pediu para us-lo para confortar os soldados, e ento voltar e contar o resultado. #
Use o perfume em 5 soldados exaustos. #

2186#Perfume#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Grenouille de Esplendor expressou sua gratido. #
#

3135#Yggdrasil danificada - Estabilizao do Covil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A rvore Yggdrasil foi gravemente ferida pela Sombra de Nydhogg. O poder de autopurificao de Yggdrasil vai durar aproximadamente 3 dias. #
#

//--- New Hat Making 2008 Cat Foot Hairpin

7054#Pedido de Myu - Inimigos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aceitei o pedido de Myu para 'alertar' os Kobolds Arqueiros e proteger as Rosas Selvagens. Mas esse 'alerta' ... .. ? #
Puna 1.000 Kobolds Arqueiros. #

7055#Pedido de Myu - Essa gata de novo, NO!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mais um pedido de Myu! Voc vai punir os Kobolds Arqueiros para proteger as Rosas Selvagens.  claro que voc no deve ferir nenhuma Rosa Selvagem. Se voc quebrar essa regra... #
No ataque nenhuma Rosa Selvagem! #

//--- ep13.2 [Messenger]

7056#Mensageiro - Pedido de Arc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Arc, de Esplendor, posto avanado dos Laphines, me pediu para procurar sua amiga Terra. Ela tem o hbito de marcar seu caminho com ns nas plantas. #
Procure o rastro de Terra. #

7057#Mensageiro - Pedido de Arc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrei o rastro de Terra perto de Esplendor. Os vestgios levam para o sul. Vou continuar procurando. #
Procure o rastro de Terra. #

7058#Mensageiro - Pedido de Arc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procurando o rastro de Terra, ca no buraco junto a uma raiz de rvore enorme. Na grande caverna subterrnea, encontrei um gigante Manuk petrificado. No h mais vestgios de Terra... #
Volte at Arc e conte seu progresso. #

7059#Mensageiro - Paradeiro de Terra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Arc est preocupado com Terra, que pegou uma amostra de brdio das instalaes de pesquisa sem permisso. Talvez Terra tenha ido encontrar o Manuk na Caverna. #
Em busca de Terra... #

7060#Mensageiro - Paradeiro de Terra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terra j tinha ido quando cheguei na Caverna. Fragmentos brilhantes de um minrio estavam espalhados sobre o Manuk petrificado. #
Ser que o Manuk tem algo a ver com o brdio? #

7061#Mensageiro - Paradeiro de Terra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Manuk  a vila dos gigantes Manuks. Ouvi dois Manuks falando sobre uma Laphine capturada em uma priso. #
Procure pela Laphine capturada. #

7062#Mensageiro - Paradeiro de Terra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Laphine prisioneira em Manuk est ferida. Se eu voltar com algum remdio para ela, talvez consiga v-la. #
Pergunte a Arc sobre a cura. #

7063#Mensageiro - Paradeiro de Terra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Fruto de Yggdrasil  a melhor cura para os Laphines. Preciso coletar alguns Frutos de Yggdrasil perto da rvore Gigante. #
Colete mais de 6 Frutos de Yggdrasil. #

7064#Mensageiro - Paradeiro de Terra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colhi o ltimo Fruto de Yggdrasil. Vamos levar todos para Snorren em Manuk. #
Entregue os Frutos de Yggdrasil para Snorren #

7065#Mensageiro - Paradeiro de Terra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora posso falar com a Laphine prisioneira, graas a Snorren. Preciso agir como intrprete entre a prisioneira e Snorren e Luik. #
Fale com a Laphine #

7066#Mensageiro - Prove a Verdade#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Luik duvida da histria de Terra sobre a caverna enorme sob as razes da rvore e o Manuk ferido. O Manuk petrificado pode ser Ogen, mas ele exige provas concretas. #
Volte  Caverna e procure pelas provas. #

7067#Mensageiro - Prove a Verdade#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Consegui os Fragmentos de Brdio e a Sobrepeliz Amarrotada junto ao Manuk petrificado. Vamos voltar a Manuk e apresent-los como provas. #
Mostre as provas para Luik e Snorren. #

7068#Mensageiro - Prove a Verdade#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que a Sobrepeliz Amarrotada pertence mesmo a Ogen, amigo de Snorren. Agora provei que Terra estava tentando salvar Ogen. Resolvi voltar  Caverna com Snorren para salvar Ogen. #
Volte at Ogen antes que seja tarde demais. #

7069#Mensageiro - Tarde Demais!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que chegamos tarde para salvar Ogen. Snorren sofreu um grande pesar, e voltou para a vila.  melhor eu voltar tambm, para trazer Terra de volta. #
#

7070#Mensageiro - Retorno de Terra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Assim que cheguei  cidade, Snorren disse que Terra foi libertada. #
#

7071#Mensageiro - Convite#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Arc me convidou para a casa de Terra.  um dos muitos Yais pendurados nas folhas. Eles ficam a sudeste de Esplendor. #
Vamos at o Yai de Terra. #

//----Manuk Galten - Hunt down Lata and Duneir.
7074#Prova de Bravura - Rata#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para provar minha valentia a Strom, Jardineiro de Manuk, decidi ir caar uma Rata. As Ratas se encontram na caverna profunda chamada Ferida da Fria. #
Mate 1 Rata #

7075#Prova de Bravura - Duneyrr#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para provar minha valentia a Strom, Jardineiro de Manuk, decidi ir caar um Duneyrr. Os Duneyrrs se encontram na caverna profunda chamada Ferida da Fria. #
Mate 1 Duneyrr #

//---Expedition Camp Wanted
7076#Procurado - Os ltimos Fugitivos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rin procura algum para caar os ltimos membros da Dandelion que fugiram para Ash Vacuum. O fugitivo deve estar escondido na Ferida da Fria. #
Mate todos os Fugitivos Dandelions e volte a falar com Pinedel. #

//---Expedition Camp Cute Pet Research
7077#Bichinho Fofinho - Coletar o Ovo de Drago#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete ovos de Drago para Pinedel. #
Colete 10 Ovos de Drago #

7078#Bichinho Fofinho - At a prxima vez#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pinedel precisa de muitas amostras para sua pesquisa sobre bichinhos. Vamos voltar daqui a um dia. #
#

//---Manuk - Collect purified bradium
7079#Mineral Misterioso - Brdio Purificado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude o Engenheiro de Manuk a se livrar dos Golens de Brdio e coletar Brdio Purificado. #
Colete 20 Brdios Purificados do Golem de Brdio. #

7080#Mineral Misterioso - At a prxima vez#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Brdio  essencial para os Manuks. Volte a falar com o Engenheiro de Manuk daqui a um dia. #
#

//--- Esplendor - Collect materials for a Yai
7081#Artesanato - Materiais de decorao para um Yai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude o Arteso de Yais de Esplendor a coletar materiais de decorao. #
Colete 15 Lquidos Fluorescentes e 15 Lgrimas Cristalizadas. #

7082#Artesanato - At a prxima vez#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A decorao do Yai  muito importante para os Laphines, que valorizam a beleza. Volte a falar com o Arteso de Esplendor daqui a um dia. #
#

// Tutorial Quest : Swordman (tu_sword.sc)

8211#Aula de Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc ainda no aprendeu o Golpe Fulminante. Voc no est pronto para... ah, bem, voc ainda vai passar por muita coisa. Enfim, primeiro voc precisa aprender o Golpe Fulminante. Ele  a base da arte do espadachim. No esquea!! #
Volte a falar com Shurank depois de aprender a habilidade Golpe Fulminante. #

8212#Aula de Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hum, enfim voc aprendeu o Golpe Fulminante, mas ainda est 'verde'. Continue treinando! Vou ficar esperando. #
Volte a falar com Shurank depois de aprender um nvel mais alto na habilidade Golpe Fulminante. #

8213#Aula de Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hum... Agora voc est muito bom com o Golpe Fulminante, no ? Mas ainda no  o bastante. Continue com o treinamento! Vou ficar esperando. #
Volte a falar com Shurank depois de dominar a habilidade Golpe Fulminante. #

8214#Aula de Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hum... Voc dominou o Golpe Fulminante! Impressionante. Mas no fique muito convencido. Continue treinando! Voc s concluiu o bsico, o caminho a seguir ainda  longo. #
Assista  aula de Shurank #

8215#Aula de Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos terminar de falar sobre Aumentar Recuperao de HP, e o que mais? Ah,  mesmo, Provocar! Vamos comear com as aulas sobre Provocar. Mas preciso prepar-las. Fale comigo daqui a pouco. #
Assista  aula de Shurank #

8216#Tarefas de Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Cavaleiro ^FF0000Dequ'ee^000000 que foi a ^FF0000Geffen^000000 para uma investigao, e leve meu recado. ^0000FFComo est sua investigao sobre o assassino? Voc descobriu quem ele ? Se descobriu, o que devemos fazer agora?^000000... Essa  minha mensagem. #
Encontre Dequ'ee em Geffen e entregue o recado de Shurank. #

8217#Mensagem de Dequ'ee#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ento foi isso que Shurank perguntou, hein? Entendi... diga isso a ele: Ainda no, mas no vai demorar muito, vou precisar da sua ajuda quando o momento chegar. Cmbio! #
Leve o recado de Dequ'ee a Shurank em Izlude. #

8218#Aula de Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hum, voc ainda no aprendeu Provocar.  bom saber o bsico, mas voc precisa conhecer essas habilidades prticas para ser um verdadeiro espadachim! De agora em diante, concentre-se no treinamento de Provocar. #
Aprenda a habilidade Provocar e volte a falar com Shurank #

8219#Aula de Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hum. Ento, voc aprendeu Provocar... Mas no  o bastante. Concentre-se em treinar Provocar ainda mais. #
Aprenda um nvel mais alto da habilidade Provocar e volte a falar com Shurank #

8220#Aula de Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bem, para a prxima aula... ah, sim, vou lhe ensinar sobre ^FF0000Vigor^00000. V l fora, tome um pouco de ar fresco e volte para falar comigo. #
Assista  aula de Shurank #

8221#Aula de Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vigor  basicamente uma habilidade para tolerar o ataque inimigo. Em outras palavras, ela vai fazer com que voc continue se sentindo bem, mesmo levando uma surra dos inimigos. De agora em diante, concentre-se no treinamento de Vigor!! #
Aprenda a habilidade Vigor e volte a falar com Shurank #

8222#Tarefas de Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos parar um pouco com as aulas. Voc tem um trabalho para fazer.  parecido com o que voc fez para mim da outra vez. Lembra do Dequ'ee? Ele precisa da sua ajuda. Apresse-se. Volte depois de ajud-lo... #
V ver Dequ'ee. #

8223#Tarefas de Dequ'ee#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^FF0000V at Morroc e encontre estas pessoas: Muetro, Gale, Hans e Bankley^000000. Ento, descubra quem  o verdadeiro assassino! Essa  a sua misso. Fale com os quatro e depois volte para c. #
Encontre as provas do assassinato e volte a falar com Dequ'ee. #

8224#Provas dos Criminosos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Oteovtra, nemmalazoloncome, culpBanmosasel, adokleyprcone...  Que palavras estranhas. O que isso quer dizer? Preciso pensar... No fao idia. Mas sei que so as pistas mais importantes para descobrir o culpado. #
#

8225#Deduo de Dequ'ee#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
 Bankley!! Ele  o assassino!! V a Morroc imediatamente e o vigie! Avise se alguma coisa acontecer! #
Fique de olho em Bankley, em Morroc. #

8226#Morte de Bankley#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele est morto. Seu rosto demonstra ressentimento e mgoa, como se tivesse sido acusado injustamente. A julgar pelo sangue derramado, parece que no faz muito tempo que ele morreu. H uma ferida profunda em seu peito, e uma faca encharcada de sangue apertada na mo direita. #
Avise Dequ'ee sobre a morte de Bankley. #

8227#Volta para Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H circunstncias misteriosas por trs disso tudo, mas no podemos fazer nada por enquanto. Voc estava no meio das aulas, no estava? Volte a falar com Shurank. Voc fez um timo trabalho. Obrigado. #
Volte a falar com Shurank #

8228#Aula de Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para terminar, vou falar do Impacto Explosivo. Preciso me preparar, ento volte daqui a pouco. #
Assista  aula de Shurank #

// Tutorial Quest : Merchant (tu_merchant.sc)

8229#Aula de Guarnien#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc ainda no est pronto para aprender a ser um Mercador. O bsico para ser um Mercador ... A habilidade ^FF0000Aumentar Capacidade de Carga^000000! Chegue ao nvel 4 nessa habilidade, e poderemos comear seus estudos. #
Aprenda a habilidade Aumentar Capacidade de Carga at o nvel 4 e volte a falar com Guarnien. #

8230#Aula de Guarnien#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na prxima aula, vou explicar como identificar itens, e a habilidade bsica Mammonita. Por enquanto, descanse um pouco! Volte quando estiver pronto. #
Assista  aula de Guarnien. #

8231#Aula de Guarnien#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na prxima aula, vou lhe ensinar a habilidade ^FF0000Desconto^000000! Fique ligado! #
Assista  aula de Guarnien. #

8232#Aula de Guarnien#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte depois de aprender o nvel 4 de Desconto! Gostaria que voc dominasse a habilidade, mas temos muita coisa a tratar... Ento... Nvel 4!!! Tudo bem se voc for alm, mas isso  o mnimo! #
Aprenda a habilidade Desconto at o nvel 4, no mnimo, e volte a falar com Guarnien. #

8233#Aula de Guarnien#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc chegou longe, vou lhe dar um teste.  simples, no se preocupe. Volte quando estiver pronto... hehehe. #
Assista  aula de Guarnien. #

8234#Pesquisa de Mercado em Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V a Prontera e compre 10 Poes Vermelhas! Mas no as compre em qualquer lugar, voc deve encontrar o preo mais barato.  claro que voc deve compr-las de NPCs, e no de jogadores. #
Compre 10 Poes Vermelhas pelo preo mais barato e volte a falar com Guarnien. #

8235#Aula de Guarnien#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Certo, da prxima vez vou falar da habilidade ^FF0000Superfaturar^000000. Hahaha. #
Assista  aula de Guarnien. #

8236#Aula de Guarnien#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Superfaturar  a habilidade que lhe permite vender itens por um preo mais alto em lojas de NPCs.  uma habilidade importante para Mercadores. Portanto, voc precisa aprend-la at certo nvel. Hum... que tal o nvel 4? #
Aprenda a habilidade Superfaturar at o nvel 4 e volte a falar com Guarnien. #

8237#Aula de Guarnien#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Da prxima vez vou lhe ensinar sobre a habilidade Usar Carrinho. Essa habilidade tambm  essencial para Mercadores. Portanto, esteja preparado!... Se bem que no existem habilidades que no sejam importantes... #
Assista  aula de Guarnien. #

8238#Aula de Guarnien#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A habilidade ^FF0000Usar Carrinho^FF0000 vai aparecer quando voc atingir o nvel 5 de Aumentar Capacidade de Carga. Ela no tem relao nenhuma com Superfaturar ou com Desconto. Enfim, volte a falar comigo quanto tiver ao menos o nvel 4 dessa habilidade importante! #
Aprenda a habilidade Usar Carrinho at o nvel 4 e volte a falar com Guarnien. #

8239#Aula de Guarnien#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hum, ento para terminar, vou ensinar sobre a habilidade Comrcio. Volte quando estiver pronto. #
Assista  aula de Guarnien. #

8240#Aula de Guarnien#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma ltima tarefa para voc. Aprenda a habilidade Comrcio at o nvel 4 e volte. Quero lhe dar um presentinho, mas s quando voc estiver nesse nvel de habilidade. #
Aprenda a habilidade Comrcio at o nvel 4 e volte a falar com Guarnien. #

// ep13 : Translator Quest (ep13_2_rhea.sc)

8241#Busca da Gema Vermelha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc tirou a Gema Vermelha de um monte de terra! #
Leve a Gema de volta ao Mago de Rune-Midgard em Ash Vacuum. #

8242#Busca da Gema Azul#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc tirou a Gema Azul de um monte de terra! #
Leve a Gema de volta ao Mago de Rune-Midgard em Ash Vacuum. #

8243#Lnguas do Outro Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nos arredores de Ash Vacuum, h duas tribos que falam lnguas estranhas e desconhecidas em Midgard. O Grupo de Pesquisa da Aliana Tripartite est pesquisando sobre essas lnguas... Como ser que o ^0000ffLinguista de Arunafeltz^000000 est se saindo com o processo de decodificao? #
#

8244#A Fada e o Gigante de Madeira#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V aos arredores do Acampamento da Expedio, encontre a Fada e o Gigante e conte EXATAMENTE o que disserem. #
Encontre a Fada e o Gigante de Madeira, e ento volte a falar com o Linguista de Arunafeltz. #

8245#Pesquisa sobre Amostras de Linguagem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ouvi dizer que o ^0000ffMago de Rune-Midgard^000000 sabe como pesquisar com amostras de linguagem, que tal ir v-lo e descobrir como?  difcil prosseguir com a pesquisa sem amostras adequadas das lnguas. #
#

8246#Pesquisa sobre Amostras de Linguagem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ento, voc encontrou as duas raas do Outro Mundo. Nossos mercenrios enterraram jias, em segredo, em suas vilas. Voc precisa tomar cuidado ao recuper-las. Os mercenrios instalaram armadilhas junto com elas. #
Recupere as Gemas e volte a falar com o Mago de Rune-Midgard. #

8247#Conferir o Progresso da Pesquisa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vou extrair as vozes armazenadas nas Gemas e entreg-las ao Linguista de Arunafeltz. Quando puder, visite o Linguista e confira seu progresso. #
#

8248#Conferir o Progresso da Pesquisa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O processo de decodificao est indo bem. Mas o problema : como vamos armazenar todas essas informaes?... Pode ir falar com o Engenheiro Mecnico de Schwartzwald e descobrir o que aconteceu? #
#

8249#Como Armazenar as Informaes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ouvi dizer que, com um feitio de Rune-Midgard, podemos converter a informao em energia mgica e armazen-la em uma joia... Quero ouvir a sugesto do Mago de Rune-Midgard. Pode ir perguntar a ele? #
#

8250#Mineral do Outro Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ouvi dizer que, na rea fria de um dos campos nos arredores do Acampamento da Expedio, h ^0000ffum mineral misterioso e desconhecido de Midgard^000000. Talvez eu consiga alguma coisa com esse mineral. Pode ir encontrar esse mineral misterioso para mim? #
Consiga o mineral misterioso e no-identificado, e volte a falar com o Mago de Rune-Midgard. #

8251#Insero do Poder Mgico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, espere um pouco. Vou criar uma joia com esse mineral, e inserir as informaes mgicas. Voc parece estar exausto... #
#

8252#Joia Criada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Faa-me um ltimo favor. Entregue esta joia ao Engenheiro Mecnico de Schwartzwald. #
#

8253#Tradutor de Lnguas do Outro Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Precisamos de uma mquina que leia o poder mgico imbudo nesta joia e possa aproveit-lo imediatamente. J fiz todos os preparativos, vou levar cerca de uma hora. #
Volte a falar com o Engenheiro Mecnico de Schwartzwald daqui a uma hora. #

10079#No fuja da realidade, saia para ver o mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esta me est preocupada com seu filho que no sai de casa. #
Tente falar com Eromo. #

10080#No fuja da realidade, saia para ver o mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eromo no se sente bem porque no pode comer sua comida favorita. #
Deve haver algum na cidade que saiba do que Eromo gosta. #

10081#No fuja da realidade, saia para ver o mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrei um amigo de Eromo! #
Preciso levar uma banana para ele. #

10082#No fuja da realidade, saia para ver o mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O amigo de Eromo est comendo banana. #
Vamos tentar falar com ele de novo. #

10083#No fuja da realidade, saia para ver o mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Finalmente descobri do que Eromo gosta! #
Prepare Rao para Monstros e uma Poo Vermelha, e volte a falar com Eromo. #

10084#No fuja da realidade, saia para ver o mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Descobri por que Eromo no quer sair de casa. #
Se eu me livrar da Rosa Selvagem, talvez Eromo tenha coragem de sair. #

10085#No fuja da realidade, saia para ver o mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Livrei-me de todas as Rosas Selvagens, mas no  fcil convencer Eromo a sair de casa. #
Vamos fazer como a me de Eromo pediu. #

10086#No fuja da realidade, saia para ver o mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Novas informaes! Eromo quer um irmo. #
Conte a ele sobre os irmos que voc conhece. Se voc no tem nenhuma histria para contar, encontre uma histria de irmos, a vivencie, e ento volte e fale com Eromo. #

10087#No fuja da realidade, saia para ver o mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu lhe contei a histria, mas no funcionou. Ele no progride. #
A pacincia  uma virtude. Vamos fazer como a me de Eromo pediu. #

10088#No fuja da realidade, saia para ver o mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele  muito pessimista sobre a amizade. #
Conte a ele sobre os amigos que voc conhece. Se voc no tem nenhuma histria para contar, encontre uma histria de amigos, a vivencie, e ento volte e fale com Eromo. #

10089#No fuja da realidade, saia para ver o mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que ele est um pouco abalado. #
O que resta no so histrias de outras pessoas, mas sim sua prpria histria e experincia. Conte a ele sobre a agradvel sensao da aventura. #

11101#Anotaes de Bazett#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude Bazett em sua pesquisa sobre fadas e gigantes. #
Parta depois de receber materiais para a pesquisa. #

11102#Anotaes de Bazett#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Examine os gigantes do leste. #
Entregue o caderno depois da investigao. #

11103#Anotaes de Bazett#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

11104#Folga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A investigao foi concluda com segurana. Preciso descansar para a prxima. #
Descanse um pouco. #

11105#Chifre de Hilsrion#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preciso de pregos para consertar esta barraca, podemos consegui-los com o animal chamado ^0000FFHilsrion^000000. ^0000FF30 deles^000000 devem bastar. #
Consiga 30 Chifres de Hilsrion. #

12070#Tempo de Acesso Limitado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc pode entrar na Torre Sem Fim, aberta por tempo limitado. #
Tempo de acesso limitado #

12071#Tempo de Acesso Limitado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu uma tabela e marcou um horrio. Os detalhes so dados separadamente. #
Confira a participao #

11134#Acabe com o Pernilongo Mestre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Pernilongos. #
#

9047#Combater as Mulas Sem Cabea#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Proteja a ^D2691ENaomi ^000000 que est cuidando do carregamento de palha. # 
^800000Mula Sem Cabea^FF000010 ^000000 eliminadas. #

9048#Combater as Mulas Sem Cabea#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Proteja a ^D2691ENaomi ^000000 que est cuidando do carregamento de palha. # 
^800000Mula Sem Cabea^FF000010 ^000000 eliminadas. Repita a quest daqui a 20 horas. #

9027#Doao para a Igreja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc realizou a Quest de Doao para a Igreja. #
Quest de Doao para a Igreja #

//-------------2010EasterEvent--------------

9117#A Cerimnia - 1a aventura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc precisa completar a primeira tarefa para encerrar a maldio de ^0000FFRina^000000, em ^8B4513Prontera^000000. Quando estiver pronto, fale com ^0000FFRina^000000. #
Para completar a 1a tarefa de ^0000FFRina^000000#

9118#A Cerimnia - Derrotar Deviruchis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entre ^FF0000Deviruchi^000000, ^FF0000Apario^000000, ^FF0000Dullahan^000000, e ^FF0000Pesadelo Sombrio^000000, escolha um tipo de monstro e derrotemais que ^00640050^000000 vezes. Depois fale com ^0000FFRina^000000. #
^0000FFDerrote monstros para encerrar a maldio^000000#

9119#A Cerimnia - Derrotar Aparies#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entre ^FF0000Deviruchi^000000, ^FF0000Apario^000000, ^FF0000Dullahan^000000, e ^FF0000Pesadelo Sombrio^000000, escolha um tipo de monstro e derrotemais que ^00640050^000000 vezes. Depois fale com ^0000FFRina^000000. #
^0000FFDerrote monstros para encerrar a maldio^000000#

9120#A Cerimnia - Derrotar Dullahans#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entre ^FF0000Deviruchi^000000, ^FF0000Apario^000000, ^FF0000Dullahan^000000, e ^FF0000Pesadelo Sombrio^000000, escolha um tipo de monstro e derrotemais que ^00640050^000000 vezes. Depois fale com ^0000FFRina^000000. #
^0000FFDerrote monstros para encerrar a maldio^000000#

9121#A Cerimnia - Derrotar Pesadelos Sombrios#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entre ^FF0000Deviruchi^000000, ^FF0000Apario^000000, ^FF0000Dullahan^000000, e ^FF0000Pesadelo Sombrio^000000, escolha um tipo de monstro e derrotemais que ^00640050^000000 vezes. Depois fale com ^0000FFRina^000000. #
^0000FFDerrote monstros para encerrar a maldio^000000#

9122#A Cerimnia - 2a aventura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc precisa completar a segunda tarefa para encerrar a maldio de ^0000FFRina^000000, em ^8B4513Prontera^000000#
Para completar a 2a tarefa de ^0000FFRina^000000#

9123#A Cerimnia - V a Prontera!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A maldio de ^0000FFRina^000000 foi encerrada. Fale com Rina. #
Volte a ^0000FFRina^000000#

9049#Controle de Monstros em Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FFMercenrio de Elite^000000: "^404040Visite a Batedora Mercenria^000000"#
Encontre a ^FF0000Batedora Mercenria^000000 na ^8B4513Priso de Glast Heim^000000!! #

9050#Controle de Monstros em Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FFBatedora Mercenria^000000: "^404040Derrote 150 Zumbis Prisioneiros^000000"#
Derrote 150 ^FF0000Zumbis Prisioneiros^000000 para receber recompensas da ^FF0000Batedora Mercenria^000000!! #

9051#Controle de Monstros em Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FFMercenrio de Elite^000000, ^0000FFBatedora Mercenria^000000 : "^404040Muito bem! timo tabalho!^000000"#
Os ^FF0000Zumbis Prisioneiros^000000 foram derrotados. Agora, a ^8B4513Priso de Glast Heim^000000 est em paz. #

//-----------iRO Repeatable EXP quest----------------------------
60101#Caando PecoPecos#SG_FEEL#QUE_PECOPECo#
Gregor pediu ajuda para caar 50 Peco Pecos em troca de uma pequena recompensa. #
#

60102#Caando PecoPecos#SG_FEEL#QUE_PECOPECo#
Gregor pediu ajuda para caar 100 Peco Pecos em troca de uma pequena recompensa. #
#

60103#Caando PecoPecos#SG_FEEL#QUE_PECOPECo#
Gregor pediu ajuda para caar 150 Peco Pecos em troca de uma pequena recompensa. #
#

60104#Caando Hodes #SG_FEEL #QUE_HODe #
Shone quer ajuda com a pesquisa dele, pedindo para caar 50 Hodes. #
#

60105#Caando Hodes #SG_FEEL #QUE_HODe #
Shone quer ajuda com a pesquisa dele, pedindo para caar 100 Hodes. #
#

60106#Caando Hodes #SG_FEEL #QUE_HODe #
Shone quer ajuda com a pesquisa dele, pedindo para caar 150 Hodes. #
#

60107#Caando Fabres #SG_FEEL #QUE_FABRe #
Langry pediu para caar 50 Fabres para proteger as plantas do local. #
#

60108#Caando Fabres #SG_FEEL #QUE_FABRe #
Langry pediu para caar 100 Fabres para proteger as plantas do local. #
#

60109#Caando Fabres #SG_FEEL #QUE_FABRe #
Langry pediu para caar 150 Fabres para proteger as plantas do local. #
#

60110#Caando Pupa #SG_FEEL #QUE_PUPa #
Halgus pediu para limpar o campo caando 50 Pupa por uma pequena recompensa. #
#

60111#Caando Pupa #SG_FEEL #QUE_PUPa #
Halgus pediu para limpar o campo caando 50 Pupa por uma pequena recompensa. #
#

60112#Caando Pupa #SG_FEEL #QUE_PUPa #
Halgus pediu para limpar o campo caando 50 Pupa por uma pequena recompensa. #
#

60113#Caando Kokos #SG_FEEL #QUE_COCo #
Nutters est cansado de ter suas avels roubadas. Ele pediu para caar 50 Kokos para que sobrem avels. #
#

60114#Caando Kokos #SG_FEEL #QUE_COCo #
Nutters est cansado de ter suas avels roubadas. Ele pediu para caar 100 Kokos para que sobrem avels. #
#

60115#Caando Kokos #SG_FEEL #QUE_COCo #
Nutters est cansado de ter suas avels roubadas. Ele pediu para caar 150 Kokos para que sobrem avels. #
#

60116#Caando Caramelos #SG_FEEL #QUE_CARAMEl #
Yullo est dizendo que vive pisando em espinhos. Ela pediu para caar 50 Caramelos para poder andar sem medo de espetar o p. #
#

60117#Caando Caramelos #SG_FEEL #QUE_CARAMEl #
Yullo est dizendo que vive pisando em espinhos. Ela pediu para caar 100 Caramelos para poder andar sem medo de espetar o p. #
#

60118#Caando Caramelos #SG_FEEL #QUE_CARAMEl #
Yullo est dizendo que vive pisando em espinhos. Ela pediu para caar 150 Caramelos para poder andar sem medo de espetar o p. #
#

60119#Caando Crocodilos #SG_FEEL #QUE_ALLIGATOr #
Cuir precisa de ajuda para conter a populao de Alligators. Ajude-o caando 50 Crocodilos. #
#

60120#Caando Crocodilos #SG_FEEL #QUE_ALLIGATOr #
Cuir precisa de ajuda para conter a populao de Alligators. Ajude-o caando 100 Crocodilos. #
#

60121#Caando Crocodilos #SG_FEEL #QUE_ALLIGATOr #
Cuir precisa de ajuda para conter a populao de Alligators. Ajude-o caando 150 Crocodilos. #
#

60122#Caando Creamys #SG_FEEL #QUE_CREAMy #
Laertes precisa de ajuda para impedir os Creamys de contaminar seu equipamento mdico com P de Borboleta. Cae 50 Creamys. #
#

60123#Caando Creamys #SG_FEEL #QUE_CREAMy #
Laertes precisa de ajuda para impedir os Creamys de contaminar seu equipamento mdico com P de Borboleta. Cae 100 Creamys. #
#

60124#Caando Creamys #SG_FEEL #QUE_CREAMy #
Laertes precisa de ajuda para impedir os Creamys de contaminar seu equipamento mdico com P de Borboleta. Cae 150 Creamys. #
#

60125#Caando Pungus #SG_FEEL #QUE_DEMON_PUNGUs #
Um morador da vila local precisa de ajuda para atravessar o campo. Torne a viagem dele mais fcil caando 50 Pungus. #
#

60126#Caando Pungus #SG_FEEL #QUE_DEMON_PUNGUs #
Um morador da vila local precisa de ajuda para atravessar o campo. Torne a viagem dele mais fcil caando 100 Pungus. #
#

60127#Caando Pungus #SG_FEEL #QUE_DEMON_PUNGUs #
Um morador da vila local precisa de ajuda para atravessar o campo. Torne a viagem dele mais fcil caando 150 Pungus. #
#

60128#Caando Dokebis #SG_FEEL #QUE_DOKEBi #
Li diz que os Dokebis esto bloqueando seus poderes. Ajude-a caando 50 Dokebis. #
#

60129#Caando Dokebis #SG_FEEL #QUE_DOKEBi #
Li diz que os Dokebis esto bloqueando seus poderes. Ajude-a caando 100 Dokebis. #
#

60130#Caando Dokebis #SG_FEEL #QUE_DOKEBi #
Li diz que os Dokebis esto bloqueando seus poderes. Ajude-a caando 150 Dokebis. #
#

60131#Caando Drades #SG_FEEL #QUE_DRYAd #
Lilla pediu ajuda para lutar contra as Drades que esto arruinando suas plantas. Ajude caando 50 Drades. #
#

60132#Caando Drades #SG_FEEL #QUE_DRYAd #
Lilla pediu ajuda para lutar contra as Dryads que esto arruinando suas plantas. Ajude caando 50 Drades. #
#

60133#Caando Drades #SG_FEEL #QUE_DRYAd #
Lilla pediu ajuda para lutar contra as Dryads que esto arruinando suas plantas. Ajude caando 50 Drades. #
#

60134#Caando Frilldoras #SG_FEEL #QUE_FRILLDORa #
Lemly precisa de ajuda nas suas pesquisas sobre furtividade para a guilda dos mercenrios. Ajude-a caando 50 Frilldoras. #
#

60135#Caando Frilldoras #SG_FEEL #QUE_FRILLDORa #
Lemly precisa de ajuda nas suas pesquisas sobre furtividade para a guilda dos mercenrios. Ajude-a caando 100 Frilldoras. #
#

60136#Caando Frilldoras #SG_FEEL #QUE_FRILLDORa #
Lemly precisa de ajuda nas suas pesquisas sobre furtividade para a guilda dos mercenrios. Ajude-a caando 150 Frilldoras. #
#

60137#Caando Bodes #SG_FEEL #QUE_GOAt #
Uma fazendeira de legumes precisa de ajudar contra os Bodes. Ajude caando 50 Bodes. #
#

60138#Caando Bodes #SG_FEEL #QUE_GOAt #
Uma fazendeira de legumes precisa de ajudar contra os Bodes. Ajude caando 100 Bodes. #
#

60139#Caando Bodes #SG_FEEL #QUE_GOAt #
Uma fazendeira de legumes precisa de ajudar contra os Bodes. Ajude caando 150 Bodes. #
#

60140#Caando Golems #SG_FEEL #QUE_GOLEm #
O soldado Jeremy precisa de ajuda para limpar a rea de Golems. Ajude caando 50 Golems. #
#

60141#Caando Golems #SG_FEEL #QUE_GOLEm #
O soldado Jeremy precisa de ajuda para limpar a rea de Golems. Ajude caando 100 Golems. #
#

60142#Caando Golems #SG_FEEL #QUE_GOLEm #
O soldado Jeremy precisa de ajuda para limpar a rea de Golems. Ajude caando 150 Golems. #
#

60143#Caando Gatos de Folha #SG_FEEL #QUE_LEAFCAt #
Lella precisa de ajuda para manter sua sanidade. De algum jeito, os Gatos de Folha esto deixando ela louca. Ajude caando 50 Gatos de Folha. #
#

60144#Caando Gatos de Folha #SG_FEEL #QUE_LEAFCAt #
Lella precisa de ajuda para manter sua sanidade. De algum jeito, os Gatos de Folha esto deixando ela louca. Ajude caando 100 Gatos de Folha. #
#

60145#Caando Gatos de Folha #SG_FEEL #QUE_LEAFCAt #
Lella precisa de ajuda para manter sua sanidade. De algum jeito, os Gatos de Folha esto deixando ela louca. Ajude caando 150 Gatos de Folha. #
#

60173#Caando Mascarados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um homem morto em Nifflheim pediu para voc caar 50 Mascarados. #
#

60174#Caando Mascarados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um homem morto em Nifflheim pediu para voc caar 100 Mascarados. #
#

60175#Caando Mascarados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um homem morto em Nifflheim pediu para voc caar 150 Mascarados. #
#

60176#Caando Loli Ruris#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um homem morto em Nifflheim pediu para voc caar 50 Loli Ruris. #
#

60177#Caando Loli Ruris#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um homem morto em Nifflheim pediu para voc caar 100 Loli Ruris. #
#

60178#Caando Loli Ruris#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um homem morto em Nifflheim pediu para voc caar 150 Loli Ruris. #
#

60179#Caando Louva-a-Deus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um pesquisador de Louyang pediu ajuda na sua pesquisa sobre os Louva-a-Deus. Ajude caando 50 Louva-a-Deus. #
#

60180#Caando Louva-a-Deus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um pesquisador de Louyang pediu ajuda na sua pesquisa sobre os Louva-a-Deus. Ajude caando 100 Louva-a-Deus. #
#

60181#Caando Louva-a-Deus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um pesquisador de Louyang pediu ajuda na sua pesquisa sobre os Louva-a-Deus. Ajude caando 150 Louva-a-Deus. #
#

60182#Caando Zhu Po Longs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um caador de drages do cemitrio real de Louyang pediu para voc caar 50 Zhu Po Longs. #
#

60183#Caando Zhu Po Longs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um caador de drages do cemitrio real de Louyang pediu para voc caar 100 Zhu Po Longs. #
#

60184#Caando Zhu Po Longs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um caador de drages do cemitrio real de Louyang pediu para voc caar 150 Zhu Po Longs. #
#


// ----------- RENEWAL UPDATE ------------


// -------  Genetic Job change ----------

2209#Mudana de Classe: Bioqumico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc decide estudar a Erva Gigante 'Acanthus'. Aps pegar algumas folhas, voc poder comear o teste. #
#
2210#Mudana de Classe: Bioqumico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc decide estudar o extico 'Cacto'. Aps pegar algumas folhas, voc poder comear o teste. #
#
2211#Mudana de Classe: Bioqumico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc decide estudar a 'Videira'. Aps pegar algumas folhas, voc poder comear o teste. #
#
2212#Mudana de Classe: Bioqumico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc decide estudar a delicada 'Dama da Noite'. Aps pegar algumas folhas, voc poder comear o teste. #
#
2213#Mudana de Classe: Bioqumico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc decide estudar a 'Bromlia'. Aps pegar algumas folhas, voc poder comear o teste. #
#
2214#Mudana de Classe: Bioqumico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc decide estudar a 'Alfazema'. Aps pegar algumas folhas, voc poder comear o teste. #
#
2215#Mudana de Classe: Bioqumico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Guilda dos Alquimistas apresenta Devries, um conhecido Bioqumico de Lighthalzen. #
#
2216#Mudana de Classe: Bioqumico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devries pede para voc visitar Demi Calberine, at que a guilda possa avaliar a qualidade de seu trabalho. #
#
2217#Mudana de Classe: Bioqumico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Demi Calberine pediu que voc encontre os fragmentos de material do laboratrio. #
Colete 10 Fragmentos no laboratrio #

2223#Mudana de Classe: Bioqumico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Demi Calburin recomendou que voc se acostume com as novas funes do Carrinho. #
Derrote 100 Esporos Venenosos do teste. #


// ------- Wanderer Job Change ----------

2218#Mudana de Classe: Musa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O gerente de espetculo pediu que voc procure por Gui Tharra em Comodo. #
Fale com Gui Tharra. #

2219#Mudana de Classe: Musa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Gui Tharra falou que a parceira de dana, Danssa Rina, desfez a dupla e pediu que voc fale com ela em Hugel. #
Fale com Danssa Rina #

2220#Mudana de Classe: Musa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rina pediu que voc treine com ela no Lago do Abismo, na parte sul de Hugel. #
#

2221#Mudana de Classe: Musa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc promete derrotar 50 Novus no tempo estipulado na rea do Lago do Abismo. #
Cace 50 Novus amarelos no tempo estipulado #

2222#Mudana de Classe: Musa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rina pediu que voc converse com Gui para reatar a dupla 'Dinmicos'. Depois volte para Lutie. #
#

// ------- Battlefield ----------


2129#Paz em Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um mercador viajante reclama de dor aps consumir uma bebida vendida perto do Oasis. #
Encontre o vendedor perto do Oasis #

2130#Paz em Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc conseguiu a bebida e decidiu retornar ao mercador. #
Converse com o mercador viajante. #

2131#Paz em Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu um telegrama de Zhed sobre o mercador viajante. #
Converse com Zhed em Rachel. #

2132#Paz em Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Zhed disse que precisa da ajuda de Niren para ser mais poderoso que a Papisa. #
Converse com Niren. #

2133#Paz em Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Niren se recusa a ajudar Zhed. #
Volte a Zhed #

2134#Paz em Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Zhed envia uma carta a Niren. #
Entregue a carta de Zhed para Niren #

2135#Paz em Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Niren diz que dar uma nova chance a Zhed e pede que voc converse com a Papisa. #
Converse com a Papisa #

2136#Paz em Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Papisa diz que se sente sozinha e triste. #
Volte a Niren. #

2137#Paz em Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Niren entrega um documento para Ishmael, que vive em uma vila ao norte. #
Converse com Ishmael #

2138#Paz em Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ishmael pede alguns materiais. #
Sardonx 1#

2139#Paz em Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc consegue um documento forjado de frias. #
Volte a Niren #

2140#Paz em Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Niren avisa que tudo est certo e pede para ir ao jardim conversar com a Papisa. #
Converse com Zhed e v ao jardim #

2141#Paz em Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Papisa diz que vai deixar o comando para Zhed e Niren. #
Converse com Niren #

2142#Paz em Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Niren diz que esta ser uma boa soluo para buscar a paz de Arunafeltz. #
#


// ------- Rune Knight Job Change ----------

3200#Mudana de Classe: Cav. Rnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Manuel explica sobre como tornar-se um Cavaleiro Rnico, e pede que voc v a Glast Heim para continuar. #
#

3201#Mudana de Classe: Cav. Rnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o representante dos Cavaleiros Rnicos nO esconderijo secreto na Cavalaria de Glast Heim. #
#

3202#Mudana de Classe: Cav. Rnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Capito Tigris indica a Lunarea para aplicar o teste para Cavaleiro Rnico. #
#

3203#Mudana de Classe: Cav. Rnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lunarea explica o primeiro teste: derrotar todos os inimigos de uma sala. #
#

3204#Mudana de Classe: Cav. Rnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lunarea confirma sua aprovao e pede que voc fale com o Capito Tigris. #
#

3205#Mudana de Classe: Cav. Rnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Capito Tigris pede que voc faa o segundo teste com a Renoa. #
#

3206#Mudana de Classe: Cav. Rnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve estudar todos os livros sobre as Runas e os Cavaleiros Rnicos. #
#

3207#Mudana de Classe: Cav. Rnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre-se com o sbio Serpione, um dos primeiros Cavaleiros Rnicos. #
#

3208#Mudana de Classe: Cav. Rnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acumule energia da caada de monstros para canalizar para a manipulao de Runas. #
#

3209#Mudana de Classe: Cav. Rnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acumule energia da caada de monstros para canalizar para a manipulao de Runas. #
Derrote ^0000FF10 Dullahans^000000#

3210#Mudana de Classe: Cav. Rnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acumule energia da caada de monstros para canalizar para a manipulao de Runas. #
Derrote ^0000FF10 Mascarados^000000#

3211#Mudana de Classe: Cav. Rnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acumule energia da caada de monstros para canalizar para a manipulao de Runas. #
Derrote ^0000FF10 Quves^000000#

3212#Mudana de Classe: Cav. Rnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acumule energia da caada de monstros para canalizar para a manipulao de Runas. #
Derrote ^0000FF10 Poltergeists^000000#


3213#Mudana de Classe: Cav. Rnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Renoa. #
 #

3214#Mudana de Classe: Cav. Rnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Faa 20 Runas seguindo as instrues do livro. #
 #

3215#Mudana de Classe: Cav. Rnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc passou no segundo teste. Volte para o Capito Tigris. #
 #

3216#Mudana de Classe: Cav. Rnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve aceitar a misso de Velpino, um Cavaleiro Rnico escuro como as sombras. #
 #

3217#Mudana de Classe: Cav. Rnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Velpino pede que voc elimine 3 monstros da sala de testes apenas com as Runas. #
 #

3218#Mudana de Classe: Cav. Rnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc elimina os 3 monstros e passa no teste. Converse com Velpino. #
 #

3219#Mudana de Classe: Cav. Rnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Todas as etapas foram completas. Converse com o Capito Tigris. #
 #

3220#Mudana de Classe: Cav. Rnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um aspirane precisa esperar 10 minutos antes de entrar novamente em uma sala de teste. #
  #



// ------- Request Quest ----------


3250#Pedidos!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 30 Mmias na Pirmide e colete 20 Bandagens Estragadas. #
#

3251#Pedidos!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 30 Crocodilos do pntano de Comodo. #
#
3252#Pedidos!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 30 Trites do calabouo de Izlude. #
#
3253#Pedidos!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Resgate um garoto perdido no primeiro andar do calabouo de Geffen. #
#
3265#Pedidos!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou o garoto! V reportar sua descoberta. #
#
3254#Pedidos!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete 10 Areias Finas e 30 Torres de Areia. #
#
3255#Pedidos!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 30 Selvagens nos campos de Payon. #
#
3256#Pedidos!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete 30 Patas Pegajosas do Sapo de Thara. #
#
3257#Pedidos!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 30 Sohees do calabouo de Payon. #
#
3258#Pedidos!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete 30 Folhas Gigantes do Gato de Folha de Ayothaya. #
#
3259#Pedidos!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 30 Marionettes do calabouo de Geffen e colete 30 Cabelos Dourados. #
#
3260#Pedidos!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 30 Moscas Caadoras do calabouo de Geffen. #
#
3261#Pedidos!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 30 Munaks do calabouo de Payon. #
#
3262#Pedidos!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete 40 Flores de Planta Carnvora do sul de Comodo. #
#
3263#Pedidos!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete 30 Chifres de Dokebi e 30 Troncos da caverna de Payon. #
#


// ------  Brasilis Quests -------

4133#Iara#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete o material para purificar a Iara. #
20 Coraes de Sereia, 10 Garras de Leopardo, 3 Lbios Fossilizados #

4134#Iara#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#
4135#Iara#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude Anori aps 24hs. #
Volte aps 24 hs. #


// ----- Guillotine Cross Job Change -----

7091#Mudana de Classe: Sicrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Madelle em uma loja, Trovan em uma esquadra, e Crave em uma loja de utilidades. #
#

7092#Mudana de Classe: Sicrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Melissa em uma das ruas da vila. Ela ter um presente til. #
#

7093#Mudana de Classe: Sicrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc poder encontrar um beco na parte leste da vila. Encontre Melissa neste beco. #
#

7094#Mudana de Classe: Sicrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o chaveiro em Rachel. #
#

7095#Mudana de Classe: Sicrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V para o campo a noroeste de Veins. #
#

7096#Mudana de Classe: Sicrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc ganhou um certificado com aprovao 'A' de Mayshell. #
Mostre para Bercasell #

7097#Mudana de Classe: Sicrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc ganhou um certificado com aprovao 'B' de Mayshell. #
Mostre para Bercasell #

7098#Mudana de Classe: Sicrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc ganhou um certificado com aprovao 'C' de Mayshell. #
Mostre para Bercasell #

7099#Mudana de Classe: Sicrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc ganhou um certificado com aprovao 'S' de Mayshell. #
Mostre para Bercasell #

7100#Mudana de Classe: Sicrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue o equipamento da guilda. #
Fale com Bercasell #

7101#Mudana de Classe: Sicrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve visitar a taverna subterrnea em Morroc. #
Visite a taverna subterrnea #

7102#Mudana de Classe: Sicrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve conversar com Mayshell na sala no final do beco. #
Converse com Mayshell #

7103#Mudana de Classe: Sicrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve achar um estranho em Veins como primeira tarefa da guilda dos Mercenrios. #
#

7104#Mudana de Classe: Sicrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Melissa conta sobre Estillda. Ela passar no beco em uma hora. #
Encontre Estillda #

7105#Mudana de Classe: Sicrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc no conseguiu encontrar Estillda, mas ela voltar aqui. Volte 10 minutos depois. #
Encontre Estillda # 

7106#Mudana de Classe: Sicrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou Estillda. Ela foi para uma estalagem em Veins. #
#

7107#Mudana de Classe: Sicrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve encontrar Estillda no poro de um depsito aps 3 horas. #
#

7108#Mudana de Classe: Sicrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc consegue uma chave suspeita. Descubra a origem deste item. #
Descubra mais informaes sobre a chave #

7109#Mudana de Classe: Sicrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A chave  de um local em Veins. Encontre um representante da guilda na cidade. #
#

7110#Mudana de Classe: Sicrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Renzak disse que o alvo est na manso. Prepare-se para encontrar o alvo. #
Encontre o oficial desaparecido. #

7111#Mudana de Classe: Sicrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine o alvo e retorne  guilda. #
#

7112#Mudana de Classe: Sicrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um homem cansado para para comer algo. Ele parece novo por aqui. #
#

7113#Mudana de Classe: Sicrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma garota faz compras regularmente aqui, mas ningum sabe onde ela mora. #
#

7114#Mudana de Classe: Sicrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Este rapaz trs muitas coisas, mas ningum sabe quem ele . #
#

7115#Mudana de Classe: Sicrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esta garota compra coisas caras todos os dias, mas ningum sabe onde ela mora. #
#

7116#Mudana de Classe: Sicrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esta garota compra coisas modestas todos os dias, mas ningum sabe onde ela mora. #
#


//-------- 2009 A training place for Novice  -----------

7117#Campo de Treinamento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cruze a ponte e encontre o castelo do Campo de Treinamento. #
Converse com o responsvel pelo Campo de Treinamento #

7118#Campo de Treinamento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os prximos passos sero ensinados pelo instrutor. #
Converse com Brade #

7119#Campo de Treinamento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu novos equipamentos. Equipe todos eles. #
Coloque os novos equipamentos. #

7120#Campo de Treinamento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com a instrutora sobre a habilidade Primeiros Socorros. #
Aprenda sobre Primeiros Socorros #

7121#Campo de Treinamento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Converse com os NPCs. #
Fale com os Guias e com a Kafra. #

7122#Campo de Treinamento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Este  o momento da Batalha. Voc consegue derrotar um Poring? #
Derrote 1 Poring #

7123#Campo de Treinamento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 2 Pickys? Use a habilidade 'Golpe Fulminante' do manual para Espadachins. #
Derrote 2 Pickys #

7124#Campo de Treinamento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc pode derrotar 5 Lunticos? Use as 'Lanas de Fogo' do manual para Magos. #
Derrote 5 Lunticos #

7125#Sem uso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

7126#Campo de Treinamento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Faa 300 zenys com a ajuda da habilidade 'Superfaturar' e 'Desconto' do manual para Mercadores. #
Faa 300 zenys #

7127#Campo de Treinamento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 5 Salgueiros com a ajuda da habilidade 'Ataque Duplo'. #
Derrote 5 Salgueiros #



// -------- Paradise Team supporting equipments Quest ----------

7128#Grupo Valhalla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc comea seu treinamento com o Grupo Valhalla. Procure o co falante em Sograt. #
Converse com o co falante #

7129#Grupo Valhalla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Proteja os habitantes. Derrote 10 Condores. #
Derrote 10 Condores #

7130#Grupo Valhalla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Proteja os habitantes. Derrote 10 Filhotes de Lobo do Deserto. #
Derrote 10 Filhotes de Lobo do Deserto #

7131#Grupo Valhalla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Proteja os habitantes. Derrote 5 Escorpies. #
Derrote 5 Escorpies #

7132#Grupo Valhalla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc completou todas as tarefas do co falante. Fale com o membro do Grupo Valhalla. #
V ao escritrio do Grupo Valhalla #

7133#Grupo Valhalla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O membro do Grupo Valhalla pede que voc converse com um gato falante perto do esgoto de Prontera. #
Procure o Gato Falante. #

7134#Grupo Valhalla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio. Derrote 10 Besouros-Ladres #
Derrote 10 Besouros-Ladres #

7135#Grupo Valhalla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio. Derrote 10 Tarous #
Derrote 10 Tarous #

7136#Grupo Valhalla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio. Derrote 10 Familiares #
Derrote 10 Familiares #

7137#Grupo Valhalla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc completou todas as tarefas do gato falante. Fale com o membro do Grupo Valhalla. #
V ao escritrio do Grupo Valhalla #

7138#Grupo Valhalla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seu prximo desafio  em na Caverna de Payon. Procure um representante do Grupo Valhalla. #
Converse com o representante do Grupo Valhalla #

7139#Grupo Valhalla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio. Derrote 15 Esqueletos. #
Derrote 15 Esqueletos #

7140#Grupo Valhalla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio. Derrote 10 Poporings. #
Derrote 10 Poporings #

7141#Grupo Valhalla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc completou todas as tarefas. Fale com o membro do Grupo Valhalla. #
V ao escritrio do Grupo Valhalla #

7142#Grupo Valhalla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seu prximo desafio  no Formigueiro Infernal. Procure um representante do Grupo Valhalla. #
Converse com o representante do Grupo Valhalla #

7143#Grupo Valhalla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio. Derrote 15 Pierres. #
Derrote 15 Pierres #

7144#Grupo Valhalla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio. Derrote 15 Andres. #
Derrote 15 Andres #

7145#Grupo Valhalla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio. Derrote 10 Vitatas. #
Derrote 10 Vitatas #

7146#Grupo Valhalla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc completou todas as tarefas. Fale com o membro do Grupo Valhalla. #
V ao escritrio do Grupo Valhalla #

7147#Grupo Valhalla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seu prximo desafio  na Vila Orc. Procure um representante do Grupo Valhalla. #
Converse com o representante do Grupo Valhalla #

7148#Grupo Valhalla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio. Derrote 10 Filhotes de Orc. #
Derrote 10 Filhotes de Orc #

7149#Grupo Valhalla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio. Derrote 10 Guerreiros Orc. #
Derrote 10 Guerreiros Orc #

7150#Grupo Valhalla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio. Derrote 10 Senhoras Orc. #
Derrote 10 Senhoras Orc #

7151#Grupo Valhalla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc completou todas as tarefas. Fale com o membro do Grupo Valhalla. #
V ao escritrio do Grupo Valhalla #

7152#Grupo Valhalla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seu prximo desafio  no Calabouo Orc. Procure um representante do Grupo Valhalla. #
Converse com o representante do Grupo Valhalla #

7153#Grupo Valhalla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio. Derrote 20 Orcs Zumbis. #
Derrote 20 Orcs Zumbis #

7154#Grupo Valhalla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio. Derrote 20 Orcs Esqueletos. #
Derrote 20 Orcs Esqueletos #

7155#Grupo Valhalla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc completou todas as tarefas. Fale com o membro do Grupo Valhalla. #
V ao escritrio do Grupo Valhalla #

7156#Grupo Valhalla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seu prximo desafio  na Ilha Byalan. Procure um representante do Grupo Valhalla. #
Converse com o representante do Grupo Valhalla #

7157#Grupo Valhalla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio. Derrote 15 Trites. #
Derrote 15 Trites #

7158#Grupo Valhalla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio. Derrote 10 Stroufs. #
Derrote 10 Stroufs #

7159#Grupo Valhalla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc completou todas as tarefas. Fale com o membro do Grupo Valhalla. #
V ao escritrio do Grupo Valhalla #



// ------- Shadow Chaser Job change ----------

7160#Mudana de Classe: Renegado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu um cdigo secreto de Urupa. O cdigo  [ 43231114345243 / 11441531241542 / 2433 / 3542343344154211 ]. #
#

7161#Mudana de Classe: Renegado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu um cdigo secreto de Graham. O cdigo  [ 5 15 24 8 / 9 12 21 8 / 12 17 / 23 24 21 23 15 8 / 12 22 15 4 17 7 / 23 11 12 21 7 / 9 15 18 18 21 ] [Dica : 3]#
#

7162#Mudana de Classe: Renegado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu um cdigo secreto de Graham. O cdigo  [ 6 16 25 9 / 10 13 22 9 / 13 18 / 24 25 22 24 16 9 / 13 23 16 5 18 8 / 24 12 13 22 8 / 10 16 19 19 22 ] [Dica : 4]#
#

7163#Mudana de Classe: Renegado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu um cdigo secreto de Graham. O cdigo  [ 7 17 26 10 / 11 14 23 10 / 14 19 / 25 26 23 25 17 10 / 14 24 17 6 19 9 / 25 13 14 23 9 / 11 17 20 20 23 ] [Dica : 5]#
#

7164#Mudana de Classe: Renegado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A chama da Ilha das Tartatugas parece relacionada  Sombra da Decepo. Derrote a sombra. #
Derrote a Sombra da Decepo #

7165#Mudana de Classe: Renegado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou uma chave na Ilha das Tartarugas. Reporte suas descobertas a Graham. #
#

7166#Mudana de Classe: Renegado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Graham pediu para voc investigar na guilda dos Renegados em Rachel. #
V a Rachel #

7167#Mudana de Classe: Renegado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Paulo mostrou outro cdigo secreto: [R-E-N-N-N-D / L-N-N-W-W-N-D ]. Quando voc encontrar, fale com Paulo. #
#

7168#Mudana de Classe: Renegado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Paulo mostrou outro cdigo secreto: [R-E-N-N-N-D / L-N-N-W-W-N-D ] Parece que esses criptogramas indicam um nome e direo. O cdigo  [SEMENTE]#
Encontre o local certo #

7169#Mudana de Classe: Renegado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Paulo mostrou outro cdigo secreto: [R-E-N-N-N-D / L-N-N-W-W-N-D ] Parece que esses criptogramas indicam um nome e direo. O cdigo  [P]#
Encontre o local certo. #

7170#Mudana de Classe: Renegado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Paulo mostrou outro cdigo secreto: [R-E-N-N-N-D / L-N-N-W-W-N-D ] Parece que esses criptogramas indicam um nome e direo. O cdigo  [COLD]#
Encontre o local certo. #

7171#Mudana de Classe: Renegado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A chama est ligada a esta sombra. Para prosseguir, derrote a sombra. #
Derrote a Sombra da Iluso #

7172#Mudana de Classe: Renegado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou uma chave no interior da Caverna de Gelo. Retorne a Paulo. #
#

7173#Mudana de Classe: Renegado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Paulo pede que voc converse com Haled em Juno. Mensagem do Paulo:^4d4dffEu sei o que voc fez no vero passado!^000000#
Procure Haled em Juno #

7174#Mudana de Classe: Renegado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Haled falou sobre uma cano. Encontre o local que a msica fala. #
#

7175#Mudana de Classe: Renegado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A chama vermelha se transformou na Sombra da Diverso. #
Derrote a Sombra da Diverso #

7176#Mudana de Classe: Renegado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou uma chave novamente. Fale com Haled. #
#

7177#Mudana de Classe: Renegado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Haled pediu que voc fale com Vicente, em Lighthalzen. #
#

7178#Mudana de Classe: Renegado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
As 3 chaves que voc encontrou podem ser usadas em uma esttua na Torre de Thanatos. #
#

7179#Mudana de Classe: Renegado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou um pincel. Fale com Vincente. #
Fale com Vincente #

7180#Mudana de Classe: Renegado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O pincel ser usado pela guilda. #
#



// ------ Genetic/Sorcerer Rewards -------

7181#Anel de Karacas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recebi o anel de Karacas. #
#



// ------- Ranger Job Change  --------

8254#Mudana de Classe: Sentinela#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Deixe seu peso '0' e procure por Rescue na Ilha das Tartarugas. #
Fale com Rescue #

8255#Mudana de Classe: Sentinela#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Passe no teste de Rescue. #
Fale com Rescue #

8256#Mudana de Classe: Sentinela#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Siga com cuidado at a rea de testes. #
Procure a rea de testes #

8257#Mudana de Classe: Sentinela#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O primeiro teste consiste em derrotar uma Lavadeira e coletar 1 Asa de Liblula. #
Derrote 1 Lavadeira e colete 1 Asa de Liblula. #

8258#Mudana de Classe: Sentinela#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc passou no primeiro teste. Prossiga para o prximo. #
Fale com Lgrima #

8259#Mudana de Classe: Sentinela#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O teste  composto de 3 partes. #
Lgrima lhe encaminha para os testes #

8260#Mudana de Classe: Sentinela#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc passou no primeiro teste. #
Faa o segundo teste #

8261#Mudana de Classe: Sentinela#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O terceiro teste pede que voc invoque um lobo. #
Invoque o lobo #

8262#Mudana de Classe: Sentinela#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parabns! Voc passou em todos os testes! #
Fale novamente para virar Sentinela #



// ------ 2009 hackshield reward event (09hack_sorry.sc) --------

8265#Uma vez por hora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Exagerar no jogo pode ser prejudicial #
Voc no pode jogar por mais uma hora #



// --------- 26 ~ 40 Level Tutorial Quest -----------

8266#Misses de Caada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Esporos Venenosos na Caverna de Geffen ou em outros locais. #
Derrote 10 Esporos Venenosos #

8267#Misses de Caada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Fumacentos no campo a nordeste de Geffen ou em outros locais. #
Derrote 10 Fumacentos #

8268#Misses de Caada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Salgueiros Ancies no campo a leste de Payon ou em outros locais. #
Derrote 10 Salgueiros Ancies #

8269#Misses de Caada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Kokos no campo a leste de Payon ou em outros locais. #
Derrote 10 Cocos #

8270#Misses de Caada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Sapos de Thara na caverna de Comodo ou em outros locais. #
Derrote 10 Sapos de Thara #

8271#Misses de Coleta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue o item para o bilogo ao nordeste de Payon. #
Faa a entrega #

8272#Misses de Coleta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue o item para o bilogo a oeste de Prontera. #
Faa a entrega #

8273#Misses de Coleta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue o item para o bilogo ao sul de Lutie. #
Faa a entrega #

8274#Misses de Coleta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete os itens do Esqueleto da Caverna de Payon. #
Colete 10 Ossos #

8275#Misses de Coleta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete '10 Patas de Animal' e '5 Peles de Animal' de P Grande ao norte de Geffen. #
Colete 10 Patas de Urso e 5 Peles de Animal #

8276#Misses de Coleta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete os itens do Pierre, Andre e Deniro do Formigueiro Infernal. #
Colete 20 Peles de Verme e 20 Garletas #

8277#Misses de Coleta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete os itens do Yoyo, Koko e Fumacento do mapa a leste de Ayothaya. #
Colete 10 Caudas, 10 Avels e 10 Folhas de Fumacento #

8278#Misses de Coleta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete os itens do Cookie e do Presente da Fbrica de Presentes. #
Colete 5 Biscoitos de Gengibre e 1 Pedao de Bolo #

8279#Misses de Coleta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete os itens do Martir na Mina de Carvo. #
Colete 5 Bigodes de Toupeira e 3 Garras de Toupeira #

9024#Misses de Coleta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude o menino em Prontera. #
Colete 100 Jellopys #




// -------- Strange Mouse --------

9028#Controle biolgico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude a controlar as anmonas. #
Cace as anmonas! #

9029#Controle biolgico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude novamente amanh. #
Complete a misso novamente aps 24hs #
 



// --------- Find a Puppy ----------

9030#Ache o cachorrinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc precisa encontrar um dos cachorrinhos perdidos. #
#

9031#Ache o cachorrinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou os 3 cachorrinhos perdidos. #
#

9032#Ache o cachorrinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eles precisaro de ajuda amanh novamente. #
#



// --------- Mechanic Job Change ----------

10090#Mudana de Classe: Mecnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chainheart conta uma histria sobre os Mecnicos. #
Converse com Chainheart #

10091#Mudana de Classe: Mecnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chainheart continua a histria. #
Converse com Chainheart #

10092#Mudana de Classe: Mecnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chainheart fala sobre a mudana de classe. #
Prepare-se para Juperos #

10093#Mudana de Classe: Mecnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc consegue os itens para ir a Juperos. #
V a Juperos #

10094#Mudana de Classe: Mecnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Fogo Ftuo conta uma histria de quando ele era humano. #
Oua a histria #

10095#Mudana de Classe: Mecnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Fogo Ftuo conta uma histria de quando ele era humano. #
Oua a histria #

10096#Mudana de Classe: Mecnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Fogo Ftuo conta uma histria de quando ele era humano. #
Encontre a esttua a oeste #

10097#Mudana de Classe: Mecnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc fica sabendo mais sobre a histria. #
Encontre a esttua a leste #

10098#Mudana de Classe: Mecnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc fica sabendo mais sobre a histria. #
Procure um local ensolarado #

10099#Mudana de Classe: Mecnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc ouve uma revelao. #
V para o campo no sul #

10100#Mudana de Classe: Mecnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc fica sabendo de mais pistas #
Volte no Fogo Ftuo #

10101#Mudana de Classe: Mecnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Fogo Ftuo pede que voc v para Juno #
Procure Chainheart #


// --------- To client ----------

10102#Ao cliente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc resolve fazer o pedido do Grupo Valhalla para nveis 71~85. #
Encontre o cliente em Morroc #

10103#Ao cliente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc resolve fazer o pedido do Grupo Valhalla para nveis 71~85#
Encontre o cliente em Geffen #

10104#Ao cliente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc resolve fazer o pedido do Grupo Valhalla para nveis 71~85#
Encontre o cliente em Al de Baran #

10105#Ao cliente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc resolve fazer o pedido do Grupo Valhalla para nveis 71~85#
Encontre o cliente em Al de Baran #

10106#Ao cliente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc resolve fazer o pedido do Grupo Valhalla para nveis 71~85#
Encontre o cliente em Aberta #


// --------- Hunting Monsters ----------

10107#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu um desafio. #
Derrote 10 Requiens. #

10108#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu um desafio. #
Derrote 10 Marduks. #

10109#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu um desafio. #
Derrote 10 Pasanas. #

10110#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu um desafio. #
Derrote 10 Molduras Malditas. #

10111#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu um desafio. #
Derrote 10 Druidas Malignos. #

10112#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu um desafio. #
Derrote 10 Almas Penadas. #

10113#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu um desafio. #
Derrote 10 Raydric Arqueiros. #

10114#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu um desafio. #
Derrote 10 Grand Pecos. #

10115#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu um desafio. #
Derrote 10 Rochosos #

10116#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu um desafio. #
Derrote 10 Bodes #

10117#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu um desafio. #
Derrote 10 Harpias #

10118#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu um desafio. #
Derrote 10 Relgios #

10119#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu um desafio. #
Derrote 15 Punks #

10120#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu um desafio. #
Derrote 15 Ridewords #

10121#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu um desafio. #
Derrote 15 Kikimoras #

10122#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu um desafio. #
Derrote 15 Miyabi Ningyos #

10123#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu um desafio. #
Derrote 15 Migaos #



// --------- Warlock Job Change ----------

11106#Mudana de Classe: Arcano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure Yoop sobre sua mudana de classe. #
Fale com Yoop #

11107#Mudana de Classe: Arcano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o material pedido por Yoop. #
V ao laboratrio de Yoop com o material #

11108#Mudana de Classe: Arcano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enquando ele prepara a magia, volte para o mestre de Yoop. #
Volte para a guilda #

11109#Mudana de Classe: Arcano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Shez para iniciar os testes na sala especial. #
Fale com Shez #

11110#Mudana de Classe: Arcano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Faa o teste na sala #
Elimine os monstros #

11111#Mudana de Classe: Arcano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Em 10 mins, cristalize uma pedra vazia. #
Fale com Shez #

11112#Mudana de Classe: Arcano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc passou no teste! #
Fale com o mestre da guilda #


// --------- Hunting Monsters ----------

11113#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O sistema no parece estar ativo. #
Que tal voltar amanh? #

11114#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 10 Zanges a noroeste de Prontera. #
#

11115#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 20 Condores a sul de Morroc. #
#

11116#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 10 Rockers e colete 10 Pernas de Gafanhoto a sudoeste de Prontera. #
#

11117#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 20 Rabos de Verme a sudeste de Payon. #
#

11118#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Esporos a sudeste de Payon. #
#

11119#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 20 Ovos de Besouro Ladro no sudoeste do esgoto de Prontera e colete 10 Crislidas. #
#

11120#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 20 Mukas no extremo sul de Prontera. #
#

11121#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 20 Familiares a sudoeste do esgoto de Prontera. #
#

11122#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Peco Pecos no extremo sul de Prontera. #
#

11123#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Esporos Venenosos no nordeste de Geffen e colete 5 Esporos Venenosos. #
#

11124#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A misso est completa. Voc no pode fazer a misso novamente por um tempo. #
#

11125#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A misso est completa. Voc no pode fazer a misso novamente por um tempo. #
#

11126#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A misso est completa. Voc no pode fazer a misso novamente por um tempo. #
#

11127#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A misso est completa. Voc no pode fazer a misso novamente por um tempo. #
#

11128#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A misso est completa. Voc no pode fazer a misso novamente por um tempo. #
#

11129#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A misso est completa. Voc no pode fazer a misso novamente por um tempo. #
#

11130#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A misso est completa. Voc no pode fazer a misso novamente por um tempo. #
#

11131#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A misso est completa. Voc no pode fazer a misso novamente por um tempo. #
#

11132#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A misso est completa. Voc no pode fazer a misso novamente por um tempo. #
#

11133#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A misso est completa. Voc no pode fazer a misso novamente por um tempo. #
#

11134#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace o monstro da misso. #
#

// --------- Minstrel Job Change ----------

11135#Mudana de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V a Prontera procurar informaes sobre o Mello Dias e depois volte a Alberta. #
Encontre informaes sobre Mello Dias #

11136#Mudana de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o garoto perto do porto sobre as 100 msicas mais populares. #
Fale com o garoto #

11137#Mudana de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A senhora perto da loja de utilidades deve ter mais informaes. #
Fale com a senhora #

11138#Mudana de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc sabe onde est Mello Dias? #
Volte a Alberta #

11139#Mudana de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mello Dias foi para Hugel atravs de Izlude. #
Pegue o aeroplano #

11140#Mudana de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Me deixe assim... #
Melhor nao forar #

11141#Mudana de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve encontrar informaes teis na taverna. #
Volte  taverna #

11142#Mudana de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Antes disso, ele escuta minha msica. Voc conseguiu informaes sobre 'Rudo Estridente'. #
Volte  estalagem #

11143#Mudana de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No sei o motivo de Mello Dias ir para a Torre de Thanatos. #
V para a Torre de Thanatos #

11144#Mudana de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Troque este recibo de loja com o gerente. #
Consiga a informao em Juno #

11145#Mudana de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Existe um lugar com os ursinhos de pelcia entre Einbroch e Lighthalzen #
Ache 33 ursinhos, e encontre-se com Karian em Lighthalzen. #

11146#Mudana de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Com os ursinhos ser possvel procurar Mello Dias. #
Volte  Caverna de Gelo #

11147#Mudana de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
As lgrimas de seus olhos se tornam orvalho. #
Ela desmaiou ao obter informao sobre 'Orvalho de Idun' #

11148#Mudana de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A sudeste de Veins existe um porto. #
Volte para o sudeste de Veins #

11149#Mudana de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Existe um vazamento no barco! #
Retire a gua #

11150#Mudana de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergunte para as pessoas na vila. #
Consiga as informaes #

11151#Mudana de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esta senhora conhece o rosto de muitas pessoas. #
Pergunte  senhora #

11152#Mudana de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele terminou o churrasco, por isso ela se lembrou dele! #
Mello Dias est se dirigindo para o sudeste de Morroc #

11153#Mudana de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Todas as pistas so da mesma pessoa! #
V para a Torre do Relgio em Al de Baran #

11154#Mudana de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele ainda lembra das memrias em Prontera. #
Volte para Prontera #



// --------- Shura Job Quest ----------

11155#Mudana de Classe: Shura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Este cara derrotou os dois briguentos de uma vez! #
Saiba mais sobre ele #

11156#Mudana de Classe: Shura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 100 Lobos do Deserto para provar seu valor. #
Cace 100 Lobos do Deserto #

11157#Mudana de Classe: Shura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V ao vale ao sudeste de Juno e fale com Buddy. #
Procure Buddy #

11158#Mudana de Classe: Shura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele vai apresent-lo para o mestre. #
Espere por ele na sala #



// --------- Monster Hunt ----------

12072#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio caando 20 Sapos de Thara #
Cace 10 Sapos de Thara #

12073#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio caando 15 Soldadinhos de Chumbo #
Cace 15 Soldadinhos de Chumbo #

12074#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio caando 30 Kukres #
Cace 30 Kukres #

12075#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio caando 15 Filhotes de Orc #
Cace 15 Filhotes de Orc #

12076#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio caando 20 Guerreiros Orc #
Cace 20 Guerreiros Orc #

12077#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio caando 15 Vadons #
Cace 15 Vadons #

12078#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio caando 30 Megalodons #
Cace 30 Megalodons #

12079#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio caando 15 Martes #
Cace 15 Martes #

12080#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio caando 20 Cornutus #
Cace 20 Cornutus #

12081#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio caando 15 Nvoas #
Cace 15 Nvoas #

12082#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio caando 30 Moluscos #
Cace 30 Moluscos #

12083#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio caando 15 Esferas Marinhas #
Cace 15 Esferas Marinhas #

12084#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio caando 20 Fens #
Cace 20 Fens #

12085#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio caando 15 Esqueletos Orc #
Cace 15 Esqueletos Orc #

12086#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio caando 30 Zenorcs #
Cace 30 Zenorcs #

12087#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio caando 15 Mmias #
Cace 15 Mmias #

12088#Caada de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc est no meio de uma entrega de misso. #
Complete a misso #



// --------- Royal Guard Job Quest ----------

12090#Mudana de Classe: Guardio Real#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hainrich parece ter muitas informaes importantes. #
Tente conversar com ele novamente #

12091#Mudana de Classe: Guardio Real#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hainrich pediu 100 Coraes Incandescentes #
Consiga os itens #

12092#Mudana de Classe: Guardio Real#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aps completar sua misso, Hainrich contar uma histria. #
Oua a histria #

12093#Mudana de Classe: Guardio Real#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc possui poder para identificar a marca dos Guardies Reais. #
Encontre o ltimo trao dos Guardies Reais #

12094#Mudana de Classe: Guardio Real#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc possui o poder de decifrar as marcas! #
Decifre as marcas #



// ------ Sorcerer Job Quest ------ 

12096#Mudana de Classe: Feiticeiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Merito pede que voc encontre Karacas em Geffen #
Encontre Karacas #

12097#Mudana de Classe: Feiticeiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Karacas pediu pedras elementais antes de continuar. #
Traga as pedras elementais #

12098#Mudana de Classe: Feiticeiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure por reas de comunicao com os elementos na Caverna de Gelo, Vulco de Thor, Mina de Carvo, e Calabouo de Kunlun. #
Procure as reas nos 4 calabouos #



// ------ Paradise Group Quest ------ 

12217#Misso do Grupo Valhalla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace Selvagens e colete Crinas. #
Colete 30 Crinas #


// ------ Warlock Extrem Magical Book Quest -------

12218#Elixir de Lava#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Use 20 Coraes Flamejantes no segundo andar do Vulco de Thor. #
V para o mapa 'thor_v02' 163 104#


12219#Elixir do Fogo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Use 10 Carves no primeiro andar do Vulco de Thor. #
V para o mapa 'thor_v01' 185 91#


12220#Elixir da gua#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Use 10 Coraes Glaciais na Caverna de Gelo. #
V para o mapa 'ice_dun03' 137 148#


12221#Elixir da Terra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Use 10 Jubileus no segundo andar da Mina de Carvo. #
V para o mapa 'ein_dun02' 181 124#


12222#Elixir do Vento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Use 10 Presas de Drago na Caverna de Kunlun. #
V para o mapa 'gon_dun02' 252 198#

// --------- Val Kiwi Event (2011) -------------
12223#Farsante.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que o dono destes cartes est ligado a ilegalidades. No deve ser difcil manter um comrcio de itens pelos becos de Prontera. #
#
//Evento Dia dos Namorados 2011
5101#Voc escolheu o Lado dos Anjos.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com um anjo do Lado dos Anjos. #
O anjo est em frente  Estalagem, ao noroeste de Alberta. #

5102#Voc escolheu o Lado dos Demnios.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o demnio do Lado dos Demnios. #
O demnio est em frente  Guilda dos Comerciantes, ao sudoeste de Alberta. #

5103#[Angel] Por favor, espere!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ainda no se passaram 2 horas desde que completou a misso do Lado dos Anjos. #
Voc s pode comear nova misso aps 2 horas. #

5104#[Angel's Side] Aumentar!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se derrotar o Mensageiro do Demnio usando o smbolo, poder ganhar dio Demais. Se o trouxer para mim, ser de grande ajuda na expanso de nosso territrio. #
Colete 20 dios Demais e traga-os para mim #

5105#[Angel's Side] Sabotagem!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Lado dos Demnios enviou o Mensageiro do Demnio. Impea-o!! #
Impea 7 Mensageiros do Demnio!! #

5106#[Devil] Espere!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ainda no se passaram 2 horas desde que completou a misso do Lado dos Demnios. #
Voc s pode comear nova misso aps 2 horas. #

5107#[Devil's Side] Aumentar!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os anjos esto expandindo seu territrio. Temos de fazer algo quanto a isso. Vistam seus Smbolos e Derrotem os Mensageiros dos Anjos!!! Voc receber Amor Demais. Traga-o para mim!!! #
Colete 20 Amores Demais e traga-os para mim #

5108#[Devil's Side] Sabotagem!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Lado dos Anjos enviou o Mensageiro do Anjo. Impea-o!! #
Derrote 7 Mensageiros dos Anjos. #

//------ Indonesian localization map-Dewata
5035#Ajude o velhote!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Memo, da ilha Dewata, est com problemas. Vamos descobrir o que est acontecendo na tribo Jaty, como um favor a Memo. #
^0000FFA Tribo Jaty^000000 est localizada a ^FF000010 hora do relgio^000000 dentro da Ilha Dewata. #

5036#Ajude o velhote!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para fazer leo de Palmeira, so necessrios frutos imensos de Palmeira. Poby saiu em busca desses frutos e, at agora, no retornou. Por favor, v at a floresta das palmeiras e procure Poby. #
Voc pode encontrar Poby ^0000FFno lado leste da floresta de palmeiras.^000000. #

5037#Ajude o velhote!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Poby subiu em uma rvore, sem qualquer aparelho de segurana, machucou as costas e, agora no consegue andar. #
Informe a situao de Poby para ^0000FFLero^000000 da tribo Jaty. #

5038#Ajude o velhote!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc decidiu ajudar Lero, em vez do machucado Poby. #
Pergunte a Poby como pegar os frutos das palmeiras. #

5039#Ajude o velhote!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para aqueles novatos em pegar frutos de palmeira, basta chutar a rvore. Para evitar acidentes, por favor, use um Capacete de Segurana. #
Leve o ^0000FF60 Fruto da Palmeira^000000 para Lero. #

5040#Ajude o velhote!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lero quer que voc atualize Memo quanto a essa situao, enquanto ele processa o leo das frutas. #
Informe Memo sobre a mensagem de Lero, na ilha Dewata. #

5041#Ajude o velhote!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Memo diz que j tem leo de palmeira suficiente. #
Vamos conseguir leo com Lero, na Tribo Jaty. #

5042#Ajude o velhote!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 30 unidades de leo fresco para Memo. #
^FF0000Lero diz para voc tomar cuidado porque o leo  muito pesado.^000000#

5043#Ajude o velhote!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Com o leo que voc trouxe, Memo vai cuidar de assuntos mais urgentes, primeiro. #
Por favor, espere 5 minutos por Memo enquanto ele resolve assuntos mais urgentes. #

5044#Ajude o velhote!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Memo, um velhote da ilha Dewata, agradece muito sua ajuda. Memo espera que, amanh, voc tambm possa ajud-lo. #
Vamos visitar Memo amanh, de novo. (24 horas depois). #

5045#Ajude o velhote!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Memo, um velhote da ilha Dewata, agradece muito sua ajuda. Ele pede que voc ajude Lero, da Tribo Jaty, a pegar um pouco de leo. #
^0000FFA Tribo Jaty^000000 est localizada a ^FF000010 horas do relgio^000000 dentro da Ilha Dewata. #

5046#Ajude o velhote!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lero pede a voc que colete 20 Frutos de Palmeira. #
A floresta de palmeiras fica a ^FF00005 horas do relgio^000000, em direo  Tribo Jaty. #

5047#Ajude o velhote!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 10 unidades de leo fresco para Memo. #
Lero diz para voc tomar cuidado porque o leo  muito pesado. #

5048#Ajude o velhote!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lero pede a voc que colete 30 Frutos de Palmeira. #
A floresta de palmeiras fica a ^FF00005 horas do relgio^000000 em direo  Tribo Jaty. #

5049#Ajude o velhote!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 15 unidades de leo fresco para Memo. #
Lero diz para voc tomar cuidado porque o leo  muito pesado. #

5050#Ajude o velhote!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lero pede a voc que colete 40 Frutos de Palmeira. #
A floresta de palmeiras fica a ^FF00005 horas do relgio^000000 em direo  Tribo Jaty. #

5051#Ajude o velhote!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 20 unidades de leo fresco para Memo. #
Lero diz para voc tomar cuidado porque o leo  muito pesado. #

5052#Arma tradicional#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No se esquea de me visitar, aps obter a aprovao da tribo Jaty. #
Visite o mestre-ferreiro Gatti, depois de obter a aprovao da tribo Jaty. #

5053#Arma tradicional#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Obter a aprovao da tribo Jaty era um dos meus mais antigos desejos... De qualquer forma... voc conseguiu a aprovao da tribo Jaty, agora me traga 100 Couros de Comodo. #
Leve 100 Couros de Comodo para o mestre-ferreiro, Gatti. #

5054#Arma tradicional#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se voc me trouxer o Punho de Espada Afago que fiz, 100 Couros de Comodo, 20 unidades de Ao e 10 Oridecon, eu farei a arma descrita no manual de fabricao. #
O mestre-ferreiro Gatti far a arma, se voc lhe trouxer 10 Oridecons, 20 peas de Ao e 100 Couros de Comodo. #

//-----2011 RWC Gold Poring Event
13000#RWC2011Card Gathering#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue todas as cartas para completar a palavra 'RWC2011' #
#

13001#RWC2011Card Gathering - Hold#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A misso foi completa hoje! Fale com o agente amanh. #
#

//--------2011 halloween evt
4230#Aqueles que reviveram#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 02 Parafusos Enferrujados ao homem morto no Aeroplano #
Saint-actually #

4231#Aqueles que reviveram#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conversa terminou #
Mariantoinet #

4232#Aqueles que reviveram#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conversa terminou #
Jamie Dean #

4233#Aqueles que reviveram#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conversa terminou #
Melvis #

4234#Aqueles que reviveram#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga um Papel Amarelado ao homem morto em Hugel #
Calois #

4235#Aqueles que reviveram#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga uma Bala (munio) ao homem morto na Ilha Byalan #
Van Cogh #

4236#Aqueles que reviveram#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga um suco ao homem morto em Pharos, a Ilha do Farol #
Bagellan #

4237#Aqueles que reviveram#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga uma Lmina de Papel para o homem morto em Alberta #
Zhou You #

4238#Aqueles que reviveram#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conversa terminou #
Sai mama #

4239#Aqueles que reviveram#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 5 Ervas Verdes para o homem morto em Morroc #
Blexander #

4240#Aqueles que reviveram#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 3 Placas de Ferro Usadas para o homem morto em Morroc #
Romfel #

4241#Aqueles que reviveram#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
traga uma Lmina de Papel para o homem morto em Juno #
Lense #

4242#Aqueles que reviveram#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conversa terminou #
Oscar Mild #

4243#Aqueles que reviveram#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conversa terminou #
Teaser #

4244#Aqueles que reviveram#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conversa terminou #
Noland #

4245#Aqueles que reviveram#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conversa terminou #
Cesure #

4246#Aqueles que reviveram#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conversa terminou #
Xiang You #

4247#Aqueles que reviveram#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conversa terminou #
Koxinger #

4248#Aqueles que reviveram#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conversa terminou #
Nareswan #

4249#Aqueles que reviveram#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conversa terminou #
Tiradentes #

4250#Aqueles que reviveram#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conversa terminou #
Sukorno #

4251#Aqueles que reviveram#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conversa terminou #
Ivan #

4252#Aqueles que reviveram#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conversa terminou #
Naganobu #

4253#Aqueles que reviveram#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conversa terminou #
Chung-Myo #

//---------13.3 Added and new-------
//--ep13_3_invite , ep13_3_secret EP 13.3 Invitation from Manuk, Secret job


7182#A visita de Manuk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
As pessoas esto dizendo que um Embaixador de Manuk veio nos visitar. Aello confia em mim e por isso me nomeou. A delegao est na sala  direita no segundo andar. #
Conhecendo a Delegao #

7183#O Convite de Manuk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vyhannus foi um habitante da Vila Mineradora Manuk que veio de El Dicastes, a capital dos Manuks. Ravail, um habitante da Vila Mineradora Manuk convidou os Humanos oficialmente para conhecerem a cidade. Primeiro,  necessrio ter a permisso de Avalanche, o General da Guarda da Vila Mineradora Manuk, pra passar pelo tnel de entrada. #
Conhecendo o Avalanche em Manuk #

7184#Para El Dicastes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de ser aprovado por Avalanche para utilizar o tnel entre a Vila Mineradora e El Dicastes, a capital. Finalmente poder ir para Manuk! #
#

7185#Inspetor Doha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Antes de deixar a Capital, o Comandante Hiba Agiff falou para conhecer o Inspetor Doha. Eu no sei exatamente o porqu, mas tenho que conhecer Doha pessoalmente antes de ir para a Vila Mineradora. Ele est na sala prxima a Vyhannus. #
Conhecendo o Inspetor Doha #

7186#Ordem Secreta de Doha - Investigao#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Doha disse que est investigando um caso de roubo. Ele me ordenou secretamente para que eu consiga informaes enquanto permanecer em El Dicastes, fazendo uma investigao sobre os suspeitos. O suspeito possui orelhas de animal. #
#

7187#Ordem Secreta de Doha - Shay#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Shay  o gerente de um bar chamado 'El Borracho', em El Dicastes. Ele sugeriu que eu conseguisse informaes sobre o 'cara com orelhas de animal' com os cidados Manuks que vivem na capital. #
Mantenha contato com alguns cidados de Manuks para conseguir informaes #

7188#Coletando informaes - No praa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Orelhas de Gato? Ou Gatos Mercadores? Eu no tenho ideia. Ento, voc j conheceu Ahat? Ele realmente  bonito e nobre. #
#

7189#Coletando Informaes - Na Fbrica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um homem com orelhas de gato? Nunca ouvi alguma coisa do tipo. No tente encontrar esse tipo de coisa surreal e apenas v conhecer Ahat. Ele  muito legal!  um cidado modelo de Manuk! #
#

7190#Coletando Informaes - Com os Guardas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Orelhas de gato? Tem certeza? Os humanos so parecidos com isso? Por que no vai conhecer Ahat. Ele  um Manuk muito forte. Talvez ele seja um sbio trabalhando atravs de pilhas de documentos apenas escondendo esse poder! #
#

7191#Designao de Shay - Bk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para facilitar as informaes coletadas, Shay infiltrou BK nos Gatos Mercadores. Eu disse para BK ^4d4dff'A bebida especial de Shay ser entregue.'^000000 mas BK no me ajudou... #
Conhecendo Bk #

7192#Informaes de Bk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
De acordo com as informaes de BK, o homem com orelhas de gato est intimamente ligado a Ahat, o homem mais popular de Manuk. Mas ele disse que Ahat no  um Manuk e foi encontrado perto da 'Rachadura'. Qual sua relao com a 'Rachadura'? #
Argumentando com Shay #

7193#Investigando a 'Rachadura'#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de conversar com Shay, ns devemos investigar a rea prxima ao sul da 'Rachadura' para encontrar a verdade. Espero que seja uma pista vlida... #
Investigando a rea da 'Rachadura' #

7194#O que  esse sangue pisado?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu encontrei sangue pisado no cho perto da 'Rachadura'. Isto tem alguma coisa a ver com Ahat? #
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7195#O que  esse pedao de pele?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu encontrei um pedao de pele de alguma coisa que habita a 'Rachadura'. Isto tem alguma coisa a ver com Ahat? #
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7196#O que  esse poder mgico?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou um suspeito fragmento de pedra mgica. Parece alguma mgica vinda da 'Rachadura'. Isto tem alguma coisa a ver com Ahat? #
#

7197#Explorando as Certificaes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Finalmente eu decidi conhecer Ahat para resolver esses problemas. Entretanto  necessrio ter o Certificado de Manuk permitindo uma audincia com Ahat. Basta realizar algumas bem feitorias por toda a capital para consegui-lo. #
Colete 3 Certificados de Manuk #

7198#Audiencia com Ahat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc poder ter a audincia com Ahat depois de pagar pelos 3 Certificados de Explorador. Pode conhecer Ahat depois de pegar o elevador com o auxlio de um guia. #
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7199#Ordem secreta de Ahat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ahat ordenou que removessem os vestgios ao redor da 'Rachadura'. Voc dever coletar 10 unidades dos seguintes itens: Sangue Pisado, Pedao de Pele Congelada e Pedra mgica com evidncias. #
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7200#Chamado de Cheshire#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Faa a remoo parte por parte para no descobrirem as mudanas. V conhecer Cheshire no momento certo. #
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7201#Limpando a 'Rachadura'#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Trabalhe removendo os vestgios todos os dias sob as ordens de Ahat e Cheshire. Como de costume, recolha os 10 itens de cada vestgio. #
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7202#Ordem secreta de Doha - Coletando Provas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sem avisar Cheshire e Ahat, esconda cada um dos vestgios e entregue-os para Doha como provas para serem adicionados ao relatrio. Recolha 1 Sangue Pisado, 1 Pedao de Pele Congelada e 1 Pedra mgica com evidncias #
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7203#Ordem secreta de Doha - Relatrio Final#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Converse com outra sbia chamada Heslanta sobre esses assuntos. Depois de conversar com Heslanta e chegar a uma concluso, escreva o relatrio para Doha. #
Relatrio final para Doha #

7204#As flores da primavera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu conheci 'Bomi' na cidade de Lutie que  muito curioso sobre o florescer das plantas na Primavera. Prometi que levaria um buqu de flores para ela. Talvez sejam necessrios 5 Enorme Galhos de Cerejeira... #
D para Bomi a primavera como presente #

// Soloplay Box Display

1100#Treino Especial, Treino na Esfinge!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Primeiro treino solo para 'Hondal'. # 
Mate 20 Zeroms na caverna da Esfinge! #

1101#Treino Especial, Treino na Esfinge!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Primeiro treino solo para 'Hondal'. # 
Mate 20 Requiem na caverna da Esfinge! #

1102#Treino Especial, Treino na Torre do Relgio!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Segundo treino solo para 'Hondal'. # 
Mate 40 Arclouses na Torre do relgio! #

1103#Treino Especial, Treino na Torre do Relgio!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Segundo treino solo para 'Hondal'. # 
Mate 30 Grand Orcs na Torre do Relgio! #

1104#Treino Especial, Treino em Louyang!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terceiro treino solo para 'Hondal'. # 
Mate 20 Donzelas Verdes em Louyang! #

1105#Treino Especial, Treino em Louyang!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terceiro treino solo para 'Hondal'. # 
Mate 50 Mao Guais em Louyang! #

1106#Treino Especial, Treino em Amatsu!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quarto treino solo para 'Hondal'. # 
Mate 20 Papis na Caverna de Amatsu! #

1107#Treino Especial, Treino em Amatsu!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quarto treino solo para 'Hondal'. # 
Mate 20 Zumbis Atiradores na Caverna de Amatsu! #

1108#Treino Especial, Treino em Louyang!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terceiro treino solo para 'Hondal'. # 
Mate 20 Donzelas Verdes em Louyang! #

//- Frog hat ~5004
5000#Espcies Ameaadas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nossos sapos esto ficando extintos por causo dos recentes roubos dos seus ovos praticados por viajantes que os vendem como souvenires. Traga-o de volta para mim, por favor. ^FF0000100 Spawn^000000s #
Levando ovas de sapo para Gegor, o Stimo. #

5001#Vingana dos Webbed#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
As cobras acham que somos algum tipo de comida saudvel. Ento, por favor, nos ajude a matar ^FF000050 Sorrateiros^000000. Espero que seja suficiente para aliviar nossa dor. #
Mate 50 Sorrateiros #

5002#Heri dos Sapos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sua performance  rpida para meus sapos. Para isso, Eu espero colocar sua reputao nas 'Crnicas dos Sapos', ento me traga uma grande evidncia de suas aes. Traga ^FF0000100 Caninos Venenosos^000000. #
Traga Caninos Venenosos para Gegor, o Stimo #

5003#Sapos invisveis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Finalmente encontramos uma maneira de protegermos nossa raa! A resposta est em 'Crnicas dos Sapos'. O antigo Gegor, o Terceiro, criou uma poo que permitia os sapos de escaparem do perigo dos Sorrateiros. Agora v e me traga ^FF000050 Cascas Escamadas^000000#
Traga 50 Cascas Escamadas para Gegor, O Stimo. #

5004#Pouca comida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc  nosso heri! Nossa raa est prosperando graas a voc, pena que estamos com pouca comida. O que voc est esperando, Heri dos Sapos? Por favor, nos traga ^FF000050 Argiopes^000000, nossa comida preferida! #
Entregando suas comidas, Argiope. #

7204#A flor da Primavera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bomy, a pequena menina de Lutie, quer saber sobre as flores da primavera. Voc prometeu que traria as tais flores. Entretanto aqueles 5 Enorme Galho de Cerejeira... #
Leve para Bomy seus presentes da primavera #

//-------------ep13.3 Ep 13.3

11159#Histria de Brian#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ah...  Quantos dias passaram desde que me trouxeram pra c...? Voc sabe que dia  hoje? #
Ouvindo a histria de Brian. #

11160#Histria de John#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bom... No existe nada... De errado... Sem problemas... #
Conhecendo John. #

11161#Histria de Tyler#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc est ocupado? Poderia coar minhas costas? Isso coa muito, parece que fui picado por um inseto. Eu achava que no existia um inseto com veneno to forte assim! #
Conhecendo Tyler. #

11162#Histria de Rose#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diga a ele que no existe problema nenhum pelo fato de eu tambm ser muito bonita. Eu sou perfeita. #
Conhecendo Rose. #

11163#Histria de Bain#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apenas lhe diga que estou fazendo tudo certo. Fcil n? #
Conhecendo Bain. #

11164#Histria de Lash#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bom, se voc quer saber sobre minha situao atual, voc no pode apenas dizer que meus braos so resistentes e duros como pedra? Apenas diga o que voc viu! Hahahahaha! #
Conhecendo Lash. #

11165#Noticiando Brian#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de incomodar Frede, percebi que deveria olhar para mim mesmo Hahaha. Diga a Frede que eu retornarei para a vila quando estiver totalmente recuperado. #
Entrega completa para Brian. #

11166#Noticiando John#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
... Obrigado, amigo... #
Entrega completa para John. #

11167#Noticiando Tyler#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Droga! Eu estava indo na direo oposta ao Bradium! Muito obrigado! #
Entrega completa para Tyler. #

11168#Noticiando Rose#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Em breve eu retornarei para a vila. Ns poderamos nos conhecer melhor por l... #
Entrega completa para Rose. #

11169#Noticiando Bain#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Muito obrigado! Te vejo por a~ #
Entrega completa para Bain. #

11170#Noticiando Lash#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ohhhhh! Que grande favor voc me prestou! Eu poderia ter acabado com minha vida se voc no tivesse me ajudado! #
Entrega completa para Lash. #

11171#Pedido de Frede#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Venha comigo, sente-se e descanse. Coma um pouco tambm. #
Fale com ele novamente. #

11172#Pedido de Frede#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Todos os meus amigos devem estar nas cavernas se enchendo de Bradium desde que eu garimpei a primeira pepita. espero que estejam bem. Voc poderia visit-los e verificar se realmente esto bem? #
Conhecendo os amigos de Frede, Brian, John, Tyler, Rose, Bain, e Lash. #

11173#Pedido de Frede#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Realmente me desculpe por continuar pedindo favores mas, poderia entregar o Bradium para meus amigos? Antes de perguntar, Bouy est no prdio localizado a noroeste da vila, ele lhe entregar um pouco de Bradium j refinado. Por favor, v peg-lo. #
Conhea Bouy e pegue Bradium refinado. #

11174#Escassez de abastecimento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Normalmente  necessrio muito tempo para garimpar um grande pedao de Bradium, portanto os menores so 'melhores'. Voc pode coletar esse material facilmente dos monstros da regio. Apenas 30 fragmentos de Bradium so necessrios para dividir entre 6 pessoas. #
No  Bradium suficiente. Recolha 30 Pequenos pedaos de Bradium. #

11175#Escassez de abastecimento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O trabalho manual de refinar  muito mais fcil e rpido que refinar peas de Bradium usando mquinas. Eu preciso apenas de uma hora para terminar. Por favor, v descansar um pouco enquanto eu termino o servio. #
Parece que este trabalho precisar de algum tempo para ser terminado. #

11176#For my friends#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O trabalho est completo! Bouy estava um pouco nervoso porque j estava h um bom tempo sem trabalhar manualmente, mas acabou fazendo um timo trabalho. Por favor, pegue esses para os amigos. #
Entreguem o Bradium refinado para os amigos e volte para Frede contar a histria. #

//-------Ep. 13.3 --- Daily Quest

12099#Removendo o Problema#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Foi relatado que vrios ovos de Dracos esto sendo chocados prximos s razes da rvore de Yggdrasil. A eliminao dos bebs  muito importante e no deve ser ignorada esquecendo que a remoo das razes ir prevenir que esse problema venha a se repetir no futuro. #
Cace 10 Ovos de Draco - Reporte ao Gerente do Departamento de Caas #

12100#Violento inseto alado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recentemente recebemos uma denncia sobre um desconhecido inseto alado prximo ao Campo dos Esplndidos. Ns no sabemos exatamente o motivo da infestao dessa praga, portanto voc deve eliminar rapidamente os insetos nessa regio. #
Cace 12 Vespas Vagalume - Reporte ao Gerente do Departamento de Caas #

12101#Interferncia no trabalho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Isto veio apenas dos meus colegas que trabalham nas minas. Os Dracos que vivem ao redor das razes da rvore de Yggdrasil esto destruindo o solo perto das minas. Isto pode se tornar mais perigoso se no tomarmos nenhuma providncia. Por favor, tire os Dracos de perto da rvore de Yggdrasil. #
Cace 5 Dracos - Reporte ao Gerente do Departamento de Caas #

12102#Cobras Inteligentes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um novo tipo de Naga foi encontrado nos pntanos perto do Campo dos Esplndidos. O problema  que essa raa  primitiva e muito violenta. J tivemos muitos conflitos e estamos enfrentando mais por causa da expanso da vila. Por favor, elimine as Nagas adultas. #
Cace 10 Nagas - Reporte ao Gerente do Departamento de Caas #

12103#Criatura Lendria#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ns obtivemos vrios relatos sobre um cavalo alado branco perto da Base do Campo dos Esplndidos. Voc pode ir l verificar? Isso pode ser uma alucinao, portanto quero que toque na crina dessa criatura com suas prprias mos para ter certeza que ela est viva. #
Cace 1 Cornus - Reporte ao Gerente do Departamento de Caas #

12104#Insetos famintos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A contnua reproduo das Centopeias  outro problema principalmente com seu apetite voraz. Eles comem todo o Bradium e destroem as entradas das minas. Muitos dos nossos amigos Manuk perderam suas vidas para as Centopeias. Por favor, extermine-as. #
Cace 15 Centopeias - Reporte ao Gerente do Departamento de Caas #

12105#Movendo Montanhas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tenho um relatrio sobre uma estranha criatura de Bradium bruto que temos na mina. Parece que a matria bruta ganhou vida se tornando Golem com um feitio antigo. Agora teremos que fechar as minas por esse motivo. Voc pode elimin-los? #
Cace 10 Golens de Bradium - Reporte ao Gerente do Departamento de Caas #

12106#Uma criana na Flor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nosso guarda disse que, enquanto estava nos Esplndidos foi atacado por uma linda criana que parecia um monstro. Precisamos acabar com esses monstros inevitavelmente, e voc  a nica pessoa que no  dos Esplndidos. #
Cace 15 Pinguiculas - Reporte ao 2 Gerente do Departamento de Caas #

12107#Amor Retorcido#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc est ciente sobre a Pinguicula? Pessoas dizem que viram uma mutao dessa flor. So violentas e agressivas. Por favor, verifique toda a rea em busca de pistas. #
Cace 10 Pinguicula Sombria - Reporte ao 2 Gerente do Departamento de Caas #

12108#Remoo de Erva Daninha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alguns mineiros esto sumindo, e isso deve ser coisa das Nepenthes. Essas criaturas so parecidas com a Mandrgora. Voc deve fazer alguma coisa para proteger essas pessoas desses monstros. # 
Cace 12 Nepenthes - Reporte ao 2 Gerente do Departamento de Caas #

12109#Extermnio de Larvas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Foi descoberto o habitat das larvas das Centopeias. Ns devemos remover apenas as larvas, as Centopeias no. Voc poderia encontrar e acabar com elas? Voc dever ter muito cuidado com as Centopeias no mapa. #
Cace 14 Larvas de Centopeia - Reporte ao 2 Gerente do Departamento de Caas #

12110#Demnio das guas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os mineradores do centro da Caverna do Nidhogg reportaram que foram atacados por uma 'coisa' muito estranha. Eles apenas disseram que pareciam humanos de gua, mas eram muito ms para serem apenas gua. Entretanto eles so originrios da Caverna de Nidhogg, v dar uma olhada. #
Cace 7 Elementais da gua - Reporte ao 2 Gerente do Departamento de Caas #

12111#Pssaro muito Feio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tatachos eram originalmente muito bonitos, podiam at voar. Mas, desde que conseguiram sentar-se, tornaram-se inimigos gordos e preguiosos, alm de tudo, pssaros muito feios. Voc ser uma ameaa para eles. #
Cace 10 Tatachos - Reporte ao 2 Gerente do Departamento de Caas #

12117#Flores Murchas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esta rea foi um pntano h muito tempo. Mas por alguma razo este ambiente mudou com os anos. Esta  uma rea preservada prximo ao Campo dos Esplndidos. Voc pode me trazer alguns exemplares de Flores Murchas? Pesquise sobre essa mudana climtica. #
Colete 6 Flores Murchas - Reporte ao Gerente do Departamento de Caas #

12118#Minrio bem vindo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A mquina que refina o Bradium est quebrada e agora ns temos poucos recursos para nossos colegas continuarem trabalhando na mina. Ento estamos recrutando todos os aventureiros para coletarem Bradium refinado. Por favor, nos traga 3 Bradiuns Purificados que dropam do Golem de Bradium. #
Colete 3 Bradiuns Purificados - Reporte ao Gerente de Suprimentos #

12119#Tecido valioso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tenho um pedido para trazer 16 Crinas de Drago. Elas so dropadas em pequenos volumes dos Dracos. Esse material era utilizado pelos povos antigos para confeco de bandeiras, roupas e outras coisas. #
Colete 16 Crinas de Drago - Reporte ao Gerente de Suprimentos #

12120#Uma carne curiosa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Este  um pedido vindo diretamente do 'Restaurante de Comidas para Pessoas de Outro Mundo'. Eles precisam dessas caudas para utilizarem como ingredientes para poderem armazenarem extensivamente. Alguns humanos apreciam. Por favor, traga-me 6 desses. #
Colete 6 Caudas de Drago - Reporte ao Gerente de Suprimentos #

12121#Materiais para retirar a neve#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O caminho que leva os viajantes para fora da cidade virou uma perigosa estrada congelada por causa da neve acumulada. Voc precisa espalhar pedaos de casca de ovo na estrada para ajudar quem passa por l. Voc precisar de 26 unidades. #
Colete 26 Pedaos de Casca de Ovo - Reporte ao Gerente de Suprimentos #

12122#O melhor material refrigerador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A mquina para refinar Bradium emite um calor tremendo quando ela  utilizada e no tem sua temperatura estabilizada com algum tipo de refrigerador. Ento misture Lgrimas Cristalizadas obtidas dos Elementais de gua. Precisamos disso diariamente, portanto traga 6 desses itens. #
Colete 6 Lgrimas Cristalizadas - Reporte ao Gerente de Suprimentos #

12123#Melhor Tinta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Gerente de Suprimentos precisa solicitar urgentemente tinta para usar na manuteno das construes em toda a cidade. Ele pode fazer tinta suficiente usando Lquido Fluorescente obtido dos Elementais de gua. Por favor, nos traga 26 unidades desse item. # 
Colete 26 Lquidos Fluorescentes - Reporte ao Gerente de Suprimentos #

12124#Valor Raro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A valiosa garrafa de gua da sala do ministro foi quebrada. Agora ele quer saber quem a quebrou, mesmo sabendo que muitos visitantes entram e saem do local todos os dias. Voc pode me trazer um item idntico ao quebrado que dropa do Elemental de gua? S preciso de 1. #
Colete 1 Garrafas Pequenas - Reporte ao Gerente de Suprimentos #

12125#Materiais para Arsenal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A linha de combate est precisando de materiais para fabricar mais armamentos para os guardas. A casca escamada das Nagas so perfeitas para esse tipo de fabricao. Traga-me 18 itens. #
Colete 18 Cascas Escamadas - Reporte ao Gerente de Suprimentos #

12126#Materiais avanados para Arsenal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu tenho uma requisio para o material de revestimento das armaduras dos comandantes. Eles so de diferentes qualidades para seu uso. Por favor, me traga 11 escamas brilhantes de Naga. Eu no acho que isso ser um problema para voc. #
Colete 11 Escamas Brilhantes - Reporte ao Gerente de Suprimentos #

12127#Ferramentas dos Supervisores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chegou a hora de repararmos os trompetes dos Supervisores das minas. Alguns trompetes so necessrios para o controle da mina. O chifres msticos dos Cornus so perfeitos para esse tipo de reparo, portanto traga-me 5 dessas peas. #
Colete 5 Chifres Msticos - Reporte ao 2 Gerente de Suprimentos #

12128#Praparando para Aquecer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu vejo que no existe uma quantidade suficiente de pelos para os aventureiros. Ento ser necessrio recolher os pelos dos Tatachos. 21 pelos so suficientes. #
Colete 21 Pelos - Reporte ao 2 Gerente de Suprimentos #

12129#Comida Suspeita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Existe um pedido realizado pelo 'Restaurante de Comidas para Pessoas de Outro Mundo' sobre a falta de 27 patas de inseto. Eles no revelam a razo desse estranho pedido ou por que realmente precisam disso. De qualquer forma, obrigado. #
Colete 27 Patas de Insetos - Reporte ao 2 Gerente de Suprimentos #

12130#Material til#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Zargonio  muito popular entre os moradores daqui.  um belo material arredondado que pode se tornar uma tima cola quando misturado com a gua daqui. Poderia me trazer algumas? Ficarei satisfeito com 26 Zargonios. #
Colete 26 Zargonios - Reporte ao 2 Gerente de Suprimentos #

12131#Material essencial para Construo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tenho uma solicitao que consiste encontrar materiais teis para todo o reparo das construes daqui. Traga-me 13 cascas rijas que podem ser obtidas ao derrotar as Centopeias e suas larvas. Esse material realmente ser de grande utilidade. #
Colete 13 Cascas Rijas - Reporte ao 2 Gerente de Suprimentos #

12132#Mais materiais para Construo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tenho uma solicitao que consiste encontrar materiais teis para todo o reparo das construes daqui. Voc precisa pegar 16 trepadeiras resistentes das Nepenthes.  um material essencial para o trabalho de reparo. #
Colete 16 Trepadeiras Resistentes - Reporte ao 2 Gerente de Suprimentos #

12133#Arranjos Decorativos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os guardas precisam de muitas folhas afiadas para decorao. Alguns outros aventureiros j esto procurando. Eles precisam de uma quantidade no muito grande, ento voc precisa trazer 26 folhas afiadas. Eu sei que isso  difcil, mas... #
Colete 26 Folhas Afiadas - Reporte ao 2 Gerente de Suprimentos #

12134#Receptculos Instantneos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O dono do 'El Borracho' est com problemas devido ao grande nmero de visitantes. Ele gostaria de ter um utenslio que fosse rpido, prtico e fcil. Alguma coisa parecida como uma folha larga. #
Colete 11 Folhas Gigantes - Reporte ao 2 Gerente de Suprimentos #

12135#Remdios Insuficientes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esto acontecendo diversos ataques nas minas. Devem ser as Nepenthes que esto atacando os mineradores. Precisamos de 16 razes marrons para curar os ferimentos. Traga esse material. #
Colete 16 Razes Marrons - Reporte ao 2 Gerente de Suprimentos #

12136#Ladro de Mel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O dono do 'El Borracho' vem reclamando sobre o apetite voraz de seus rapazes. Ele disse no ter mais mel e frutas no estoque. 2 potes de mel so suficientes para ele. #
Colete 2 Mis - Reporte ao 2 Gerente de Suprimentos #

12137#Ferramentas para Experimentos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Centro de Pesquisas descobriu recentemente vrias maneiras de refinar Bradium de maneira eficiente, mas esto com falta de materiais para continuarem testando. Ouvi falar que aqui na cidade, existe um Mercador estrangeiro que vende  essas cpsulas de criao. Vou precisar de 4 delas. #
Colete 4 Cpsulas de Criao - Reporte ao Gerente de Transportes #

12138#Fine Gift Samples#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O dono do 'El Borracho' disse que gostaria de presentear todos seus clientes Manuk. Mas no sabe exatamente com o que. Se voc tiver algum conhecimento dos presentes em Midgard, poderia trazer 5, por favor? #
Coletes 5 Buqus - Reporte ao Gerente de Transportes #

12139#Gosto de Respeito!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Ministro est procurando um produto que existe em Midgard, uma Rosa Eterna. Ele no tem certeza se  um timo presente... Ento... Eu sei que isto  difcil, mas voc poderia trazer uma dessas pra mim? Isso fica entre ns, ok? #
Colete 1 Rosa Eterna - Reporte ao Gerente de Transportes #

12140#Cortesia para Clientes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma solicitao do dono do 'El Borracho'. Ele disse que no pode utilizar folhas como pratos para seus clientes fiis. Ele precisa de 15 pratos de porcelanas chinesas de Midgard. #
Colete 15 Pratos de Porcelana - Reporte ao Gerente de Transportes #

12141#Pacote Especial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu tenho um pedido pessoal. Ouvi que existe uma bolinha transparente de vidro em Midgard. Acho que se chama bolinha de gude. Ns temos aqui na cidade algo parecido, mas nada que se compare ao material de Midgard. Poderia me trazer 10 dessas? #
Colete 10 Bolinhas de Gude - Reporte ao Gerente de Transportes #

12142#Pedido Perigoso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Humm... Nem sei como comear. O Ministro est querendo um boneco de pelcia de Midgard. No sei porque, mas desde que o Ministro falou sobre isso no parou mais, deve ser muito importante. Traga 15 desses. #
Colete 15 Bonecos de Pelcia - Reporte ao Gerente de Transportes #

12143#Estranha Tendncia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu ouvi que isso est se tornando popular entre meus amigos. Tipo uma coisa musical vendida em Midgard. Estou pensando em distribu-los entre os trabalhadores dos prdios. Voc poderia compr-los e me trazer? 50 deles? #
Colete 50 Bicos de Aves - Reporte ao Gerente de Transportes #

12144#O que Usar?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O dono do 'El Borracho' disse que est procurando alguma coisa para utilizar em seu estabelecimento chamado casco de ostra. Pode trazer 50 desses? No tenho ideia de onde ele ir utilizar, mas como ele adquiriu um gosto estranho sobre coisas vindas do mar... #
Colete 50 Cascos de Ostra - Reporte ao Gerente de Transportes #

12145#Cozinha de Outro Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ns normalmente no sabemos cozinhar to bem quanto um Chef, mas sabemos que os aventureiros adoram a arte de comer. Ento o dono do 'El Borracho' de um prato delicioso para seu novo cardpio. Ele gostaria de receber 20 cascos de caranguejo. No tenho ideia onde voc pode consegui-los. #
Colete 20 Cascos de Caranguejo - Reporte ao Gerente de Transportes #

12146#Preenchimento de Fissuras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu acho que o material mais utilizado em Midgard  o Scell. Utilize Scell para preencher qualquer rachadura ou buracos em prdios misturando ele com Garleta e gua para formar uma pasta e pronto! A manuteno acaba muito mais rpido. Pode me trazer 30 desses? #
Colete 30 Scells - Reporte ao Gerente de Transportes #

12147#Material Colante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Garleta  um material essencial na manuteno das construes daqui. Posso dizer que  um dos principais materiais. Antes da Garleta, ns triturvamos o Zargonio e o utilizava, mas se tornou muito difcil obt-lo. Me traga 40 desses. #
Colete 40 Garletas - Reporte ao Gerente de Transportes #

12148#Isca para caar Tatachos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esses Tatachos so muito espertos se voc quer saber.  quase impossvel captur-los. E para atra-los so necessrias comidas especficas. Pelo menos foi o que um 'expert' no assunto falou, ento traga 100 raes de monstro. #
Colete 100 Raes para Monstros - Reporte ao 2 Gerente de Transportes #

12149#Pratica de Esgrima#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O dono do 'El Borracho' gostaria de algumas mas para aprender como cozinh-las melhor. Mas nunca ouvi falar de algum aventureiro de Midgard encontrado com esse tipo de alimento. De qualquer maneira, ele precisa treinar, ento traga 100 mas para ele. #
Colete 100 Mas - Reporte ao 2 Gerente de Transportes #

12150#Lindo vegetal Alaranjado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esta  mais um pedido do dono do restaurante. Ele precisa de vegetais para preparar um prato colorido. Ento... Cenouras? Acho que esse  o nome em sua terra natal... Traga 100 delas. #
Colete 100 Cenouras - Reporte ao 2 Gerente de Transportes #

12151#Persistncia do Proprietrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Foi dito que houve uma exploso no restaurante. As pessoas disseram que era por causa de alguns vegetais com o nome de Abbora que explodiram quando colocadas no fogo. Devido a este incidente, no existem mais abboras para cozinhar. Gostaria que trouxesse 100 desses. #
Colete 100 Abboras - Reporte ao 2 Gerente de Transportes #

12152#O sabor da Comida Caseira#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O dono do restaurante pediu que... Ele precisa de batatas doces, iguais as que ele comia quando criana. Ele precisa de 50 batatas doces. Posso entender que voc est longe de casa a um bom tempo. Mas quando for visitar Midgard, tente trazer pra mim. #
Colete 50 Batatas Doce - Reporte ao 2 Gerente de Transportes #

12153#Fruta Queimada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O dono do restaurante precisa de uma fruta diferente para um de seus pratos. Ele disse que queria fazer bananas assadas, mas avaliando sua cozinha, ele nunca fez nada parecido. Bom, voc precisar me trazer 100 Bananas. #
Colete 100 Bananas - Reporte ao 2 Gerente de Transportes #

12154#Normal Inesperado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esse pedido veio do... Dono do restaurante. Ele apenas precisa de carne. Nada de mais nesse pedido. Sero suficientes 50 bifes. Espero que seu restaurante continue a prosperar... #
Colete 50 Carnes - Reporte ao 2 Gerente de Transportes #

12155#Presente de Corao#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu gostaria de enviar um persente para o barman. Eu vi que o barman est frustrado quebrando todos os seus utenslios. Acho que ele precisa de algumas coisas novas, me sinto to mal nessa situao, me traga 20 conchas daquelas vendidas em Midgard. #
Colete 20 Conchas Pretas - Reporte ao 2 Gerente de Transportes #

12156#Mas que apetite!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Primeiro-Ministro pediu que trouxessem um espelho de Midgard. Existem espelhos aqui na Vila Mineradora, mas ele prefere os que vem de Midgard. Tenho medo de seu apetite, mas eu acho que h motivo apropriado para ele como ele  um sbio primeiro-ministro. #
Colete 5 Espelhos de Cristal - Reporte ao 2 Gerente de Transportes #

12157#A garantia do barman#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O dono do restaurante me falou para entregar 2 abacaxis. Ele esta tentando fazer um drink especial. Eu j fui bom preparando venenos, misturas so confidenciais... Na poca eu no tinha sentimentos... Ah, esquea o que eu falei. #
Colete 2 Abacaxis - Reporte ao 2 Gerente de Transportes #

12158#A ira do barman#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dessa vez... Novamente, barman. Ele me disse, com essas palavras para que eu lhe solicitasse 2 meles. Ele esta tentando fazer um drink especial. Eu j fui bom preparando venenos, misturas so confidenciais... Acho que j disse isso antes. #
Colete 2 Meles - Reporte ao 2 Gerente de Transportes #

12159#Misses registradas por Laponte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Este  um registro que prova que voc j est ajudando Laponte com sua solicitao. A menos que aguarde essas 23 horas, voc no poder aceitar mais misses. #
Voc no pode aceitar novas solicitaes. #

12160#Misses registradas por Kalipo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Este  um registro que prova que voc j est ajudando Kalipo com sua solicitao. A menos que aguarde essas 23 horas, voc no poder aceitar mais misses #
Voc no pode aceitar novas solicitaes. #

12161#Misses registradas por Pura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Este  um registro que prova que voc j est ajudando Pura com sua solicitao. A menos que aguarde essas 23 horas, voc no poder aceitar mais misses #
Voc no pode aceitar novas solicitaes. #

12162#Misses registradas por Tragis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Este  um registro que prova que voc j est ajudando Tragis com sua solicitao. A menos que aguarde essas 23 horas, voc no poder aceitar mais misses #
Voc no pode aceitar novas solicitaes. #

12163#Misses registradas por Calyon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Este  um registro que prova que voc j est ajudando Calyon com sua solicitao. A menos que aguarde essas 23 horas, voc no poder aceitar mais misses #
Voc no pode aceitar novas solicitaes. #

12164#Misses registradas por Moltuka#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Este  um registro que prova que voc j est ajudando Moltuka com sua solicitao. A menos que aguarde essas 23 horas, voc no poder aceitar mais misses #
Voc no pode aceitar novas solicitaes. #

12165#Tonturas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esse forte cheiro desse papel faz voc sentir tonturas. Voc no deve chegar perto desse papel por 6 horas. #
Voc no pode ler este documento at que o tempo apropriado tenha passado. #

12166#Documentos sobre Razes de rvore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tenho visto que as pessoas esto utilizando lenha como material de construo. Voc pode encontrar esse material nas reas prximas as florestas de Midgard. #
Perto de 'pay_fild03 144 95' . #

12167#Documentos sobre Lnguas de Rpteis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A lngua de uma criatura misteriosa que vive na rea desrtica de Midgard. Algumas pessoas utilizam essas lnguas secas como remdio. #
Perto de 'prt_fild09 371 255' . #

12168#Documentos sobre Caudas de Escorpio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma cauda de uma criatura venenosa que vive nas regies ridas de Midgard. Pessoas dizem que j foram atacadas por essas criaturas, a vida pode ser perigosa. #
Perto de 'prt_fild09 352 241' . #

12169#Documentos sobre Caules#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Plantas de Midgard so to raras aqui que voc nunca as encontra na Vila Mineradora. Estas, por vezes, podem ser utilizadas como remdio ou at comestveis em alguns casos, elas contm veneno. #
Perto de 'pay_fild02 177 108' . #

12170#Documentos sobre coisas pontiagdas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um caule projetado diretamente do corpo das criaturas que vivem nas matas. Seu uso ainda  desconhecido, mas isso merece ser pesquisado. #
Perto de 'pay_fild02 105 113' . #

12171#Documentos sobre Resinas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma seiva vinda as antigas rvores que quando secos solidificam, alguns desses possuem muito valor entre os humanos. #
Perto de 'pay_fild01 152 171' . #

12172#Documentos sobre Ovos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ovos dos anfbios que vivem nas regies quentes. Ningum sabe se podem ser incubados nas regies frias como a Vila Mineradora. #
Perto de 'gef_fild01.gat 104 111' . #

12173#Documentos sobre Jellopy#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Este material no foi descoberto em nenhuma rea ao redor da Vila Mineradora Manuk. Mas  muito fcil de encontrar em Midgard. As possibilidades de utilizar o Jellopy como material para construo deveriam ser pesquisadas. #
Perto de 'prt_fild08.gat 299 332' . #

12174#Documentos sobre Cauda de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Humanos dizem que comem peixe. Talvez este alimento venha a se tornar o melhor recurso para aventureiros na capital. #
Perto de 'izlude.gat 132 136' . #

12175#Documentos sobre Pele de Minhoca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os humanos dizem que existe um tipo de pele de minhoca que possui muito valor entre eles. Claro que isso  apenas boato, portanto precisamos pesquisar mais sobre esse item. #
Perto de 'prt_fild05.gat 303 169' . #

12176#Documentos sobre Guelras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Existem algumas criaturas que utilizam guelras para respirarem embaixo da gua em Midgard. No consigo entender um modo de vida to estranho. Espero que isso possa nos ajudar de alguma maneira. #
Perto de 'iz_dun03 155 165' . #

12177#Documentos sobre Dentes de Morcego#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Existe uma evidncia de criaturas noturnas guardada na Vila. Presumindo pelo tamanho, no parece to forte. #
Perto de 'mjo_dun01.gat 222 226' . #

12178#Documentos sobre Plumagem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entre as criaturas que vivem em Midgard, deve existir alguma raa que possui muita plumagem. Isso resulta em uma extraordinria proteo contra o frio. Ento isso deve ser pesquisado. #
Perto de 'prt_fild06.gat 182 290' . #

12179#Documentos sobre Crislidas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um tipo de saco que ningum sabe ao certo o que pode sair de dentro e ainda por cima est vivo! A estrutura vista  de um inseto morto, mas o fato de existir vida  muito miraculoso e isso deve ser pesquisado. #
Perto de 'prt_fild06 127 85' . #

12180#Documentos sobre Plumas de Aves#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
As plumas das aves que vivem ao redor de Midgard. Esta pluma no protege tanto contra o frio mas pode ser utilizada como instrumento de escrita ou decorao. #
Perto de 'moc_fild07 201 360' . #

12181#Documentos sobre Garras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma garra pontuda que poderia ser utilizada para fazer buracos ou lustres. Essa garra pode ser explorada de vrias maneiras como as garras das criaturas que habitam a rea ao redor da Vila Mineradora Manuk. #
Perto de 'moc_fild12 116 122' . #

12182#Documentos sobre Pata Pegajosa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma parte especial dos anfbios descobertos em Midgard. Esta  uma excelente forma especializada em vida submarina. #
Perto de 'prt_fild04 315 245' . #

12183#Documentos sobre Peles de Animal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Couro de animal. Esse material no  to quente, porm,  muito macio podendo ser utilizada de vrias maneiras. O couro de Midgard  o melhor. #
Perto de 'mjolnir_08 108 99' . #

12184#Documentos sobre Garras de Lobo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma unha de uma criatura chamada 'Lobo'. Entretanto, no existe uma maneira correta de utilizar essas garras. #
Perto de 'moc_fild03 175 201' . #

12185#Documentos sobre Esporos de Cogumelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um esporo de uma criatura chamada 'Esporo' ou 'Esporo Venenoso' que vive em todos os lugares de Midgard. Podem ser vistas sendo cultivadas. Isso precisa ser pesquisado. #
Perto de 'pay_fild08 188 153' . #

12186#Documentos sobre Presas de Orc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um monstro de colorao esverdeada que vive nas florestas mais fechadas.  parecido com um humano, mas so hostis uns com os outros. Durante muito tempo, eles foram amigveis. #
Perto de 'gef_fild03 251 109' . #

12187#Documentos sobre Chifres Malignos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um chifre de uma criatura que vive em uma rea onde no existe nenhum tipo de poder sagrado. O preo desse material  muito alto, no temos muitos recursos para pesquis-lo . #
Perto de 'c_tower2 170 9' . #

12188#Documentos sobre P de Borboletas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esse p pode ser obtido atravs das asas dos insetos voadores de Midgard. Algumas pessoas utilizam esse material como produto de beleza e como remdio. #
Perto de 'gef_fild05 111 96' . #

12189#Documentos sobre Bico de Aves#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um bico que pode ser usado como um objeto perfurante ou uma ferramenta para fabricar pequenos acessrios. Tem uma leve semelhana com os talos pontiagudos. #
Perto de 'moc_fild11 237 273. #

12190#Documentos sobre Escamas de Cobras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um tipo de pele de rpteis que no possuem patas. Esse material pode ser utilizado para trabalhos mais simples. #
Perto de 'pay_fild06 306 233. #

12191# Documentos sobre Antenas de Insetos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma antena feita com um delicado sistema nervoso. mais delicado mais que o sistema nervoso dos Manuks. Isso merece ser testado. #
Perto de 'pay_fild07 126 49' . #

12192#Documentos sobre Corao Imortal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um corao que realmente  imortal e no para de bater. Ele vem de uma estranha criatura chamada 'Sereia' e esse poder no existe em outro lugar, portanto devemos estudar esse corao. #
Perto de 'iz_dun02 112 96' . #

12193#Documentos sobre Bandagem Estragada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma bandagem que foi usada para envolver um corpo. Os humanos acreditam que algum dia os espritos voltaro para esses corpos. #
Perto de 'moc_pryd02 134 112' . #

12194#Documentos sobre Unha Apodrecida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma unha vinda de uma mo. Ela contm a hora que a pessoa morreu e sua condio de sade. Tambm mostram seus hbitos. #
Perto de 'moc_pryd02 36 75' . #

12195#Documentos sobre Mandbula Horrenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma mandbula de um cadver. Ela contm a hora que a pessoa morreu e sua condio de sade. Tambm mostram seus hbitos. #
Perto de 'moc_pryd02 148 184' . #

12196#Documentos sobre Tentculos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Isso  um tipo de pata misturada com antena das criaturas submarinas. S que se movimenta muito mais rpido que as antenas de insetos. #
Perto de 'iz_dun01 210 77'. #

12197#Documentos sobre Casca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Casca  justamente o material que cobre um inseto ou um crustceo. Esses insetos podem se movimentar facilmente quando retraem suas partes se tornando mais flexvel. Isto merece ser pesquisado. #
Perto de 'iz_dun01 191 92' . #

12198#Documentos sobre Casca Escamada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma brilhante casca reluzente que pode ser obtida ao derrotar alguns rpteis. Pode ser utilizada para cobrir vrias superfcies. #
Perto de 'mjolnir_04 191 154' . #

12199#Documentos sobre Caninos Venenosos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um dente canino contendo muito veneno. Humanos fazer muitas armas letais com esse material. #
Perto de 'mjolnir_04 162 168' . #

12200#Documentos sobre Muco Pegajoso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um lquido pegajoso que pode ser utilizado de diversas maneiras. Isso pode ser encontrado facilmente em Midgard. #
Perto de 'prt_fild02 102 97' . #

12201#Documentos sobre Ferro de Abelha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um ferro de abelha viva. Eles contm efeitos medicinais, mas, alguns humanos 'adoram' utilizar esse produto como medicamento. #
Perto de 'mjolnir_09 99 100' . #

12202#Documentos sobre Pernas de Gafanhoto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma pata de um inseto que pode saltar incrivelmente. Seria interessante pesquisar toda essa estrutura. #
Perto de 'prt_fild07 76 122' . #

12203#Documentos sobre Gelia Real#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um tipo de droga milagrosa que pode ser obtida das Vitatas. Humanos adoram. No  muito interessante. #
Perto de 'prt_fild03 64 35' . #

12204#Documentos sobre Cauda de Yoyo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma cauda de uma criatura similar aos humanos. Alguns cientistas procuram estudar porque os humanos no possuem essa cauda, eu acho que ainda encontrarei humanos com cauda. #
Perto de 'prt_fild03 180 163' . #

12205#Documentos sobre Casca Rija#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um tipo de casca que se tornou mais resistente que o normal. Pode se tornar um timo material para construo se for pesquisado. #
Perto de 'prt_fild03 226 170' . #

12206#Documentos sobre Batata Doce Assada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma gostosa raiz amarelada que se tornou comida dos humanos. Eles adoram! Nunca provei mas o sabor deve ser adocicado. #
Perto de 'prt_fild03 262 201' . #

12207#Documentos sobre Folha de Fumaento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Humanos dizem que se transforma na folha que leva em sua cabea ao ser atacado. Esse animal definitivamente deve ser pesquisado. #
Perto de 'prt_fild03 284 190' . #

12208#Documentos sobre Cascos de Caramujo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma resistente casca protetora situada nas costas dos caramujos. Gostaria de analisar esse material apenas por curiosidade. #
Perto de 'gef_fild09 67 46. #

12209#Documentos sobre Chifres#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um chifre torcido que pode ser obtido atravs dos corpos dos insetos de Midgard. No parece til. #
Perto de 'prt_fild03 366 237' . #

12210#Documentos sobre Patas de Urso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Humanos normalmente recolhem estas patas quando caam ursos. No sabe-se o motivo. Talvez eles colecionem esse tipo de coisa. #
Perto de 'pay_fild07 269 164' . #

12211#Documentos sobre Penas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma macia e quente pena. Parece que os humanos utilizam para se aquecerem no frio. Isto  bem comum em Midgard. #
Perto de 'prt_fild02 142 116' . #

12212#Documentos sobre Ervas Vermelhas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Este  um tipo de erva de cor avermelhada. Com isso, os humanos podem criar poes medicinais. Isso deve ser pesquisado. #
Perto de 'prt_fild02 97 209' . #

12213#Documentos sobre Cenouras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma planta alaranjada. O barman pergunta sobre isso frequentemente. Isso precisa ser pesquisado. #
Perto de 'prt_fild02 280 328' . #

12214#Documentos sobre Espinhos de Cactus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um espinho pontiagudo que pode ser coletado de plantas que vivem no deserto. #
Perto de 'moc_fild01 169 62' . #

12215#Documentos sobre Corao de Pedra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Isso e uma gigantesca pedra sem vida de algum ser que vive de alguma maneira em Midgard. Esse corao de ser ligado de alguma maneira a esta criatura. Isso  um material muito raro e deve ser pesquisado. #
Perto de 'cmd_fild08 324 163' . #

12216#Jahbong Incomodado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jahbong parece estar incomodado com alguma coisa. Voc no poder conversar com ele por 6 horas. Ser que ajudaria se voc trouxesse um peixinho pra ele? #
Argh..deixa pra l!.. #

//--- Reaching 150 Level - Super Novice

9142#Realizado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Receba o Chapu da Serpente Suprema #
#

//-------- Novice level overcome

5092#Acima do limite dos Aprendizes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O lendrio homem do mundo dos Aprendizes desapareceu aps dizer que precisava ir para Comodo. Esere disse que ele pode lhe oferecer uma maneira de se tornar mais forte... #
Ele est em algum lugar de alguma caverna em Comodo desde que comeou sua busca por mais fora. #

5093#Acima do limite dos Aprendizes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quer ser forte? Venho comigo por um instante #
Fale com Nodor. #

5094#Acima do limite dos Aprendizes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ahahahaha!! Quer ser mais forte? Preciso primeiro saber se voc merece ser! #
Volte depois de matar 1000 Porings! #

5095#Acima do limite dos Aprendizes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ahahahaha!! Quer ser mais forte? Preciso primeiro saber se voc merece ser! #
Volte depois de matar 1000 Lunaticos!! #

5096#Acima do limite dos Aprendizes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ahahahaha!! Quer ser mais forte? Preciso primeiro saber se voc merece ser! #
Volte depois de matar 1000 Fabres!! #

5097#Acima do limite dos Aprendizes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ahahahaha!! Quer ser mais forte? Preciso primeiro saber se voc merece ser! #
Volte depois de matar 1000 Pickies!! #

5098#Acima do limite dos Aprendizes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc parece ser persistente. Vou lhe contar como voc poder ser tornar mais forte. #
Venha daqui a pouco, preciso preparar uma coisa! #

5099#Acima do limite dos Aprendizes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Isto  apenas coisa do meu irmo mais novo que precisa de dinheiro... No tem pena de mim... Ei, d-lhe algum dinheiro como a taxa das palestras que estou lhe dando. #
Irmo de Nodor est em algum lugar nos cus de Schwarzwald. #

5100#Acima do limite dos Aprendizes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Me sinto tapeado ao dar dinheiro ao Nudor, irmo de Nodor. #
Volte a falar com Nodor em Comodo #

//--- Paradise (Eden) team Level 71 - 85 quest Changed

10102#Para o cliente - Esfinge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pedido recebido do Grupo den Lv 71~85. #
Encontre Meidi em Morroc. #

10103#Para o cliente - GlastHeim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pedido recebido do Grupo den Lv 71~85. #
Encontre Ancelia em Geffen. #

10104#Para o cliente - Juno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pedido recebido do Grupo den Lv 71~85. #
Encontre Jeanbai em Aldebaran. #

10105#Para o cliente - Torre do Relgio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pedido recebido do Grupo den Lv 71~85. #
Encontre Lisingshetter na Torre do Relgio. #

10106#Para o cliente - Localizao#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pedido recebido do Grupo den Lv 71~85. #
Encontre Funfie em Alberta. #

10107#Esfinge - Requiem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pedido recebido do Grupo den Lv 71~85. Voc deve exterminar Requiems. #
Reporte para o ^0000FFConselheiro do Grupo den Lv 71~85^000000 depois de derrotar 10 Requiems. #

10108#Esfinge - Marduks#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pedido recebido do Grupo den Lv 71~85. Voc deve exterminar Marduks. # 
Reporte para o ^0000FFConselheiro do Grupo den Lv 71~85^000000 depois de derrotar 10 Marduks. #

10109#Esfinge - Pasana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pedido recebido do Grupo den Lv 71~85. Voc deve exterminar Pasanas. # 
Reporte para o ^0000FFConselheiro do Grupo den Lv 71~85^000000 depois de derrotar 10 Pasanas. #

10110#GlastHeim - Moldura Maldita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pedido recebido do Grupo den Lv 71~85. Voc deve exterminar Moldura Maldita. # 
Reporte para o ^0000FFConselheiro do Grupo den Lv 71~85^000000 depois de derrotar 10 Molduras Malditas. #

10111#GlastHeim - Druida Maligno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pedido recebido do Grupo den Lv 71~85. Voc deve exterminar Druida Maligno. # 
Reporte para o ^0000FFConselheiro do Grupo den Lv 71~85^000000 depois de derrotar 10 Druidas Maligno. #

10112#GlastHeim - Almas Penadas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pedido recebido do Grupo den Lv 71~85. Voc deve exterminar Almas Penadas. # 
Reporte para o ^0000FFConselheiro do Grupo den Lv 71~85^000000 depois de derrotar 10 Almas Penadas. #

10113#GlastHeim - Raydric Arqueiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pedido recebido do Grupo den Lv 71~85. Voc deve exterminar Raydric Arqueiro. # 
Reporte para o ^0000FFConselheiro do Grupo den Lv 71~85^000000 depois de derrotar 10 Raydrics Arqueiros. #

10114#Juno - Grand Peco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pedido recebido do Grupo den Lv 71~85. Voc deve exterminar Grand Pecos. # 
Reporte para o ^0000FFConselheiro do Grupo den Lv 71~85^000000 depois de derrotar 20 Grand Pecos. #

10115#Juno - Rochoso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pedido recebido do Grupo den Lv 71~85. Voc deve exterminar Rochosos. # 
Reporte para o ^0000FFConselheiro do Grupo den Lv 71~85^000000 depois de derrotar 20 Rochosos. #

10116#Juno - Bode#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pedido recebido do Grupo den Lv 71~85. Voc deve exterminar Bode. # 
Reporte para o ^0000FFConselheiro do Grupo den Lv 71~85^000000 depois de derrotar 20 Bode. #

10117#Juno - Harpia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pedido recebido do Grupo den Lv 71~85. Voc deve exterminar Harpias. # 
Reporte para o ^0000FFConselheiro do Grupo den Lv 71~85^000000 depois de derrotar 20 Harpias. #

10118#Clock Tower - Relgio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pedido recebido do Grupo den Lv 71~85. Voc deve exterminar Relgios. # 
Reporte para o ^0000FFConselheiro do Grupo den Lv 71~85^000000 depois de derrotar 15 Relgios. #

10119#Clock Tower - Punk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pedido recebido do Grupo den Lv 71~85. Voc deve exterminar Punks. # 
Reporte para o ^0000FFConselheiro do Grupo den Lv 71~85^000000 depois de derrotar 15 Punks. #

10120#Clock Tower - Rideword#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pedido recebido do Grupo den Lv 71~85. Voc deve exterminar Ridewords. # 
Reporte para o ^0000FFConselheiro do Grupo den Lv 71~85^000000 depois de derrotar 15 Ridewords. #

10121#Localize - Kikimora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pedido recebido do Grupo den Lv 71~85. Voc deve exterminar Kikimoras. # 
Reporte para o ^0000FFConselheiro do Grupo den Lv 71~85^000000 depois de derrotar 15 Kikimoras. #

10122#Localize - Boneca de Miyabi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pedido recebido do Grupo den Lv 71~85. Voc deve exterminar Bonecas de Miyabi. # 
Reporte para o ^0000FFConselheiro do Grupo den Lv 71~85^000000 depois de derrotar 15 Bonecas de Miyabi. #

10123#Localize - Mi Gao#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pedido recebido do Grupo den Lv 71~85. Voc deve exterminar Mi Gaos. # 
Reporte para o ^0000FFConselheiro do Grupo den Lv 71~85^000000 depois de derrotar 15 Mi Gaos. #


//----------2011 X-Mas Event

1194#Olhe pela janela, sade para a Equipe dos Guaxinins Felizes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Junte 10 pedaos de Tecido Vermelho, capturando os guaxinins. #
Fale com 'Quercus', membro do Time dos Guaxinins Felizes em Prontera. #

1195#Olhe pela janela, sade para a Equipe dos Guaxinins Felizes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hora de considerar se uma coisa parecida com uma meia  o melhor lugar para receber presentes. Encontre Castanea, a Guaxinim ocupada com os preparativos em Geffen. #
Fale com 'Castanea', membro do Time dos Guaxinins Felizes em geffen square. #

1196#Olhe pela janela, sade para a Equipe dos Guaxinins Felizes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bancas de rua  direita de Geffen. Encontre o presente na esquina onde 'Ghez'(jovenzinha) est. #
Bancas de rua  direita de Geffen. Perto de 'Bean', o Guaxinin. #

1197#Olhe pela janela, sade para a Equipe dos Guaxinins Felizes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrou outro presente, meias listradas. Volte para Castanea. #
Fale com 'Castanea', membro do Time dos Guaxinins Felizes em Geffen. #

1198#Olhe pela janela, sade para a Equipe dos Guaxinins Felizes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de encontrado o embrulho de presentes dentro de uma balde de madeira no jardim florido no final de Geffen, embrulhe o presente. #
Para oeste de Geffen. Perto do Guaxinim 'Pinus'. #

1199#Olhe pela janela, sade para a Equipe dos Guaxinins Felizes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Embrulho completo! Volte para Castanea. #
Fale com 'Castanea', membro do Time dos Guaxinins Felizes em Geffen. #

1200#Olhe pela janela, sade para a Equipe dos Guaxinins Felizes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue algumas miangas coloridas de Castanea. Volte e fale com 'Quercus'. #
Fale com 'Quercus', membro do Time dos Guaxinins Felizes em Prontera. #

1201#Olhe pela janela, sade para a Equipe dos Guaxinins Felizes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hora de considerar para que serve alguma coisa parecida com uma meia. Encotre 'Pyrus', o Guaxinim que morre de amores em Geffen. #
Fale com 'Pyrus', membro do Time dos Guaxinins Felizes em Geffen. #

1202#Olhe pela janela, sade para a Equipe dos Guaxinins Felizes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preocupado com o casal de guaxinins discutindo. Recupere os 05 pedaos de does e 05 pedaos de biscoitos roubados pelos guaxinins. #
Fale com 'Pyrus', membro do Time dos Guaxinins Felizes em Geffen. #

1203#Olhe pela janela, sade para a Equipe dos Guaxinins Felizes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue as roupas com 'Citrus' perto de 'Welshyun' ao norte de Geffen. #
Fale com 'Citrus', membro do Time dos Guaxinins Felizes ao norte de Geffen. #

1204#Olhe pela janela, sade para a Equipe dos Guaxinins Felizes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue o pacote vermelho com 'Citrus'. V entregar para o Guaxinim 'Kaki'. #
Fale com 'Kaki', membro do Time dos Guaxinins Felizes em Geffen. #

1205#Olhe pela janela, sade para a Equipe dos Guaxinins Felizes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue os Pedaos da Estrela Decorativa. Volte e fale com 'Quercus'. #
Fale com 'Quercus', membro do Time dos Guaxinins Felizes em Prontera. #

1206#Olhe pela janela, sade para a Equipe dos Guaxinins Felizes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quercus solicitou uma investigao sobre o presente a ser recebido. Vamos  casa do Papai Noel em Luthie para conhecer a Pequena Noel. #
Fale com a Pequena Noel na casa do Papai Noel em Luthie. #

1207#Olhe pela janela, sade para a Equipe dos Guaxinins Felizes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Pequena Noel disse que o presente para os guaxinins foi escolhido. Recebero boas batatas doces. Vamos alimentar os guaxinins protestando do lado de fora da casa. #
Fale com a Pequena Noel na casa do Papai Noel em Luthie. #

1213#Olhe pela janela, sade para a Equipe dos Guaxinins Felizes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que os guaxinins esto satisfeitos com o tanto de batatas doces que receberam como presente. Passe a mensagem para Quercus. #
Fale com 'Quercus', membro do Time dos Guaxinins Felizes em Prontera. #

//----------2012 Valkiwi Event #2-------
12275#Estranho retrato falado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre este retrato e entregue ao Guardio. ^990099Porings e Poporings^000000 possivelmente devem ter #
#

12276#Nossa louca maquininha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um brao de nossa mquina superaqueceu. Voc no pode receber seu prmio nessas condies ^990099at que ela esteja consertada.^000000#
#

12277#Cartas,  o que voc precisa!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre este retrato e entregue a Falquria. ^990099Porings e Poporings^000000 possivelmente devem ter #
#

//----------201208 homunculus S quest with skill balance.

4154#Pesquisando Homunculus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aprendendo um novo mtodo sobre ^0000FFHomunculus^000000 de ^005DFFViorel^000000. #
Aprenda como ultrapassar os limites dos ^0000FFHomunculus^000000. #

4155#Pesquisando Homunculus - Progredindo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc conheceu ^005DFFViorel^000000 no ^006400Lab^000000 e parou em sua casa. Converse com ^005DFFViorel^000000. #
Visite ^005DFFViorel^000000#

4156#Pesquisando Homunculus - Progredindo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^005DFFViorel^000000 lhe encaminhou para a casa de ^005DFFJaina^000000. Fale com ^005DFFJaina^000000. #
Visite ^005DFFJaina^000000#

4157#Pesquisando Homunculus - Progredindo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc falou sobre o novo ^0000FFHomunculus^000000 com ^005DFFJaina^000000. Verifique as ^0000FFAnotaes^000000 na sala. #
Verifique as ^0000FFAnotaes^000000#

4158#Pesquisando Homunculus - Progredindo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
se descobriu o suficiente sobre ^0000FFHomunculus^000000 nas ^0000FFAnotaes^000000, fale novamente com ^005DFFJaina^000000. #
Fale com ^005DFFJaina^000000#

4159#Pesquisando Homunculus - Progredindos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^005DFFJaina^000000 trasnformou o ^0000FFHomunculus^000000 em um ^006400Embrio Estranho^000000. Voc precisa entregar esse^006400Embrio Estranho^000000 para ^005DFFViorel^000000. Fale com ^005DFFJaina^000000 e v falar com ^005DFFViorel^000000. #
Fale com ^005DFFJaina^000000#

4160#Pesquisando Homunculus - Progredindo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mostre para ^005DFFViorel^000000 o ^006400Embrio Estranho^000000. De acordo com as informaes de ^005DFFJaina^000000, ^005DFFViorel^000000 ir transforma-lo em um ^0000FFNovo Homunculus^000000. #
Trabalhe com ^005DFFViorel^000000#

9166#Reset de Atributos : Condio atual#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc pode usar o servio de reset de atributos se possuir uma Pedra das Valqurias. . #
Volte daqui a ^FF000020 horas^000000. #

//=== ҷ ===
//------------------ O Mercador do Inferno
14166#Ma!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue uma ma fresca do mundo dos vivos e entregue-a ao Mercador do Inferno. Ele diz que gostaria de ajudar voc, ento escute-o. #
Ao Mercador do Inferno #

14167#Chapu???#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Mercador do Inferno disse que far um Chapu de Abbora Infernal para voc, se lhe trouxer os materiais. Volte a falar com ele depois de consegui-los. Voc vai precisar de Agulha e Linha, Abbora Firme, Amuleto do Fantasma Livre e Memria de Jack. #
Encontre os materiais do Chapu #

14168#Perguntas e Respostas!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc acertou Perguntas e Respostas, ento receber a Abbora Resistente! #
Passou no teste! #

14169#Depois de comer um lanchinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
As crianas comeram o lanche com paixo! Eles nem mesmo falaram enquanto comiam. Voc deve lhes dizer para tomar cuidado. #
Uma palavra para as crianas. #

14170#Outra prova!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc errou as respostas. Tente novamente!!! #
Tentar Novamente #

14171#Pedido do Sr. Han#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Sr. Han lhe pediu o material para criar a Boneca Amaldioada. 3 Cabelos Pretos, 3 Tranas, 10 Troncos Estreis, 10 Troncos Slidos. #
Pedido do Sr. Han #

14172#Pedido do Sr. Han#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Sr. Han pediu que voc atendesse ao pedido dele e no do Sr. Han. 3 Saias Virginais, 5 Tranas Curtas, 15 Troncos de Alta Qualidade, 1 Tronco. #
Pedido do Sr. Han #

14173#Material do Amuleto do Fantasma Livre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Toto, que tem medo de fantasmas, pediu materiais para criar o Amuleto do Fantasma Livre. 1 Gema Vermelha, 30 Bicos de Ave, 30 Caudas de Ave e 50 Plumas de Ave. #
Encontre os materiais do Amuleto do Fantasma Livre #

14174#Palavra Maldita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc se recusou a prestar um favor a Toto. Ento, ela lhe amaldioou com palavras. Seria mesmo uma sbia deciso ignorar essa pobre garotinha!? #
Pedido de Toto #

14175#Vamos para Hugel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jack, que no consegue se lembrar de nada, lhe pediu para investigar o passado dele em Hugel. Volte a Hugel para encontrar pistas. #
Para Hugel!!! #

14176#Rejeio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc rejeitou o pedido de Jack. Mas no pode esquecer seus olhos desapontados. #
Pedido de Jack #

14177#Para a Casa de Centrea#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se voc for  Casa de Centrea, descobrir algo sobre Jack e ela. V at a casa dela. #
Para a Casa de Centrea #

14178#Procurando a alma de Jack.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Centrea disse que escondeu a Alma de Jack na Mquina de Vendas de Bonecas. Ela tambm disse que colocou uma senha, mas a esqueceu. Voc ter que encontrar a senha e a alma de Jack. #
Encontre a Alma de Jack. #

14179#Para Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aconteceu algo triste entre Jack e Centrea. Fale com Jack e conte a ele a histria toda. #
Falar com Jack #

14180#Conta Perdida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No momento em que voc estava colocando a senha na mquina, a conta comeou a desaparecer. Fale com Centrea e pergunte o que aconteceu. #
Falar com Centrea #

//////////////////////////////EP 14.1
//--- Warlock Extrem Magical Book Quest --- ?? ??? ??? ???
12218#Como criar o elixir de lava#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Refine 40 coraes incandescentes com a ajuda de um grande poder no lugar mais quente do 2 andar do Calabouo do Vulco de Thor. Este elixir  para aqueles que se dedicam  magia. #
Prximo a thor_v02 163 104#

12219#Como criar o elixir das chamas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O elixir das chamas pode ser refinado em um terreno estvel do Calabouo do Vulco de Thor. Preciso de 10 lenhas em brasa. Para criar a magia perfeita, os outros trs elixires devem existir ao mesmo tempo. #
Perto de thor_v01 185 91#

12220#Como criar o elixir gelado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu consegui refinar o elixir gelado nas profundezas do Calabouo de Gelo. Portanto, escrevo: "So necessrios 10 coraes de gelo. Para criar a magia perfeita, os outros trs elixires devem existir ao mesmo tempo". #
Perto de ice_dun03 137 148#

12221#Como criar o elixir de fsseis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Foi possvel refinar o elixir de fsseis entre as rochas antigas no 2 andar do Calabouo da Mina. Precisei usar 10 Jubileus. Para criar a magia perfeita, os outros trs elixires devem existir ao mesmo tempo. #
Perto de ein_dun02 181 124#

12222#Como criar o elixir da tempestade#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu visitei o Tabuleiro de Xadrez dos ermites para refinar o elixir da tempestade. Consigo sentir facilmente a energia dos ventos, ento a tarefa foi fcil. Foram usadas 10 presas de drago. Para criar a magia perfeita, os outros trs elixires devem existir ao mesmo tempo. #
Perto de gon_dun02 252 198#

//-- 2010 ???? 14.1 ep14_1_rofe.sc
1109#Lope e Euridi  Sobreviventes da nvoa da floresta.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre a Estalagem da Vila de Mora e pergunte sobre o paradeiro de Lope. #
#

1110#Lope e Euridi  Vtimas da nvoa.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontra algum chamado Pitt. Ele diz que Lope deve estar vivo, mas no sabe onde ele est. #
Volte a falar com Euridi e conte para ela o que voc descobriu. #

1111#Lope e Euridi  A nvoa da floresta.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure as ^0000FFPistas sobre Lope^000000 na floresta e leve-as para Pitt. Trinta devem ser suficientes. #
#

1112#Lope e Euridi  Labirinto.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pitt no est ajudando muito.  melhor voc levar as pistas sobre Lope para Euridi. Talvez sejam teis para ela. #
#

1113#Lope e Euridi  Promessa quebrada.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando se juntam as pistas, percebe-se que Pitt deve ter tido algo a ver com o que aconteceu com Lope... #
#

1114#Lope e Euridi  O custo do sacrifcio.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pitt lhe entrega o Anel de Lope e confessa o que fez. Voc precisa contar a Euridi o que aconteceu. #
#

1115#Lope e Euridi  Cano do Abismo.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enquanto Euridi canta para Lope, a amiga dela diz que ouviu falar de um homem suspeito perto da entrada da floresta. #
#

1116#Lope e Euridi  Cano dos Mortos.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontra Lope, mas ele lhe pede para dizer a Euridi que se transformou em p. Ele no pode mais estar com ela da maneira como desejavam. #
#

1117#Lope e Euridi  Promessa eterna.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Naturalmente, quando voc entrega o Anel de Lope para Euridi, ela no aceita bem a notcia... #
Fale com a Amiga de Euridi. #

1118#Cavaleiros Vizinhos.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recolha 30 Pistas sobre Lope e volte a falar com o Mestre da Ordem dos Cavaleiros. #
#

1119#Cavaleiros Vizinhos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc concluiu uma tarefa para o Comandante dos Cavaleiros Vizinhos. Aguarde o cronmetro terminar antes de tentar ajud-lo de novo. #
#

// ???? 14.1
// ???? ??? ?? ???
5016#Traga-me as Ferramentas de Pesquisa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os Pesquisadores Refugos esto dizendo que foram atacados por uma criatura no identificada e que a pesquisa deles foi roubada. #
Pegue a pesquisa da criatura no identificada e devolva-a aos pesquisadores. #

5017#Vingana do Pesquisador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os assistentes esto dizendo que voc precisa ajud-los a relaxar, pois s assim conseguem fazer suas pesquisas.  Vamos perturbar a criatura no identificada 3 vezes. #
Perturbe 3 vezes a criatura no identificada na Banheira. #

5018#Vingana do Pesquisador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc terminou de perturbar a criatura no identificada na Banheira. #
Volte a falar com os pesquisadores Refugos. #

5019#Pesquisa das Amostras do Banho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma pesquisa est prestes a comear. Antes disso, eles precisam dos materiais para os testes!  Vamos at a Banheira para obter 10 desses materiais! #
Voc pode pegar os materiais para os testes diretamente da Banheira. #

5020#Analisando as Amostras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora, os pesquisadores esto fazendo os testes bsicos. Disseram que isso vai levar cerca de 24 horas. J que no h nada para ser feito no momento, que tal descansar um pouco? #
Depois de 24 horas, ns voltaremos a falar com os pesquisadores. #

5021#Amostras Coletadas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O resultado da pesquisa mostrou que a criatura no identificada possui um DNA interessante. Para compar-lo a outros tipos de DNA, v at a Banheira para coletar alguns dentes. #
Os dentes podem ser obtidos diretamente da Banheira. #

5022#Amostras Coletadas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O resultado da pesquisa mostrou que a criatura no identificada possui um DNA interessante. Para compar-lo a outros tipos de DNA, v at a Banheira para coletar algumas escamas. #
As escamas podem ser obtidas diretamente da Banheira. #

5023#Espcime do teste#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No momento, os pesquisadores esto analisando as amostras que voc trouxe para descobrir mais informaes sobre o DNA interessante. #
Volte a falar com eles daqui a 6 horas. #

5024#Pesquisa da bacia leste#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os pesquisadores disseram que ficaram ainda mais curiosos aps encontrar o DNA interessante.  Para satisfazer essa curiosidade, eles querem que voc v at a Poa Leste e obtenha mais amostras. #
V at a Poa Leste, colete as amostras e leve-as para os pesquisadores. #

5025#Pesquisa da bacia oeste#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os pesquisadores disseram que ficaram ainda mais curiosos aps encontrar o DNA interessante.  Para satisfazer essa curiosidade, eles querem que voc v at a Poa Oeste e obtenha mais amostras. #
V at a Poa Oeste, colete as amostras e leve-as para os pesquisadores. #

5026#Pesquisa da bacia sul#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os pesquisadores disseram que ficaram ainda mais curiosos aps encontrar o DNA interessante.  Para satisfazer essa curiosidade, eles querem que voc v at a Poa Sul e obtenha mais amostras. #
V at a Poa Sul, colete as amostras e leve-as para os pesquisadores. #

5027#Pesquisa da bacia norte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os pesquisadores disseram que ficaram ainda mais curiosos aps encontrar o DNA interessante.  Para satisfazer essa curiosidade, eles querem que voc v at a Poa Norte e obtenha mais amostras. #
V at a Poa Norte, colete as amostras e leve-as para os pesquisadores. #

5028#Espcime do teste#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A pesquisa est na etapa final. Os pesquisadores esto analisando as amostras das 4 poas. #
Volte a falar com eles daqui a 12 horas. #

5029#Criatura no identificada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc travou uma batalha com a criatura no identificada. Agora, precisa curar sua mente e seu corpo. #
Descanse por 1 hora. #

5030#A famlia da criatura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Faz tempo que Peixinho no v a famlia dele e gostaria de saber como esto. V at a poa nos arredores da vila e encontre a famlia de Peixinho. #
Encontre a famlia de Peixinho. #

5031#A famlia da criatura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Faz tempo que Peixinho no v a famlia dele e gostaria de saber como esto. V at a poa nos arredores da vila e encontre a famlia de Peixinho. #
Encontre a famlia de Peixinho. #

5032#A famlia da criatura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Faz tempo que Peixinho no v a famlia dele e gostaria de saber como esto. V at a poa nos arredores da vila e encontre a famlia de Peixinho. #
Encontre a famlia de Peixinho. #

5033#A famlia da criatura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Faz tempo que Peixinho no v a famlia dele e gostaria de saber como esto. V at a poa nos arredores da vila e encontre a famlia de Peixinho. #
Encontre a famlia de Peixinho. #

5034#Notcias da famlia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontra a famlia de Peixinho. Vamos contar para ele. #
V at a Banheira e conte a notcia para Peixinho. #

//-- 2010 ???? 14.1
//---- Cheshire? ??? ?
7206#Os novos dias de Cheshire#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrar um integrante da Cat Comercial no centro do ^4d4dffTnel Kamidal^000000. ^4d4dff No lado oeste da entrada do Salo Skaraba h uma caixa de itens marcada.^000000. Transporte-a para outro lugar. O destino estar indicado nela. #
#

7207#Caixa de Cheshire#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou a caixa mencionada por Cheshire no Tnel Kamidal. Na parte inferior, est escrito o seguinte em letras pequenas: ^4d4dff Em frente  Fenda de Bifrst^000000. Informe isso a Cheshire. Ele pode estar em qualquer lugar de Bifrst. #
#

7208#E amanh tambm, por favor.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc concordou em ajudar Cheshire, no Tnel Kamidal, a transportar a caixa uma vez por dia. Quando chegar a hora, v busc-la. #
#

7209#Esquea a caixa.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A caixa est perdida. No lugar dela, Cheshire quer que voc obtenha 20 unidades de Bradium Refinado. #
Bradium Refinado: 20 unidades. #

7210#Entrega diria#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cheshire est esperando a caixa de Bradium. Voc deve levar os itens de hoje para ele, em Bifrst. #
#

//------???? ???
7211#Explore a Floresta Nebulosa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Explore a Floresta Nebulosa. Ela se lembrar de voc e o rejeitar se tentar entrar de novo. #
#

7212#O encontro com Loki#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por acaso, voc conhece algum chamado Loki na floresta. Ele est procurando uma pessoa. Jarani (um nome?), com cabelo roxo. O que isso quer dizer? Se voc encontr-la, deve informar a Loki? #
#

7213#Protetor Errante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Loki estava procurando o Guardio Niddhog que estava andando sem rumo por entre a nvoa.  Voc concordou em se encontrar com ele na Vila de Mora assim que sair da floresta. #
#

//-- ???? 14.1
//Bifrst ep14_1_bs.sc
11182#O relatrio de Theore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Theore parece estar enlouquecido. Espere ele se acalmar e repita o que tem a dizer. #
#

11183#O favor de Theore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Theore pediu para voc encontrar os Laphines que esto vindo para os Campos de Splendide. #
Vasculhe a rea sudoeste do Campo de Splendide 2. #

11184#Laphine em fuga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou um Laphine desarmado nos arbustos, mas ele fugiu. #
Continue vasculhando o Campo de Splendide 2. #

11185#Uma bolsa pequena#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou uma bolsa pequena nos arbustos.  melhor levar de volta para Theore. #
#

11186#Uma bolsa pequena#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve a bolsa de volta para Splendide e tente encontrar o dono. #
#

11187#Devolvendo a bolsa das fadas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontra uma Fada Cansada, mas a bolsa no pertence a ela. Junte as pistas para tentar encontrar o dono e informe suas descobertas para a Fada Cansada. #
#

11188#O dono da bolsa das fadas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se prometer no contar para ningum, voc pode falar com Kusmi novamente. #
Fale com Kusmi novamente. #

11189#Rota de suprimentos de Bifrst#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kusmi ainda precisa de ajuda porque a rota por onde vm os suprimentos do continente foi obstruda. #
Converse com Kusmi novamente. #

11190#Rota de suprimentos de Bifrst#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre um Soldado Laphine, em Splendide, para inform-lo sobre a rota de suprimentos. #
#

11191#Fendas em Bifrst#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc pode chegar a Alfheim atravessando o Labirinto da Floresta Nebulosa. No entanto, ningum jamais voltou de l. #
Volte a falar com Kusmi. #

11192#Vila de Mora...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se voc for at o armazm na Vila de Mora, o gerente falar mais sobre o assunto. No caminho de volta, voc pode conferir se meu amigo Rondo est na vila? #
Encontre Rondo, o amigo de Kusmi, na Vila de Mora. #

11193#O amigo de Kusmi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diga a Kusmi que podemos nos encontrar quando ela quiser. Ela no precisa se preocupar. #
Volte a falar com Kusmi. #

11194#Bolsa pequena#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se quiser mesmo ouvir a resposta, fale comigo. Preciso de tempo para pensar. #
Fale com Theodore novamente. #

11195#Bifrst#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
E, como falei antes, o que lhe contei  um segredo e voc no deve revel-lo a ningum. Precisamos de ajuda, mas no queremos que os outros saibam. #
Fale com Theodore novamente. #

11196#Bifrst#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A rota de suprimentos passa por Bifrst, e voc pode chegar at ela por trs da Base de Splendide. Se for se aventurar nesse local, pergunte a um guarda como so as coisas por l. #
Encontre um Soldado Laphine, em Splendide, para inform-lo sobre a rota de suprimentos. #

11197#Fendas em Bifrst#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc pode chegar a Alfheim atravessando o Labirinto da Floresta Nebulosa. No entanto, ningum jamais voltou de l. #
Volte a falar com Theodore. #

11198#Vila de Mora...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se falar com o Gerente do Armazm da Vila de Mora, voc vai conseguir mais informaes. E, se no for pedir demais, pode procurar minha amiga, Lilitia, tambm...? #
Encontre Lilitia, a amiga de Theodore, na Vila de Mora. #

11199#A amiga de Theodore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O qu? Foi Theodore quem mandou voc? Diga a ele que estou muito brava!! #
Volte a falar com Theodore. #

11200#Bolsa pequena#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No  fcil responder isso... Mas agradeo por voc ter encontrado minha bolsa... Humm... Por favor, me d um tempo para pensar. #
Fale com Pauchon novamente. #

11201#Bifrst#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu comeria a casca daquela rvore se pudesse. Se ao menos algum nos ajudasse... *choradeira*#
Fale com Pauchon novamente. #

11202#Bifrst#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma grande estrada se estende da parte de trs de Splendide. Oh! O guarda de l deve saber alguma coisa. Se estiver indo para l, descubra o que est acontecendo. #
Encontre um Soldado Laphine, em Splendide, para inform-lo sobre a rota de suprimentos. #

11203#Fendas em Bifrst#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc pode chegar a Alfheim atravessando o Labirinto da Floresta Nebulosa. No entanto, ningum jamais voltou de l. #
Volte a falar com Pauchon. #

11204#Vila de Mora...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Deveramos ter nos encontrado na Vila de Mora, mas ele  to distrado que j deve ter partido. #
Encontre Humming, o amigo de Pauchon, na Vila de Mora. #

11205#O amigo de Pauchon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se chegar a Splendide antes de mim, diga a Pauchon que vou atravessar o Labirinto da Floresta Nebulosa. #
Volte a falar com Pauchon. #

11206#Entrega rpida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se pretende voltar a Splendide, faa uma visita a Jones, na Estalagem. Ele tem algo que precisa ser entregue imediatamente para o exrcito de Splendide. #
Encontre Jones na Vila de Mora. #

11207#Um fardo muito pesado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc est carregando peso demais. Por favor, alivie a sua carga e volte aqui. #
Alivie o peso do seu inventrio e volte a falar com Jones. #

11208#Daphrer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, tome cuidado com isso.  para Daphrer, em Splendide. #
Leve o Kit de Suprimentos para Daphrer. #

//---- 2010 ???? 14.1 ep14_1_dealer.sc
12225#Insetos Carregadores de Frutas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quero que voc os elimine antes que tentem vender alguma coisa para os aventureiros perdidos na floresta. #
Cace 3 Aranhas Poms. # 

12226#Caadores Floridos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nenhuma fatalidade foi informada ainda, mas  melhor tomarmos precaues. Por favor, lide com isso da maneira adequada. #
Cace 4 Louva-a-deus Mantis #

12227#Pequenos e Ferozes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eles no pareciam to ferozes, mas o aventureiro me pediu para dar um jeito neles, ento vou ter que fazer isso. #
Cace 5 Chapins. #

12228#Um Rancor Desconhecido#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No sei qual  o problema dele com as fadas, mas um pedido  um pedido. #
Cace 6 Pequenos Fatuns. #

12229#Bola de Pelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elas no parecem perigosas, mas dizem que roubam livros e doces dos aventureiros. Por favor, lide com isso da maneira adequada. #
Cace 7 Plagiadores. #

12230#Cronmetro de solicitaes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elephantine no tem mais tarefas disponveis hoje. #
Aguarde o cronmetro terminar. #

12231#Material para Conservantes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
*sorriso* Nada mais, nada menos que... Antenas de Inseto! O Vendedor de Mercadorias Diversas me pediu para obter quatro delas. Eu, pessoalmente, nunca me alimentaria de uma coisa dessas... #
Consiga 4 Antenas de Insetos. #

12232#Um Smbolo de Resistncia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os Coraes Imortais parecem ser bem populares ultimamente. O Vendedor de Mercadorias Diversas me pediu para obter cinco deles. #
Consiga 5 Coraes Imortais. #

12233#Material para Kits de Primeiros Socorros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eles precisam de toneladas de Bandagens Estragadas para fazer bandagens de primeiros socorros. Acho que esto sem materiais novos. O cliente  o Vendedor de Mercadorias Diversas que est ali. Trs punhados sero suficientes. #
Consiga 1 Bandagem Estragada. #

12234#Smbolos da Coragem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Vendedor de Mercadorias Diversas me pediu para obter trs Insgnias Orcs que sero usadas para fazer smbolos da coragem. #
Consiga 3 Insgnias Orcs. #

12235#Bom para o Vigor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Vendedor de Mercadorias Diversas me pediu para obter trs Ossos que sero usados para fazer o tnico. #
Consiga 3 Ossos. #

12236#A ltima Moda em Talisms#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os Esplios servem como inspirao para os criadores desses estojos. A Vendedora de Artigos teis, que est  minha frente, me pediu para obter dois deles. #
Consiga 2 Esplios. #

12237#Proteja Seus Itens Valiosos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que a Vendedora de Artigos teis, que est  minha frente, faz estojos protetores com Cascas. Me pediram para obter trs delas. #
Consiga 3 Cascas. #

12238#Material para Protetores de Canela#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Vendedora de Artigos teis, que est  minha frente, me pediu para obter trs Cascas Escamadas, que sero usadas para fazer protetores de canela. #
Consiga 3 Cascas Escamadas. #

12239#Veneno por Veneno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Vendedora de Artigos teis, que est  minha frente, me pediu para obter dois Caninos Venenosos, que sero usados na pesquisa da substncia. #
Consiga 2 Caninos Venenosos. #

12240#No Escorregue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Vendedora de Artigos teis, que est  minha frente, me encarregou de obter cinco gotas de Muco Pegajoso. #
Consiga 5 Mucos Pegajosos. #

12241#Cronmetro de solicitaes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bow-wow no tem mais tarefas hoje. #
Aguarde o cronmetro terminar. #

12242#Cronmetro de solicitaes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Woof-grrr no tem mais tarefas hoje. #
Aguarde o cronmetro terminar. #

12243#Informaes sobre Tazar, uma pessoa desaparecida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
32 anos de idade. Veio de Midgard. Entrou no Labirinto da Floresta Nebulosa para colher plantas nativas. Desaparecido h 3 meses.  Sobrevivncia improvvel. #
Vasculhe o Labirinto da Floresta Nebulosa nos arredores de 13, 10. #

12244#Informaes sobre Niger, uma pessoa desaparecida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
19 anos de idade. Aventureiro que veio de um lugar distante e desconhecido por navio. Decidiu explorar o Labirinto vestindo meias finas, ignorando os avisos dos habitantes de Mora. Desaparecido h 2 meses. #
Vasculhe o Labirinto da Floresta Nebulosa nos arredores de 10, 24. #

12245#Informaes sobre Messil, uma pessoa desaparecida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Idade desconhecida. Sofre de uma doena mental no muito intensa.  Entrou sozinho no Labirinto da Floresta Nebulosa com a inteno de purific-lo. #
Vasculhe o Labirinto da Floresta Nebulosa nos arredores de 14, 24. #

12246#Informaes sobre Noirit, uma pessoa desaparecida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
51 anos de idade. Costumava ser um ladro que roubava espadas famosas de todas as partes do mundo. Desapareceu no Labirinto aps ser perseguido por gerenciar um cassino ilegal que causou muitas fatalidades. #
Vasculhe o Labirinto da Floresta Nebulosa nos arredores de 19, 27. #

12247#Informaes sobre Pajama Sin, uma pessoa desaparecida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
22 anos de idade. Piloto cadete de um aeroplano. Sumiu enquanto estava de licena na cidade de Mora. H rumores de que fugiu aps se alistar ao exrcito. Desapareceu h 4 meses. Chance mnima de sobrevivncia. #
Vasculhe o Labirinto da Floresta Nebulosa nos arredores de 30, 32. #

12248#Informaes sobre Mendel, uma pessoa desaparecida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Idade desconhecida. Uma mulher de cabelos longos vestida de preto. Estava participando de uma expedio  floresta do Labirinto em busca de vida eterna. Desapareceu h 3 meses. Chance mnima de sobrevivncia. #
Vasculhe o Labirinto da Floresta Nebulosa nos arredores de 33, 28. #

12249#Informaes sobre Milebit, uma pessoa desaparecida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
50 anos de idade, aproximadamente. Atual prefeito da Vila de Mora. Fugiu para a floresta do Labirinto aps ser pego desviando o dinheiro das obras de moradia.  Sobrevivncia incerta. #
Vasculhe o Labirinto da Floresta Nebulosa nos arredores de 33, 17. #

12250#Informaes sobre Kunmoon, uma pessoa desaparecida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
29 anos de idade. Um jovem com um passado desconhecido. Fugiu para a floresta do Labirinto aps abrir vrios tipos de comrcio e roubar 1.200 moedas dos residentes de Mora. Sobrevivncia incerta. #
Vasculhe o Labirinto da Floresta Nebulosa nos arredores de 28, 8. #

12251#Informaes sobre Chaihokin, uma pessoa desaparecida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
34 anos de idade. Flertou com vrias mulheres em Mora. Enquanto fugia dos habitantes de Mora, entrou na floresta do Labirinto. Sobrevivncia incerta. #
Vasculhe o Labirinto da Floresta Nebulosa nos arredores de 17, 5. #

12252#Informaes sobre Tual, uma pessoa desaparecida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Idade desconhecida. Desapareceu com moedas que eram controladas em conjunto pelos habitantes. Chance mnima de sobrevivncia. #
Vasculhe o Labirinto da Floresta Nebulosa nos arredores de 11, 4. #

12253#Cronmetro de solicitaes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Guia Espiritual no tem mais tarefas hoje. #
Aguarde o cronmetro terminar. #

// =========== Eden Group / Paradise Team Quest 86 ~ 90 =============== 
4167#Caa s Lavadeiras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Lavadeiras na Ilha das Tartarugas e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo den. #
#

4168#Caa aos Coelhos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Coelhos na Ilha das Tartarugas e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo den. #
#

4169#Caa s Pestes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Pestes na Ilha das Tartarugas e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo den. #
#

4170#Caa s Bathorys#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Bathorys na Torre do Relgio e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo den. #
#

4171#Caa aos Alarmes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Alarmes na Torre do Relgio e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo den. #
#

4172#Caa s Baba Yagas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Baba Yagas em Moscovia e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo den. #
#

4173#Caa aos Yao Juns#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Yao Juns em Louyang e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo den. #
#

4174#Caa aos Soldados Atiradores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Soldados Atiradores, em Amatsu, e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo den. #
#

4175#Caa aos Zippers#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Zippers em Kunlun e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo den. #
#

4176#Caa aos Petites Subterrneos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Petites nos arredores de Geffen e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo den. #
#

4177#Caa s Rafflesias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Rafflesias nos arredores de Lighthalzen e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo den. #
#

4178#Caa s Nuves Venenosas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Nuvens Venenosas nos arredores de Einbroch e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo den. #
#

4179#Caa aos Minrios#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Minrios nos arredores de Einbroch e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo den. #
#

4180#Caa aos Novus Amarelos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Novus Amarelos nos arredores de Einbroch e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo den. #
#

// Eden Group / Paradise Team Quest 91 ~ 99
4181#Caa aos Soldados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Soldados na Ilha das Tartarugas e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo den. #
#

4182#Caa aos Congeladores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Congeladores na Ilha das Tartarugas e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo den. #
#

4183#Caa aos Aquecedores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Aquecedores na Ilha das Tartarugas e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo den. #
#

4184#Caa aos Injustiados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Injustiados em Glast Heim e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo den. #
#

4185#Caa aos Rybios#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Rybios em Glast Heim e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo den. #
#

4186#Caa aos Sacerdotes Malditos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Sacerdotes Malditos em Glast Heim e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo den. #
#

4187#Caa aos Stapos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Stapos em Veins e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo den. #
#

4188#Caa aos Roweens#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Roweens em Rachel e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo den. #
#

4189#Caa aos Siromas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Siromas no Calabouo de Gelo e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo den. #
#

4190#Caa aos Shinobis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Shinobis em Amatsu e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo den. #
#

4191#Caa s Ninfas Perversas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Ninfas Perversas em Kunlun e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo den. #
#

4192#Caa aos Deviruchis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Deviruchis no Calabouo de Geffen e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo den. #
#

4193#Caa aos Minerais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Minerais na Mina de Einbroch e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo den. #
#

4194#Caa aos Kahos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Kahos na Caverna de Magma e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo den. #
#

4195#Caa s Nereidas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Nereidas no Calabouo de Comodo e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo den. #
#

4196#Caa aos Mascarados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Mascarados em Nifflheim e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo den. #
#

// Eden Group / Paradise Team Quest 86 ~ 90 Time Limit Notification 
4198#86-90 Cronmetro do Quadro de Misses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve esperar 3 horas antes de refazer a misso Caa s Caudas de Drago. #
#

4199#86-90 Cronmetro do Quadro de Misses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve esperar 3 horas antes de refazer a misso Caa aos Coelhos. #
#

4200#86-90 Cronmetro do Quadro de Misses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve esperar 3 horas antes de refazer a misso Caa s Pestes. #
#

4201#86-90 Cronmetro do Quadro de Misses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve esperar 3 horas antes de refazer a misso Caa aos Bathorys. #
#

4202#86-90 Cronmetro do Quadro de Misses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve esperar 3 horas antes de refazer a misso Caa aos Alarmes. #
#

4203#86-90 Cronmetro do Quadro de Misses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve esperar 3 horas antes de refazer a misso Caa s Baba Yagas. #
#

4204#86-90 Cronmetro do Quadro de Misses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve esperar 3 horas antes de refazer a misso Caa aos Yao Juns. #
#

4205#86-90 Cronmetro do Quadro de Misses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve esperar 3 horas antes de refazer a misso Caa aos Soldados Atiradores. #
#

4206#86-90 Cronmetro do Quadro de Misses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve esperar 3 horas antes de refazer a misso Caa aos Zippers. #
#

4207#86-90 Cronmetro do Quadro de Misses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve esperar 3 horas antes de refazer a misso Caa aos Petites Subterrneos. #
#

4208#86-90 Cronmetro do Quadro de Misses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve esperar 3 horas antes de refazer a misso Caa s Rafflesias. #
#

4209#86-90 Cronmetro do Quadro de Misses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve esperar 3 horas antes de refazer a misso Caa aos Venomous. #
#

4210#86-90 Cronmetro do Quadro de Misses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve esperar 3 horas antes de refazer a misso Caa aos Mineiros. #
#

4211#86-90 Cronmetro do Quadro de Misses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve esperar 3 horas antes de refazer a misso Caa aos Novus Amarelos. #
#


// Eden Group / Paradise Team Quest 91 ~ 99 Time Limit Notification
4212#91-99 Cronmetro do Quadro de Misses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve esperar 3 horas antes de refazer a misso Caa aos Soldados. #
#

4213#91-99 Cronmetro do Quadro de Misses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve esperar 3 horas antes de refazer a misso Caa aos Congeladores. #
#

4214#91-99 Cronmetro do Quadro de Misses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve esperar 3 horas antes de refazer a misso Caa aos Aquecedores. #
#

4215#91-99 Cronmetro do Quadro de Misses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve esperar 3 horas antes de refazer a misso Caa aos Injustiados. #
#

4216#91-99 Cronmetro do Quadro de Misses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve esperar 3 horas antes de refazer a misso Caa aos Rybios. #
#

4217#91-99 Cronmetro do Quadro de Misses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve esperar 3 horas antes de refazer a misso Caa aos Sacerdotes Malditos. #
#

4218#91-99 Cronmetro do Quadro de Misses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve esperar 3 horas antes de refazer a misso Caa aos Stapos. #
#

4219#91-99 Cronmetro do Quadro de Misses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve esperar 3 horas antes de refazer a misso Caa aos Roweens. #
#

4220#91-99 Cronmetro do Quadro de Misses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve esperar 3 horas antes de refazer a misso Caa aos Siromas. #
#

4221#91-99 Cronmetro do Quadro de Misses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve esperar 3 horas antes de refazer a misso Caa aos Shinobis. #
#

4222#91-99 Cronmetro do Quadro de Misses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve esperar 3 horas antes de refazer a misso Caa s Ninfas Perversas. #
#

4223#91-99 Cronmetro do Quadro de Misses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve esperar 3 horas antes de refazer a misso Caa aos Deviruchis. #
#

4224#91-99 Cronmetro do Quadro de Misses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve esperar 3 horas antes de refazer a misso Caa aos Minerais. #
#

4225#91-99 Cronmetro do Quadro de Misses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve esperar 3 horas antes de refazer a misso Caa aos Kahos. #
#

4226#91-99 Cronmetro do Quadro de Misses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve esperar 3 horas antes de refazer a misso Caa s Nereidas. #
#

4227#91-99 Cronmetro do Quadro de Misses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve esperar 3 horas antes de refazer a misso Caa aos Mascarados. #
#

//----------2012ũ_Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ao!

1276#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ao!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete 10 Doces Roubados, 10 Biscoitos Roubados e 10 Mochila de Itens Roubados se derrotar Fumacentos em Meias e Fumacentos Natalinos. #
Fale com Lutir, o dono da loja #

1277#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ao!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#3
O balconista da Fumacentos em Ao parece estar encrencado, voc deveria visit-lo para saber mais. #
Fale com o balconista da Fumacentos em Ao #

1278#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ao!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc decidiu ajudar nas atividades especiais de natal da Equipe Fumacentos em Ao, em vez do balconista. Voc deve visitar Prontera para conhecer o capito da equipe Fumacentos em Ao. #
Fale com o capito da Fumacentos em Ao #

1279#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ao!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve coletar materiais para a casa dos biscoitos para que a equipe Fumacentos em Ao tenha um natal gostoso! #
Fale com o capito da Fumacentos em Ao #

1280#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ao!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O capito da equipe Fumacentos em Ao est meio deprimido pelo fracasso da casa de biscoitos. Voc deve falar com ele novamente. #
Fale com o capito da Fumacentos em Ao #

1281#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ao!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrando a Famlia Equipe Fumacentos em Ao! Voc convidou 2 integrantes da Fumacentos em Ao. Convide 5 integrantes da Fumacentos em Ao e fale depois com o capito da equipe #
Encontre a famlia Fumacentos em Ao. #

1282#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ao!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrando a Famlia Equipe Fumacentos em Ao! Voc convidou 5 integrantes da Fumacentos em Ao. Fale com o capito da equipe #
Encontre a famlia Fumacentos em Ao. #

1283#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ao!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrando a Famlia Equipe Fumacentos em Ao! Voc convidou 12 integrantes da Fumacentos em Ao. Fale com o capito da equipe #
Encontre a famlia Fumacentos em Ao. #

1284#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ao!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrando a Famlia Equipe Fumacentos em Ao! Voc convidou 20 integrantes da Fumacentos em Ao. Fale com o capito da equipe #
Encontre a famlia Fumacentos em Ao. #

1285#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ao!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrando a Famlia Equipe Fumacentos em Ao! Voc convidou 25 integrantes da Fumacentos em Ao. Fale com o capito da equipe #
Encontre a famlia Fumacentos em Ao. #

1286#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ao!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrando a Famlia Equipe Fumacentos em Ao! Voc convidou 1 integrante da Fumacentos em Ao. Convide 5 integrantes da Fumacentos em Ao e fale depois com o capito da equipe #
Encontre a famlia Fumacentos em Ao. #

1287#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ao!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrando a Famlia Equipe Fumacentos em Ao! Voc convidou 15 integrantes da Fumacentos em Ao. Fale com o capito da equipe #
Encontre a famlia Fumacentos em Ao. #

1288#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ao!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrando a Famlia Equipe Fumacentos em Ao! Voc convidou 7 integrantes da Fumacentos em Ao. Fale com o capito da equipe #
Encontre a famlia Fumacentos em Ao. #

1289#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ao!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrando a Famlia Equipe Fumacentos em Ao! Voc convidou 17 integrantes da Fumacentos em Ao. Fale com o capito da equipe #
Encontre a famlia Fumacentos em Ao. #

1290#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ao!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrando a Famlia Equipe Fumacentos em Ao! Voc convidou 24 integrantes da Fumacentos em Ao. Fale com o capito da equipe #
Encontre a famlia Fumacentos em Ao. #

1291#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ao!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrando a Famlia Equipe Fumacentos em Ao! Voc convidou 3 integrantes da Fumacentos em Ao. Fale com o capito da equipe #
Encontre a famlia Fumacentos em Ao. #

1292#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ao!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrando a Famlia Equipe Fumacentos em Ao! Voc convidou 10 integrantes da Fumacentos em Ao. Fale com o capito da equipe #
Encontre a famlia Fumacentos em Ao. #

1293#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ao!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrando a Famlia Equipe Fumacentos em Ao! Voc convidou 11 integrantes da Fumacentos em Ao. Fale com o capito da equipe #
Encontre a famlia Fumacentos em Ao. #

1294#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ao!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrando a Famlia Equipe Fumacentos em Ao! Voc convidou 19 integrantes da Fumacentos em Ao. Fale com o capito da equipe #
Encontre a famlia Fumacentos em Ao. #

1295#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ao!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrando a Famlia Equipe Fumacentos em Ao! Voc convidou 23 integrantes da Fumacentos em Ao. Fale com o capito da equipe #
Encontre a famlia Fumacentos em Ao. #

1296#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ao!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Convide 5 integrantes da equipe Fumacentos em Ao para o dia de natal. Voc pode encontr-los nas cidades e campos. #
Encontre a famlia Fumacentos em Ao. #

//------ 2011.05 malangdo
//---------?Malangdo Daily Quest - Help the Bad Cats --------------------------------

1145#Ajude os gatos maus em perigo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Faa um favor a Gobong, que est com dor de barriga. V para o porto e tente ouvir a conversa suspeita. #
Perto do Gato Tolo. #

1146#Ajude os gatos maus em perigo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dos vendedores suspeitos, voc ouviu uma conversa sobre o objeto escondido. Verifique a rea perto da sacola do balo que est a norte do navio Navi. #
#

1147#Ajude os gatos maus em perigo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A nica coisa que voc achou foi um memorando intil. V escutar os negociantes um pouco mais. #
Perto do Gato Tolo. #

1148#Ajude os gatos maus em perigo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Atravs da conversa dos negociantes suspeitos ,voc percebeu que o local escondido  o prprio navio Navi. Encontre outro gato suspeito no convs do navio Navi. #
Convs do navio Navi. #

1149#Ajude os gatos maus em perigo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
De acordo com o Vendedor Muito Suspeito, voc decidiu dar uma olhada por Gozangee. #
Lounge do navio Navi. #

1150#Ajude os gatos maus em perigo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou um saco de latas vencidas no convs do navio Navi. #
Voc precisa ver o Vendedor Muito Suspeito de novo #

1151#Ajude os gatos maus em perigo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Junte 30 latas vencidas na rea do Coral Estrelado e volte para Gobonge. #
#

1152#Ajude os gatos maus em perigo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Misso de ajudar os gatos maus cumprida. # 
Depois de 1 dia, voc pode ajud-los de novo. #

1153#Ajude os gatos maus em perigo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V ver o Lder da Patrulha e diga ol para Gobonge. #
Lder da Patrulha. #

1154#Ajude os gatos maus em perigo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de limpar 20 Red Erumas, na rea do Coral Estralado, informe isso ao Lder da Patrulha. #
Lder da Patrulha. #

1155#Ajude os gatos maus em perigo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Informe a m ao a Gobonge. #
Gobonge #

//- ????
4197#Polvo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Polvo aparece a cada 3 horas. #
Prxima hora de sua apario: 3 horas. #

// 2010 ??? - ?? ????
5058#O humor dos jogadores-(1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Diretor dos Cat Gamers est preocupado depois de uma sequncia de 10 derrotas!!! #
Pergunte ao Diretor dos Cat Gamers sobre o humor atual dos jogadores Nyang. #

5059#O humor dos jogadores-(2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ouvi do diretor sobre o humor dos jogadores. #
Vamos enviar para o Diretor dos Cat Gamers. #

5060#Choque de gato#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Diretor dos Cat Gamers ficou muito chocado. #
O Diretor dos Cat Gamers pode precisar de um tempo para pensar. #

5061#Estou assustado?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Diretor dos Cat Gamers se pergunta se os gatos que deixaram a equipe esto com medo dele ou no... Vamos encontrar os gatos que a abandonaram, Eryu, Stew, Ketchup e Eff. #
Por favor, o Diretor dos Cat Gamers te pediu isso. #

5062#Encontrei Eryu.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrei Eryu. #
Encontrei Eryu. #

5063#Encontrei Stew.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrei Stew. #
Encontrei Stew. #

5064#Encontrei Ketchup.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrei Ketchup. #
Encontrei Ketchup. #

5065#Encontrei Eff.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrei Eff. #
Encontrei Eff. #

5066#Imagem assustadora-(1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Diretor dos Cat Gamers quer mudar sua imagem assustadora. #
Deixe-me perguntar ao Gerente Cat quem  aprovado pelo Diretor dos Cat Gamers. #

5067#Imagem assustadora-(2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Gerente Cat disse "Imagem assustadora... isso  mesmo difcil... Por que no desistir... Isso seria mais fcil.... recolher reclamaes... !! Eu ouvi que, s vezes, o exrcito faz isso...#
Diga ao Diretor dos Cat Gamers para trazer uma caixa para recolher reclamaes. #

5068#Recolher reclamaes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Estamos recolhendo reclamaes dos 'Jogadores Nyang'. #
O tempo de coleta  apenas de 20 horas. #

5069#Sinal de honra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora, estamos produzindo um sinal de honra que  resultado do esforo e sofrimento da equipe tcnica Nyang. #
Por favor, volte em 1 hora e pegue o sinal de honra do Diretor dos Cat Gamers. #

5070#Partida de treino de pedra-papel-tesoura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu tenho uma partida de treino de pedra-papel-tesoura com um 'jogador Nyang'. #
O prximo treino ser aps 24 horas. #

5071#Prtica de treino de Chamchamcham#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu tenho uma partida de treino de Chamchamcham com um 'jogador Nyang'. #
O prximo treino ser aps 24 horas. #

5072#Partida de treino de KongNyangKong#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu tenho uma partida de treino de KongNyangKong com um 'jogador Nyang'. #
O prximo treino ser aps 24 horas. #

5073#Desafiando no jogo da bandeira#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Eu desafiei a equipe do jogo da bandeira dos 'jogadores Nyang'. #
O prximo desafio ser aps 24 horas. #

5074#Refeio de gato#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu recebi este papel porque perdi a partida de treino. '^0000FF30 Phens Deliciosos, 10 Caudas de Peixe Especiais^000000' est escrito aqui. #
Depois que terminar o trabalho, por favor, informe ao Diretor dos Cat Gamers. #

5075#Comida saudvel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu recebi este papel porque perdi uma partida de treino... '^0000FF50 Martes, 30 garrafas de Leite^000000'est escrito aqui. #
Depois que terminar o trabalho, por favor, informe ao Diretor dos Cat Gamers. #

5076#Inimigos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu recebi este papel porque perdi uma partida de treino... '^0000FFPerturbe 30 Kobolds Arqueiros^000000'est escrito aqui. #
Depois que terminar o trabalho, por favor, informe ao Diretor dos Cat Gamers. #

5077#Treinando reao#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu recebi este papel porque perdi uma partida de treino... '^0000FFCapture 10 Cramps^000000'est escrito aqui. #
Depois que terminar o trabalho, por favor, informe ao Diretor dos Cat Gamers. #

5078#Comida de ave leve#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu recebi este papel porque perdi uma partida de treino... '^0000FF50 Pecopecos^000000'est escrito aqui. #
Depois que terminar o trabalho, por favor, informe ao Diretor dos Cat Gamers. #

5079#Como estabilizar a mente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu recebi este papel porque perdi uma partida de treino... '^0000FF20 Novelos para o Diretor dos Cat Gamers^000000'est escrito aqui. #
Depois que terminar o trabalho, por favor, informe ao Diretor dos Cat Gamers. #

5080#Falta de lanche#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu recebi este papel porque perdi uma partida de treino... '^0000FF30 Caudas de Rato^000000'est escrito aqui. #
Depois que terminar o trabalho, por favor, informe ao Diretor dos Cat Gamers. #

5081#Comida banida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu recebi este papel porque perdi uma partida de treino... '^0000FF5 Limes^000000'est escrito aqui. #
Depois que terminar o trabalho, por favor, informe ao Diretor dos Cat Gamers. #

5082#Comida fria#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu recebi este papel porque perdi uma partida de treino... '^0000FF10 Cubos de Gelo ou Sorvete^000000'est escrito aqui. #
Depois que terminar o trabalho, por favor, informe ao Diretor dos Cat Gamers. #

5083#Por favor, volte, Eryu-(1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Trabalho que recebi porque perdi uma partida de treino. Encontre Eryu e diga'^0000FFVolte^000000'. #
Depois que terminar o trabalho, por favor, informe ao Diretor dos Cat Gamers. #

5084#Por favor, volte, Eryu-(2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Eryu e diga 'Volte'. #
Depois que terminar o trabalho, por favor, informe ao Diretor dos Cat Gamers. #

5085#Por favor, volte, Stew-(1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Favor que recebi porque perdi uma partida de treino. Encontre Stew e diga'^0000FFVolte^000000'. #
Depois que terminar o trabalho, por favor, informe ao Diretor dos Cat Gamers. #

5086#Por favor, volte, Stew-(2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Stew e diga 'Volte'. #
Depois que terminar o trabalho, por favor, informe ao Diretor dos Cat Gamers. #

5087#Por favor, volte, Ketchup-(1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Favor que recebi porque perdi uma partida de treino. Encontre Ketchup e diga'^0000FFVolte^000000'. #
Depois que terminar o trabalho, por favor, informe ao Diretor dos Cat Gamers. #

5088#Por favor, volte, Ketchup-(2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Ketchup e diga 'Volte'. #
Depois que terminar o trabalho, por favor, informe ao Diretor dos Cat Gamers. #

5089#Por favor, volte, Eff-(1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Favor que recebi porque perdi uma partida de treino. Encontre Eff e diga'^0000FFVolte^000000'. #
Depois que terminar o trabalho, por favor, informe ao Diretor dos Cat Gamers. #

5090#Por favor, volte, Eff-(2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Eff e diga 'Volte'. #
Depois que terminar o trabalho, por favor, informe ao Diretor dos Cat Gamers. #

5091#V para Malangdo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V para Malangdo... #
Malangdo #

//-- ??? ?? ???
7242#Brincar com o gatinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A solicitao de Rato, um marinheiro gato especialista, em Malangdo. Ele se preocupa com os gatinhos, ento, te pediu para encontr-los e brincar com eles. V encontrar os gatinhos. Eles so Rosy, a branca, Roku, o preto e Charo, o dourado. #
#

7243#Nyadventure-Bssola Duruduru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu uma carta de bravura A dos gatinhos que chamam a si mesmos de 'Equipe de Bravura Meow'. A carta parece ser necessria para operar alguns dispositivos feitos por eles. Se colocar a carta na Bssola do Comeo, o jogo comear. #
#

7244#Nyadventure-Corrida Duruduru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A corrida da Bssola Duruduru comeou. Voc tem que terminar a corrida na ordem correta dentro do tempo limite. A ordem das bssolas  [Chama Vermelha] -> [Chama Azul] -> [Chama Dourada] -> [Floresta] -> [Nuvem]. #
#

7245#Nyadventure-Corrida Duruduru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A corrida da Bssola Duruduru comeou. Voc tem que terminar a corrida na ordem correta dentro do tempo limite. A ordem das bssolas  [Chama Dourada] -> [Chama Azul] -> [Nuvem] -> [Floresta] -> [Chama Vermelha]. #
#

7246#Nyadventure-Estou indo agora.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Charo diz que um detetive gato est perto do navio Navi que est no centro de Malangdo. V encontrar o detetive e seu amigo. #
#

7247#Nyadventure-Pare o Bang!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Homnya, um gato questionvel que chama a si mesmo de 'detetive de verdade' e seu amigo, Nyangson, dizem que se a mquina em frente explodir, toda Malangdo ser destruda. Ento, eles pediram para voc parar a mquina. #
#

7248##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

7249#Nyadventure-Bang! Vejo voc da prxima vez#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
De acordo com Homnya e Nyangson, esta mquina chamada Bang causa um problema por minuto. Voc nunca sabe quando ter problemas. Verifique a mquina de novo amanh. #
#

7250#Nyadventure-Tesouro escondido?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando Bang para, Homnya e Nyangson te do uma informao til. Eles falam sobre um tesouro. Homnya diz que o tesouro est dentro do navio Navi. Pode ser s uma piada, mas vale a pena tentar. #
#

7251#Nyadventure-A primeira parte da pintura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A parte da pintura que voc achou na caixa no navio Navi #
#

7252#Nyadventure-A segunda parte da pintura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A parte da pintura que voc achou no livro na sala de reunies do navio Navi #
#

7253#Nyadventure-A terceira parte da pintura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A parte da pintura que voc achou debaixo da cama antiga na cabine da tripulao. #
#

7254#Nyadventure-A quarta parte da pintura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A parte da pintura que voc achou na concha decorativa no quarto do capito. #
#

7255#Nyadventure-A quinta parte da pintura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A parte da pintura que voc achou na rachadura do pilar de madeira. #
#

7256#Nyadventure-A sexta parte da pintura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A parte da pintura que voc achou na janela de ventilao no cho da cabine. #
#

7257#Nyadventure-Corrida, volte amanh!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Corrida Duruduru  boa, se voc competir uma vez por dia. Se quiser, volte mais tarde. #
#

7258#Nyadventure-Pintura concluda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
As partes que voc encontrou no navio so 6, no total. Parece uma pintura completa. V at Charo, Rosy e Roku e diga isso a eles. #
#

7259#Presente da Equipe de Bravura Meow#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Charo, Rosy e Roku dizem que querem dar as partes da pintura que voc encontrou para Rato. Leve a pintura para Rato para entregar o amor dos gatinhos (mesmo que a pintura no esteja inteira). #
#

//---- Chefe de Malangdo
7260#A origem dos insetos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cleanyang est chorando muito dizendo que os insetos aparecem seguidamente, mesmo ele tendo limpado todo o navio. Ajude-o. Inspecione o navio Navi meticulosamente. #
#

7261#Recolha os biscoitos de gato do navio-Quarto do Capito#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No canto do quarto do capito, voc encontrou biscoito de gato duro escondido. O biscoito estava coberto de insetos. Os insetos devem estar l pelo biscoito... #
#

7262#Recolha os biscoitos de gato do navio-Cabine da Tripulao#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No quarto dos marinheiros, voc encontrou biscoito de gato duro escondido. O biscoito estava coberto de insetos. Os insetos devem estar l pelo biscoito... #
#

7263#Recolha os biscoitos de gato do navio-Sala de Reunies#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Em algum lugar na sala de reunies, voc encontrou biscoito de gato duro escondido. O biscoito estava coberto de insetos. Os insetos devem estar l pelo biscoito... #
#

7264#Para o Chefe Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cleanyang limpou todo o navio, mas o problema so os biscoitos de gato duros que estavam alm do seu alcance. Voc deve contar a verdade a Nyas e limpar Cleanyang da acusao falsa. #
Falando com Nyas #

7265#Fria do Chefe Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando voc contou a histria dos biscoitos e insetos, o chefe ficou com muita raiva.  melhor falar com ele mais tarde. #
Falando com Nyas #

7266#Declarao do Chefe Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nyas decidiu e declarou que, de agora em diante, pelo menos uma refeio do dia ser biscoitos de gato duros. Ele pediu para voc trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso para fazer os biscoitos. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, entregue a mensagem a Cleanyang. #

7267#Hora marcada com Cleanyang#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para resolver o incidente dos biscoitos de gato duros, voc vai trabalhar com Cleanyang. Volte at Cleanyang na hora marcada. #
#

7268#Encontrar os biscoitos de gato duros!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc vai pegar os biscoitos que os gatos comearam a esconder no navio. Se tirar os biscoitos, os insetos vo desaparecer. Concentre-se nos 9 locais onde os biscoitos so vistos frequentemente. #
#

7269#Recolha os biscoitos de gato do navio-rea de Lazer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nas ervas daninhas na rea de lazer externa, voc encontrou biscoito de gato duro escondido. O biscoito estava coberto de insetos. Os insetos devem estar l pelo biscoito... #
#

7270#Recolha os biscoitos de gato do navio-Caixa de Areia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na estranha pilha de areia, voc encontrou biscoito de gato duro escondido. O biscoito estava coberto de insetos. Os insetos devem estar l pelo biscoito... #
#

7271#Recolha os biscoitos de gato do navio-Embaixo das Escadas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No canto embaixo da escada, voc encontrou biscoito de gato duro escondido. O biscoito estava coberto de insetos. Os insetos devem estar l pelo biscoito... #
#

7272#Recolha os biscoitos de gato do navio-Canto da Torre dos Gatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No canto da torre dos gatos, voc encontrou biscoito de gato duro escondido. O biscoito estava coberto de insetos. Os insetos devem estar l pelo biscoito... #
#

7273#Recolha os biscoitos de gato do navio-Canto da Cabine#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No vo entre a cabine e a parede, voc encontrou biscoito de gato duro escondido. O biscoito estava coberto de insetos. Os insetos devem estar l pelo biscoito... #
#

7274#Recolha os biscoitos de gato do navio-Base da Torre dos Gatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No vo entre a base e o cho, voc encontrou biscoito de gato duro escondido. O biscoito estava coberto de insetos. Os insetos devem estar l pelo biscoito... #
#

7275#Recolha os biscoitos de gato do navio-Catacumba de Areia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Em uma catacumba de areia, voc encontrou biscoito de gato duro escondido. O biscoito estava coberto de insetos. Os insetos devem estar l pelo biscoito... #
#

7276#Prometa entregar mais comida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas quer que voc entregue os ingredientes para o biscoito e para novas comidas todo dia. De qualquer forma, volte at ele sempre que puder. #
#

//-?
7281#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Suco de Uva e Mel. #

7282#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Bolo-Mousse de Chocolate. #

7283#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Salada de Frutas. #

7284#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Sanduche Cremoso. #

7285#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Salada Verde. #

7286#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Bolo de Pssego. #

7287#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Po Doce Assombroso. #

7288#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Torrada Especial. #

7289#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Suco de Frutas Divino. #

7290#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Tnico de Hwergelmir. #

//-?
7291#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Perna de Gafanhoto Frita. #

7292#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Palmpede Temperado. #

7293#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Bife Bombstico. #

7294#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Bife Marinado com Ervas. #

7295#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Panqueca de Lutie. #

7296#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Bife Marinado Brilhante. #

7297#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Assado Inteiro. #

7298#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 P de Urso Especial. #

7299#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Saut de Tendes. #

7300#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Lngua no Vapor. #

//-??
7301#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Sopa de Tinta de Lula e Ovas de Sapo. #

7302#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Macarro Liso. #

7303#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Queijo Gratinado com Tentculos. #

7304#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Macarro Frio de Lutie. #

7305#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Asa de Morcego com Abbora no Vapor. #

7306#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Gratinado de Chilli e Camaro. #

7307#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Crocodilo no Vapor com Vegetais. #

7308#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Curry Incrivelmente Picante. #

7309#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Cozido de Carne Especial. #

7310#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Escorpio no Vapor. #

//-??
7311#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Garra de Caranguejo no Vapor. #

7312#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Fruto do Mar Sortido. #

7313#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Sopa de Ostra. #

7314#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 gua-Viva Temperada. #

7315#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Bolinho Apimentado Frito. #

7316#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Bebida Amargosa. #

7317#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Banquete Suntuoso. #

7318#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Burrito Gigante. #

7319#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Sopa de Drago Ascendente. #

7320#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Cozido de Imortalidade. #

//-??
7321#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Ch de Ervas com Uva. #

7322#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Ch Vermelho de Outono. #

7323#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Ch de Ervas e Mel. #

7324#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Vinho de Frutas de Morroc. #

7325#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Vinho de Mastela. #

7326#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Vinho de Cogumelo Vermelho. #

7327#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Ch de Ervas e Geleia Real Especial. #

7328#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Ch de Famlia Real. #

7329#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Tristram. 12#

7330#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Coquetel Sopro do Drago. #

//-?
7331#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Cauda de Macaco Frita. #

7332#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Suco Misto. #

7333#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Batata-Doce Frita. #

7334#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Lbio Fossilizado no Vapor. #

7335#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Cauda de Escorpio Frita. #

7336#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Sopa da Sorte. #

7337#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Espetinho Sortido. #

7338#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Bolinho de Arroz com Morango. #

7339#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Refrigerante Sangrento. #

7340#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Nove-Caudas Cozido. #

//-20??
7341#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Churrasco Selvagem. #

7342#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Coquetel com Sangue de Wug. #

7343#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Carne ao Vinho. #

7344#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Ch Gelado de Siroma. #

7345#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Cozido de Erva Drocera. #

7346#Lista de Tarefas de Nyas #SG_FEEL #QUE NOIMAGe #
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Gros e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele tambm quer que voc consiga os alimentos abaixo porque est curioso sobre as comidas humanas. #
10 bolsas de Gros, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Macarro com Rabo de Petti. #

//--????? ??(??14.1???_?????)
11209#A aflio de Sr. Tomas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Todos os humanos que visitam Malangdo esto vindo a mim  por isso que eu tenho tanto trabalho. H uma ^0000FFreunio regular em Malangdo^000000, logo ali. O local fica do ^0000FFoutro lado, no fim do corredor^000000. #
Participe na reunio. #

11210#Reunio regular de Malangdo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A agenda de hoje  ^ff99ccDoce Estelar^000000. Se algum tiver opinio sobre o prximo tpico, por favor, fale. #
Vamos ouvir a opinio de Scottfold. #

11211#Reunio regular de Malangdo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O ^0000FFintrprete Biscuit^000000 est ao lado dela, mas  muito difcil ter uma conversa detalhada. #
Vamos ouvir a opinio de Koon. #

11212#Reunio regular de Malangdo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Deixe-me falar sobre o resultado do estudo. #
Vamos ouvir o resultado do estudo do linguista Devore. #

11213#Reunio regular de Malangdo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FFO estudo da lngua Starfish^000000 comeou quando nos fixamos em Malangdo, mas no atingiu o que eu esperava.  possvel ter uma conversa simples, mas o desempenho no  bom. #
Vamos ouvir o resultado do estudo do gelogo Mali. #

11214#Reunio regular de Malangdo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H muitas rachaduras no cho. Ningum sabe quando Doce Estelar se mover, ento, temos que consert-las rapidamente. #
Vamos ouvir a opinio de Brie. #

11215#Reunio regular de Malangdo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entendemos muito bem que o ferimento de Rican pode afetar o comrcio de Frutos de Yggdrasil, ento, no se preocupem com isso. #
Vamos ouvir a histria de Brie. #

11216#Fruto de Yggdrasil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
De qualquer forma, no conheo exatamente os Frutos de Yggdrasil. Se tem uma pergunta, v para minha casa no ^6666ccoeste de Malangdo^000000. Meu pai estar superentediado l... #
Vamos encontrar o pai de Brie, Sr. Rican. #

11217#Fruto de Yggdrasil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^6666ccOs Frutos de Yggdrasil esto em todos os lugares!^000000 Voc pode conseguir facilmente na ilha de Malangdo, ento, por favor, traga mais ou menos 30 deles. #
Vamos trazer 30 Frutos de Yggdrasil frescos. #

11218#Fruto de Yggdrasil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por que no coloca alguns Frutos de Yggdrasill na mquina? #
Vamos colocar Frutos de Yggdrasil na mquina. #

11219#Fruto de Yggdrasil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ao apertar o boto, a mquina funciona. #
Vamos falar com Rican. #

11220#Fruto de Yggdrasil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois que machuquei meu joelho, ele deve ir para o Sr. Mali todo dia. Se voc vir meu filho, apenas diga para ele voltar para mim... #
Vamos encontrar Brie. #

11221#A gelatina mais macia do mundo.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se voc precisar de mais detalhes, por favor, pea ao meu ^6666ccassistente Bob^000000. Ele pode estar na ^6666ccprxima sala^000000. #
Vamos encontrar o assistente Bob. #

11222#A gelatina mais macia do mundo.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preencha a rachadura com o barro cinza e branco. Prenda o vo com o grampeador. #
Vamos consertar as rachaduras com o kit de conserto, quando todos disserem OK... #

11223#A gelatina mais macia do mundo.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A rachadura est bem preenchida. Vamos relatar isso a Bob. #
Vamos voltar para Bob. #

11224#A gelatina mais macia do mundo.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Impressionante! Mgico! Chocante! Muito bem!!! Contarei para o Dr. Mali! #
Vamos ver o Dr. Mali. #

11225#No interferir nos esforos da estrada.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Todo mundo sabe como o Dr. Devore se concentra no estudo da lngua Starfish!!! Por favor, tenha confiana! Voc est indo bem! #
O linguista Devore pode estar em crise. Vamos falar com ele. #

11226#No interferir nos esforos da estrada.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A lngua Starfish  to misteriosa. Eu no sei nada. No tenho certeza se  mesmo uma 'lngua' ou no. Eu realmente quero saber o que eles querem aqui! #
Vamos pesquisar a lngua Starfish. #

11227#No interferir nos esforos da estrada.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Biscuit pode ter habilidades lingusticas muito fluentes, diferente do que o Dr. Devore diz. Vou contar o fato para o Dr. Devore. #
Vamos ao Dr. Devore. #

11228#No interferir nos esforos da estrada.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Isso  incrvel. Bem, ele s no falou na minha frente. Vamos ouvir!!! #
Vamos voltar para Biscuit. #

11229#Por Doce Estelar.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc  capaz de falar com Biscuit como espcie igual. Qualquer conversa vai ajudar no meu estudo. #
Vamos falar com Biscuit. #

11230#Por Doce Estelar.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu ouvi diversas coisas sobre Doce Estelar, Biscuit e Malangdo. #
Continue a conversa. #

11231#Por Doce Estelar.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc pode capturar a gelatina por aqui. 30 gelatinas deliciosas so suficientes para uma refeio. #
Vamos voltar com 30 gelatinas deliciosas. #

11232#Por Doce Estelar.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ei, Doce Estelar! Voc no est comendo bem. Voc no tem apetite? #
Vamos descobrir o que est acontecendo. #

11233#Por Doce Estelar.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temos que carregar gua, ento, por favor, traga balde e escova para limpar Doce Estelar. Essas coisas devem estar no armazm. #
Vamos encontrar o balde e a escova de limpeza. #

11234#Por Doce Estelar.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc trouxe as coisas tambm. Voc pode esfregar sua pele em sentido anti-horrio! #
Limpe pele seca -> pele espinhosa -> pele rachada -> pele dura. #

11235#Por Doce Estelar.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A pele seca, pele espinhosa, pele rachada e pele dura mudaram para pele macia como seda. #
Vamos voltar para Biscuit. #

11236#Interseo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc no precisa esperar que o estudo esteja concludo. Apenas conte a Devore. Eu quero falar sobre a situao atual com ele. #
Vamos enviar para o Dr. Devore. #

11237#A aflio de Sr. Tomas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, d as boas notcias ao Chefe Tomas. #
Vamos ver o Chefe Tomas. #

11238#Fruto de Yggdrasil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O desconto  como antes. 30 Frutos de Yggdrasil frescos que so achados facilmente na ilha Malangdo!!! #
Vamos voltar para Rican com 30 Frutos de Yggdrasil frescos. #

11239#Fruto de Yggdrasil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc no pode receber nenhuma solicitao de Rican durante um dia. #
#

11240#A gelatina mais macia do mundo.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se voc precisar de mais detalhes, por favor, pea ao meu ^6666ccassistente Bob^000000. Ele pode estar na ^6666ccprxima sala^000000. #
Vamos ver o assistente Bob. #

11241#A gelatina mais macia do mundo.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preencha a rachadura com o barro cinza e branco. Prenda o vo com o grampeador. #
Vamos consertar as rachaduras com o kit de conserto, quando todos disserem OK... #

11242#A gelatina mais macia do mundo.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A rachadura est bem preenchida. Vamos relatar ao Dr. Mali. #
Vamos voltar para o Dr. Mali. #

11243#A gelatina mais macia do mundo.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc no pode receber nenhuma solicitao de Dr. Mali durante um dia. #
#

11244#Gelatina Macia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Capture alguma gelatina por aqui. Acho que 30 gelatinas deliciosas so suficientes para uma refeio. #
Vamos voltar com 30 gelatinas deliciosas. #

11245#Gelatina Macia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc no pode receber nenhuma solicitao de Biscuit durante um dia. #
#

//--????? ?? ???(??14.1???_?????)
12254#Vamos Limpar!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora  hora de limpar Por favor, concentre-se em um ponto at que termine. #
Limpando os esgotos por 1 hora. #

12255#Cace caranguejo das Profundezas.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hoje, heri dos esgotos, definimos a data para o extermnio do^0000ffcaranguejo de alto-mar ^000000e levantar nossas vozes! Vamos l, heris! No tenham medo deles, apenas venham aqui!  s um dia! #
Cace 20 caranguejo das Profundezas - Aparea no Calabouo dos Esgotos no modo normal. #

12256#Cace Marte das Profundezas.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hoje, heri dos esgotos, definimos a data para o extermnio do^0000fflula de alto-mar ^000000e levantar nossas vozes! Vamos l, heris! No tenham medo deles, apenas venham aqui!  s um dia! #
Cace 20 Marte das Profundezas - Aparea no Calabouo dos Esgotos no modo normal. #

12257#Cace Vadon Ancestral.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hoje, heri dos esgotos, definimos a data para o extermnio do^0000ffcrustceo antigo ^000000e levantar nossas vozes! Vamos l, heris! No tenham medo deles, apenas venham aqui!  s um dia! #
Cace 20 Vadon Ancestral- Aparea no Calabouo dos Esgotos no modo normal. #

12258#Cace Ostra das Profundezas.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hoje, heri dos esgotos, definimos a data para o extermnio do^0000ffconcha de alto-mar ^000000e levantar nossas vozes! Vamos l, heris! No tenham medo deles, apenas venham aqui!  s um dia! #
Cace 20 Ostra das Profundezas - Aparea no Calabouo dos Esgotos no modo normal. #

12259#Cace kukres ancestrais.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hoje, heri dos esgotos, definimos a data para o extermnio do^0000ffkukre antigo ^000000e levantar nossas vozes! Vamos l, heris! No tenham medo deles, apenas venham aqui!  s um dia! #
Cace 20 kukres ancestrais - Aparea no Calabouo dos Esgotos no modo normal. #

12260#Cace ornutus das Profundezas.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hoje, heri dos esgotos, definimos a data para o extermnio do^0000ffbzio de alto-mar ^000000e levantar nossas vozes! Vamos l, heris! No tenham medo deles, apenas venham aqui!  s um dia! #
Cace 20 Cornutus das Profundezas - Aparea no Calabouo dos Esgotos no modo normal. #

12261#Cace cavalos marinhos das profundezas.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hoje, heri dos esgotos, definimos a data para o extermnio do^0000ffcavalo marinho de alto-mar ^000000e levantar nossas vozes! Vamos l, heris! No tenham medo deles, apenas venham aqui!  s um dia! #
Cace 30 cavalos marinhos das profundezas - Aparea no Calabouo dos Esgotos no modo difcil. #

12262#Cace peixe espada ancestral.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hoje, heri dos esgotos, definimos a data para o extermnio do^0000ffpeixe espada antigo ^000000e levantar nossas vozes! Vamos l, heris! No tenham medo deles, apenas venham aqui!  s um dia! #
Cace 30 peixes espada ancestral - Aparea no Calabouo dos Esgotos no modo difcil. #

12263#Cace Strouf Ancestral.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hoje, heri dos esgotos, definimos a data para o extermnio do^0000ffdeus do mar antigo ^000000e levantar nossas vozes! Vamos l, heris! No tenham medo deles, apenas venham aqui!  s um dia! #
Cace 30 Strouf Ancestral - Aparea no Calabouo dos Esgotos no modo difcil. #

12264#Cace anolian mutante.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hoje, heri dos esgotos, definimos a data para o extermnio do^0000ffanolian mutante ^000000e levantar nossas vozes! Vamos l, heris! No tenham medo deles, apenas venham aqui!  s um dia! #
Cace 30 anolians mutantes - Aparea no Calabouo dos Esgotos no modo difcil. #

12265#Cace Obeaune das Profundezas.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hoje, heri dos esgotos, definimos a data para o extermnio do^0000ffsereia de alto-mar ^000000e levantar nossas vozes! Vamos l, heris! No tenham medo deles, apenas venham aqui!  s um dia! #
Cace 30 Obeaune das Profundezas - Aparea no Calabouo dos Esgotos no modo difcil. #

12266#Cace kapha mutante.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hoje, heri dos esgotos, definimos a data para o extermnio do^0000ffkapha mutante ^000000e levantar nossas vozes! Vamos l, heris! No tenham medo deles, apenas venham aqui!  s um dia! #
Cace 30 kaphas mutantes - Aparea no Calabouo dos Esgotos no modo difcil. #

12267#Cace celacanto estranho.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hoje, heri dos esgotos, definimos a data para o extermnio do^0000ffcelacanto estranho ^000000e levantar nossa voz! Vou te dar s uma semana para terminar este trabalho! Extermine todos eles no modo normal no Calabouo dos Esgotos! #
Cace 1 celacanto estranho - Aparea no Calabouo dos Esgotos no modo normal. #

12268#Cace celacanto das trevas.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hoje, heri dos esgotos, definimos a data para o extermnio do^0000ffcelacanto das trevas ^000000e levantar nossa voz! Vou te dar s uma semana para terminar este trabalho! Extermine todos eles no modo normal no Calabouo dos Esgotos! #
Cace 1 celacanto sombrio - Aparea no Calabouo dos Esgotos no modo normal. #

12269#Cace celacanto cruel.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hoje, heri dos esgotos, definimos a data para o extermnio do^0000ffcelacanto cruel ^000000e levantar nossa voz! Vou te dar s uma semana para terminar este trabalho! Extermine todos eles no modo difcil no Calabouo dos Esgotos! #
Cace 1 celacanto cruel - Aparea no Calabouo dos Esgotos no modo difcil. #

12270#Cace celacanto mutante.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hoje, heri dos esgotos, definimos a data para o extermnio do^0000ffcelacanto mutante ^000000e levantar nossa voz! Vou te dar s uma semana para terminar este trabalho! Extermine todos eles no modo difcil no Calabouo dos Esgotos! #
Cace 1 celacanto mutante - Aparea no Calabouo dos Esgotos no modo difcil. #

12271#Servio dirio nico normal nos esgotos em progresso.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc j tem 1 solicitao de servio. J que voc j o fez, no pode receber nova solicitao por um dia. #
Voc est encarregado dos esgotos, normal por 1 dia. #

12272#Servio dirio nico difcil nos esgotos em progresso.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc j tem 1 solicitao de servio. J que voc j o fez, no pode receber nova solicitao por um dia. #
Voc est encarregado dos esgotos, difcil por 1 dia. #

12273#Servio semanal normal nos esgotos em progresso.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc j tem 1 solicitao de servio. J que voc j o fez, no pode receber nova solicitao por 7 dias. #
Voc est encarregado dos esgotos, normal por 7 dias. #

12274#Servio semanal difcil nos esgotos em progresso.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc j tem 1 solicitao de servio. J que voc j o fez, no pode receber nova solicitao por 7 dias. #
Voc est encarregado dos esgotos, difcil por 7 dias. #

//-- Competio de investimentos em Castelos (contedo do Abismo)
7349#Vote#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc j votou na regio para a conexo com o portal. No  possvel votar novamente at que a eleio termine. #
#

//==== Misso do laboratrio biolgico 5109 - 5125
5109#Rumor srio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H rumores de que os experimentos com humanos, que pensvamos ter parado, prosseguem. O que est havendo?  preciso verificar isso. #
Vamos encontrar o local dos experimentos com humanos. #

5110#O rumor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou Wolfchev, que est envolvido nos rumores sobre experimentos com humanos. #
Siga-o. #

5111#Para o laboratrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para escapar das cobaias humanas, v ao laboratrio de Wolfchev. #
O laboratrio de Wolfchev est diretamente ao norte. #

5112#Acesso limitado ao laboratrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por enquanto, no  possvel acessar o sistema de entrada do laboratrio. #
Tempo de espera para entrar (3 dias - 72 horas)#

5113#[Segurana] Lorde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para deter as cobaias humanas  solta, voc precisa cuidar do monstro-chefe. #
Detenha o Lorde Seyren! #

5114#[Segurana] Paladino#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para deter as cobaias humanas  solta, voc precisa cuidar do monstro-chefe. #
Detenha o Paladino Randel! #

5115#[Segurana] Suma Sacerdotisa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para deter as cobaias humanas  solta, voc precisa cuidar do monstro-chefe. #
Detenha a Sumo Sacerdotisa Margaretha! #

5116#[Segurana] Mestre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para deter as cobaias humanas  solta, voc precisa cuidar do monstro-chefe. #
Detenha o Mestre Chen! #

5117#[Segurana] Arquimaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para deter as cobaias humanas  solta, voc precisa cuidar do monstro-chefe. #
Detenha a Arquimaga Kathryne! #

5118#[Segurana] Professor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para deter as cobaias humanas  solta, voc precisa cuidar do monstro-chefe. #
Detenha a Professora Celia! #

5119#[Segurana] Mestre-ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para deter as cobaias humanas  solta, voc precisa cuidar do monstro-chefe. #
Detenha o Mestre-ferreiro Howard! #

5120#[Segurana] Criador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para deter as cobaias humanas  solta, voc precisa cuidar do monstro-chefe. #
Detenha o Criador Flamel! #

5121#[Segurana] Algoz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para deter as cobaias humanas  solta, voc precisa cuidar do monstro-chefe. #
Detenha o Algoz Eremes! #

5122#[Segurana] Desordeira#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para deter as cobaias humanas  solta, voc precisa cuidar do monstro-chefe. #
Detenha o Desordeira Gertie! #

5123#[Segurana] Atiradora de Elite#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para deter as cobaias humanas  solta, voc precisa cuidar do monstro-chefe. #
Detenha a Atiradora de Elite Cecil! #

5124#[Segurana] Menestrel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para deter as cobaias humanas  solta, voc precisa cuidar do monstro-chefe. #
Detenha o Menestrel Alphochio! #

5125#[Segurana] Cigana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para deter as cobaias humanas  solta, voc precisa cuidar do monstro-chefe. #
Detenha a Cigana Trentini! #
//-------- Paradise team mid-level quests 2013.10
7214#Treino Avanado - Passo 1 - Comodo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Membro do Grupo den em frente  entrada da caverna norte de Comodo #
Fale com Romeo #

7215#Treino Avanado - Passo 1.1 - Comodo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Romeo pediu para que voc derrotasse Golems Estalactticos. #
Derrote 3 Golem Estalacttico #

7216#Treino Avanado - Passo 1.2 - Comodo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora que voc j sabe como , derrote mais Golems Estalactticos e encontre Romeo no Pntano de Kalala. #
Derrote 10 Golem Estalacttico #

7217#Treino Avanado - Passo 1.3 - Comodo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Romeo te passou uma ltima misso. Derrote Guerreiros Wootan e Drades para conseguir alguns itens #
Traga 5 Ombreiras, 7 Folhas Afiadas #

7218#Reporte para Uru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc completou este passo do Grupo den. Voc pode voltar para a sede do Grupo den. #
Reporte para Uru #

7219#Treino Avanado - Passo 2 - Glast Heim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure o Oficial do Grupo den em Glast-heim. Johan est em frente ao monastrio de Glast Heim #
Encontre Johan #

7220#Treino Avanado - Passo 2.1 - Alma Penada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Johan pediu para voc derrotar algumas 'Almas Penadas' no primeiro andar do Monastrio. #
Derrote 20 Almas Penadas #

7221#Treino Avanado - Passo 2.2 - Druida Malgno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H alguns druidas no monastrio. Entretanto, eles foram corrompidos e no salvam pessoas. Vamos d-los a paz eterna #
Derrote 10 Druida Malgno #

7222#Reporte para Uru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Johan informou que a misso foi completa. Voc deve voltar para o Grupo den. #
Reporte para Uru #

7223#Treino Avanado - Passo 3 - Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc deve encontrar o Membro do Grupo den, Giren, ao sul de Einbroch para sua prxima misso. #
Fale com Giren #

7224#Treino Avanado - Passo 3.1 - Porcellio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Giren, um cara muito relaxado, pediu para voc caar alguns Porcellios. #
Derrote 30 Porcellios #

7225#Treino Avanado - Passo 3.2 - Nuvem Txica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os cidados de Einbroch pedira para derrotar Nuvens Txicas, mas Giren no deu a mnima. #
No precisa derrotar Nuvem Txica #

7226#Treino Avanado - Passo 3.3 - Nuvem Venenosa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa misso  um pedido de 100% dos cidados de Einbroch. #
Derrote 30 Nuvens Venenosas #

7227#Treino Avanado - Passo 3.4 - Nuvem Venenosa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um cidado pediu, mas  muito importante. Alguns Ursinhos podem causar o caos. Giren pediu para ter cuidado com esse poderoso inimigo. #
Derrote 5 Ursinhos #

7228#Reporte para Uru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Misso completa. Volte ao Grupo den. #
Reporte para Uru #

7229#Treino Avanado - Passo 4 - Caverna de Gelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A misso continua na Caverna de Gelo localizada ao Norte de Rachel. Procure por Naomi na entrada da Caverna. #
Fale com Naomi #

7230#Treino Avanado - Passo 4.1 - Siromas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de tudo, esta era uma misso que refletia os pedidos do aldees. Vamos derrotar mais alguns Siromas que esto atrapalhando a coleta de gelo. #
Derrote 30 Siromas #

7231#Treino Avanado - Passo 4.2 - Siromas de novo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc precisa derrotar Siromas novamente para Naomi. Ela planeja fazer Lama Gelada com 30 Cubos de Gelo, 1 Molho Doce e 1 Leite. #
Derrote 30 Siromas e recolha o material para fazer Raspadinha #

7232#Reporte para Uru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc completou a misso. Est na hora de voltar ao Grupo den. #
Reporte para Uru #

7233#Treino Avanado - Passo 5 - Ash Vacuum#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uru pediu para que voc encontre Magret no Acampamento da Expedio da Aliana em Ash Vacuum. #
Encontre Magret #

7234#Treino Avanado - Passo 5.1 - Pedido de Magret#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Magret precisa encontrar seus colegas Miru e Mineh. Encontre Miru a oeste e Mine a leste do acampamento. V primeiro at Miru. #
Encontre Miru e Mine #

7235#Treino Avanado - Passo 5.1 - As Razes de Miru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os gmeos Miru e Mineh esto brigado e querem provar que esto certos ao seu modo. Miru pediu para que voc derrotasse uma Nephentes. #
Derrote uma Nephentes #

7236#Treino Avanado - Passo 5.2 - As Razes de Mineh#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mine pediu ajuda pra derrotar Pinguiculas. Voc precisar derrotar 5 delas. #
Derrote 5 Pinguiculas #

7237#Reporte para Uru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Magrot pediu discrio sobre o caso de Miru e Mineh. Reporte apenas o necessrio para Uru. #
Reporte para Uru #

7238#Recado para Thorn (Fcil)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc tem um recado para Thorn, o exmio ferreiro do Grupo den. Traga o que ele pediu para seu objetivo. #
20 Minrio de Ferro, 10 Ferro #

7239#Recado para Thorn (Normal)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um recado para Thorn, o ferreiro do Grupo den. Traga o que ele pediu para seu objetivo .A melhor alternativa  derrotando Minrios! #
Traga 20 Placa de Ferro Usada #

7240#A Garantia de Thorn para equipamentos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Como recompensa pela misso, Thorn prometeu encantar um dos seus Equipamentos do Grupo den. Voc pode encantar a Capa II do Grupo den, Armadura do Grupo den ou Botas IV do Grupo den. O encantamento ser aleatrio. #
#

7241#Recado para Thorn#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Thorn parece no precisar de mais nada. Visite-o amanh. #
#

// ---------- Port Malaya Update ------------
//------------port malaya daily quests
7350#Vila Cautelosa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Primeira vez no Porto Malaya. Ainda  meio confuso, mas  melhor ver Phong, o Mumbaki, na vila como disseram. Tenho certeza de que ele vai me ajudar. #
Fale com Phong, o Mumbaki. #

7351#Melhor que Meu Boto Antigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aldees esto tentando arrancar meus botes e puxar minhas mangas. Vamos distribuir gua-benta e Gemas Azuis a eles. Isso pode acalm-los por um tempo. #
Entregue os itens Sagrados a Pedro, Nardo, Pandoi, Woeon, Talah e Romel #

7352#O Marinheiro Quer um Boto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um dos aldees que quer um amuleto para carregar. #
#

7353#O Velho Quer um Boto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um dos aldees que quer um amuleto para carregar. #
#

7354#O Jovem Quer um Boto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um dos aldees que quer um amuleto para carregar. #
#

7355#O Mercador Quer um Boto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um dos aldees que quer um amuleto para carregar. #
#

7356#A Garotinha Quer um Boto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um dos aldees que quer um amuleto para carregar. #
#

7357#Homem de Meia-idade Quer um Boto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um dos aldees que quer um amuleto para carregar. #
#

7358#Por Que Querem Botes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No d pra entender os aldees aqui. Preciso perguntar a Phong, o Mumbaki, por que so obcecados por botes aqui. #
Pedir conselhos a Phong, o Mumbaki. #

7359#Entregar Item Sagrado ao Marinheiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Melhor que nada. #
#

7360#Entregar Item Sagrado ao Velho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Melhor que nada. #
#

7361#Entregar Item Sagrado ao Jovem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Melhor que nada. #
#

7362#Entregar Item Sagrado ao Mercador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Melhor que nada. #
#

7363#Entregar Item Sagrado  Garotinha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Melhor que nada. #
#

7364#Entregar Item Sagrado ao Homem de Meia-idade#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Melhor que nada. #
#

7365#Melhor que Meu Boto Antigo-2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ouviu o conselho de Phong, o Mumbaki, e entregou os itens sagrados aos aldees para levarem como amuletos. Vou perguntar a ele sobre o que devo fazer em seguida. #
Falar srio com Mumbaki. #

7366#Proteo Espiritual Tradicional e Garota Sem-vergonha-1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A neta de Phong, o Mumbaki, Imelda, cria Protees Espirituais Tradicionais. Recebeu um pedido para obter materiais para fazer essas protees. Sal das praias a noroeste, Bambu de Baryo e Cruzes de Prata de Pandoi. #
6 Sacolas de Sal, 6 Bambus Afiados, 6 Cruzes de Prata #

7367#Proteo Espiritual Tradicional e Garota Sem-vergonha-2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Espere a garota terminar de fazer as Protees Espirituais. No vai demorar muito. Talvez uma xcara de ch para matar o tempo... #
#

7368#Entregue a Proteo Espiritual-Pedro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue a Proteo Espiritual finalizada a Pedro, o Marinheiro, no porto. #
#

7369#Entregue a Proteo Espiritual-Nardo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue a Proteo Espiritual finalizada a Nardo, o Velho, na vila. #
#

7370#Entregue a Proteo Espiritual-Pandoi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue a Proteo Espiritual finalizada a Pandoi, o Ferreiro Novato. #
#

7371#Entregue a Proteo Espiritual-Woeon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue a Proteo Espiritual finalizada a Woeon, o Colecionador. #
#

7372#Entregue a Proteo Espiritual-Talah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue a Proteo Espiritual finalizada para a gracinha da Talah. #
#

7373#Entregue a Proteo Espiritual-Romel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue a Proteo Espiritual finalizada ao pai de Talah, Romel. #
#

7374#Amor e Proteo Espiritual para Todos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Imelda pede a voc que entregue as Protees Espirituais finalizadas aos aldees amedrontados. Total de 6 aldees. #
#

7375#Amor e Proteo Espiritual para Todos Continua#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O efeito da Proteo Espiritual no dura tanto tempo. Vou ajudar Imelda a distribuir as Protees Espirituais depois de um dia. #
#

7376#O Velho e o Caldeiro de Ferro Fundido-1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eles dizem que h uma pequena tribo chamada Baryo Mahiwaga, fora da cidade do Porto Malaya. Recebeu um pedido para pegar Caldeires de Ferro Fundido do monstro chamado Bakonawa e distribuir queles que os querem. #
Entregue um Caldeiro de Ferro Fundido a Kiko, o Mumbaki #

7377#O Velho e o Caldeiro de Ferro Fundido-2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregou um Caldeiro de Ferro Fundido a Kiko, o Mumbaki, em Baryo Mahiwaga, e recebeu uma Proteo Espiritual como recompensa. Vamos relatar isso a Nardo para tornar a entrega oficial. #
Entregar Proteo Espiritual a Nardo #

7378#O Velho e o Caldeiro de Ferro Fundido-Comrcio Comum#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Caldeiro de Ferro Fundido  um item que  constantemente golpeado, e acaba sempre se quebrando.  por isso que caldeires so procurados com frequncia. Encontre-se com Nardo depois de um dia. Ele lhe dar a data de entrega do Caldeiro de Ferro Fundido. #
#

7379#Pastor da Paz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregou as Protees Espirituais aos 6 aldees de acordo com as instrues de Imelda. Parece que acabei de ajudar a trazer a paz e a estabilidade para essa vila. Vamos compartilhar este sucesso com Imelda. #
#

7380#Forjar uma Proteo Espiritual Tradicional#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Prometi reunir materiais para criar Protees Espirituais. Sal pode ser recolhido das praias a noroeste, Bambu de Baryo e Cruzes de Prata de Pandoi. #
6 Sacolas de Sal, 6 Bambus Afiados, 6 Cruzes de Prata #

7381#Procura Elevada de Materiais de Proteo Espiritual#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Protees Espirituais so sempre uma necessidade, ento, os materiais esto sempre esgotados. Visite Imelda depois de um dia. Com certeza, ela pedir mais materiais. #
#

7382#Entregar para Pedro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Proteo Espiritual entregue a Pedro! #
#

7383#Entregar para Nardo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Proteo Espiritual entregue a Nardo! #
#

7384#Entregar para Pandoi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Proteo Espiritual entregue a Pandoi! #
#

7385#Entregar a Woeon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Proteo Espiritual entregue a Woeon! #
#

7386#Entregar a Talah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Proteo Espiritual entregue a Talah! #
#

7387#Entregar a Romel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Proteo Espiritual entregue a Romel! #
#

7388#Filha de Marie#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos encontrar a ^4d4dffCamiseta do Avesso^000000  da filha de Marie que a perdeu na floresta. Esta camiseta deve ter sido pega por um animal ou um monstro. #
#

7389#Entregar a Camiseta  Filha de Marie#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entreguei a Camiseta  Filha de Marie. A menina vai vestir a camiseta e poder ir para casa em segurana. Preciso que Marie saiba que tudo est bem agora. #
#

7390#Preocupado com a Filha de Marie#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pela histria da menina, parece que existe um esprito malicioso que engana as pessoas e as faz se perder. Isso significa que a criana pode se perder novamente. Se estiver preocupado, visite-as novamente. #
#

7391#Jejeling e Jejellopy#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O colecionador Woeon coleta Jejellopys e pediu para que voc o ajude a recolh-los. Cace Jejelings nas proximidades e colecione os Jejellopys que eles derrubam. Entregar 30 Jejellopys a Woeon. #
Entregar 30 Jejellopys a Woeon #

7392#Colecione Jejellopys Regularmente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jejellopys so produzidos para serem usados em vrios produtos. Woeon precisar de quantos Jejellopys conseguir. Vamos visit-lo, quando tiver tempo livre. #
#

7393#Lmina de Prata Brilhante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O sonho do Ferreiro Aprendiz, Pandoi,  fazer uma Lmina de Prata. Colete 10 Braceletes de Prata de monstros no hospital. #
10 Braceletes de Prata, e derrote Manananggal e Tiyanak #

7394#Amanh Brilhante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte para Pandoi depois de um dia. Se ele falhou ao criar uma Lmina de Prata, precisar de sua ajuda para obter mais Braceletes de Prata. #
#

7395#Fantasma no Barco da Travessia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Decidiu ver por conta prpria se a histria de Pedro sobre o Barco da Travessia assombrado  verdade. Os fantasmas por aqui parecem ter medo de mim, ento,  melhor no ter medo de embarcar. #
Investigue o Barco da Travessia. #


7396#Alma Nervosa no Barco da Travessia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Foi maltratado no Barco da Travessia pelo esprito de uma garota nervosa. Vamos buscar uma soluo. #
Fale com Pedro, o Marinheiro. #

7397#Conselho de Phong, o Mumbaki#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Phong, o Mumbaki, disse para no evitar o esprito, mas para abra-lo e acalm-lo. Vamos procurar flores para oferecer. Voc pode obter flores dos animais e monstros prximos. #
3 Flores Elegantes, 3 Flores Misteriosas, 3 Flores Bonitas #

7398#Buqu de Oferenda Recomendado por Mumbaki#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Phong, o Mumbaki, abenoou as flores que voc trouxe e fez com elas um Buqu de Oferenda. Vamos levar este buqu ao Fantasma Diwata no Barco da Travessia. #
Oferecer o Buqu a Diwata. #

7399#Histria do Fantasma Diwata#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diwata disse ser maltratada por fantasmas nativos por ser de fora da vila. O Barco da Travessia est preso por causa da alma poderosa de Diwata. #
Compartilhar essa informao com Pedro. #

7400#Mumbaki do Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

7401#Todos a Bordo do Barco da Travessia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que o Barco da Travessia vai funcionar normalmente por enquanto. Mas vamos verific-lo novamente amanh. Ainda h chances de fantasmas nativos estarem maltratando Diwata. #
#

7402#Buqu para Diwata#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Decidi criar um buqu para acalmar Diwata, que estava sendo maltratada por fantasmas nativos. Junte flores para serem abenoadas por Phong, o Mumbaki. #
3 Flores Elegantes, 3 Flores Misteriosas, 3 Flores Bonitas #

7403#Travessia Normalizada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diwata se acalmou depois de receber o buqu. O Barco da Travessia pode navegar novamente. Vamos informar Pedro. #
#

7404#Livre-se dos Jejelings#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Decidi ajudar alguns vendedores ambulantes de Baryo a eliminar Jejelings. Tente eliminar 20 Jejelings hoje. #
20 Jejelings #

7405#Livre-se dos Jejelings - Mesma Hora Amanh#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Livrar-se dos Jejelings  um projeto em andamento que precisa de muita ajuda. Para participar, encontre o Guarda depois de um dia. #
#

7406#Concordou em Recolher Ossos!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recolha ossos para o co de guarda, Vantai. Os ossos coletados devem ser purificados. Leve os Ossos de Esprito Maligno recolhidos para que Kiko, o Mumbaki, os purifique. #
10 Ossos de Esprito Maligno, 10 guas-bentas #

7407#Osso Purificado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recebeu Ossos Purificados de Esprito depois do ritual de Kiko, o Mumbaki. Vamos lev-los a Dhong. #
Entregar 10 Ossos Purificados de Esprito a Dhong10. #

7408#Concorda em Voltar Amanh?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dhong, o Guarda de Baryo Mahiwaga, quer mais ossos para dar a Vantai amanh. Vamos visit-lo novamente daqui a um dia. #
#

7409#Olho por Olho!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Budidai, o Bom Capre, no aguenta ver seus amigos sendo maltratados por Bungisngis. Os Bungisngis so poderosos demais para Budidai aguentar, e agora ele pede sua ajuda para se livrar do monstro caolho. #
Elimine 10 Bungisngis #

7410#Ensine Outra Lio Amanh!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Capre Budidai disse que Bungisngis no vo embora apenas com isso e pede que voc continue a elimin-los. Volte depois de um dia. #
#

//----------bakonawa entry quest
1174#Rumor, Tempo e Lenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga a Tbula Geffen  neta do Velho Contador de Lendas. #
Fale com a Neta do Velho ao norte do porto de Malaya. #

1175#Rumor, Tempo e Lenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue a Tbula Geffen ao Velho Contador de Lendas. #
Fale com o Velho Contador de Lendas em Malaya. #

1176#Rumor, Tempo e Lenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Colono Malaya a noroeste da floresta e localize o Mercador Viajante. #
Fale com o Colono Malaya a noroeste da floresta. #

1177#Rumor, Tempo e Lenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Colono Malaya na vila Baryo Mahiwaga e localize o Mercador Viajante. #
Fale com o Colono Malaya na vila Baryo Mahiwaga. #

1178#Rumor, Tempo e Lenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Investigue os registros gravados na rocha da vila Baryo Mahiwaga. #
Investigue a rocha na vila Baryo Mahiwaga. #

1179#Rumor, Tempo e Lenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A lenda se desvenda e a identidade do filho da velha  revelada. Volte a Malaya e conte ao Velho Contador de Lendas. #
Fale com o Velho Contador de Lendas em Malaya. #

1180#Livre-se de Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre 2 Pertences Perdidos de Tiyanak rondando no campo de Baryo Mahiwaga e entregue-os ao Pai da Pessoa Desaparecida. #
Fale com o Pai da Pessoa Desaparecida em Malaya. #

1181#Livre-se de Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre 7 Pertences Perdidos de Tiyanak rondando no campo de Baryo Mahiwaga e entregue-os ao Amigo da Pessoa Desaparecida. #
Fale com o Amigo da Pessoa Desaparecida em Malaya. #

1182#Livre-se de Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre 3 Pertences Perdidos de Tiyanak rondando no campo de Baryo Mahiwaga e entregue-os ao Filho da Pessoa Desaparecida. #
Fale com o Filho da Pessoa Desaparecida em Malaya. #

1183#Livre-se de Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre 5 Pertences Perdidos de Tiyanak rondando no campo de Baryo Mahiwaga e entregue-os  Me da Pessoa Desaparecida. #
Fale com a Me da Pessoa Desaparecida em Malaya. #

1184#Livre-se de Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conseguiu encontrar a Pessoa Desaparecida. Relate ao Chefe. #
Fale com o Chefe em Malaya. #

1185#Livre-se de Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Jovem Cartomante pede ajuda. Vamos l. #
Fale com a Jovem Cartomante em Malaya. #

1186#Livre-se de Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 15 Tikbalangs no campo de Baryo Mahiwaga. #
Fale com a Jovem Cartomante em Malaya. #

1187#Livre-se de Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Relate o pedido da Jovem Cartomante ao Chefe. #
Fale com o Chefe em Malaya. #

1188#Livre-se de Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V encontrar o Trabalhador Hostil no campo de Baryo Mahiwaga perto da entrada do Porto Malaya para instalarem uma armadilha juntos. #
Investigue perto do Trabalhador Hostil no campo de Baryo Mahiwaga. #

1189#Livre-se de Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V encontrar o Trabalhador Queixoso no campo de Baryo Mahiwaga perto da entrada do Lago Bakonawa para instalarem uma armadilha juntos. #
Investigue perto do Trabalhador Queixoso no campo de Baryo Mahiwaga. #

1190#Livre-se de Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V encontrar o Trabalhador Covarde no campo de Baryo Mahiwaga perto da entrada do Lago Bakonawa para instalarem uma armadilha juntos. #
Investigue perto do Trabalhador Covarde no Lago Bakonawa. #

1191#Livre-se de Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V encontrar o Trabalhador Melanclico perto do Lago Bakonawa para instalarem uma armadilha juntos. #
Investigue perto do Trabalhador Melanclico em Malaya. #

1192#Livre-se de Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V encontrar o Trabalhador Maravilhado perto do Lago Bakonawa para instalarem uma armadilha juntos. #
Investigue perto do Trabalhador Maravilhado em Malaya. #

1193#Livre-se de Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Monte a  armadilha. Relate ao Chefe. #
Fale com o Chefe em Malaya. #


//-- port malaya
12278#Rumo ao Lago Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entrou no lago para impedir Bakonawa. No acho que preciso voltar ao lago essa semana. #
#

12279#Livre-se de Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma luta terrvel acontecer se Bakonawa for deixado como est. Ele precisa ser eliminado. #
#


// PH local, hospital 2nd floor- port malaya
9222#Livre-se de Bangungot do 2 Andar do Hospital#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre e mate ^0000FFBangungot^000000 e depois volte para a enfermeira. #
#

9223#Haver Paz no Hospital?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Haver paz no hospital depois que ^0000FFBangungot^000000 for derrotado? Vamos encontrar a enfermeira depois. #
#

9224#Explore o 2 Andar do Hospital#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Investigue o ^0000FF2 Andar do Hospital^000000 que est infestado de energia sombria. #
#

//-- port malaya
11284#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece sujo, mas as Bandagem Estragada esto ensopadas em um lquido especial e possuem poderes mgicos. S so necessrias 2 dessas bandagens para cobrir os dois ps. #
Entregue 2 Bandagem Estragada e fale novamente. #

11285#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No sei se a porta est fechada ou se est emperrada j que no d para abrir sozinha, ento, vamos fazer isso juntos! #
Abrir a porta com Las. #

11286#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Empurrou a porta com toda sua fora, mas ela no se moveu. #
Fale com Las. #

11287#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entrarei em contato com a sede novamente. Voc no quer perguntar aos aldees sobre o hospital? #
Fale com a garota da vila na direita. #

11288#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu realmente no sei. O hospital esteve fechado por tanto tempo.  estranha a vinda de uma nova enfermeira. #
A garota da vila parece no saber muito. Volte a Las. #

11289#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A sede no me enviaria a um lugar assim se no tivesse certeza. Por que no tenta falar com outro aldeo? #
Fale com o homem da vila ao sul do hospital. #

11290#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terei que relatar essa informao rapidamente. Desculpe, mas voc iria para estalagem no meio da vila com a enfermeira? #
Volte para Las por enquanto. #

11291#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Meus ps doem e no consigo mais me mover. Voc pode ir  estalagem sozinho? #
Encontre o doutor na estalagem no centro da vila. #

11292#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu no posso ir ao hospital agora porque tenho pacientes para cuidar. Volte ao hospital com a chave e diga a ela "Faa o que quiser". #
Volte a Las. #

11293#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc coloca a chave na fechadura da Porta do Hospital. Mas a porta no parece estar trancada. #
Fale com Las. #

11294#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que a voz est vindo do gramado perto da Entrada do Hospital. #
Investigar os arredores. #

11295#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No pensei muito a fundo sobre isso, mas me lembro de ver um graveto quando fui l, h muito tempo, logo depois da morte de minha av. #
Investigue os arredores do hospital. #

11296#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Puxou o graveto enfiado profundamente. A atmosfera melanclica do hospital parece ter dobrado. #
Melhor levar este amuleto a Las. #

11297#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc poderia visitar minha av? Vou dar a volta para verificar essa parte do hospital. #
Visite sua av a oeste da vila. #

11298#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu esperava que algo assim fosse acontecer quando eles cortaram a rvore antiga na vila para construir o hospital. #
Continue falando com a av. #

11299#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Enfermeira Las pode estar em perigo sozinha na frente do hospital. #
Voltar ao hospital. #

11300#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos juntos, j que a porta do 1 andar est aberta. #
Fale com Las dentro do hospital. #

11301#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu j olhei por aqui, mas posso ter deixado passar algum detalhe. Voc poderia dar uma olhada na entrada para o 2 andar? #
Investigar a entrada do 2 andar. #

11302#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrou um amuleto. Vamos procurar mais. Engraado encontrar algo assim em um lugar como este, no ? #
Est perto. #

11303#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Como a enfermeira passou com a entrada trancada? #
Volte a Las. #

11304#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ser que a av que colou o amuleto fora do hospital no sabe sobre este amuleto? #
Fale com a av. #

11305#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pediu que o Xam ao norte da vila criasse isso. #
Visite o Xam ao norte da vila. #

11306#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sinto algo muito macabro vindo de voc. #
Recebeu um amuleto. Volte a Las. #

11307#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos colar esse amuleto naquele que vimos na entrada do 2 andar. Pode ajudar a bloquear a energia sinistra daquele. #
Colar o amuleto sobre o outro da entrada do 2 andar. #

11308#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Assim que voc colou o amuleto sobre o outro, a energia sinistra se esvaneceu, como Las disse que aconteceria. #
Parece que Las estava brincando com voc. Fale com a enfermeira na frente do hospital. #

11309#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc no s interrompeu meu trabalho, como tambm a trouxe para a sala, o que o torna responsvel. No pense em fugir. #
Livre-se do Bangungot e volte. #


//-  port malaya
2271#Segredos na Floresta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um Guarda do Porto Malaya disse que os aldees esto falando de um tesouro. #
Fale com os aldees reunidos no Porto Malaya. #

2272#Segredos na Floresta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Segundo a declarao de um aldeo, Totoy, da estalagem, pode saber onde est o tesouro. #
Fale com Totoy. #

2273#Segredos na Floresta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Mestre de Caa na Loja de Artesanato pode saber sobre o monstro. #
Fale com o Mestre de Caa. #

2274#Segredos na Floresta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Mestre de Caa pediu para voc coletar 10 Amostras de Animal do lugar onde Totoy viu um monstro. #
Pegue 10 Amostras de Animal. #

2275#Segredos na Floresta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Estude as amostras coletadas com muita dificuldade com o Mestre de Caa. #
#

2276#Segredos na Floresta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Totoy viu o terrvel Buwaya. Relate isso ao Guarda! #
Fale com o Lder da Guarda. #

2277#Segredos na Floresta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Guarda pede para atirar uma bomba de fumaa onde Buwaya apareceu pela segurana dos aldees. #
Encontre o lugar onde Buwaya apareceu e atire uma bomba de fumaa. #

2278#Segredos na Floresta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Misso cumprida! Melhor devolver Ed a Totoy primeiro. #
Fale com Totoy. #

2279#Segredos na Floresta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Totoy agradeceu e o deixou sozinho um instante para pegar sua recompensa. #
Fale com Totoy. #

2280#Segredos na Floresta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acabou seu servio com Totoy. Agora vamos falar com o Lder da Guarda sobre Buwaya. #
Fale com o Lder da Guarda. #

2281#Livre-se de Buwaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote Buwaya na Caverna de Buwaya e depois volte ao Lder da Guarda. #
Livre-se de Buwaya #

//--  port malaya
4229#Demnio na Caverna#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
As pessoas dizem que o monstro no est aparecendo no momento. Melhor voltar amanh. #
Buwaya se esconde #

//------- halloween 2013
11378#Doce ou Travessura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete 30 abboras orgnicas ou inorgnicas, e entregue para o Chef Doceiro #
Entrega de Abboras #

//-- Quest diria

15065#Ticket de Rune-Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc s pode comprar 1 Ticket a cada 20 horas. #
Voc no pode comprar outro. Aguarde o perodo de 20 horas e volte ao Carteiro para adquirir mais tickets. #


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//Carnaval 2014
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7347#Delicioso Polvo Assado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc j tem muitos Tentculos de Polvo Assados. Por que no deixar para os outros? #
Tente pegar novamente mais tarde!#
7630#Lendrio Cavalo Azul Furioso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H um rumor que um Cavalo Azul Furioso est nas redondezas de Payon. Qualquer um que quiser ajudar a captur-lo ser recompensado. #
Cace o Cavalo Azul Furioso e reporte para Fury#
7631#Limite de Caa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A misso de caa estar disponvel em instantes! Mas tente no caar demais para um dia. #
#
//-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//Kagerou-Oboro

5131#Conversa Estranha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Que conversa estranha. Parte do teste? Que histria  essa? #
Lugar escondido? Uma parede? No  melhor conferir ^0000FFas paredes^000000 da sala de mudana de classe para Ninja? #

5132#Negcios de Famlia 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Oua a histria da famlia do Kage Gion. #
#

5133#Negcios de Famlia 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Continue ouvindo a histria da famlia do Kage Gion. #
#

5134#Novo caminho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pronto para descobrir o novo caminho? Ento, v! #
Encontre o Guia Gion. #

5135#Quatro Testes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para descobrir o novo caminho, voc deve passar pelos Testes de Conhecimento, Sobrevivncia, Armamento e Batalha. #
Vamos passar por eles, ento. #

5136#Teste de Conhecimento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora, voc vai enfrentar o Teste de Conhecimento. #
Voc precisa acertar 9 das 10 perguntas para passar no teste. #

5137#Teste de Sobrevivncia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora, voc vai enfrentar o Teste de Sobrevivncia. #
Voc precisa chegar ao final sem perder todos os seus Pontos de Vida para passar no teste. #

5138#Teste de Armamento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora, voc vai enfrentar o Teste de Armamento. #
Voc precisa criar uma arma com a qual fique satisfeito para passar no teste. #

5139#Esse cara parece familiar!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou Cougar no Teste de Conhecimento. #
Vamos acertar as questes dele. #

5140#Calafrio Estranho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc chegou ao local do Teste de Sobrevivncia e sentiu um calafrio repentino. #
Vamos logo com isso. #

5141#Uma Maldio!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A sensao ruim se confirmou, voc sofreu uma maldio! #
A maldio vai durar 2 minutos. #

5142#Prottipo 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Faa o prottipo combinando Minrio de Ferro, Ferro, Ao, Fracon, Emveretarcon, Minrio de Oridecon ou Minrio de Elunium. #
Voc pode fabricar a arma com as Ferramentas de Criao. #

5143#Prottipo 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc criou o prottipo de adaga. #
Leve o item ao Red Leopard Joe. #

5144#Prottipo 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc criou um prottipo de Shuriken Huuma. #
Leve o item ao Red Leopard Joe. #

5145#Prottipo 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora,  preciso refinar o prottipo. #
Leve o item refinado ao Red Leopard Joe. #

5146#Teste de Batalha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora, voc vai enfrentar o Teste de Batalha. #
Mate o alvo 'Segredo de Famlia'! #

//-------201403-Nightmare Pyramid----------
2289#Gato Suspeito: Ces Inimigos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu um pedido do Gato Suspeito para derrotar 20 Verits deste andar #
#
2290#Gato Suspeito: Ces Inimigos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc pode pegar este pedido mais tarde #
#
2291#Gato Suspeito: Mmias Entediadas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc pode pegar este pedido mais tarde #
#
2292#Gato Suspeito: Mmias Entediadas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu um pedido do Gato Suspeito para derrotar 20 Mmias Ancis no prximo andar # 
#

2293#Adventure partner#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conversation with Advanced Adventurer of Kritura Academy #
#

2294#Adventure partner#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Listen to the conversation of Poring in the Kritura Academy garden #
#

2295#Adventure partner#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Listen to the conversation of Poring in the Kritura Academy garden #
#

2296#Adventure partner#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tame the Novice Poring with Green Apple #
Novice Poring Egg #

2297#Adventure partner#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conversation with Advanced Adventurer #
#

2298#Adventure partner#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conversation with Poring #
#

2299#Property experience#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Put damage onto Fire type egg #
Attack Lv10 (Fire)#


//---------Paradise Tutorial Quest-----------------

9167#Tutorial - Contratando Assistentes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Gerente do Cl de Assistentes, contrate um Assistente  e fale com o Intrutor enquanto o Assistente estiver ativo. #
#

9168#Verificando a Lista de Quests#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O material que voc precisa informar ao Instrutor  'Jellopy'. #
#

9169#O Catlogo de Prata#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o ^0000ffCatalogador Mgico^000000 na sede do Grupo den e compre um ^006400'Catlogo de Prata'^000000#
#

9170#O Catlogo de Prata#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Utilize o 'Catlogo de Prata', depois volte para o Instrutor para sua prxima lio. #
#

9171#Encantando Itens#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora vamos aprender sobre o encantamento de itens. Lembre-se de levar 10 'Jellopy' e garantir que seu inventrio possui espao disponvel, depois fale com o Instrutor para aprender sobre os Encantamentos. #
#

9172#Itens Encantados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Examine os Mantos que recebeu e note a diferena entre o Manto encantado e o Manto normal, depois os devolva para o Instrutor. #
#

9173#Contador - Tutorial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc tem que esperar 20 horas para poder refazer o Tutorial com os Instrutores novamente. #
#

4161#Mestre de Batalha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Mestre de Batalha na sede do Grupo den, no segundo andar e passe pelo teste. #
#

4162#Mestre de Grupo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Mestre de Grupo no segundo andar da sede do Grupo den e passe pelo teste. #
#

4163#Mestre de Guerra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Mestre de Guerra na sede do Grupo den, no segundo andar e passe pelo teste. #
#

4164#Mestre de Instncias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Mestre de Instncias na sede do Grupo den, no segundo andar e passe pelo teste. #
#

4165#Mestre de Mapeamento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Mestre de Mapeamento na sede do Grupo den, no segundo andar e passe pelo teste. #
#

4166#Notas de Corte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parabns por passar pelo teste de todos os Mestres! Agora, fale com o  ^006400Objetivo do Tutorial^000000! #
#

6025#KvM - Guillaume#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc  fiel a Guillaume no KvM. #
#

//-------------20140305------------ep14.2 
14118#A preocupao de Wuhari#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wuhari escreveu para seu irmo preso. Entregue a carta de Wuhari para seu irmo na priso. # 
Entregue a carta para Wuhuru. #

14119#Testando sua pacincia.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O prisioneiro no me responde... Parece que quer testar minha pacincia. # 
Fale com o prisioneiro. #

14120#Testando sua pacincia 2.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O prisioneiro continua sem responder mesmo aps ser chamado diversas vezes. Vamos tentar novamente. # 
Fale com o prisioneiro. #

14121#Testando sua pacincia 3.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esse cara no responde de jeito nenhum. Deve ter algum outro jeito de faz-lo falar. # 
Fale com o prisioneiro novamente. #

14122#Dando uma pausa.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A carta de Wuhari foi entregue para Wuhuru. Ele pediu um tempo para ler a carta. No o incomode enquanto estiver lendo a carta. # 
D um tempo para que ele leia a carta. #

14123#Ajude Wuhuru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de ler a carta de seu irmo, Wuhuru comeou a contar sua histria e pediu para voc cont-la ao seu irmo. V at Wuhari e conte a histria de seu irmo. # 
Fale com Wuhari. #

14125#Investigando a rea#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wuhari est buscando formas de recuperar o corpo de Wuhuru, porm, ele ainda no sabe como. Ser se algum das redondezas sabe de algo? Investigue a rea. # 
Converse com as pessoas da cidade. #

14126#Porcurando pela Goatie#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Masione disse no saber muita coisa, mas comenta que Goatie sabe lidar com esse tipo de coisa. # 
Procure por Goatie. #

14127#Procurando pelo marido de Goatie#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Goatie contou como Wuhuru estava feliz enquanto balanava um pedao de papel. Quando perguntei sobre o papel, ela disse que seu marido pode saber mais sobre isso. # 
Procure pelo marido de Goatie. #

14128#Obtendo os resultados da Pesquisa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Svery, que sempre esteve prximo de Wuhuru sabe sobre algo. Dentro da carta que Wuhuru deixou antes de ser levado  priso  o resultado da Pesquisa. Leve isso para Wuhari. # 
Entregue o resultado da Pesquisa. #

14131#Hora da anlise#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wuhari recebeu os resultados, porm levar um tempo para analisa-los. Tente falar novamente com ele mais tarde. No incomode algum que est estudando. # 
Espere a anlise. #

14133#Outro favor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wuhari analisou os resultados da pesquisa, mas continua em dvida de como restaurar o corpo de seu irmo. Tente encontrar e pergunte ao Esplndido que havia solicitado a participao de Wuhuru na pesquisa. # 
Encontre evidncias. #
 
14134#Procurando Goatie#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Svery diz no saber nada sobre um Esplndido de alto nvel. Ele sugeriu que voc encontre sua esposa. # 
Fale com Goatie. #

14135#Procure Pompe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando perguntei sobre o Esplndido de alto nvel, Goatie disse no saber muita coisa, porm, um vizinho chamado Pompe contou que havia visto um Esplndido de alto nvel no campo. Vamos perguntar  Pompe. # 
Oua a histria de Pompe. #

14136#Uma terrvel cena no campo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pompe est com medo de ir ao campo. Ele contou que l h um grande cadver desde que um Esplndido de alto nvel morreu de uma forma terrvel. # 
Investigue o campo. #

14137#Uma proposta interessante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esta Esplndida fez uma interessante proposta. Parece que o Esplndido que entregou os resultados da pesquisa ao Wuhuru e o pai desta Esplndida so a mesma pessoa. Vamos procura-lo juntos. # 
Investigue o campo. #

14138#O grande cadver#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tinha um cadver no campo que parecia estar l h um bom tempo. Ele era o Esplndido que todos estavam procurando. Precisamos dar as ms notcias  Esplndida. # 
Avise Giranni. #

14139#Indo at Wuhuru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A garota confirmou que o cadver era de eu pai. Tenho que voltar de mos vazias  Wuhari j que o Esplndido que procurvamos est morto. Antes disso, vamos at Wuhuru para contar a ele sobre o Esplndido que trabalhava com ele. # 
V at Wuhuru. #

14140#Indo at Wuhari#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wuhuru contou sua histria, mas voc no pode contar tudo ao Wuhari. V at Wuhari para ao menos contar que o Esplndido est morto. # 
V at Wuhari. #

14141#Ingredientes para a Pesquisa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wuhari pediu alguns ingredientes para usar em sua pesquisa. Traga os seguintes ingredientes: 1 Pedao de Asa dos Esplndidos, 1 Cabelo Seco, 1 Bradium Purificado, 1 Runa da Escurido, 1 Runa Sangrenta. # 
Consiga os itens! #

//----- 20140129 New Headgear 25
5161#Coleta Nvel Fcil [Espera]#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pedido de Cristal de Energia - Fcil - S  possvel fazer uma vez por dia. #
Tempo de espera de 23 horas #

5162#Coleta Nvel Fcil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Pedido de Cristal de Energia - Fcil] Cace 100 Requiems para receber 10 Cristais Brutos de Energia. #
#

5163#Coleta Nvel Fcil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Pedido de Cristal de Energia - Fcil] Cace 100 Bathorys para receber 10 Cristais Brutos de Energia. #
#

5164#Coleta Nvel Fcil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Pedido de Cristal de Energia - Fcil] Cace 100 Coelhos para receber 10 Cristais Brutos de Energia. #
#

5165#Coleta Nvel Fcil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Pedido de Cristal de Energia - Fcil] Cace 100 Rochosos para receber 10 Cristais Brutos de Energia. #
#

5166#Coleta Nvel Fcil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Pedido de Cristal de Energia - Fcil] Cace 100 Druidas Malignos para receber 10 Cristais Brutos de Energia. #
#

5167#Coleta Nvel Fcil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Pedido de Cristal de Energia - Fcil] Cace 100 Petites para receber 10 Cristais Brutos de Energia. #
#

5168#Coleta Nvel Fcil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Pedido de Cristal de Energia - Fcil] Cace 100 Relgios para receber 10 Cristais Brutos de Energia. #
#

5169#Coleta Nvel Mdio [Espera]#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pedido de Cristal de Energia - Mdio - S  possvel fazer uma vez por dia. #
Tempo de espera de 23 horas #

5170#Coleta Nvel Mdio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Pedido de Cristal de Energia - Mdio] Cace 100 Siromas para receber 10 Cristais Refinados de Energia. #
#

5171#Coleta Nvel Mdio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Pedido de Cristal de Energia - Mdio] Cace 100 Sacerdotes Malditos para receber 10 Cristais Refinados de Energia. #
#

5172#Coleta Nvel Mdio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Pedido de Cristal de Energia - Mdio] Cace 100 Stapos para receber 10 Cristais Refinados de Energia. #
#

5173#Coleta Nvel Mdio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Pedido de Cristal de Energia - Mdio] Cace 100 Soldados para receber 10 Cristais Refinados de Energia. #
#

5174#Coleta Nvel Difcil [Espera]#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pedido de Cristal de Energia - Difcil - S  possvel fazer uma vez por dia. #
Tempo de espera de 23 horas #

5175#Coleta Nvel Difcil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Pedido de Cristal de Energia - Difcil] Cace 100 Lobos do Deserto para receber 5 Cristais de Alta Energia. #
#

5176#Coleta Nvel Difcil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Pedido de Cristal de Energia - Difcil] Cace 100 Medusas para receber 5 Cristais de Alta Energia. #
#

5177#Coleta Nvel Difcil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Pedido de Cristal de Energia - Difcil] Cace 100 Pinguiculas para receber 5 Cristais de Alta Energia. #
#

5178#Coleta Nvel Difcil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Pedido de Cristal de Energia - Difcil] Cace 100 Majoruros para receber 5 Cristais de Alta Energia. #
#
5179#Coleta Nvel Muito Difcil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Pedido de Cristal de Energia - Muito Difcil] Cace 100 Raydrics para receber 10 Cristais de Alta Energia. #
#

5180#Coleta Nvel Muito Difcil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Pedido de Cristal de Energia - Muito Difcil] Cace 100 Nagas para receber 10 Cristais de Alta Energia. #
#

5181#Coleta Nvel Muito Difcil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Pedido de Cristal de Energia - Muito Difcil] Cace 100 100 Mmias Ancis para receber 10 Cristais de Alta Energia. #
#

5182#Coleta Nvel Muito Difcil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Pedido de Cristal de Energia - Muito Difcil] Cace 100 Mmicos Antigos para receber 10 Cristais de Alta Energia. #
#

5222#Guardando Cristais de Energia - Em progresso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Guardando Cristal Bruto de Energia dentro de seu personagem. ^FF0000*V at Reno quando o efeito acabar.*^000000#
#

5223#Guardando Cristais de Energia - Em progresso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Guardando Cristal Purificado de Energia dentro de seu personagem. ^FF0000*V at Reno quando o efeito acabar.*^000000#
#

5224#Guardando Cristais de Energia - Em progresso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Guardando Cristal de Alta Energia dentro de seu personagem. ^FF0000*V at Reno quando o efeito acabar.*^000000#
#

5225#Guardando Cristais de Energia [Espera]#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para guardar ^0000FFCristal Bruto de Energia^000000, precisamos de cerca de ^FF000020 horas^000000 de espera. #
Tempo de espera de 20 horas. #

5226#Guardando Cristais de Energia [Espera]#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para guardar ^0000FFCristal Refinado de Energia^000000, precisamos de cerca de ^FF000020 horas^000000 de espera. #
Tempo de espera de 20 horas. #

5227#Guardando Cristais de Energia [Espera]#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para guardar ^0000FFCristal de Alta Energia^000000, precisamos de cerca de ^FF000020 horas^000000 de espera. #
Tempo de espera de 20 horas. #

//----------EP14.2 Find Professor Fabre's Memory

1214#Recuperando as memrias do Professor Fabre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o retrato do Professor Fabre nas prateleiras do 4 andar da Torre de Bifrst. # 
Investigue as prateleiras. #

1215#Recuperando as memrias do Professor Fabre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontro o retrato do Professor Fabre. Leve isso ao Professor Fabre. # 
Fale com o Professor Fabre. #

1216#Recuperando as memrias do Professor Fabre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V ao campo e colete 20 Cogumelos Estrela das Petals, e ento fale com o Professor Fabre. # 
Fale com o Professor Fabre. #

1217#Recuperando as memrias do Professor Fabre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Investigue as mensagens do Professor Fabre nas paredes da Torre de Bifrst. #
Fale com o Professor Fabre aps investigar as mensagens nas 5 paredes. #

1218#Recuperando as memrias do Professor Fabre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leia a primeira mensagem. # 
Fale com o Professor Fabre aps investigar as mensagens nas 5 paredes. #

1219#Recuperando as memrias do Professor Fabre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leia a segunda mensagem. # 
Fale com o Professor Fabre aps investigar as mensagens nas 5 paredes. #

1220#Recuperando as memrias do Professor Fabre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leia a terceira mensagem. # 
Fale com o Professor Fabre aps investigar as mensagens nas 5 paredes. #

1221#Recuperando as memrias do Professor Fabre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leia a quarta mensagem. # 
Fale com o Professor Fabre aps investigar as mensagens nas 5 paredes. #

1222#Recuperando as memrias do Professor Fabre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leia a quinta mensagem. # 
Fale com o Professor Fabre aps investigar as mensagens nas 5 paredes. #

1223#Recuperando as memrias do Professor Fabre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Sapo Dirio No. 3 no terceiro andar da Torre de Bifrst. # 
Fale com o Sapo Dirio No. 3. #

1224#Recuperando as memrias do Professor Fabre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Sapo Dirio No. 6 no primeiro andar da Torre de Bifrst. # 
Fale com o Sapo Dirio No. 6. #

1225#Recuperando as memrias do Professor Fabre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 15 Lichtern Laguz no primeiro andar da Torre de Bifrst. # 
Fale com o Sapo Dirio No. 6. #

1226#Recuperando as memrias do Professor Fabre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Sapo Dirio No. 30 perto da Torre de Bifrst. # 
Fale com o Sapo Dirio No. 30. #

1227#Recuperando as memrias do Professor Fabre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V ao campo e colete 10 Cogumelos Estrela das Petals. #
Fale com o Sapo Dirio No. 30. #

1228#Recuperando as memrias do Professor Fabre #SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve todas as informaes ao Professor Fabre. # 
Fale com o Professor Fabre. #


//--ep14.2 
4254#Fada com dor de estmago.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
At fadas ficam com dor de estmago Ajude a fada! # 
10 Ervas Verdes #

4255#Vingana!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um ladro em Eclage? Uma vingana melhoraria as coisas? #
#

4256#Um cmplice?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acabou se tornando um cmplice... Reponha as coisas perdidas. # 
Pilha de Avels, Pginas Deterioradas, Ps de Bolor, 10 de cada. #

4257#Conspirao#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre e fale com Eirinn e Bourbon. #
#

4258#Eirinn#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Eirinn. #
#

4259#Bourbon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Bourbon. #
#

4260#Bee#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H algo estranho nele ele. Fale com Cecilia primeiro. # 
#

4261#Vingana (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eirinn vai contra-atacar. # 
Erva Verde, Caule. #

4262#Vingana (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Isso vai funcionar como uma vingana? Plante algumas ervas daninhas perto da estante. # 
V at a estante. #

4263#Contra-ataque (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bourbon est louco por um contra-ataque! # 
2 Caudas de Camundongo. #

4264#Contra-ataque (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Isso vai funcionar como um contra-ataque? Jogue as Caudas de Camundongo prximo  Dominic. # 
#

4265#Mexendo na Estante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Permisso recebida para ler os livros da estante. #
#
 
// ep14.2 Eclage Part 1 

7411#A histria do viajante Pomer.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Oua a histria sobre os Esplndidos e Eclage. # 
#

7412#A histria do viajante Retrip.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Oua a histria sobre a Torre de Bifrst. # 
#

7413#A histria do viajante Chiva.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Oua sobre os Esplndidos e seus papis. # 
#

7414#Mensagem do Guarda de Eclage.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Algum de Eclage quer se encontrar com voc. Pea informao ao Guarda de Eclage. # 
Fale com o Guarda na sada leste de Eclage. #

7415#Chefe do Gabinete.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc planeja encontrar algum usando as instrues da Chefe do Gabinete. Se voc se perder, pea orientao ao Guarda novamente. #
Fale com a Chefe. #

7416#Aguradando o encontro.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aps falar com a Chefe do Gabinete, ela pediu para que voc se encontre com o lder dos Esplndidos, o Rei Jun. Quando o tempo de espera acabar, vamos pedir orientao ao Guarda novamente. # 
Pedir orientaes aps esperar. #

7417#O pedido de Kardui.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Rei Jun no ouviu s minhas histrias, mas disse que ouviria caso eu contribusse com Eclage mais significantemente. Vamos cuidar dos Esplndidos em Eclage que precisam de ajuda. # 
Trabalhe por Eclage. #

7418#Por Eclage 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Consiga materiais para decorar o Yai do Guarda ocupado. 10 Chifres de Leo da Montanha, 10 Chifres Msticos e 10 Ferraduras sero suficientes. #
Obtenha os itens. #

7419#Por Eclage 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude Roy a buscar as cartas de Esplendor. # 
#

7420#Por Eclage 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para Leo, que ama doces, pegue 3 Geleias de Fruta de Pinguicula e 3 Geleias de Mel de Vagalume de Esplendor. # 
#

7421# o suficiente.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enquanto fazia vrios trabalhos, recebi uma mensagem do Rei Jun Kardui para encontr-lo. Preciso encontra-lo. # 
Fale com o Rei Jun Kardui. #

7422#O presente de Kardui.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kardui informou que preparou um presente e que posso retira-lo no escritrio da Chefe do Gabinete Shenime. O que poder ser... #
Receba o presente que est com Shenime. #

7423#Um rumor sobre o Rei Jun 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Durante a conversa com Leo, ele contou coisas perturbadoras sobre o Rei Jun Kardui. Ele no entrou em detalhes, mas era bem preocupante. # 
#

7424#Um rumor sobre o Rei Jun 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pomer contou algo inesperado. Esse esplndido parece no gostar de Kardui.  parecido com o que Leo tentou esconder anteriormente. # 
#

7425#Um rumor sobre o Rei Jun 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conexes entre Seneth e Kardui foi feita ao conversar com os Esplndidos. Isso no  to srio, mas  certo que o atual Rei Jun Kardui  considerado igual ao que Seneth foi. # 
#
 
7426#Um rumor sobre o Rei Jun 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aparentemente, Kardui se tornou Rei Jun bem durante a calamidade que est assolando a raa dos Esplndidos. Eles no parecem ser totalmente contra sua poltica, mas tambm parecem no concordar. # 
#

7427#Em horas como essa, olhe pra frente!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# 
A verdade por trs da ansiedade dos Esplndidos e o medo que todos tem quem o Rei Jun Kardui acabe como Seneth. Isso no deveria ser contado  principal pessoa em questo? Talvez seja possvel saber a verdade por trs disso. # 
Fale com Kardui. #

7428#Yai na floresta.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Obtenha itens para o Yai de Minuel. # 
10 Chifres de Leo da Montanha, 10 Chifres Msticos e 10 Ferraduras. #

7429#Nova moda selvagem!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os itens coletados so a nova sensao nas decoraes dos Yais! Vamos continuar trazendo itens regularmente para manter a moda ativa. # 
Verifique com Minuel depois de um tempo. #

7430#Entregador correndo contra o tempo.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue as cartas aos Esplndidos no lugar de Roy, que est tendo problemas com a Floresta da Nvoa. # 
#

7431#Um entregador nunca descansa!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cartas requerem entregas regulares. Vamos verificar mais tarde novamente. # 
Verifique com Roy depois de um tempo. #

7432#Baderneiros no campo florido.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos mostrar quem manda s Menblatts e Petals. Est classificado como patrulha, mas  uma eliminao, isso sim. # 
Elimine Menblatts e Petals. #

7433#Necessita de monitorao constante.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leo pediu para manter patrulho contra Menblatts e Petals. Vamos verificar com ele mais tarde. # 
#

9225#Incidente do Roubo Misterioso 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acabei de acordar na casa de estranhos. Acho que fiquei inconsciente... Vou falar com essas pessoas que parecem ter me ajudado. # 
#

9226#Incidente do Roubo Misterioso 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos organizar os relatos das vtimas. Oua o depoimento de Luen. #
#

9227#Incidente do Roubo Misterioso 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos organizar os relatos das vtimas. Oua o depoimento de Dame. #
#

9228#Incidente do Roubo Misterioso 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos organizar os relatos das vtimas. Oua o depoimento de Rosa. #
#

9229#Incidente do Roubo Misterioso 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Organizamos todos os depoimentos de todas as vtimas. Verifique a casa enquanto analisa os depoimentos dos envolvidos. #
#

9230#Incidente do Roubo Misterioso 6#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Comece a investigao de campo. Conte  Luen o que descobriu sobre Poppy, o dirio de Luen, o livro danificado, o container de latas de bebida, a mesa bagunada e o objeto desconhecido jogado no cho. #
#

9231#Incidente do Roubo Misterioso 7#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Investigao de campo completa. Comeando as pesquisas. Encontre-se com Cruyan, o namorado de Luen. #
#

9232#Incidente do Roubo Misterioso 8#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Investigao de Cruyan completa. Encontre-se com o amigo de Dames, Balumin, no campo de flores. #
#

9233#Incidente do Roubo Misterioso 9#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Investigao de Balumin completa. Encontre-se com o Mercador Errante na vila de Eclage. #
#

9234#Incidente do Roubo Misterioso 10#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Investigao do Mercador Errante completa. Reporte todos os dados  Luen. #
#

9235#Incidente do Roubo Misterioso 11#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Descubra o criminoso usando todos os dados coletados. #
#

9236#Incidente do Roubo Misterioso 12#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O caso foi resolvido. Fale com Luen do lado de fora. #
#

9237#Incidente do Roubo Misterioso 13#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caso resolvido. Fale com Dames. #
#

9238#Incidente do Roubo Misterioso 14#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caso resolvido. Fale com Rosa. #
#

9239#Incidente do Roubo Misterioso 15#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caso resolvido. Fale com Cruyan. #
#

9262#Incidente do Roubo Misterioso 16#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caso resolvido. Fale com Balumin. #
#

9240#<Notas do interrogatrio de Luen>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Notas do interrogatrio de ^0000FFLuen^000000 : Estava passeando na terra dos campos floridos, viu uma pessoa com cabelo curto e ruivo com pressa, no conseguiu identificar o sexo, sabe que no o conhece devido  cor do cabelo. Achei que Luen tinha sido a primeira a me encontrar, mas foi sua me que em encontrou primeiro. #
#

9241#<Notas do interrogatrio de Luen>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Notas do interrogatrio de ^0000FFLuen^000000: Estava passeando na terra dos campos floridos, viu uma pessoa com cabelo curto e ruivo com pressa, sabe que no o conhece devido  cor do cabelo. Viu o amigo de seu pai, Balumin, passando pela casa. Por que passou batido por mim enquanto eu estava inconsciente? #
#

9242#<Notas do interrogatrio de Luen>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Notas do interrogatrio de ^0000FFLuen^000000: Estava passeando na terra dos campos floridos, viu uma pessoa com cabelo curto e ruivo com pressa, sabe que no o conhece devido  cor do cabelo. Achei que Luen tinha sido a primeira a me encontrar, mas foi sua me que em encontrou primeiro. #
#

9243#<Notas do interrogatrio de Luen>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Notas do interrogatrio de ^0000FFLuen^000000: Estava passeando na terra dos campos floridos, viu uma pessoa com cabelo curto e ruivo com pressa, sabe que no o conhece devido  cor do cabelo. Viu o amigo de seu pai, Balumin, passando pela casa. Por que passou batido por mim enquanto eu estava inconsciente. #
#

9244#<Notas do interrogatrio de Dames>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Notas do interrogatrio de ^0000FFDames^000000: Voltou aps encontrar um amigo, que  um tanto imaturo, mas isso no parece ser um problema, suspeita de sua esposa por suas reclamaes frequentes. #
#

9245#<Notas do interrogatrio de Dames>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Notas do interrogatrio de ^0000FFDames^000000: Voltou aps encontrar um amigo, que  um tanto imaturo, mas isso no parece ser um problema, recentemente sua esposa pediu um novo colar mas ele recusou, suspeita que ela possa estar com raiva, o que a fez inventar tudo isso. #
#

9246#<Notas do interrogatrio de Dames>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Notas do interrogatrio de ^0000FFDames^000000: Voltou aps encontrar um amigo, que  um tanto imaturo, mas isso no parece ser um problema, suspeita de sua esposa por suas reclamaes frequentes. #
#

9247#<Notas do interrogatrio de Dames>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Notas do interrogatrio de ^0000FFDames^000000: Voltou aps encontrar um amigo, que  um tanto imaturo, mas isso no parece ser um problema, recentemente sua esposa pediu um novo colar mas ele recusou, suspeita que ela possa estar com raiva, o que a fez inventar tudo isso. #
#

9248#<Notas do interrogatrio de Rosa>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Notas do interrogatrio de ^0000FFRosa^000000: Voltou das compras, tentou me ajudar dentro da casa, mas ficou com medo de voltar aps ver que a casa estava bagunada, no suspeita de seus familiares. #
#

9249#<Notas do interrogatrio de Rosa>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Notas do interrogatrio de ^0000FFRosa^000000: Voltou das compras, tentou me ajudar dentro da casa, mas ficou com medo de voltar aps ver que a casa estava bagunada, no entende o porqu do colar ter sido roubado sendo que ele nem  valioso. #
#

9250#<Notas do interrogatrio de Rosa>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Notas do interrogatrio de ^0000FFRosa^000000: Voltou das compras, tentou me ajudar dentro da casa, mas ficou com medo de voltar aps ver que a casa estava bagunada, no suspeita de seus familiares. #
#

9251#<Notas do interrogatrio de Rosa>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Notas do interrogatrio de ^0000FFRosa^000000: Voltou das compras, tentou me ajudar dentro da casa, mas ficou com medo de voltar aps ver que a casa estava bagunada, no entende o porqu do colar ter sido roubado sendo que ele nem  valioso. #
#

9252#<Observando Poppy>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Notas da observao de ^0000FFPoppy^000000 : Ele  agressivo com estranhos, estranho que ele no atacou o ladro, o culpado ou  um membro da famlia ou lida muito bem com animais. #
#

9253#<Examinando a Estante Suja>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Notas do exame da ^0000FFEstante suja^000000 : Encontre o dirio de Luen, leia sobre suas preocupaes quanto  oposio de sua me ao seu namorado e o desejo que seu namorado tem em conquistar a confiana de sua me. #
#

9254#<Examinando os Livros Danificados>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Notas do exame do ^0000FFLivro Danificado^000000 : Parece que foi intencionalmente danificado para fazer parecer um roubo. #
#

9255#<Examinando a Caixa de Bebidas>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Notas do exame da ^0000FFCaixa de Bebidas^000000 : De acordo com o relato de Dames, deveria ter 15 garrafas de bebida, mas s tinha 13.  possvel que o culpado goste de bebida. #
#

9256#<Examinando a Mesa Bagunada>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Notas do exame da ^0000FFMesa Bagunada^000000 : De acordo com o relato de Rosa, a caixa de joias parecia ser mais valiosa que o colar. Acho que o culpado queria somente o colar. #
#

9257#<Examinando o Objeto Estranho>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Notas do exame do ^0000FFObjeto estranho encontrado no cho^000000 : Uma descoberta significante foi feita, mas vamos ter que ver como as coisas andam. #
#

9258#<Resultados da Investigao da Cena do Crime>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um conhecido ou um treinador de animais, o namorado de Luen que no  aprovado por sua me, a possibilidade da cena ter sido forjada, a possibilidade de o culpado gostar de bebidas, a possibilidade do principal motivo do roubo no ser dinheiro. Vamos continuar com as investigaes na casa de Luen. #
#

9259#<Confirmando o depoimento de Cruyan>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Confirme o depoimento de ^0000FFCruyan^000000. Precisa ir ao campo florido caar monstros para ver se consegue obter o item Poo da Concentrao. Cace 5 Menblatt e 30 Petals. #
#

9260#<Notas da Investigao>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No  possvel obter o item Poo da Concentrao dos monstros do campo florido. O libi de ^0000FFCruyan^000000 no pde ser confirmado. ^0000FFBalumin^000000 no foi visto por ningum, mas seu libi foi confirmado. O ^0000FFMercador Errante^000000 estava bbado, ele d Poes da Concentrao como prmio de consolao em sua loteria fraudulenta. # 
#

//ep14.2 
11310#Entrada de Eclage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aps preencher o nome, classe e nvel, entregue os documentos para o administrador. # 
Espere a admisso. #

11311#Entrada de Eclage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Guarda para entrar na cidade. # 
#
11312#Goliath#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Carpinteiro novamente para conseguir mais informaes sobre a ponte. # 
Informaes na ponte. #

11313#Goliath#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Obtenha as peas com Golie perto da Torre do lado de fora da cidade. # 
V at Golie. #

11314#Goliath#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte ao Carpinteiro Fon com as peas. # 
#
11315#E o tempo passa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Avise Glaces perto da entrada de Eclage que Fon no poder comparecer. # 
Fale com Glaces. #

11316#E o tempo passa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Yube em algum lugar na cidade. # 
Fale com Yube. #

11317#E o tempo passa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte at Glaces e pergunte sobre a idade de Moreng. # 
Fale com Glaces. #

11318#E o tempo passa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte at Murah na praa e pergunte sobre a idade de Moreng. # 
Fale com Murah. #

11319#E o tempo passa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Shul ao leste da cidade e pergunte sobre a idade de Moreng. # 
Fale com Shul. #

11320#E o tempo passa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Tato a oeste da cidade e pergunte sobre a idade de Moreng. # 
Fale com Tato. #

11321#E o tempo passa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Usando as informaes dadas por Yube, Glaces, Murah, Shul, e Tato, calcule a idade de Moreng e informe Yube. # 
Fale com Yube. # 

11322#E o tempo passa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga a mesma quantidade de idade do Moreng em Bolas de Poeira para que Yube possa criar Velas de Aniversrio. # 
Obtenha Bolas de Poeira. #

11323#E o tempo passa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue as Velhas de Aniversrio para Glaces. # 
#
11324#E o tempo passa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Moreng. #
#
11325#Ou a galinha, ou os ovos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para fazer um novo Yai, Moreng disse que precisa do ovo de uma ave mitolgica. Oua a lenda. # 
Fale com Moreng. #

11326#Ou a galinha, ou os ovos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergunte ao senhor na praa sobre a ave lendria. # 
Fale com o senhor. #

11327#Ou a galinha, ou os ovos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Viajante que sabe sobre a pena do lado de fora da cidade. # 
Fale com o Viajante. #

11328#Ou a galinha, ou os ovos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A histria do Viajante era falsa. Encontre o Mercador que vendeu a pena ao Viajante. # 
Fale com o Mercador. #

11329#Ou a galinha, ou os ovos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Informaes sobre a lendria ave obtidas. # 
Fale com Moreng. #

11330#Ou a galinha, ou os ovos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
As informaes sobre o que Moreng quer foram obtidas. V at Glaces. # 
Fale com Glaces. #

11331#Ou a galinha, ou os ovos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Glaces vai visitar Moreng. Ela sugeriu que Yube fosse informado. # 
Fale com Yube. #

11332#Ou a galinha, ou os ovos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Embale as sementes para poder envi-las  Esplendor em uma Caixa de Sementes. Cuidado pois  um processo difcil. # 
Fale com Yube. #

11333#Sementes Vermelhas e Sementes Verdes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
As sementes foram embaladas com segurana. Entregue a Caixa ao Entregador na praa. # 
Registre a entrega. #

11334#Sementes Vermelhas e Sementes Verdes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Caixa de Sementes foi entregue. Volte  casa de Yube. # 
Fale com Yube. #

11335#Garoto Sonhador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Oliver, o Garoto Sonhador pediu por Avels. # 
1 Pilha de Avels. #

11336#Garoto Sonhador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Com o repentino desaparecimento de Oliver, todos correram para fora da casa. # 
Volte para dentro da casa. # 

11337#Garoto Sonhador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Oliver no foi encontrado em lugar algum. O que aconteceu? # 
Fale com o grupo de Du. #  

//-- ep14.2 
12280#Um prisioneiro suspeito#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que h um prisioneiro suspeito na priso. No seria bom ou vir sua histria ao menos uma vez? # 
Um prisioneiro suspeito. #

12281#Um favor indesejado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esperto pede 1 ^000099Ch de Ervas com Uvas^000000.  muita coisa para um prisioneiro pedir, mas vamos tentar conseguir quando for possvel. # 
#
12282#Fofocas sobre o Rei Jun#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esperto sabe vrias fofocas. J que seu conhecimento pode ser til no futuro, vamos ouvi-las. Talvez alguma informao seja til. # 
#
12283#O pesquisador da Fenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H um Dona chamado ^000099Hiel^000000 que est encarregado da pesquisa dos Fragmentos da Fenda. Procure o Pesquisador. # 
#
12284#Informaes do Gato Mercador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os gatos disseram que h um Gato que parece saber muita coisa sobre as investigaes da Fenda. Procure pelo Gato. # 
#
12285#Como acalmar um gato.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esses gatos no param de brigar, assim no consigo as informaes que preciso. Como posso acalmar esses gatos? Ser se consigo usando ^000099Peixes Enlatados de Malangdo?^000000? # 
Acalme os gatos. #

12286#Informao trocada por Comida Enlatada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Foi dito que ^0000991 Fragmento da Escurido, 2 Gemas Vermelhas, 2 Gemas Amarelas e 2 Gemas Azuis^000000 so necessrios para ativar o Fragmento da Fenda. Parece que Hiel est com dificuldade para consegui-los# 
#
12287#Um experincia estranha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Experimento de Hiel onde o Fragmento da Fenda parece reagir. # 
#
12288#A experincia funciona!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Com o que Hiel fez at agora, parece que o Fragmento no est reagindo. Tente tocar o Fragmento para ver se ele reage. # 
#
12289#Outra visitao#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aqueles que apareceram atravs do Fragmento parecem ser figuras histricas. Pergunte ao Esperto sobre eles. # 
#
12290#Documentos histricos do Esperto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que os indivduos so Esplndidos, segundo as informaes de Esperto. Oua suas histrias. # 
#
12291#Documentos histricos secretos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
De acordo com o mapa desenhado por Esperto, os documentos no parecem escondidos. Na verdade, parece que esto em prateleiras. Procure lugares onde h livros guardados em Eclage. # 
#
12292#Os desconhecidos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esplndidos responsveis por construir a Yggdrasil e restaurar Bifrst no so da Assembleia dos Ancies, mas dois Donas desconhecidos. Pergunte ao Esperto sobre Donas chamados Etran e Robert. # 
#
12293#Figuras da histria#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esperto pediu para perguntar diretamente s figuras do passado atravs do reator feito com o Fragmento. No sabemos se  possvel, mas v visitar Hiel. # 
#
12294#Tour em Eclage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V com Robert a vrios lugares de Eclage. No seria tocante se ele pudesse ver o atual estado da Yggdrasil? # 
#
12295#Erro!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Robert desapareceu repentinamente. Volte at Hiel para verificar se algo deu errado com o reator. # 
#
12296#Se divertindo com o reator#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Use o reator de Hiel para visitar vrios lugares de Eclage. Deve ter algum lugar onde Etran aparea. # 
#
12297#Econtrando Etran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O local onde Etran aparece foi encontrado.  uma boa chance para confirmar se ele foi o responsvel por restaurar Eclage. # 
#
12298#Dois desejos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue o colar de Etran ao Robert. Obtenha uma Folha Dourada de Yggdrasil. Pergunte ao Hiel sobre como conseguir uma Folha Dourada de Yggdrasil. # 
#
12299#Visitando Robert novamente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
 proibido remover uma folha da Yggdrasil, porm, se o prprio criador nos der uma, no ter problema. # 
#
12300#Visitando Etran novamente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mostre a Folha Dourada para encorajar Etran, mesmo com Robert se recusando a receber o colar... #
#
12301#Dois amigos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com e Esperto, que fizeram o tornaram possvel. # 
#
/-- ep14.2 
13050#Os Esplndidos que amam o campo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Informe as tarefas aos Esplndidos que ama o campo florido. Fale com os 4 Esplndidos. # 
Anuncie o incio. #

13051#A Esplndida cantora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Avise a Esplndida cantora que o trabalho vai comear. # 
Encontre a Esplndida cantora. #

13052#O Esplndido jardineiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Avise o Esplndido jardineiro que o trabalho vai comear. # 
Encontre o Esplndido jardineiro. #

13053#A Esplndida danarina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Avise a Esplndida danarina que o trabalho vai comear. # 
Encontre a Esplndida danarina. #
 
13054#O Esplndido gracioso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Avise o Esplndido gracioso que o trabalho vai comear. # 
Encontre o Esplndido gracioso. #

13055#Verificando os aventureiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Disseram que so trs aventureiros. # 
Verifique se esto todos bem. #

13056#Reprter Rosi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Verifique se o Reprter Rosi da revista Brigan Mensal est bem. # 
#
13057#Aventureiro Euncheong#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Verifique se Euncheong, o Rei dos Aventureiros do Futuro, est bem. # 
#
13058#Novo Oz atrapalhado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Verifique se o Novo Oz est bem. # 
#
13059#Fim do trabalho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O trabalho de hoje acabou! Volte quando tiver tempo livre. #
#

13060#Verificao completa!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Todo mundo parece bem. Ser se ainda esto bem amanh? #
#
  
13061#Ajudando a comer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 10 Carnes e 10 Pilhas de Avels para Novo Oz, que est morrendo de fome. # 
Obtenha comida! #

13062#Ajudando a comer - Completo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele no vai morrer de fome por um tempo, certo? #
#

13063#Tirando o p#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine as bolas de poeira para ajudar Novo Oz a sair da torre. Essas bolas de poeira esto mesmo impedindo que ele saia? # 
Elimine 20 Cenere. #

13064#Tirando o p - Completo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Novo Oz deve conseguir sair sozinho agora, mas ainda no  certeza.. #
#

13065#Coletando lembranas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete itens que sirvam como lembrana para os amigos de Novo Oz. # 
Obtenha 20 Trevos Marca Pginas. #

13066#Lembranas suficientes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora tudo o que podemos fazer  rezar para o atrapalhado consiga sair sozinho da torre. # 
#

//-ep14.2 
14118#Preocupao de Wuhari#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wuhari est preocupado com seu irmo na priso. Entregue a carta escrita com amor pelo Wuhari ao seu irmo na priso. # 
Entregue a carta ao Wuhuru. #

14119#Teste de pacincia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O prisioneiro no responde. Parece que ele quer testar minha pacincia. # 
Fale com o prisioneiro. #

14120#Teste de pacincia 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O prisioneiro continua a me ignorar mesmo aps chama-lo diversas vezes. Vamos tentar novamente. # 
#
14121#Teste de pacincia 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que ele quer ficar calado no importando quantas vezes eu tente falar com ele. Imagino se h alguma outra forma de faze-lo falar. # 
Fale com o prisioneiro. #

14122#Dando um tempo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A carta de Wuhari foi entre  Wuhuru. Ele pediu um tempo para ler a carta. No o incomode enquanto ele estiver lendo. # 
#
14123#Favor  Wuhuru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aps ler a carta de seu irmo, Wuhuru comeou a contar sua histria e pediu para que eu conte ao seu irmo. Volte at Wuhari e conte a ele a histria de seu irmo. # 
#
14125#Pesquisando a rea#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wuhari est procurando maneiras de recuperar o corpo de Wuhuru. At ento ele ainda no sabe como. Ser se algum das redondezas sabe algo? Pesquise nos arredores. # 
Fale com as pessoas da cidade. #

14126#Procure por Goatie#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Masione disse no saber muita coisa, mas comenta que Goatie sabe mais sobre esse tipo de coisa... # 
#
14127#Procurando pelo marido de Goatie#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Goatie comentou como Wuhuru estava feliz enquanto balanava um pedao de papel. Quando perguntei sobre o papel, ela disse que seu marido deve saber mais sobre isso. # 
#
14128#Obtendo os resultados da pesquisa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Svery, que estava sempre pero de Wuhuru sabia um pouco mais. Dentro da carta que Wuhuru deixou antes de ser levado para a priso estava os resultados da pesquisa. Leve isso para Wuhari. # 
Entregue os resultados. #

14131#Hora da anlise#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wuhari recebeu a pesquisa, mas informou que isso pode levar algum tempo para ser analisado. Tente falar com ele novamente mais tarde. No atrapalhe algum que est estudando. # 
#
14133#Outro favor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wuhari analisou a pesquisa, mas ainda estava inseguro sobre como recuperar o corpo de seu irmo. Tente encontrar e perguntar ao Esplndido que inicialmente havia pedido que Wuhuru participasse da pesquisa. # 
Obtendo evidncias. #

14134#Goatie  fofoqueira#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Svery no sabia nada sobre um Esplndido de alto nvel. Ele sugeriu perguntar  Goatie, que sabe mais sobre essas coisas. # 
V at Goatie. #

14135#Procurando Pompe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando perguntei sobre o Esplndido de alto nvel, Goatie no sabia muita coisa. Porm, um vizinho na cidade chamado Pompe disse que viu um Esplndido de alto nvel na floresta que logo desapareceu. Vamos pedir mais detalhes  Pompe. # 
Ouvindo a histria de Pompe. #

14136#Uma cena terrvel no campo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pompe est com medo de ir at o campo. Ele disse como um enorme corpo est largado l depois que um Esplndido de alto nvel morreu de uma forma terrvel. # 
Investigue o campo florido. #

14137#Uma proposta interessante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma Esplndida fez uma interessante proposta. Parece que o Esplndido que pediu  Wuhuru os resultados da pesquisa  seu pai desaparecido. Vamos procur-lo juntos. # 
#
14138#Um enorme cadver#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H um enorme cadver que parece estar ali j faz algum tempo. Ele  o Esplndido que todos procuravam. Precisamos dar as ms notcias  Esplndida. # 
Fale com Giranni. #

14139#Para Wuhuru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A garota confirmou que o corpo  de seu pai. Preciso voltar at Wuhari de mos vazias, j que o Esplndido est morto. Antes disso, vamos at Wuhuru contar sobre o Esplndido que trabalhava com ele. # 
Para Wuhuru. #

7434#O irmo de Kardui#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kardui enviou uma carta ao seu irmo. Ele vive no topo da Torre de Bifrst. Vamos entregar a carta a ele. # 
#
14140#Para Wuhari#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wuhuru contou toda sua histria, mas voc no pode contar tudo ao Wuhari. V at Wuhari para ao menos contar que o Esplndido est morto. # 
Para Wuhari. #

14141#Ingredientes para a pesquisa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wuhari pediu alguns ingredientes para que ele possa pesquisar sozinho. Traga os seguintes ingredientes: 1 Pedao de Asa dos Esplndidos, 1 Cabelo Seco, 1 Bradium Purificado, 1 Runa da Escurido, 1 Runa Sangrenta. # 
Obtenha os itens! #

7445#Avant voltou#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure por quem estava por trs da pesquisa de Avant sobre a Esfera. O principal suspeito  o patrocinador de Avant, a Chefe do Gabinete. Aproxime-se da Chefe do Gabinete para descobrir a verdade. # 
Fale com Shenime. #

7446#Conversa infrutfera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No conseguiu descobrir nada ao falar com Shenime. Ela disse que acredita que tambm foi enganada por Avant. A Chefe do Gabinete estava chateada que Kardui s aumentou a segurana ao redor da Esfera. # 
Conte ao Kardui. #

7447#Dilema rondando a Esfera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
S confirmou a desconfiana em Kardui ao invs de revelar mais sobre a pesquisa de Avant. Shenime espera que o julgamento de Kardui no tenha enfraquecido, e espera que ele prove isso. # 
Conte ao Kardui. #

7448#Algo est errado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aps falar com Kardui e Hisie, foi decidido que a chefe do Gabinete , sem dvidas, o principal suspeito. Qual a razo atrs de sua resistncia perante as aes Kardui? # 
Fique de olho na Chefe do Gabinete. #

7449#Esfera tentadora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Shenime pediu para eu ir  sala de iluminao da esfera para discutir sobre isso. Decidi avisar Kardui. # 
Fale com Kardui. #

7450#Sala da luz da Esfera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No sei por que Shenime tentou tanto me levar  sala de iluminao da Esfera, mas decidi ir l para ao menos descobrir o motivo. Vamos fazer o que ele quer por enquanto. # 
Segure a mo de Shenime. #

7451#Traidor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tudo  to confuso. Os monstros que me atacaram na sala de iluminao no era subordinados do Rei dos Demnios. Me controlaram sem eu nem saber de nada. Shenime me traiu! # 
Fale com Kardui. #

7452#Encontre Shenime!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Shenime, responsvel por todos esses acontecimentos, estava escondida. De acordo com as fontes de Hisie, aparentemente alguns resduos mgicos apareceram prximo  Bifrst. # 
Verifique o norte de Bifrst. #

7453#O ltimo Chefe de Gabinete#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A via de norte  sul de Bifrst. Costumava ser um campo aberto, mas atualmente est bloqueada por uma enorme fenda. No caminho at a fenda, o corpo de Shenime foi encontrado. # 
Fale com Kardui. # 

7435#Hora de ler as cartas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hisie pediu um tempo para ler as cartas. S vai levar alguns minutos, ento vamos esperar um pouco. # 
#
7436#O Pesquisador Avant#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na carta de Kardui, havia no s uma introduo como um pedido para encontrar seu pai, o Pesquisador Avant. Ajude Hisie a achar mais informaes sobre seu pai em Eclage. #
#
7437#Um favor  Shenime#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No consegui achar informaes sobre Avant, mas acabei com um estranho pedido de Shenime. Ela pediu para conseguir ingredientes com o pesquisador que ela patrocina. So 10 Bolas de Poeira e 10 Trevos Marca Pginas. # 
#
7438#Patrocnio secreto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Shenime no disse nada sobre o pesquisador que ela patrocina, e pediu para esquecer tudo sobre ele. Ser se algum sabe de algo? # 
Procure por informaes. #

7439#O pesquisador patrocinado por Shenime#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hisie disse que se voc seguir Shenime, a localizao do pesquisador poder ser descoberta. Descubra as tarefas de Shenime. # 
#
7440#O testemunho de Minuel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O guarda de Eclage Minuel contou que Shenime costuma ir para o leste, na direo oposta de seu Yai. Conte  Hisie. # 
Fale com Hisie. #

7441#O correio chegou!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Planejamos visitar o Yai do pesquisador como se Shenime estivesse mandando uma encomenda. Hisie ir confirmar se essa pessoa  Avant. #
10 Bolas de Poeira, 10 Folhas Marca Pginas #

7442#A identidade do pesquisador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O pesquisador  realmente Avant. Preciso contar isso  Kardui. # 
Fale com Kardui. #

7443#Interferindo na pesquisa!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma pequena vingana. Kardui e Hisie quere saber o que Avant est pesquisando e querem interferir. Pode isso ser uma vingana dos irmos? # 
Interferindo na pesquisa de Avant. #

7444#O que Avant estava pesquisando#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Avant estava pesquisando mtodos de remover o poder mgico da Esfera. Como esta  uma informao perigosa, os materiais da pesquisa precisam ser levados imediatamente  Kardui. # 
Entregue toda a pesquisa  Kardui. #

7671#Encontre os Carneirinhos.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bori pediu para buscar seus Carneiros usando a ^4d4dffCorda de Caa^000000 nos ^4d4dffCarneiros Perdidos^000000. Traga ao menos 5.#
Capture 5 Carneiros.#

7672#Eles fogem toda vez...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O co de guarda late toda noite. Volte no dia seguinte pois alguns Carneiros vo fugir novamente.#
Volte de manh.#

11393#Eu quero ser estiloso!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quer uma obra de arte do Pastor Estiloso? Tente trazer todos os itens necessrios!#
Complete a produo do Chapu.#

// TE

7501# Beb Suspeito (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um pedido para eliminar um Beb Suspeito que se esconde nos castelos dos Feudos de Gloria e Kafragarten durante a Guerra do Emperium. Alvo: 1 Beb.#
Bebs Suspeitos eliminados#

7502# Beb Suspeito (10)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um pedido para eliminar 10 Bebs Suspeitos que se escondem nos castelos dos Feudos de Gloria e Kafragarten durante a Guerra do Emperium. Alvo: 10 Bebs.#
Bebs Suspeitos eliminados#

7503# Beb Suspeito (30)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um pedido para eliminar 30 Bebs Suspeitos que se escondem nos castelos dos Feudos de Gloria e Kafragarten durante a Guerra do Emperium.. Alvo: 30 Bebs.#
Bebs Suspeitos eliminados#

7504# Quebre o Emperium (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O corao de um castelo: o Emperium! Quebre 1 Emperium nos castelos dos Feudos de Gloria e Kafragarten durante a Guerra do Emperium. Alvo: 1 Emperium#
Emperium destrudos#

7505# Quebre o Emperium (3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O corao de um castelo: o Emperium! Quebre 3 Emperiums nos castelos dos Feudos de Gloria e Kafragarten durante a Guerra do Emperium. Alvo: 3 Emperium#
Emperium destrudos#

7506# Quebre o Emperium (5)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O corao de um castelo: o Emperium! Quebre 5 Emperiums nos castelos dos Feudos de Gloria e Kafragarten durante a Guerra do Emperium. Alvo: 5 Emperium#
Emperium destrudos#

7507# Caixotes Roubados (10)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alguns Bebs Suspeitos roubaram vrios caixotes de madeira dos castelos do Feudo de Gloria e Kafragarten. Colete 10 Caixotes durante a Guerra do Emperium.# 
10 Caixotes#

7508# Caixotes Roubados (20)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alguns Bebs Suspeitos roubaram vrios caixotes de madeira dos castelos do Feudo de Gloria e Kafragarten. Colete 20 Caixotes durante a Guerra do Emperium.# 
20 Caixotes#

7509# Caixotes Roubados (3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alguns Bebs Suspeitos roubaram vrios caixotes de madeira dos castelos do Feudo de Gloria e Kafragarten. Colete 30 Caixotes durante a Guerra do Emperium.# 
30 Caixotes#

7510# Pega Ladro! (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote o Poring Suspeito que se esconde nos castelos dos Feudos de Gloria e Kafragarten durante a Guerra do Emperium. Alvo: 1 Poring Suspeito.#
Porings Suspeitos eliminados#

7510# Pega Ladro! (10)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Porings Suspeitos que se escondem nos castelos dos Feudos de Gloria e Kafragarten durante a Guerra do Emperium. Alvo: 10 Porings Suspeitos.#
Porings Suspeitos eliminados#

7510# Pega Ladro! (30)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 30 Porings Suspeitos que se escondem nos castelos dos Feudos de Gloria e Kafragarten durante a Guerra do Emperium. Alvo: 30 Porings Suspeitos.#
Porings Suspeitos eliminados#

7513# Extratos de Pagamento (10)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que o Poring Suspeito roubou 10 Extratos de Pagamento da Corporao Kafra! Recupere-os! Item: 10 Extratos de Pagamento#
10 Extratos de Pagamento#

7514# Extratos de Pagamento (20)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que o Poring Suspeito roubou 20 Extratos de Pagamento da Corporao Kafra! Recupere-os! Item: 20 Extratos de Pagamento#
20 Extratos de Pagamento#

7515# Extratos de Pagamento (30)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que o Poring Suspeito roubou 30 Extratos de Pagamento da Corporao Kafra! Recupere-os! Item: 30 Extratos de Pagamento#
30 Extratos de Pagamento#

7516# Quebre o Emperium (Pausa)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quebrar Emperiums repetidas vezes pode estagnar o desenvolvimento comercial. D um tempo para o Emperium se recuperar.#
Retorne aps 20 minutos#

//-- Guild Quest Valkyrie Realm, Britoniah, Luina, Greenwood Lake

7517# Ocupe o Feudo das Valqurias #SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conquiste um castelo do Feudo das Valqurias. Informe a conquista aps 1 hora.#
Retorne aps 1 hora#

7518# Ocupe o Feudo de Luina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conquiste um castelo do Feudo de Luina. Informe a conquista aps 1 hora.#
Retorne aps 1 hora#

7519# Ocupe o Feudo de Britoniah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conquiste um castelo do Feudo de Britoniah. Informe a conquista aps 1 hora.#
Retorne aps 1 hora#

7520# Ocupe o Feudo do Bosque Celestial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conquiste um castelo do Feudo do Bosque Celestial. Informe a conquista aps 1 hora.#
Retorne aps 1 hora#

7521# Ocupe o Feudo de Nithafjoll#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conquiste um castelo do Feudo de Nithafjoll. Informe a conquista aps 1 hora.#
Retorne aps 1 hora#

7522# Ocupe o Feudo de Valfreyja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conquiste um castelo do Feudo de Valfreyja. Informe a conquista aps 1 hora.#
Retorne aps 1 hora#

7523# Ocupe o Feudo de Gloria#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conquiste um castelo do Feudo de Gloria. Informe a conquista aps 1 hora.#
Retorne aps 1 hora#

7524# Ocupe o Feudo de Kafragarten#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conquiste um castelo do Feudo de Kafragarten. Informe a conquista aps 1 hora.#
Retorne aps 1 hora#

//-- Guild Dungeon Daily Quest

7525# Insetos no Calabouo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No primeiro andar do Calabouo do Feudo das Valqurias, livre-se de 50 Largatas e 50 Creamys Ameaadoras.#
Monstros eliminados#

7526# Cachorros no Calabouo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No segundo andar do Calabouo do Feudo das Valqurias, livre-se de 30 Kobolds Abissais de Machado, 30 Kobolds Abissais de Martelo e 30 Kobolds Abissais de Maa# 
Monstros eliminados#

7527# Desafio das Valqurias!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote a Pyuriel Furiosa e a Guerreira Laura no Portal do Abismo: Caminho do Guerreiro.#
Monstros eliminados#

7528# Invasores no Calabouo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No primeiro andar do Calabouo do Feudo de Luina, livre-se de 50 Zanges e 50 Vermes Ancies.#
Monstros eliminados#

7529# Pragas no Calabouo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No segundo andar do Calabouo do Feudo de Luina, livre-se de 40 Mantis Assassinos e 50 Louva-a-Deus Angra.#
Monstros eliminados#

7530# Desafio de Luina!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote Gioia e Elvira no Portal do Abismo: Lgrimas do Heri.#
Monstros eliminados#

7531# Zumbis no Calabouo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No primeiro andar do Calabouo do Feudo de Britoniah, livre-se de 50 Zumbis Mestres e 50 Aparies.#
Monstros eliminados#

7532# Demnios no Calabouo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No segundo andar do Calabouo do Feudo de Britoniah, livre-se de 20 Molduras Abissais, 20 Sacerdotes Abissais e 50 Sombras Abissais.#
Monstros eliminados#

7533# Desafio de Britoniah!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote Rudo e Kades, o Guardio Morto, no Portal do Abismo: Colina dos Mortos.# 
Monstros eliminados#

7534# Selvageria no Calabouo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No primeiro andar do Calabouo do Feudo do Bosque Celestial, livre-se de 50 Gullinbrustis e 50 Leib Olmais.#
Monstros eliminados#

7535# Monstros no Calabouo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No segundo andar do Calabouo do Feudo do Bosque Celestial, livre-se de 45 Esqueletos Generais, 20 Am Muts e 25 Gajomarts.#
Monstros eliminados#

7536# Desafio do Bosque Celestial!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote o General Daehyeon e a Samurai Soheon no Portal do Abismo: Ventos Ancestrais.#
Monstros eliminados#

7537# Robs no Calabouo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Livre-se de 50 Apocalipses Infernais e 50 Zakudam no Calabouo do Feudo de Nithafjoll.#
Monstros eliminados#

7538# Bizarrice no Calabouo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Livre-se de 35 Metalings Pesados e 35 Cobaltos no Calabouo do Feudo de Nithafjoll.#
Monstros eliminados#

7539# Estranhos no Calabouo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Livre-se de 50 Senhoras das Banshees e 30 Mestres Beholder no Calabouo do Feudo de Valfreyja.#
Monstros eliminados#

7540# Fanticos no Calabouo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Livre-se de 50 Aunoes e 20 Fanats no Calabouo do Feudo de Valfreyja.#
Monstros eliminados#

7541# Espritos no Calabouo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Livre-se de 30 Cavaleiros, 30 Mercenrios e 30 Ferreiros no Calabouo do Feudo de Gloria.#
Monstros eliminados# 

7542# Fantasmas no Calabouo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Livre-se de 30 Bruxas, 30 Sacerdotisas e 30 Caadoras na masmorra do Feudo de Gloria.# 
Monstros eliminados#

//-- Guild Quest Standby Time
7543# Insetos Eliminados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc j completou a misso "Insetos no Calabouo" por hoje. Volte amanh para iniciar a misso novamente.#
Vejo voc amanh!#

7544# Cachorros Eliminados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc j completou a misso "Cachorros no Calabouo" por hoje. Volte amanh para iniciar a misso novamente.#
Vejo voc amanh!#

7545# Desafio Concludo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc j completou a misso "Desafio das Valqurias!" por hoje. Volte aps 1 semana para iniciar a misso novamente.#
Vejo voc semana que vem!#

7546# Invasores Eliminados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc j completou a misso "Invasores no Calabouo" por hoje. Volte amanh para iniciar a misso novamente.#
Vejo voc amanh!#

7547# Pragas Eliminadas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc j completou a misso "Pragas no Calabouo" por hoje. Volte amanh para iniciar a misso novamente.#
Vejo voc amanh!#

7548# Desafio Concludo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc j completou a misso "Desafio de Luina!" por hoje. Volte aps 1 semana para iniciar a misso novamente.#
Vejo voc semana que vem!#

7549# Zumbis Eliminados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc j completou a misso "Zumbis no Calabouo" por hoje. Volte amanh para iniciar a misso novamente.#
Vejo voc amanh!#

7550# Demnios Eliminados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc j completou a misso "Demnios no Calabouo" por hoje. Volte amanh para iniciar a misso novamente.#
Vejo voc amanh!#

7551# Desafio Concludo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc j completou a misso "Desafio de Britoniah!" por hoje. Volte aps 1 semana para iniciar a misso novamente.#
Vejo voc semana que vem!#

7552# Selvageria Eliminada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc j completou a misso "Selvageria no Calabouo" por hoje. Volte amanh para iniciar a misso novamente.#
Vejo voc amanh!#

7553# Monstros Eliminados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc j completou a misso "Monstros no Calabouo" por hoje. Volte amanh para iniciar a misso novamente.#
Vejo voc amanh!#

7554# Desafio Concludo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc j completou a misso "Desafio do Bosque Celestial!" por hoje. Volte aps 1 semana para iniciar a misso novamente.#
Vejo voc semana que vem!#

7555# Robs Eliminados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc j completou a misso "Robs no Calabouo" por hoje. Volte amanh para iniciar a misso novamente.#
Vejo voc amanh!#

7556# Bizarrice Eliminada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc j completou a misso "Bizarrice no Calabouo" por hoje. Volte amanh para iniciar a misso novamente.#
Vejo voc amanh!#

7557# Estranhos Eliminados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc j completou a misso "Estranhos no Calabouo" por hoje. Volte amanh para iniciar a misso novamente.#
Vejo voc amanh!#

7558# Fanticos Eliminados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc j completou a misso "Fanticos no Calabouo" por hoje. Volte amanh para iniciar a misso novamente.#
Vejo voc amanh!#

7559# Espritos Eliminados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc j completou a misso "Espritos no Calabouo" por hoje. Volte amanh para iniciar a misso novamente.#
Vejo voc amanh!#

7560# Fantasmas Eliminados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc j completou a misso "Fantasmas no Calabouo" por hoje. Volte amanh para iniciar a misso novamente.#
Vejo voc amanh!#

7561# Assombraes no Calabouo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Livre-se de 30 Templrias, 30 Arruaceiras e 30 Alquimistas no Calabouo do Feudo de Kafragarten.#
Monstros eliminados#

7562# Espectros no Calabouo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Livre-se de 30 Sbios, 30 Monges e 30 Bardos no Calabouo do Feudo de Kafragarten.# 
Monstros eliminados#

7563# Assombraes Eliminadas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc j completou a misso "Assombraes no Calabouo" por hoje. Volte amanh para iniciar a misso novamente.#
Vejo voc amanh!#

7564# Espectros Eliminados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc j completou a misso "Espectros no Calabouo" por hoje. Volte amanh para iniciar a misso novamente.#
Vejo voc amanh!#

15071#Limpando Comodo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte amanh.#
=)#

15072#Limpando Comodo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recolha os Restos de Lixo.#
Recolha 20.#

15073#Todos precisam saber!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte amanh.#
=)#

15074#Todos precisam saber!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V at a Placa em Payon.#
Leia a Placa.#

15075#Todos precisam saber!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V at a Placa em Prontera.#
Leia a Placa.#

15076#Todos precisam saber!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V at a Placa em Al De baran.#
Leia a Placa.#

15077#Todos precisam saber!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V at a Placa em Geffen.#
Leia a Placa.#

15078#Todos precisam saber!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte para Comodo.#
Fale com o Gerente de Eventos.#

15079#Todos precisam saber!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leia todas as placas e reporte para o Gerente de Eventos dentro de 10 minutos.#
Complete a misso em 10 minutos.#

// Halloween 2015 bRO

14450#Vamos ajudar os Sacerdotes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Almas perigosas esto vagando pelas redondezas. Tome cuidado e capture algumas Almas para ajudar o pobre Sacerdote.#
Traga 5 Almas Capturadas e 1 Alma Sombria.#

14451#Para a igreja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Talvez algum da igreja possa nos ajudar.#
V para a igreja de Prontera.#

14452#Itens Sagrados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para descobrir quem  o vivo entre os mortos, voc precisa de um Item Sagrado! Traga 1 Rosrio e 6 guas Bentas! Simples, no?#
Traga os itens#

14453#Para Niflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve o item sagrado para tentar descobrir quem  o vivo entre os mortos.#
V para Niflheim#

14454#Para Lutie#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O homem morto sem brao deve ter algum conhecido por aqui.#
V para Lutie#

14455#De volta para a Igreja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A alma do Richerd foi pra Niflheim mesmo com ele ainda vivo. Vamos perguntar  Irm o que podemos fazer.#
V para a Igreja de Prontera#

14456#Preparando o chamado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Queime a Folha de Yggdrasil para fazer Richard se lembrar que ainda est vivo. V para Lutie com 1 Folha de Yggdrasil e 1 Lenha em Brasa.#
Reze muito#

14457#De volta para Niflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos voltar e contar aos mortos o que aconteceu com Richard.#
Back to Niflheim#

14458#O pedido de Loru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ei! Se tiver tempo, volte aqui mais tarde!#
Fale com Loru#

14459#O pedido de Devi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale comigo antes de ir embora, por favor.#
Fale com Devi#

14460#Um favor para Loru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quero que minha festa fique cheia de gente, ento por favor v pegar quem fugiu. Quero muito brincar com eles! Traga 10 Almas Andarilhas.#
10 Almas Andarilhas#

14461#Um favor para Loru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quero uma festa bem chique, ento me traga 10 Cachecis Vermelhos e 10 Bonecas Enforcadas, por favor.#
Decoraes para a festa#

14462#Um favor para Devi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tem uns caras suspeitos, essas Almas da Escurido... Elas so muito perigosas, portanto capture 10.#
10 Almas da Escurido#

14463#Um favor para Devi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tem uns caras suspeitos, esses Poltergeists e Serial Killers... Eles esto fazendo coisa errada e isso pode ser perigoso! Capture 20 de cada, por favor.#
Caras suspeitos#

14464#A festa vai durar o dia inteiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Muito obrigada por ajudar! Quando a festa acabar, vamos precisar de mais decoraos, ento volte amanh!#
Espere um dia#

14465#Eles ficaram quietos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Obrigado por ajudar a pegar esses caras! Por favor, me ajude amanh de novo.#
Espere um dia#

12323#Rei Poring#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu o Chapu do Rei Poring.#
Parabns!#

12324#Rei Poring#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu o Chapu Visual do Rei Poring.#
Parabns!#

// 2015 Christmas
9432#A proposta de Antonio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esto dizendo que Antnio est procurando por aventureiros em Prontera. Parece que h uma misso secreta....#
Fale com Antnio em Niflheim#

9433#Coletando Bonecas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace presentes na Fbrica de Brinquedos de Lutie e colete Bonecas de Presente.#
Colete 7 bonecas, customize-as e leve-as ao Jakk.#

9434#Uma de cada vez#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc s pode fazer essa quest uma vez por dia.#
Volte amanh.#

// 2016 Festival do Polvo
11452#Caa aos Polvos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 16 Gelatinas Pegajosas que so obtidas derrotando os monstros Polvo Rei e Tentculo de Polvo nos mapas de campos.#
Colete Gelatinas Pegajosas#

11453#Considerao do Mr.One#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Evento do Festival do Polvo est terminado! Porfavor, volte amanh.#
Amanh tem mais!#

//-Horror Toy Factory
12330#Catherine Jet Johnson#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Oua a histria da garota com a aparncia estranha.#
Converse com a NPC Catherine Jet Johnson#

12331#Recesso dos Brinquedos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os brinquedos esto passando por reparos. A acesso  fbrica estar disponvel aps 23 horas.#
Recesso dos Brinquedos#

//----------EP14.3_Flaming Basin and Doom Prayers

1264#Crculo de Fogo e Adoradores do Infortnio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete 15 Plumas Flamejantes do Condor de Fogo.#
Converse com o Base Investigator.#

1265#Crculo de Fogo e Adoradores do Infortnio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre um batedor em algum lugar do Crculo de Fogo.#
Converse com o Batedor.#

1266#Crculo de Fogo e Adoradores do Infortnio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete 20 Memorandos da Patrulha do Arenoso de Fogo.#
Converse com o Batedor.#

1267#Crculo de Fogo e Adoradores do Infortnio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reporte as novidades sobreo o batetor para o Base Investigator.#
Converse com o Base Investigator.#

1268#Crculo de Fogo e Adoradores do Infortnio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros; Cace 20 Arenosos de Fogo.#
Converse com o Base Investigator.#

1269#Crculo de Fogo e Adoradores do Infortnio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros; Cace 20 Frilldoras de Fogo.#
Converse com o Base Investigator.#

1270#Crculo de Fogo e Adoradores do Infortnio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Veja se os Adoradores do Infortnio esto realmente abenoados. Colete 40 Pedras Abenoadas do Golem de Fogo.#
Converse com o Lder dos Adoradores do Infortnio.#

1271#Crculo de Fogo e Adoradores do Infortnio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nenhum milagre aconteceu.#
Converse com o Lder dos Adoradores do Infortnio.#

1272#Crculo de Fogo e Adoradores do Infortnio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Veja se os Adoradores do Infortnio esto realmente abenoados. Colete 30 Sangues de Monstro do Arenoso de Fogo e da Frilldoras de Fogo.#
Converse com o Lder dos Adoradores do Infortnio.#

1273#Crculo de Fogo e Adoradores do Infortnio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O lder teve uma diarria e no pode levitar. Converse com o segundo no comando dos Adoradores do Infortnio.#
Converse com o segundo no comando dos Adoradores do Infortnio.#

1274#Crculo de Fogo e Adoradores do Infortnio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete 30 Dentes de Golem and 30 Brases Flamejantes para o Adoradores do Infortnio.#
Converse com o segundo no comando dos Adoradores do Infortnio.#

1275#Crculo de Fogo e Adoradores do Infortnio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Algo especial aconteceu, embora tenha assustado todos que testemunharam.#
Converse com o Lder dos Adoradores do Infortnio.#

1297#Crculo de Fogo e Adoradores do Infortnio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conhea o Lder dos Adoradores do Infortnio a noroeste da Base.#
Converse com o Lder dos Adoradores do Infortnio.#


// Episode 14.3 Recontruindo a Cidade Deserto Distruida, Morroc

5251#Remessa de Madeira#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saia atravs do porto do Sul (moc_fild12) de Morroc e colete 10 Madeiras. Voc no precisa entrega-las de uma vez s.#
Colete 10 Madeiras.#

5252#[Finalizado] Remessa de Madeira#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
J temos o bastante. Volte mais tarde.#
Tempo de Cooldown: 3 horas#

5253#Entrega da Remessa de Madeira#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete 100 Madeiras da Pilha de Madeiras e leve at a central do castelo em construo.#
Entregue 100 Madeiras.#

5254#[Finalizado] Entrega da Remessa de Madeira#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No recebemos nenhum pedido novo requisitando Madeira por enquanto. Volte mais tarde.#
Tempo de Cooldown: 3 Horas#

5255#Remessa de Corda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Materiais para Corda: 10 Escamas Afiadas, 10 Teias de Aranha, 10 Tendes, 10 Cips e 10 Pedaos de Escama Dura. Colete somente dois tipos de materiais.#
Colete 2 tipos de Material para Corda.#

5256#[Finalizado] Remessa de Corda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
J temos o bastante. Volte mais tarde.#
Tempo de Cooldown: 3 Horas#

5257#Entrega da Remessa de Corda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete 100 metros de corda da Pilha de Cordas e leve at a central do castelo em construo.#
Entregue 100 Cordas.#

5258#[Finalizado] Entrega da Remessa de Corda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No recebemos nenhum pedido de Corda por enquanto. Volte mais tarde.#
Tempo de Cooldown: 3 Horas#

5259#Remessa de Tijolos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
1 Tijolo  feito de 1 Torro de Areia e 1 Areia Fina. Entregue para o Mimico para criar um Tijolo.#
Colete 10 Tijolos.#

5260#[Finalizado] Remessa de Tijolos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H muitos Tijolos por enquanto. Volte mais tarde.#
Tempo de Cooldown: 3 Horas#

5261#Entrega da Remessa de Tijolos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete 100 Tijolos da Pilha de Tijolos e leve at a central do castelo em construo.#
Entregue 100 Tijolos.#

5262#[Finalizado] Entrega da Remessa de Tijolos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No recebemos nenhum pedido de Tijolo por enquanto. Volte mais tarde.#
Tempo de Cooldown: 3 Horas#

5263#Ajude a Tia do Lanche#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc pode trazer qualquer um desses pratos: Bife Bombstico, Queijo Gratinado com Tentculos, Sopa de Ostra, Ch de Ervas e Mel, Salada de Frutas, Batata-Doce Frita, Bife Marinado com Ervas, Macarro Frio de Lutie, gua-Viva Temperada, Vinho de Frutas de Morroc, Sanduche Cremoso, Lbios Fossilizados no Vapor, Panqueca de Lutie, Asa de Morcego com Abbora no Vapor, Po de Carne Picante Frito, Vinho de Mastela, Salada Verde, Caudas de Escorpio Fritas, Bife Marinado Brilhante, Gratinado de Chilli e Camaro, Bebida Amargosa, Vinho de Cogumelo Vermelho, Bolo de Pssego e a Sopa da Sorte.#
Entregue 1 Prato.#

5264#[Finalizado] Ajude a Tia do Lanche#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Estamos em recesso at que a prxima preparao de prato comece.#
Tempo de Cooldown: 3 Horas#

5265#Expurgando o Mal (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Purifique o territrio que Morroc contaminou com seus desejos. Elimine 10 Sombra da Inveja.#
#

5266#Expurgando o Mal (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Purifique o territrio que Morroc contaminou com seus desejos. Elimine 10 Sombras da Gula.#
#

5267#Expurgando o Mal (3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Purifique o territrio que Morroc contaminou com seus desejos. Elimine 10 Sombras da Vaidade.#
#

5268#Expurgando o Mal (4)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Purifique o territrio que Morroc contaminou com seus desejos. Elimine 10 Sombra da Ira.#
#

5269#[Finalizado] Expurgando o Mal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Descanse at que a prxima misso comece.#
Tempo de Cooldown: 3 Horas#

5270#Transporte dos Trabalhadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve o trabalahor at um local de trabalho adequado.#
#

5271#Transporte dos Trabalhadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Supervisor que manter o trabalhador. Dispense do trabalhador na Janela de Trabalhadores mercenrios, e converse com o Supervisor novamente.#
#

5272#Transporte dos Trabalhadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Supervisor que manter o trabalhador. Dispense do trabalhador na Janela de Trabalhadores mercenrios, e converse com o Supervisor novamente.#
#

5273#Transporte dos Trabalhadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Supervisor que manter o trabalhador. Dispense do trabalhador na Janela de Trabalhadores mercenrios, e converse com o Supervisor novamente.#
#

5274#Transporte dos Trabalhadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Supervisor que manter o trabalhador. Dispense do trabalhador na Janela de Trabalhadores mercenrios, e converse com o Supervisor novamente.#
#

5275#[Finalizado] Transporte dos Trabalhadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nenhum trabalhador novo chegou. Volte mais tarde.#
Tempo de Cooldown: 3 Horas#

//--- Episode 14.3

7578#Caando as Caixas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Crculo de Fogo foi invadido por Mmicos Enfurecidos com intenes hostis. Domine-os e obtenha as caixas.#
1 Caixa de Bradium#

7579#Coletando Bradiums#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aquelas caixas so Caixas de Braium encantadas. Derrote os Mmicos Enfurecidos para coletar as Caixas de Bradium.#
10 Caixas de Bradium#

7580#Coleta Finalizada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc decidiu coletar as Caixas de Braium todos os dias para frustar o esquema do Chesher. Volte amanh para mais coletas.#
Espere o prximo dia.#

7581#Eliminando os Riscos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os Lamentos da Gula, Inveja e Ira esto em seu caminho. Cuide deles antes de continuar.#
#

7582#Dia de Descanso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Deixem que outros os julguem por enquanto. Voc merece descansar.#
Espere o prximo dia.#

7583#Coletando Cristais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Avant pediu para voc coletar os Cristais Congelados daquelas criaturas estranhas dentro do Templo do Demnio Rei. Essa quest pode ser realizada junto com a quest "Eliminando os Riscos".#
3 Cristais Congelados#

7584#Batalha Sem Fim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os Demnios vo desviar mana para manter sua fora. Voc decidiu voltar todos os dias para ajuda-lo a coletar os cristais de mana.#
Espere o prximo dia.#

//--- ep14.3 part2 end of morocc

7593#Caada Final ao Demnio Rei#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
 hora de terminar o trablaho: elimine Morroc no Templo do Demnio Rei.#
#

7594#Brinaranha e Skoll#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine as crias do Morroc e seus seguidores: Brinaralha e Skoll.#
#

7595#Orbe de Eclage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete a mana furtada da Yggdrasil e Orbe: Libere 3 Manas Brilhantes, 3 Manas Vitais e 3 Manas da Terra.#
#

7596#Qualificao dos Exploradores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para voc entrar no Templo do Demnio Rei voc precisar de uma chave. Elimine os Guardas Ahat e Shenime, e use suas almas para abrirem o templo.#
1 Alma de Ahat e 1 Alma de Shenime#

7597#Queda do Demnio Rei#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc derrotou o Demnio rei Morroc, aquele que queria criar um novo mundo e brincar de Deus nele. Reporte o feito ao Hibba Agip.#
Reporte o feito ao Comandante.#

7598#Demnio Rei Encurralado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Confinado em seu prprio mundo, o Demnio Rei est fadado a sofrer pela eternidade. Volte amanh para derrot-lo novamente.#
Espere o prximo dia.#

7599#Caada Sem Fim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A caada continua at que todos os demnios tenham sido derrotados no Templo do Demnio Rei. O ajudante Abidal pediu para voltar amanh quando estiver bem descansado.#
Espere o prximo dia.#

7600#Futuro Promissor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Orbe de Eclage e Yggdrasil perderam uma quantidade significativa de mana, e assim o trabalho de recuperar essa mana continua at que a maioria tenha sido recuperada. Descanse e volte para antes que voc v at o Templo do Demnio Rei.#
Espere o prximo dia para continuar sua jornada#

7601#Templo do Demnio Rei - Fase 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine a Brinaranha para passar para a prxima rea.#
#

7602#Templo do Demnio Rei - Fase 1 Completa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc derrotou a Brinaranha.#
#

7603#Templo do Demnio Rei - Fase 2 Completa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine o Labareda de Skoll para passar para a prxima rea.#
#

7604#Templo do Demnio Rei - Fase 2 Completa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc derrotou o Labareda de Skoll.#
#

7605#Templo do Demnio Rei#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seu ltimo contato com o guardio no expirou ainda, portanto, nenhum contato pode ser feito ainda.#
#


// EP 14.3 Morse's Cave

9318#Perseguindo Morroc em seu Covil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mensagem do ^8B4513Rastreador Snior^000000: Entre na ^0000FFFlor Vermelha^000000 e derrote o Morroc.#
Derrote o ^8B4513Morroc escondido e seus lacaios^000000.#

9319#Perseguindo Morroc em seu Covil[Finalizado]#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mensagem do ^8B4513Senior Tracker^000000: Volte amanh e nos ajude a combater o Morroc.#
Voltei daqui ^8B451323 Horas^000000.#

//-- ep 14.3
11349#Viagem Dimensional#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele perdeu a conscincia novamente de tanto conversar. Voc deveria ter dado Rao para Monstros para ele comer.#
Rao para Monstros#

11350#Viagem Dimensional#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc alimentou ele com Rao para Monstros. Termine a conversa.#
Termine a conversa.#

11351#Viagem Dimensional#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Converse com o Tamarin no oasis perto da esfinge a noroeste do mapa.#
Converse com o Tamarin.#

11352#Viagem Dimensional#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Converse com o Tamarin no Fissura Dimensional.#
V at a Fissura Dimensional.#

11353#Viagem Dimensional#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
V at o 2 Andar e encontre e Dimensional Crack coberto de sujeira.#
Ache o Crack no 2 Andar.#

11354#Coleta de Amostras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc se teleportou pelo Crack.#
Converse com o Barget Tiblack.#

11355#Coleta de Amostras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Investigue 20 Fossos de Fogo de colete 50 Pele de Verme Flamejante do Besouro Rola Brasa.#
Investigue Fossos de Fogo.#

11356#Coleta de Amostras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 50 Sonias de colete 50 Caules Deliciosos.#
Converse com o Tamarin.#

11357#Coleta de Amostras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 25 Sonias e colete 25 Caules Deliciosos. Encontre o Tamarin perto da pedra grande no centro do local.#
Encontre o Tamarin.#

11358#Coleta de Amostras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorne at Barget Tiblack.#
Converse com a Barget Tiblack.#

11359#Antdoto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue 25 Caules Deliciosos para o Instrutor Lugen.#
Converse com o Instructor Rugen.#

11360#Antdoto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue o Caule Delicioso para os Pacientes intoxicados.#
Pacientes intoxicados#

11361#Antdoto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os pacientes melhoraram. Converse com o Instrutor Lugen.#
Converse com o Instrutor Lugen.#

11362#Antdoto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Caule Delicioso provou ser eficaz. Retorne ate o Barget Tiblack.#
Converse com o Barget Tiblack.#

// ep14.3 Pesadelo de Requim
13181#Pesadelo de Requim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Registre seu nome na Runane.#
#

13182#Pesadelo de Requim: Espera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc utilizou o portal de Runane's.#
#

13183#Pesadelo de Requim: Completo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

//-- ep 14.3 Ilha Bios
15005#Instncia: Ilha Bios#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Ilha Bios estar disponvel aps 23 horas de cada explorao. Voc poder entrar aps:#
Tempo de Cooldown: 23 horas#

15006#Explorando a Ilha Bios#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Instncia: Explorao da Ilha Bios: Incio#
Explorao da Ilha Bios: Incio#

15007#Instncia: Ilha Bios#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
 possvel acessar a instncia Ilha Bios em at 5 minutos aps ser gerada. A entrada fecha em:#
Entrada termina em 5 minutos.#

15008#Instncia: Ilha Bios#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc conseguiu terminar a instncia. Agora a Ilha Bios estar inacessvel pelas prximas 23 horas.#
Tempo de Cooldown: 23 horas.#

//-- Hero's Trail pt.1
7565#Retorno de Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Fissura Dimensional foi encontrada com base nas informaes do Rayan Moore. Descubra o que ele estava fazendo quando era prisioneiro em Eclage.#
Converse com Rayan Moore#

7566#Viagem Dimensional#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Dispositivo da Fissura Dimensional foi criado especialmente para entrar na fenda dimensional entre o tempo e espao.#
#

// -- Quest de Natal
1300#No rastro dos ingredientes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A equipe de Voluntrios Mo Amiga est tentando preparar um  quento para os vizinhos, mas a entrega de ingredientes est atrasada. Para ajudar Ballery, visite as pessoas e descubra o que aconteceu.#
Encontre os entregadores dos ingredientes#

1301#No rastro dos ingredientes-Geffen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Em Geffen, encontre o Sr. Kantina e pergunte sobre a doao de Suco de Uva Fermentado.#
Encontre Kantina#

1302#No rastro dos ingredientes-Morocc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Em Morocc, encontre o Sr. Brutaqual e pergunte sobre a doao de Laranjas e Mas.#
Encontre Brutaqual#

1303#No rastro dos ingredientes-Alberta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Em Alberta, encontre com a Sra. Curundu e pergunte sobre a doao de Canela e Noz-Moscada.#
Encontre Curundu#

1304#No rastro dos ingredientes-Aldebaran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Em Aldebaran, encontre com Askar e pergunte sobre a doao de Acar.#
Encontre Askar#

1305#No rastro dos ingredientes-Payon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Em Payon, encontre Vinpa e pergunte sobre a doao de Mas.#
Encontre Vinpa#

1306#Pedido da Kantina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kantina disse que os Orcs Nois roubaram todo o Suco de Uva Fermentado. Ajude Kantina e recuperar 6 Sucos de Uva Fermentado.#
Colete 6 Sucos de Uva Fermentado#

1307#Pedido de Curundu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os Poring Nois esto comendo todos os produtos. Livre-se dos Poring Nois enquanto espera pela entrega da carga.#
Cace 3 Poring Nois#

1308#Pedido de Askar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A entrega da doao est atrasada. Vamos coletar uma caixa de acar e entregar a Ballery.#
Entregue a Caixa de Acar a Ballery#

1309#Espalhe o Amor com a Mo Amiga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Mo Amiga est tentando compartilhar Quento em suas filiais. Colete um pouco de lenha para ajudar a Mo Amiga a cozinhar o Quento, e entregue-o em suas filiais.#
Espalhe o Amor na rea solicitada#

1310#Espalhe o Amor em Izlude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o membro da filial de Izlude e entregue 1 Quento e 3 Lenhas.#
Entregue o produto para o membro da filial de Izlude#

1311#Espalhe o Amor em Geffen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o membro da filial de Geffen e entregue 1 Quento e 3 Lenhas.#
Entregue o produto para o membro da filial de Geffen#

1312#Espalhe o Amor em Payon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o membro da filial de Payon e entregue 1 Quento e 3 Lenhas.#
Entregue o produto para o membro da filial de Payon#

1313#Espalhe o Amor em Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o membro da filial de Morroc e entregue 1 Quento e 3 Lenhas.#
Entregue o produto para o membro da filial de Morroc#

1314#Espalhe o Amor em Alberta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o membro da filial de Alberta e entregue 1 Quento e 3 Lenhas.#
Entregue o produto para o membro da filial de Alberta#

1315#Espalhe o Amor em Aldebaran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o membro da filial de Aldebaran e entregue 1 Quento e 3 Lenhas.#
Entregue o produto para o membro da filial de Aldebaran#

1316#Espalhe o Amor em Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o membro da filial de Prontera e entregue 1 Quento e 3 Lenhas.#
ntregue o produto para o membro da filial de Prontera#

1317#O Quento Acabou Hoje#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O quento acabou. Volte aps s 4 AM quando o quento estar pronto de novo.#
Visite Ballery aps 4 AM#

1318#O Pedido de Elena#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elena pediu para que voc ajudasse sua irm a todo custo. Para saber o que est acontecendo, encontre Ballery em frente da Catedral de Prontera.#
Encontre Ballery em frente  Catedral de Prontera#

1319#A Memria do Ramo de Azevinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ballery lhe deu Ramo de Azevinho para agradecer pela ajuda. Talvez se decorado, ele possa se tornar uma linda guirlanda. Encontre Brechen e pea que ela decore o ramo. Ela pode ser encontrada em Izlude.#
Em Izlude  Brechen#

1320#Fazendo uma Guirlanda de Natal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Brechen disse que voc precisa coletar 10 Ramos de Azevinho para fazer uma Guirlanda de Natal.#
Colete 10 Ramos de Azevinho#

//Hero's Trail pt.1

//-  
12325#Covil de Vermes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aventurar-se no tempo e espao pelas fissuras dimensionais pode provocar nuseas se voc no souber aguardar um tempo entre uma viagem e outra.#
Aguarde o tempo de espera para retornar.#

12326#Anci Infeliz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enquanto caava no Covil de Vermes, voc encontrou um Anel Antigo que pertencia a uma Anci Infeliz.#
Voc pode repetir a misso aps 1 dia.#

12327#Mercador Infeliz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enquanto caava no Covil de Vermes, voc encontrou um lbum de Fotos que pertencia a um Mercador Infeliz.#
Voc pode repetir a misso aps 1 dia.#

12328#Servo Infeliz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enquanto caava no Covil de Vermes, voc encontrou uma Plula que pertencia a uma Senhora falecida.#
Voc pode repetir a misso aps 1 dia.#

12329#Homem Infeliz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enquanto caava no Covil de Vermes, voc encontrou um Bracelete que pertencia a uma Alma Infeliz.#
Voc pode repetir a misso aps 1 dia.#

//- 
15002#Memrias de Sara#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aventurar-se no tempo e espao pelas fissuras dimensionais pode provocar nuseas se voc no souber aguardar um tempo entre uma viagem e outra.#
Aguarde o tempo de espera para retornar.#

15003#O Pedido do Aventureiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Aventureiro Leon quer que voc viaje ao passado para investigar a histria de Sara, uma das doze Valqurias.#
Termine a instncia "Memrias de Sara" e retorne ao Aventureiro Leon.#

//Hero's Trail pt.2
1260#Palcio das Mgoas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um membro da Guarda Real com aparncia sinistra solicitou sua ajuda para enfrentar os monstros que esto invadindo o castelo! Viaje ao passado para descobrir o que est acontecendo.#
Entre no Palcio das Mgoas.#

1261#Palcio das Mgoas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aventurar-se no tempo e espao pelas fissuras dimensionais pode provocar nuseas se voc no souber aguardar um tempo entre uma viagem e outra.#
Aguarde o tempo de espera para retornar.#

1262#Palcio das Mgoas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A explorao do Palcio das Mgoas foi interrompida.#
Pare de explorar o Palcio das Mgoas.#

1263#Palcio das Mgoas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A conexo da fissura com o passado parece estar se perdendo!  hora de deixar o Palcio das Mgoas antes que tudo desaparea!#
Finalize a instncia "Palcio das Mgoas".#

//--- Torre do Demnio
7568#Torre do Demnio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Historiadora Shepit quer que voc explore a Torre do Demnio viajando pela Fissura Dimensional. O tempo de explorao  limitado.#
Entre na Torre do Demnio.#

7569#Torre do Demnio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alguns soldados se feriram durante a expedio para o topo da Torre do Demnio, necessitando de cuidados mdicos. Fale com Fama para adquirir os medicamentos corretos.#
Cuide dos feridos.#

7570#Torre do Demnio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Comandante Heim quer que eu me livre do grupo de demnios que esto descendo da Torre.#
Livre-se dos demnios.#

7571#Primeira Descoberta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A torre, chamada de Thanatos,  um portal construdo pela tribo de demnios h mil anos durante uma guerra entre deuses e demnios. Apesar de no ser usada h centenas de anos, ela foi reativada pelo demnio Sat Morroc, com o objetivo de descer ao mundo atual e iniciar uma grande guerra.#
Continue a expedio na Torre do Demnio.#

7572#Torre do Demnio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lucile, uma garota misteriosa encontrada durante a explorao da Torre do Demnio, pediu ajuda para se recuperar. Aguente firme at Lucile se recuperar!#
Ajude Lucile a se recuperar.#

7573#Torre do Demnio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Thanatos, o Cavaleiro Rnico, deve evitar que as partes do demnio se aproximem do centro para selar Sat Morroc.#
Destrua as partes do Demnio.#

7574#Segunda Descoberta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A torre, que era um portal de demnios, comeou a ser chamada de Torre de Thanatos. O Cavaleiro Rnico Thanatos conseguiu selar Morroc quando ele tentou entrar em nosso mundo. Assim, a torre foi batizada em homenagem a Thanatos.#
Continue a expedio na Torre do Demnio.#

7575#Torre do Demnio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alguns demnios comearam a atacar!#
Livre-se dos monstros.#

7576#Terceira Descoberta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H muitos anos, tentaram despertar Sat Morroc novamente no castelo depois de Thanatos t-lo selado. Um Sicrio da Guilda dos Mercenrios  o nico a resistir.#
Continue a expedio na Torre do Demnio.#

7577#Torre do Demnio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aventurar-se no tempo e espao pelas fissuras dimensionais pode provocar nuseas se voc no souber aguardar um tempo entre uma viagem e outra.#
Aguarde o tempo de espera para retornar.#

//O caminho dos heris: "Competio de magia de Geffen"
9284#Bandidos em Geffen!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um grupo de ^0000FFBandidos de Geffen^000000 est impoturnando uma jovem ^8B4513Kafra^000000!#
Vamos salvar a Kafra!#

9285#Bandidos em Geffen!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aps uma intensa batalha, os ^0000FFBandidos de Geffen^000000 foram derrotados! Ser que voc vai encontr-los novamente?#
Faa sua inscrio no Torneio de Magia.#

9286#Valentes em Geffen!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um grupo de ^0000FFValentes de Geffen^000000 est infernizando a vida de uma ^8B4513estudante^000000#
Vamos salvar a estudante!#

9287#Valentes em Geffen!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aps uma intensa batalha, os ^0000FFValentes de Geffen^000000 foram derrotados! Ser que voc vai encontr-los novamente?#
Faa sua inscrio no Torneio de Magia.#

9288#Gatuna em Geffen!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma ^0000FFGatuna de Geffen^000000 roubou o salrio de uma ^8B4513Moradora^000000 e fugiu!#
Capture a Gatuna de Geffen.#

9289#Gatuna em Geffen!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aps uma intensa batalha, a ^0000FFGatuna de Geffen^000000 foi derrotada! Ser que voc vai encontr-la novamente?#
Faa sua inscrio no Torneio de Magia.#

9290#Torneio de Magia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para participar do ^8B4513Torneio de Magia^000000, voc precisa inscrever-se com o Recepcionista ao sul de Geffen, perto da fonte.#
Fale com o recepcionista.#

9291#Torneio de Magia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para participar do ^8B4513Torneio de Magia^000000, voc precisa inscrever-se com o Recepcionista ao sul de Geffen, perto da fonte.#
Fale com o recepcionista.#

9292#Torneio de Magia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para participar do ^8B4513Torneio de Magia^000000, voc precisa inscrever-se com o Recepcionista ao sul de Geffen, perto da fonte.#
Fale com o recepcionista.#

9293#Torneio de Magia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para participar do ^8B4513Torneio de Magia^000000  necessrio eliminar um ^0000FFLobo do Deserto^000000 que ser invocado magicamente perto de voc.#
Elimine o Lobo do Deserto.#

9294#Torneio de Magia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Inscrio feita! Agora basta dirigir-se ao ^0000FFportal ao sul^000000 da fonte de Geffen para entrar na a arena da competio!#
Entre no portal ao sul da fonte de Geffen.#

9295#1a Disputa do Torneio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A 1a disputa do Torneio de Magia comeou! Voc precisa vencer seu oponente dentro do limite de tempo.#
Derrote seu oponente.#

9296#2a Disputa do Torneio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A 2a disputa do Torneio de Magia comeou! Voc precisa vencer seu oponente dentro do limite de tempo.#
Derrote seu oponente.#

9297#3a Disputa do Torneio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A 3a disputa do Torneio de Magia comeou! Voc precisa vencer seu oponente dentro do limite de tempo.#
Derrote seu oponente.#

9298#4a Disputa do Torneio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A 4a disputa do Torneio de Magia comeou! Voc precisa vencer seu oponente dentro do limite de tempo.#
Derrote seu oponente.#

9299#5a Disputa do Torneio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A 5a disputa do Torneio de Magia comeou! Voc precisa vencer seu oponente dentro do limite de tempo.#
Derrote seu oponente.#

9300#6a Disputa do Torneio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A 6a disputa do Torneio de Magia comeou! Voc precisa vencer seu oponente dentro do limite de tempo.#
Derrote seu oponente.#

9301#7a Disputa do Torneio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A 7a disputa do Torneio de Magia comeou! Voc precisa vencer seu oponente dentro do limite de tempo.#
Derrote seu oponente.#

9302#8a Disputa do Torneio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A 8a disputa do Torneio de Magia comeou! Voc precisa vencer seu oponente dentro do limite de tempo.#
Derrote seu oponente.#

9303#9a Disputa do Torneio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A 9a disputa do Torneio de Magia comeou! Voc precisa vencer seu oponente dentro do limite de tempo.#
Derrote seu oponente.#

9304#10a Disputa do Torneio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A 10a disputa do Torneio de Magia comeou! Voc precisa vencer seu oponente dentro do limite de tempo.#
Derrote seu oponente.#

9305#11a Disputa do Torneio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A 11a disputa do Torneio de Magia comeou! Voc precisa vencer seu oponente dentro do limite de tempo.#
Derrote seu oponente.#

9306#12a Disputa do Torneio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A 12a disputa do Torneio de Magia comeou! Voc precisa vencer seu oponente dentro do limite de tempo.#
Derrote seu oponente.#

9307#Final do Torneio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A final do Torneio de Magia comeou! Voc precisa vencer ^8B4513Fenrir^000000 dentro do limite de tempo.#
Derrote Fenrir.#

9308#Torneio de Magia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc venceu o ^8B4513Torneio de Magia^000000!! Voc precisa reportar isso ao Pesquisador no Espao Dimensional.#
Fale com o Pesquisador.#

9309#Torneio de Magia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc perdeu o ^8B4513Torneio de Magia^000000... Voc precisa reportar isso ao Pesquisador no Espao Dimensional.#
Fale com o Pesquisador.#

9310#Encontro com Iris#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu o amoroso parabns de ^8B4513Iris^000000!#
Reporte a conversa ao Pesquisador.#

9311#Encontro com Chaos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu o caloroso parabns de ^8B4513Chaos^000000!#
Reporte a conversa ao Pesquisador.#

9312#Encontro com Lydia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu o valoroso parabns de ^8B4513Lydia^000000!#
Reporte a conversa ao Pesquisador.#

9313#Encontro com Fenrir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu o gratificante parabns de ^8B4513Fenrir^000000!#
Reporte a conversa ao Pesquisador.#

9314#Encontro com Loki#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu o frio parabns de ^8B4513Loki^000000!#
Reporte a conversa ao Pesquisador.#

9315#Torneio de Magia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Pesquisador deseja que voc viaje ao passado para investigar os ^8B4513Torneios Trieniais de Magia^000000 que aconteciam em Geffen. As disputas so feitas solo, sem ajuda dos seus membros do grupo.#
Inscreva-se no Torneio de Magia.#

9316#Torneio de Magia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aventurar-se no tempo e espao pelas fissuras dimensionais pode provocar nuseas se voc no souber aguardar um tempo entre uma viagem e outra.#
Aguarde o tempo de espera para retornar.#

//-------Old Glast Heim
12316#A Maldio de Glast Heim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Finalmente encontrei Hugin. Ele provavelmente se lembra de mim, mas no sei se posso dizer o mesmo.#
Continue a conversa com Hugin.#

12317#Trao de Viagem Temporal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aventurar-se no tempo pode provocar nuseas se voc no souber aguardar um tempo entre uma viagem e outra.#
Aguarde o tempo de espera para retornar.#

12318#A Maldio de Glast Heim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Himelmez est em busca do Corao de Ymir em Glast Heim.  claro que ela deixou armadilhas para atrapalhar qualquer um que ouse cruzar o caminho da Senhora dos Mortos.#
Elimine a Origem da Maldio.#

12319#A Maldio de Glast Heim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Himelmez est em busca do Corao de Ymir em Glast Heim.  claro que ela deixou armadilhas para atrapalhar qualquer um que ouse cruzar o caminho da Senhora dos Mortos.#
Elimine o Amdarais#

12320#A Maldio de Glast Heim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A viagem temporal para a Antiga Glast Heim foi parcialmente concluda#
Reporte o caso a Hugin.#

12321#A Maldio de Glast Heim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A viagem temporal para a Antiga Glast Heim foi totalmente concluda#
Reporte o caso a Hugin.#

12322#A Maldio de Glast Heim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O tempo foi distorcido por Hugin! Qualquer coisa pode acontecer dentro deste castelo.#
Distoro Espacial#

//13th anniversary
291000#6 anos de bROWiki#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc capturou algumas fadas na esperana de que uma delas seja a Garota Mimada, mas infelizmente no era... Ser necessrio retornar amanh para pegar mais Bolsas Mgicas com o <NAVI>[Felino]<INFO>prontera,196,263,0,000,0</INFO></NAVI>.#
Volte amanh.#

291001#6 anos de bROWiki (Dia 1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu 10 Bolsas Mgicas para capturar 10 Fadas. Voc pode encontrar as fadas espalhadas nos campos e cavernas mundo a fora. Se voc no tiver Bolsas Mgicas, volte para o Felino e compre quantas for necessrio.#
Capture 10 Fadas.#

291002#6 anos de bROWiki (Dia 2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu 10 Bolsas Mgicas para capturar 10 Fadas. Voc pode encontrar as fadas espalhadas nos campos e cavernas mundo a fora. Se voc no tiver Bolsas Mgicas, volte para o Felino e compre quantas for necessrio.#
Capture 10 Fadas.#

291003#6 anos de bROWiki (Dia 3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu 10 Bolsas Mgicas para capturar 10 Fadas. Voc pode encontrar as fadas espalhadas nos campos e cavernas mundo a fora. Se voc no tiver Bolsas Mgicas, volte para o Felino e compre quantas for necessrio.#
Capture 10 Fadas.#

291004#6 anos de bROWiki (Dia 4)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu 10 Bolsas Mgicas para capturar 10 Fadas. Voc pode encontrar as fadas espalhadas nos campos e cavernas mundo a fora. Se voc no tiver Bolsas Mgicas, volte para o Felino e compre quantas for necessrio.#
Capture 10 Fadas.#

291005#6 anos de bROWiki (Dia 5)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu 10 Bolsas Mgicas para capturar 10 Fadas. Voc pode encontrar as fadas espalhadas nos campos e cavernas mundo a fora. Se voc no tiver Bolsas Mgicas, volte para o Felino e compre quantas for necessrio.#
Capture 10 Fadas.#

291006#6 anos de bROWiki (Dia 6)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu 10 Bolsas Mgicas para capturar 10 Fadas. Voc pode encontrar as fadas espalhadas nos campos e cavernas mundo a fora. Se voc no tiver Bolsas Mgicas, volte para o Felino e compre quantas for necessrio.#
Capture 10 Fadas.#

291007#6 anos de bROWiki (Dia 7)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu 10 Bolsas Mgicas para capturar 10 Fadas. Voc pode encontrar as fadas espalhadas nos campos e cavernas mundo a fora. Se voc no tiver Bolsas Mgicas, volte para o Felino e compre quantas for necessrio.#
Capture 10 Fadas.#

7775#Mudana de Classe: Bioqumicos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A melhor maneira de treinar habilidades com o carrinho  us-lo contra alguma coisa. Eu lembro de ter visto um monte de Esporos Venenosos em uma jaula...#
Elimite 100 Esporos Venenosos na jaula da Guilda#

11498#Jakk e os Jakks#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc foi acordado pelas vozes sussurrantes de fantasmas. Voc se encontra em Niflheim, a cidade dos mortos. Vamos ouvir o que os fantasmas tem a dizer.#
Fale com Hororong#

11499#Jakk e os Jakks#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eles disseram que o Jakk da praa pode saber de algo. Vamos perguntar para o Jakk da praa.#
Fale com Jakk#

11500#Jakk e os Jakks#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc ouviu sobre o lugar onde Jakk costumava ficar. Vamos voltar para Hooroorong.#
Fale com Hooroorong#

11501#Jakk e os Jakks#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Em algum lugar dos campos e das masmorras, capture 10 Jakks fugitivos. Traga 10 Decoraes de Abbora e 20 Ramos Brancos Finos para Hororong. Eles so pegos ao capturar os Jakks.#
Leve Jakks para Niflheim#

11502#Jakk e os Jakks#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc trouxe Jakks para Niflheim. De acordo com os fantasmas, ramos de Jakk nascem se ele ficar no mundo dos vivos por um longo perodo. Deixe-o descansar.#
Descanso de Jakk#

11503#Jack and Jack's days like Jack#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Em algum lugar dos campos e das masmorras, capture 10 Jakks fugitivos. Traga 10 Decoraes de Abbora e 20 Ramos Brancos Finos para Hororing. Eles so pegos ao caprturar os Jakks.#
Leve Jakks para Niflheim#

11504#Jakk e o Gato de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
 difcil de entender, mas parece que voc precisa pegar Ramo Branco Fino e voltar at Jakk.#
Colete um Ramo Branco Fino#

11505#Jakk e o Gato de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que o gatinho assustado fugiu quando Jakk foi capturado. Pergunte a  Harorong, quem estava com Jakk.#
Fale com Harorong#

11506#Jakk e o Gato de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nibble na entrada pode ter visto o bichano. Fale com Nibble na entrada oeste de Niflheim.#
Nibble no oeste de Niflheim#

11507#Jakk e o Gato de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um pequeno, e branco objeto foi avistado na entrada pouco tempo atrs. Eles no tem certeza se era um gato. Vamos perguntar para algum fora da entrada.#
Fale com Jakk Aterrorizado#

11508#Jakk e o Gato de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jakk disse que o gato de Jakk foi ali. Vamos falar com o Jakk que est tentando encontrar o gato.#
Fale com Jakk#

11509#Jakk e o Gato de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que o gato de Jakk foi para Midgard atravs de uma raiz da Yggdrasil. Ele provavelmente foi por Umbala. Vamos investigar.#
Investigao na entrada Norte de Umbala#

11510#Jakk e o Gato de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O pesquisador disse que ele explicou para o gatinho como chegar at Morroc. Vamos investigar perto da entrada Norte de Morroc.#
Investigao na entrada Norte de Morroc#

11511#Jakk e o Gato de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O mercador disse que ele contou a algum como chegar at Alberta. Vamos investigar perto da entrada Norte de Alberta.#
Investigao na entrada de Alberta#

11512#Jakk e o Gato de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se voc for at o porto, voc encontrar muitos gatos que querem roubar seus peixes. Vamos investigar perto do porto.#
Invesgitao no porto de Alberta#

11513#Jakk e o Gato de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc achou um gato branco, mas no parece ser o gato de Jakk. O monte de areia  suspeito. Vamos investigar.#
Investigao no Monte de Areia#

11514#Jakk e o Gato de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No monte de areia, voc encontrou ossos que parecem vir de um animal pequeno. Voc tambm encontrou uma coleira vermelha com um sino. Vamos voltar at Jakk.#
Fale com Jakk em Niflheim#

11515#O Vento Uivante de Memrias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jakk disse que o Gatinho no est bem. Encontre o Gatinho ao Sul de Jakk.#
Converse com o Gatinho#

11516#O Vento Uivante de Memrias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Gatinho mudou para o Zumbichano de Juba devido  aventura. Conte ao Jakk que ele no pode voltar a ser quem era, pois muito foi mudado.#
Converse com Jakk#

11517#O Vento Uivante de Memrias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Existem diversos gatos no meio do Vale de Gyoll. Tente encontrar o gatinho ali.#
Procure pelo Gato#

11518#O Vento Uivante de Memrias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou diversos zumbichanos no meio do Vale de Gyoll, mas eles no parecem bem. Colete ^ff00005 Pelugens Negras^000000 para esquentar o Zumbichano.#
5 Pelugens Negras#

11519#O Vento Uivante de Memrias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Zumbichano ficou muito triste para continuar conversando. Volte at Jakk.#
Converse com Jakk#

11520#O Vento Uivante de Memrias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jakk ama seu gato demais para ter outro gato em seu lugar. Converse com Zumbichano de Juba novamente.#
Converse com o Zumbichano de Juba#

11521#O Vento Uivante de Memrias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Zumbichano de Juba no quer mais conversar. Volte at Jakk.#
Converse com Jakk#

11522#O Vento Uivante de Memrias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jakk disse que esperaria pelo Gatinho e pediu que voc cuidasse dos outros gatos. Ajude zumbichanos no Vale de Gyoll ao coletar ^ff000010 Ramos Brancos Finos^000000.#
Para o Vale de Gyoll#

11523#O Vento Uivante de Memrias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ao se recuperar, Zumbichano ficou com fome. Colete ^ff000010 Peixes Frescos^000000.#
10 Peixes Frescos#

11524#O Vento Uivante de Memrias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Zumbichano pediu por mais ^ff000020 Ramos Brancos Finos^000000. Colete-os.#
20 Ramos Brancos Finos#

11525#O Vento Uivante de Memrias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Zumbichano parece estar com o mesmo vigor que o Zumbichano de Juba. Pergunte ao Zumbichano de Juba sobre isso.#
Converse com Zumbichano de Juba#

11526#O Vento Uivante de Memrias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Zumbichano de Juba tambm estar partindo em uma nova jornada. Converse com Jakk sobre isso.#
Conte ao Jakk#

11527#O Vento Uivante de Memrias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jakk deve estar cansado. Volte a falar com ele aps as 4 da manh.#
At amanh, Jakk!#

11528#O Vento Uivante de Memrias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Permite pegar Pelugens Negras dos monstros do Vale de Gyoll.#
Coletor de Pelugens Negras#


//ep15.1
4295#Contador de Histrias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc conheceu um bardo andarilho nas escavaes de Verus.#
Termine de falar com o Bardo.#

4296#Contador de Histrias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O bardo errante parece no estar mais interessado em saber das suas aventuras.#
Volte amanh.#

4297#Contador de Histrias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um bardo contador de histrias quer saber sobre uma Corporao muito famosa na Repblica de Schwartzwald!#
Complete a misso ^CD3278A Empresa^000000 e retorne ao Bardo.#

4298#Contador de Histrias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um bardo contador de histrias quer saber sobre o Presidente da Repblica de Schwartwald!#
Complete a misso ^CD3278O Presidente^000000 e retorne ao Bardo.#

4299#Contador de Histrias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um bardo contador de histrias quer saber sobre uma Professora que estuda as Runas de Juperos!#
Complete a misso ^CD3278Explorando Juperos^000000 e retorne ao Bardo.#

4300#Contador de Histrias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um bardo contador de histrias quer saber sobre um cientista louco em Juno!#
Complete a misso ^CD3278Cientista Maluco^000000 e retorne ao Bardo.#

4301#Contador de Histrias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um curioso bardo deseja saber mais a respeito de uma pesquisa sobre armas biolgicas!#
Complete a misso ^CD3278A Biopesquisa^000000 e retorne ao Bardo.#

4302#Contador de Histrias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um curioso bardo deseja saber mais a respeito de uma escavao no Templo de Odin!#
Complete a misso ^CD3278Inspeo no Templo de Odin^000000 e retorne ao Bardo.#

// Episode 15.1 Phantasmagorika
5304#Posto Policial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apesar de ser um stio arqueolgico, Verus tambm precisa de ajuda da polcia! Os ^CD3278Adoradores do Infortnio^000000 esto importunando as pessoas que esto explorando a cidade e os policiais dependem de voc para dar uma lio neles!#
Ajude o Chefe de Polcia Kesler.#

5305#Posto Policial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou o Policial Salgran pela primeira vez.#
Fale com o Policial Salgran#

5306#Posto Policial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou o Policial Gerev pela primeira vez.#
Fale com o Policial Gerev#

5307#Posto Policial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou o Policial Seiden pela primeira vez.#
Fale com o Policial Seiden#

5308#Posto Policial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou o Policial Piffs pela primeira vez.#
Fale com o Policial Piffs#

5309#Posto Policial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Chefe de Polcia quer saber se seus colegas esto com problemas. Voc pode encontrar os policiais Salgran, Gerev e Seiden na Praa Central de Verus. O policial Piffs encontra-se prximo ao Chefe Kesler.#
Ajude os policiais.#

5310#Posto Policial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O policial Salgran parece ter um pequeno problema com as Propagandas Ilegais.#
Retorne ao Chefe quando falar com todos os policiais.#

5311#Posto Policial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O policial Gerev parece ter um pequeno problema com as Armadilhas.#
Retorne ao Chefe quando falar com todos os policiais.#

5312#Posto Policial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O policial Seiden parece ter um pequeno problema com as Pedras.#
Retorne ao Chefe quando falar com todos os policiais.#

5313#Posto Policial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O policial Piffs parece ter um pequeno problema com as Ervas.#
Retorne ao Chefe quando falar com todos os policiais.#

5314#Posto Policial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os ^CD3278Adoradores do Infortnio^000000 esto sujando a praa central de Verus com Propagandas Ilegais!  melhor voc remover esses panfletos imediatamente antes que eles fiquem colados no cho permanentemente.#
Elimine 10 Propagandas Ilegais.#

5315#Posto Policial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alguns viajantes e historiadores esto sendo vtimas das armadilhas colocadas pelos ^CD3278Adoradores do Infortnio^000000!  melhor voc remov-las antes que causem mais problemas!#
Desarme 10 armadilhas.#

5316#Posto Policial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os destroos da cidade esto servindo como pedra para os ^CD3278Adoradores do Infortnio^000000 atirarem contra os policiais! Recolha essas pedras do cho para garantir que os Adoradores no as peguem primeiro!#
Recolha 10 pedras grandes.#

5317#Posto Policial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os policiais se machucam constantemente ao enfrentar os ^CD3278Adoradores do Infortnio^000000. A sugesto dos mdicos  realizar o tratamento com ervas colhidas nos matagais espalhados pelo stio arqueolgico.#
Recolha 10 ervas.#

5318#Posto Policial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc concluiu todos os trabalhos das outras unidades policiais e pode finalmente descansar! Quem sabe amanh o Chefe de Polcia Kesler queira a sua ajuda novamente?#
Volte amanh.#

// Verus City
7606#Recrutamento de Escavadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Foi descoberta uma passagem secreta nas runas de Juperos! A Corporao Rekenber e o Grupo do den esto recrutando aventureiros e viajantes para trabalhar na escavao!#
Junte-se ao time de escavao.#

7607#Recrutamento de Escavadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A lder do Grupo do den quer fazer com voc a respeito do projeto de escavao chamado 'Fantasmagrica'. V at o segundo andar do Grupo do den e dirija-se at a terceira porta, no final do salo.#
Fale com a Lder do Grupo do den.#

7608#Recrutamento de Escavadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para se inscrever no projeto de escavao 'Fantasmagrica', voc precisar registrar-se com Lenore, na sala ao lado.#
Fale com a Secretria Lenore.#

7609#Recrutamento de Escavadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora voc deve dirijir-se s runas de Juperos e entrar na passagem recm-descoberta! Fale com os guias no local para que eles possam te indicar o caminho at o stio arqueolgico. Chegando l, fale com a Recepcionista Nara para confirmar o registro.#
Registre-se como um membro do time de escavao de ^CD3278Atnad^000000.#

7610#Recrutamento de Escavadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora voc  um membro oficial do time de escavao de ^CD3278Atnad^000000 e pode participar do projeto 'Fantasmagrica'.#
Parabns!#

7611#Limpando o Caminho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nem todo mundo que explora essa rea  um aventureiro... cientistas, historiadores e at pessoas comuns esto se machucando por causa desses robs que esto invadindo o tnel.#
Elimine 10 Robs de Reconhecimento.#

7612#Limpando o Caminho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Muito obrigado pela sua ajuda! Voc deveria descansar, outros aventureiros podem cuidar dos monstros no tnel por enquanto.#
Volte amanh.#

7613#Eliminando Robs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A praa central de Verus est infestada com criaturas estranhas que parecem viver aqui muito antes de ns... Acontece que eles atrapalham o avano de outras equipes de escavao. Por favor, d um jeito neles.#
Elimine 15 Robs de Reparo e 15 Robs de Explorao.#

7614#Eliminando Robs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc conseguiu dar um jeito nos robs da praa central de Verus!#
Volte amanh.#

7615#Relatrio Dirio de Ncleos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esses robs de Verus podem ser a chave para uma civilizao muito avanada. Voc pode conseguir Ncleos de Energia destruindo qualquer Rob de Reconhecimento, Rob Reparor e Rob Explorador.#
Colete 20 Ncleos de Energia.#

7616#Relatrio Dirio de Ncleos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O time de escavao est focando em estudar os Ncleos de Energia. Voc deveria descansar enquanto isso.#
Volte amanh.#

7617#Relatrio Dirio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve o ^CD3278Relatrio da Escavao^000000 para o Comandante Louis na Central de Comando. Depois disso, seu trabalho por hoje acabou!#
Entregue o relatrio para o Comandante Louis.#

7618#Relatrio Dirio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc j entregou o ^CD3278Relatrio da Escavao^000000 hoje.  necessrio que outro relatro seja escrito para voc entreg-lo novamente#
Volte amanh.#

7619#Recrutamento de Escavadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora voc  um membro oficial do time de escavao de ^CD3278Atnad^000000 e pode participar do projeto 'Fantasmagrica'.#
Fale com Aureth.#

7620#Recrutamento de Escavadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Arqueologista Aureth te pediu para ir at Lloyd e Luke na Praa Central Verus.#
Fale com o Maquinista Lloyd.#

7621#Recrutamento de Escavadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Maquinista Lloyd pediu ajuda para sua pesquisa sobre as energias dos robs quebrados. Para coletar essas energias, ser necessrio usar 1 Garrafa Vazia em cada 'Resto de Mquina' espalhado por toda Verus. Como ele quer 10 energias, leve ^4d4dff10 Garrafas Vazias^000000.#
Colete 10 Energias Condensadas para Lloyd.#

7622#Recrutamento de Escavadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Informe os resultados da pesquisa de Lloyd para Aureth.#
Fale com Aureth.#

7623#Recrutamento de Escavadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que o velho Atnad est chamando voc.#
Fale com Ian Atnad.#

7624#Recrutamento de Escavadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ian Atnad quer que voc encontre algo para comer que seja delicioso e refrescante.  melhor voc falar com Aureth pra saber quem saberia que tipo de iguaria  esta.#
Fale com Aureth.#

7625#Recrutamento de Escavadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Luke vai cozinhar algo para o velho Ian se voc trouxer 2 Carnes, 1 Manga de Mora e 1 Banana.#
Entregue os itens para Luke.#

7626#Recrutamento de Escavadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc conseguiu a Torrada de Carne com as habilidades de cozinha do Luke!#
Entregue a Torrada de Carne para Ian Atnad.#

7627#Recrutamento de Escavadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora que voc fez o favor para Ian, est na hora de saber sobre a ltima explorao!#
Converse com Ian Atnad.#

7628#Relatrio Dirio de Energia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Maquinista Lloyd pediu ajuda para sua pesquisa sobre as energias dos robs quebrados. Para coletar essas energias, ser necessrio usar 1 Garrafa Vazia em cada 'Resto de Mquina' espalhado por toda Verus. Como ele quer 10 energias, leve ^4d4dff10 Garrafas Vazias^000000.#
Colete 10 Energias Condensadas para Lloyd.#

7629#Relatrio Dirio de Energia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc ajudou o Maquinista Lloyd na pesquisa sobre energias condensadas.#
Volte amanh.#

// ep 15.1
11363#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que voc precisa ter acesso ao elevador antes de us-lo. Dirija-se ao Quartal General da Corporao Rekenber em Lighthalzen e converse com Leitner na mesa  esquerda do hall de entrada.#
Registre-se com Leitner.#

11364#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Registro concludo! Retorne ao Planalto de El Mes para usar o elevador que leva direto para Verus.#
Fale com Elisha.#

11365#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure pela Guia Scarlet no centro da cidade de Verus, prxima a uma fonte.#
Fale com Scarlet.#

11366#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Algo parece ter dado errado com o elevador! Colete 30 Placas de Ferro Usadas para resolver esse problema!#
Traga 30 ^CD3278Placas de Ferro Usadas^000000.#

11367#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Du Lian parece ter se impressionado com essa estranha Fonte no meio de Verus...#
Investigue a Fonte.#

11368#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc no encontrou nada na fonte. Verifique as miudezas ali perto.#
Investigue as Miudezas.#

11369#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esse ambiente  propcio para a criao de plantas? Verifique a rvore ali perto.#
Investigue a rvore.#

11370#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aquela casa estranha tem uma placa de aviso bem peculiar pendurado na porta.#
Examine o Aviso.#

11371#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tem um caminho atrs da casa! Entre naquele portal e siga para a prxima rea.#
Fale com Du Lian nessa nova rea.#

11372#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Existe uma fonte mais ao norte, ela  igual a outra fonte que encontramos.#
Investigue a Fonte.#

11373#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mark vai at o norte desse lugar, ser que ele vai muito longe?#
Fale com Mark ao norte.#

11374#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O caminho parece estar bloqueado.#
Fale com Tamarin que est logo ali adiante.#

11375#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Magi est investigando a entrada da rea destruda, ela est um pouco mais afastada do portal.#
Fale com Maggi.#

11376#Perigo no Elevador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
De repente, o elevador parou de se mover, mas no parece estar quebrado. Desa e d uma olhada.#
Verifique o elevador.#

11377#Perigo no Elevador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc ajudou o homem que estava preso na porta do elevador.#
Parabns!#

13184#Charleston em Crise#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Charleston parece estar com problemas. Porque voc no entra na fbrica e traz os componentes que ela quer?#
Entre na Fbrica de Charlestons.#

13185#Charleston em Crise#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc entrou na Fbrica de Charlestons, haver um tempo de espera para retornar a ela.#
Volte amanh.#

13186#Charleston em Crise#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc entrou na Fbrica de Charlestons, haver um tempo de espera para retornar a ela.#
Volte amanh.#

13187#Limpeza de Disco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine os Roborings na Fbrica de Charlestons.#
Elimine 50 Roboring.#

13188#Limpeza de Disco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Limpeza de disco concluda!#
Volte amanh.#

// ep 15.2
7641#Recrutamento de Escavadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A partir de agora, voc tem acesso liberado para as outras reas de Verus. Para garantir o acesso,  necessrio falar com um dos Guardas da entrada e confirmar a sua equipe de escavao!#
Fale com Damhwa.#

7642#Registro de Memrias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Investigue a rea do Instituto WISH de Pesquisa ao norte da Praa Central de Verus. Qualquer descoberta pequena ser importante para reportar ao time de escavao de Atnad.#
Verifique os Papis espalhados.#

7643#Registro de Memrias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou um tipo de pea misteriosa no Instituto WISH de Pesquisa.  bom reportar a descoberta para o time de escavao de Atnad.#
Fale com Ian Atnad.#

7644#Registro de Memrias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O registro de memria s funciona com o reprodutor em posse da Capit Arquien. Dirija-se at a sede do Grupo do den e pea pelo ^CD3278Reprodutor de Registro^000000.#
Fale com a Capit Arquien no Grupo do den.#

7645#Registro de Memrias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc precisar coletar 5 registros de memria para preencher todo o contedo do Reprodutor. Os registros de memria podem ser encontrados vasculhando os papis espalhados no Instituto WISH de Pesquisa. Leve todos os registros de memria para a Capit Arquien, em Verus.#
Traga 5 Registros de Memrias do Instituto.#

7646#Registro de Memrias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Oua o contedo do registro de memrias no Reprodutor ao lado da Capit Arquien, no esquea de conversar com ela depois.#
Clique no Reprodutor.#

7647#Registro de Memrias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reporte suas descobertas ao arquelogo Ian Atnad.#
Fale com Ian Atnad.#

7648#Registro de Memrias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dirija-se ao abrigo subterrneo no Laboratrio OPTATIO de Experimentos e colete 5 Registros de Memrias para a Capit Arquien.#
Traga 5 Registros de Memrias do Abrigo.#

7649#Registro de Memrias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Informe para Ian Atnad sobre o contedo dos Registros de Memrias do Abrigo.#
Fale com Ian Atnad sobre os registros.#

7650#Memrias do Instituto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorne ao Instituto WISH de Pesquisa e colete 5 Registros de Memrias para a Capit Arquien decifrar o contedo.#
Traga 5 Registros de Memrias do Instituto.#

7651#Memrias do Instituto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc j ouviu o contedo do registro de memria do instituto. Encontre Arquien no horrio combinado.#
Volte amanh.#

7652#Memrias do Abrigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorne ao abrigo subterrneo no Laboratrio OPTATIO de Experimentos e colete 5 Registros de Memrias do Abrigo para a Capit Arquien decifrar o contedo.#
Traga 5 Registros de Memrias do Abrigo.#

7653#Memrias do Abrigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc j ouviu o contedo do registro de memria do abrigo. Encontre Arquien no horrio combinado.#
Volte amanh.#

7654#Memrias do Instituto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Descubra o contedo ouvindo o reprodutor de registro.#
Use o Reprodutor.#

7655#Memrias do Abrigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Descubra o contedo ouvindo o reprodutor de registro.#
Use o Reprodutor.#

7656#Registro de Memrias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aps 5 dias de trabalho contnuo, a Corporao Rekenber finalmente notou seus esforos e te convidou para ir at a sala do Presidente, na Sede em Lighthalzen.#
Converse com Tatio.#

11379#Sala Final#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc j investigou a sala final do abrigo subterrneo! O cheiro fedido dos zumbis impediro voc de entrar nela por um bom tempo...#
Volte amanh.#

11380#Sala Final#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O grupo descobriu a ltima sala do abrigo subterrneo! Quais segredos voc encontrar por aqui? O que voc descobrir, conte para Fruit l fora... isso se voc conseguir sobreviver!#
Elimine T_W_O.#

11381#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os arquelogos de Verus disseram que existe um abrigo subterrneo no centro desse lugar.  melhor investigarmos.#
Fale com Fruit.#

11382#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fruit quer que voc investigue o abrigo subterrneo. Parece que algum ficar encarregado de te guiar pelo lugar!#
Fale com Verity.#

11383#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O lugar  fedido e cheio de zumbis, mas  melhor se acalmar e investigar o abrigo para saber se existe algo que valha a pena recuperar.#
Fale com Alp.#

11384#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O grupo encontrou a guia... e tambm uma sala com energia peculiar...#
Fale com Alp.#

11385#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que a porta da sala leva para um tnel subterrneo do abrigo.  melhor seguir as orientaes da guia.#
Fale com Verity.#

11386#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que existe mais uma porta para outra sala, vamos investigar.#
Entre no portal.#

11387#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A misteriosa porta est te levando para mais uma sala... quantas salas existem afinal?#
Converse com Du Lian.#

11388#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A porta para voltar ao abrigo est travada... e agora? O jeito  seguir o conselho da guia Verity e adentrar-se cada vez mais nas salas desse lugar misterioso...#
Continue entrando nos portais.#

11389#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O grupo encontrou uma mensagem que parece ter sido deixada aqui por um bom tempo... de quem ser?#
Continue entrando nos portais.#

12346#Laboratrio Central#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O pesquisador est curioso em saber das tecnologias citadas em sua pesquisa.#
Acesse o Laboratrio Central.#

12347#Laboratrio Central#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc j investigou o Laboratrio Central por hoje.#
Volte amanh.#

13195#Brigan Mensal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Krotzel est preocupada com seu estagirio,  melhor procurar por ele!#
Fale com o Jornalista Bobo, Trapp.#

13196#Brigan Mensal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Krotzel est preocupada com sua Fotgrafa,  melhor procurar por ela!#
Fale com a Fotgrafa Jornalista, Sunny Kim.#

13197#Brigan Mensal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Krotzel est preocupada com seu Reprter de Sobrevivncia,  melhor procurar por ela!#
Fale com o Jornalista Exausto, Grizzly Grylls.#

13198#Brigan Mensal: Krotzel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Krotzel que saber como esto seus outros colegas jornalistas.#
Fale com todos os reprteres.#

13199#Brigan Mensal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou todos os jornalistas da revista Brigan Mensal!#
Volte amanh.#

13200#Brigan Mensal: Estagirio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Trapp quer ser um reporter de sobrevivncia quando crescer, mas ele est tendo problemas com os monstros das runas de Verus!#
Elimine 30 Fumaas Verdes.#

13201#Brigan Mensal: Estagirio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc ajudou Trapp no trabalho de estagirio por hoje.#
Volte amanh.#

13202#Brigan Mensal: Fotografia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sunny Kim quer tirar fotos de aventureiros enfrentando os robs da rea. Enfrente alguns deles para ajud-la nessa tarefa!#
Elimine 30 Robs de Reparo Turbo.#

13203#Brigan Mensal: Fotografia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc ajudou Sunny Kim no trabalho de fotografia por hoje.#
Volte amanh.#

13204#Brigan Mensal: Sobrevivncia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que Grizzly Grylls est com vontade de experimentar esse famoso inseto que devora metais! Alguns robs daqui parecem estar cheios deles!#
Colete 30 Isopteros.#

13205#Brigan Mensal: Sobrevivncia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc ajudou Grizzly Grylls no trabalho de sobrevivncia por hoje.#
Volte amanh.#



// EP15_2 Memory record
5341#Sobrevivendo...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que ningum reconheceu que voc  um viajante do tempo! Bom, seria legal voc realizar essa tarefa antes que a viagem temporal comece a ficar instvel.#
Voc tem 22 horas para completar a misso.#

5342#Sobrevivendo no Abrigo: Dia 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aps a grande exploso, muitas pessoas correram para o abrigo subterrneo e esto precisando de ajuda.#
Fale com a Dra. Fresa.#

5343#Sobrevivendo no Abrigo: Dia 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Dra. Fresa quer saber quantos ^0000FFBioengenheiros^000000 sobreviveram aps a exploso e esto vivendo no abrigo.#
Fale com o Bioengenheiro Touring.#

5344#Dia 1 no Abrigo: Mecnicos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Dra. Fresa quer saber quantos ^0000FFMecnicos^000000 sobreviveram aps a exploso e esto vivendo no abrigo.#
Fale com o Mecnico Al.#

5345#Dia 1 no Abrigo: Gerentes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Dra. Fresa quer saber quantos ^0000FFGerentes de Instalaes Remodeling^000000 sobreviveram aps a exploso e esto vivendo no abrigo.#
Fale com o Gerente de Instalaes Remodeling.#

5346#Dia 1 no Abrigo: Especialistas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Dra. Fresa quer saber quantos ^0000FFEspecialistas em Substncias Qumicas^000000 sobreviveram aps a exploso e esto vivendo no abrigo.#
Fale com Karsten.#

5347#Dia 1 no Abrigo: Bioengenheiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc descobriu quantos ^0000FFBioengenheiros^000000 sobreviveram. Hora de ^CD3278informar o nmero^000000 para a Dra. Fresa.#
Fale com a Dra. Fresa.#

5348#Dia 1 no Abrigo: Mecnicos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc descobriu quantos ^0000FFMecnicos^000000 sobreviveram. Hora de ^CD3278informar o nmero^000000 para a Dra. Fresa.#
Fale com a Dra. Fresa.#

5349#Dia 1 no Abrigo: Gerentes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc descobriu quantos ^0000FFGerentes de Instalaes Remodeling^000000 sobreviveram. Hora de ^CD3278informar o nmero^000000 para a Dra. Fresa.#
Fale com a Dra. Fresa.#

5350#Dia 1 no Abrigo: Especialistas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc descobriu quantos ^0000FFEspecialistas em Substncias Qumicas^000000 sobreviveram. Hora de ^CD3278informar o nmero^000000 para a Dra. Fresa.#
Fale com a Dra. Fresa.#

5351#Sobrevivendo...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que ningum reconheceu que voc  um viajante do tempo! Bom, seria legal voc realizar essa tarefa antes que a viagem temporal comece a ficar instvel.#
Voc tem 22 horas para completar a misso.#

5352#Sobrevivendo no Abrigo: Dia 30#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc precisa carregar at 5 Caixas de Purificador de Ar para os Gerentes de Zona. Voc pode carregar 1 por vez ou as 5 de uma vez, se conseguir! As zonas dos gerentes so: ^0000FFC-O^000000, ^0000FFF-1^000000, ^0000FFF-2^000000, ^0000FFI-0^000000 e ^0000FFZ-0^000000.#
Leve as caixas do Mecnico Mugeosi.#

5353#Dia 30 no Abrigo: Zona C-0#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc entregou a Caixa de Purificador de Ar ao Gerente da Zona C-0.#
Fale com o Mecnico Mugeosi aps entregar todas as caixas.#

5354#Dia 30 no Abrigo: Zona F-1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc entregou a Caixa de Purificador de Ar ao Gerente da Zona F-1.#
Fale com o Mecnico Mugeosi aps entregar todas as caixas.#

5355#Dia 30 no Abrigo: Zona F-2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc entregou a Caixa de Purificador de Ar ao Gerente da Zona F-2.#
Fale com o Mecnico Mugeosi aps entregar todas as caixas.#

5356#Dia 30 no Abrigo: Zona I-0#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc entregou a Caixa de Purificador de Ar ao Gerente da Zona I-0.#
Fale com o Mecnico Mugeosi aps entregar todas as caixas.#

5357#Dia 30 no Abrigo: Zona Z-0#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc entregou a Caixa de Purificador de Ar ao Gerente da Zona Z-0.#
Fale com o Mecnico Mugeosi aps entregar todas as caixas.#

5358#Sobrevivendo...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que ningum reconheceu que voc  um viajante do tempo! Bom, seria legal voc realizar essa tarefa antes que a viagem temporal comece a ficar instvel.#
Voc tem 22 horas para completar a misso.#

5359#Sobrevivendo no Abrigo: Dia 32#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nessa estufa existem plantaes de uva que aparecero periodicamente. Basta andar pela rea at encontrar ^CD3278Uvas Frescas^000000 pelo cho.#
Traga 30 Uvas Frescas para Ebrik.#

5360#Dia 32 no Abrigo: Mecnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Bioengenheiro Ebrik pediu que voc entregue essas Uvas frescas para outros pesquisadores do abrigo.#
Fale com o Mecnico Al.#

5361#Dia 32 no Abrigo: Gerente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Bioengenheiro Ebrik pediu que voc entregue essas Uvas frescas para outros pesquisadores do abrigo.#
Fale com o Gerente de Instalaes Remodeling.#

5362#Dia 32 no Abrigo: Especialista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Bioengenheiro Ebrik pediu que voc entregue essas Uvas frescas para outros pesquisadores do abrigo.#
Fale com Karsten.#

5363#Sobrevivendo...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que ningum reconheceu que voc  um viajante do tempo! Bom, seria legal voc realizar essa tarefa antes que a viagem temporal comece a ficar instvel.#
Voc tem 22 horas para completar a misso.#

5364#Sobrevivendo no Abrigo: Dia 40#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alguns sobreviventes do abrigo subterrneo esto apresentando sintomas de convulso. Sua tarefa  'cuidar' dos pacientes que aparecem descontrolados na clnica temporria. A Enfermeira Lapplad vai te dizer quando for o bastante.#
'Cuide' dos Pacientes Convulsionando.#

5365#Dia 40 no Abrigo: Urgncia!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Est acontecendo um aumento drstico no nmero de sobreviventes convulsionando! O infectante est se espalhando rapidamente pelo abrigo e  necessrio dar essa notcia urgente para a Dra. Fresa!!#
Fale com a Dra. Fresa.#

5366#Sobrevivendo...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que ningum reconheceu que voc  um viajante do tempo! Bom, seria legal voc realizar essa tarefa antes que a viagem temporal comece a ficar instvel.#
Voc tem 22 horas para completar a misso.#

5367#Sobrevivendo no Abrigo: Dia 50#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc tem duas tarefas! Falar com Avrandi na Zona Z-2 sobre os Bens requisitados e entregar uma mensagem para o Mecnico Al dizendo: ^CD3278No temos materiais, parem de construir mais mquinas!^000000.#
Fale com Avrandi e com o Mecnico Al.#

5368#Dia 50 no Abrigo: Entrega completa!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc entregou os Bens requisitados para o Chefe de Distribuio!#
Retorne a Ernon.#

5369#Dia 50 no Abrigo: Mensagem entregue!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc entregou a mensagem para o Mecnico Al!#
Retorne a Ernon.#

5370#Volte ao Presente!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc completou com sucesso a tarefa requisitada! Est na hora de voltar  sua poca atual, pois viagens no tempo podem causar instabilidades.#
Use o Transportador para sair.#

//Verus
12368#Operao Sucata#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A pilha de sucatas na sua frente , na verdade, um Rob da Fbrica Ferdinando. Apesar de velho, parece que ele est funcionando, basta trazer 1 Tanque Velho para reinici-lo.#
Traga 1 Tanque Velho.#

//Rebellion Update
12340#Mudana de Classe: Insurgente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Me confundiram com um procurado. Preciso visitar o bar secreto em Einbroch, onde o cartaz de procurado foi colocado, e tentar esclarecer isso!#
Fale com o <NAVI>[Segurana]<INFO>einbroch,54,97,0,000,0</INFO></NAVI>.#

12341#Mudana de Classe: Insurgente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A nica forma de tirar os Insurgentes do meu encalo  me tornando um deles. Bem, vamos l fazer os testes.#
Inicie o teste.#

12342#Mudana de Classe: Insurgente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Inicie o processo na Mquina para coletar ^CD32785 Fragmentos de Ao^000000 da fornalha e us-los para tentar montar uma arma de fogo na sala de montagem ao lado, clicando na Bigorna. Voc ter que repetir o processo se no conseguir terminar a tempo.#
Realize os procedimentos acima.#

12343#Mudana de Classe: Insurgente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Com o disfarce ativo, ande pelas salas para encontrar at 10 iluses com o nome de ^CD3278Alvo^000000 dentro do tempo limite.#
Elimite 10 ^CD3278Alvos^000000.#

12344#Mudana de Classe: Insurgente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se acertar mais de 3 iluses com o nome ^CD3278No-alvo^000000, voc falhar no teste. Evite acert-las a todo custo!#
Evite eliminar 3 ^CD3278No-alvos^000000.#

12345#Mudana de Classe: Insurgente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Visite Ivan Sidorenko, o lendrio Insurgente, e conclua seu processo de Mudana de Classe.#
Fale com Ivan.#

//2018 Carnival Event
2412#Limpando a cidade#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tereza Limpeza precisa de ajuda para limpar a cidade, ser necessrio clicar nos montinhos de areia at conseguir peas de carrinho suficientes.#
Colete 5 Peas de Carrinho para a Tereza Limpeza.#

2413#Limpando a praia (Completo)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tereza Limpeza precisa descansar um pouco.#
Volte aps 3 horas.#

2414#Estoque de comida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Chef precisa de alguns pratos e culinria para fornecer comida aos participantes do festival.#
Traga um prato de culinria de nvel 5 ou 6 para o Chef.#

2415#Estoque de comida (Completo)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Chef precisa descansar um pouco.#
Volte aps 3 horas.#

2416#Muleque perdido#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um garoto loiro de vestes brancas se perdeu na multido. Procure pela cidade at encontr-lo.#
Encontre a criana.#

2417#Muleque perdido (Completo)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc tem um pouco de preocupao com a criana andando por a com um pai desatento... melhor voltar depois pra conferir se est tudo bem.#
Volte aps 3 horas.#

2418#Muleque perdido#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou o garoto desaparecido! Hora de comunicar ao pai.#
Retorne ao Pai.#

2419#Invaso de Tubares!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Turistas adoram nadar de noite... melhor proteg-los de qualquer ameaa!#
Elimine 3 Sharkiras.#

2420#Invaso de Tubares! (Completo)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Turistas seguros! Vamos voltar mais tarde para ver se est tudo bem.#
Volte aps 3 horas.#

2421#Votao#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Em um ato de cidadania, voc votou! Aguarde os resultados e boa sorte!#
Voto comfirmado.#

//advanced glast heim
12334#Glast Heim Sombria#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aventurar-se no tempo pode provocar nuseas se voc no aguardar um tempo entre uma viagem e outra.#
Retorne aps 70 horas.#

12335#Glast Heim Sombria#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O tempo e espao foi distorcido por Hugin! Agora voc poder conferir o que se passa no castelo de Glast Heim!#
Entre na instncia Glast Heim Sombria.#

12336#Glast Heim Sombria#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No primeiro andar do Castelo de Glast Heim, Himmelmez iniciou o seu ritual de destruio.#
Elimine a Origem da Escurido.#

12337#Glast Heim Sombria#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Himmelmez est quase conquistando o seu objetivo!#
Elimine o Amdarais Sombrio.#

12338#Glast Heim Sombria#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A viagem temporal para a Glast Heim Sombria foi parcialmente concluda.#
Reporte o caso a Hugin.#

12339#Glast Heim Sombria#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A viagem temporal para Glast Heim Sombria foi totalmente concluda.#
Reporte o caso a Hugin.#

//St. Patrick's day
63040#Festival do Bucho Chei#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc conheceu o primeiro Dono da Taverna de Prontera.#
Traga 10 Avel, 5 Sacola de Gros e 1 Garrafa Vazia.#

63041#Festival do Bucho Chei#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc conheceu a segunda Dona da Taverna de Prontera.#
Traga 10 Trevo, 5 Tronco Estril, 5 Sacola de Gros e 1 Garrafa Vazia.#

63042#Festival do Bucho Chei#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc conheceu o Dono da Taverna de Geffen.#
Traga 10 Tentculos, 5 Sorvete, 5 Sacola de Gros e 1 Garrafa Vazia.#

63043#Festival do Bucho Chei#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc conheceu o Dono da Taverna de Al De Baran.#
Traga 15 Muco Pegajoso, 10 Ma, 5 Laranja, 5 Sacola de Gros e 1 Garrafa Vazia.#

63044#Festival do Bucho Chei#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc recebeu o prmio do Festival do Bucho Chei.#
#

63045#Festival do Bucho Chei#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O primeiro Dono da Taverna de Prontera no aceitar mais suprimentos por ora.#
Volte daqui a 30 minutos.#

63046#Festival do Bucho Chei#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A segunda Dona da Taverna de Prontera no aceitar mais suprimentos por ora.#
Volte daqui a 30 minutos.#

63047#Festival do Bucho Chei#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Dono da Taverna de Geffen no aceitar mais suprimentos por ora.#
Volte daqui a 30 minutos.#

63048#Festival do Bucho Chei#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Dono da Taverna de Al De Baran no aceitar mais suprimentos por ora.#
Volte daqui a 30 minutos.#

63049#Festival do Bucho Chei#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Participe do Festival do Bucho Chei!.#
#

//iRO Event - 2018
60406#Orc Archer Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 100 Orc Archers and return to Derk Novitze at the Eastern warp of Geffen field 14. If you have a +7 Yggdrasil Crown you have a choice of breaking up the EXP reward.#
#

60407#Orc Archer Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 200 Orc Archers and return to Derk Novitze at the Eastern warp of Geffen field 14. If you have a +7 Yggdrasil Crown you have a choice of breaking up the EXP reward.#
#

60408#High Orc Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 100 High Orcs and return to Jason Childs at the Eastern warp of Geffen field 14. If you have a +7 Yggdrasil Crown you have a choice of breaking up the EXP reward.#
#

60409#High Orc Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 200 High Orcs and return to Jason Childs at the Eastern warp of Geffen field 14. If you have a +7 Yggdrasil Crown you have a choice of breaking up the EXP reward.#
#

60410#Isilla Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 100 Isilla and return to Fitz at the 1st floor of the Rachel Sanctuary Holy Ground. If you have a +7 Yggdrasil Crown you have a choice of breaking up the EXP reward.#
#

60411#Isilla Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 200 Isilla and return to Ulrich at the 1st floor of the Rachel Sanctuary Holy Ground. If you have a +7 Yggdrasil Crown you have a choice of breaking up the EXP reward.#
#

60412#Vanberk Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 100 Vanberk and return to Ulrich at the 1st floor of the Rachel Sanctuary Holy Ground. If you have a +7 Yggdrasil Crown you have a choice of breaking up the EXP reward.#
#

60413#Vanberk Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 200 Vanberk and return to Ulrich at the 1st floor of the Rachel Sanctuary Holy Ground. If you have a +7 Yggdrasil Crown you have a choice of breaking up the EXP reward.#
#

60414#Hodremlin Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 100 Hodremlin and return to Stein at the 3rd floor of the Rachel Sanctuary Holy Ground. If you have a +7 Yggdrasil Crown you have a choice of breaking up the EXP reward.#
#

60415#Hodremlin Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 200 Hodremlin and return to Stein at the 3rd floor of the Rachel Sanctuary Holy Ground. If you have a +7 Yggdrasil Crown you have a choice of breaking up the EXP reward.#
#

60416#Agav Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 100 Agav and return to Robert at the 5th floor of the Rachel Sanctuary Holy Ground. If you have a +7 Yggdrasil Crown you have a choice of breaking up the EXP reward.#
#

60417#Agav Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 200 Agav and return to Robert at the 5th floor of the Rachel Sanctuary Holy Ground. If you have a +7 Yggdrasil Crown you have a choice of breaking up the EXP reward.#
#

60427#Ground Deleter Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 100 Ground Deleters and return to the Deleter Hunter at the 2nd floor of the Nogg Road. If you have a +7 Yggdrasil Crown you have a choice of breaking up the EXP reward.#
#

60428#Ground Deleter Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 200 Ground Deleters and return to the Deleter Hunter at the 2nd floor of the Nogg Road. If you have a +7 Yggdrasil Crown you have a choice of breaking up the EXP reward.#
#

60429#Nightmare Terror Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 100 Nightmare Terrors and return to the Nightmare Terror Hunter at the 2nd floor of the Nogg Road. If you have a +7 Yggdrasil Crown you have a choice of breaking up the EXP reward.#
#

60430#Nightmare Terror Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 200 Nightmare Terrors and return to the Nightmare Terror Hunter at the 2nd floor of the Nogg Road. If you have a +7 Yggdrasil Crown you have a choice of breaking up the EXP reward.#
#

60431#Laurell Weinder Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 100 Laurell Weinder and return to the Mage Hunter at the 2nd floor of the Somatology Laboratory. If you have a +7 Yggdrasil Crown you have a choice of breaking up the EXP reward.#
#

60432#Laurell Weinder Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 200 Laurell Weinder and return to the Mage Hunter at the 2nd floor of the Somatology Laboratory. If you have a +7 Yggdrasil Crown you have a choice of breaking up the EXP reward.#
#

60433#Armeyer Dinze Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 100 Armeyer Dinze and return to the Merchant Hunter at the 2nd floor of the Somatology Laboratory. If you have a +7 Yggdrasil Crown you have a choice of breaking up the EXP reward.#
#

60434#Armeyer Dinze Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 200 Armeyer Dinze and return to the Merchant Hunter at the 2nd floor of the Somatology Laboratory. If you have a +7 Yggdrasil Crown you have a choice of breaking up the EXP reward.#
#

60435#Egnigem Cenia Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 100 Egnigem Cenia and return to the Swordman Hunter at the 2nd floor of the Somatology Laboratory. If you have a +7 Yggdrasil Crown you have a choice of breaking up the EXP reward.#
#

60436#Egnigem Cenia Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 200 Egnigem Cenia and return to the Swordman Hunter at the 2nd floor of the Somatology Laboratory. If you have a +7 Yggdrasil Crown you have a choice of breaking up the EXP reward.#
#

60437#Errende Ebecee Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 100 Errende Ebecee and return to the Acolyte Hunter at the 2nd floor of the Somatology Laboratory. If you have a +7 Yggdrasil Crown you have a choice of breaking up the EXP reward.#
#

60438#Errende Ebecee Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 200 Errende Ebecee and return to the Acolyte Hunter at the 2nd floor of the Somatology Laboratory. If you have a +7 Yggdrasil Crown you have a choice of breaking up the EXP reward.#
#

60439#Kavach Icarus Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 100 Kavach Icarus and return to the Archer Hunter at the 2nd floor of the Somatology Laboratory. If you have a +7 Yggdrasil Crown you have a choice of breaking up the EXP reward.#
#

60440#Kavach Icarus Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 200 Kavach Icarus and return to the Archer Hunter at the 2nd floor of the Somatology Laboratory. If you have a +7 Yggdrasil Crown you have a choice of breaking up the EXP reward.#
#

60441#Wickebine Tres Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 100 Wickebine Tres and return to the Thief Hunter at the 2nd floor of the Somatology Laboratory. If you have a +7 Yggdrasil Crown you have a choice of breaking up the EXP reward.#
#

60442#Wickebine Tres Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 200 Wickebine Tres and return to the Thief Hunter at the 2nd floor of the Somatology Laboratory. If you have a +7 Yggdrasil Crown you have a choice of breaking up the EXP reward.#
#

60442#Wickebine Tres Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 200 Wickebine Tres and return to the Thief Hunter at the 2nd floor of the Somatology Laboratory. If you have a +7 Yggdrasil Crown you have a choice of breaking up the EXP reward.#
#

60443#Alarm Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Alarm monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Alarm monsters.#

60444#Contador de Tempo 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde o contador zerar antes de iniciar outra misso.#
#

60445#Desert Wolf Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 400 Desert Wolf monsters at Rachel Field 1. Return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
#

60446#Ragged Zombie Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 400 Ragged Zombie monsters at Nameless Island. Return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
#

60447#Cecil Damon Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 400 Cecil Damon monsters at the third level of the Somatology Laboratory. Return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
#

60448#Contador de Tempo 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde o contador zerar antes de iniciar outra misso.#
#

60449#Contador de Tempo 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde o contador zerar antes de iniciar outra misso.#
#

60450#Contador de Tempo 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde o contador zerar antes de iniciar outra misso.#
#

60451#Enchanted Peach Tree Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 400 Enchanted Peach Tree monsters at Kunlun Dungeon. Return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
#

60452#Zipper Bear Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 400 Zipper Bear monsters at Kunlun Dungeon. Return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
#

60453#Caa  Succubus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 400 Succubus. Aps isso, converse com Mateus Alm para resgatar sua recompensa.#
#

60454#Incubus Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 400 Incubus monsters at Geffenia. Return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
#

60455#Uni-Horn Scaraba Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 400 Uni-Horn Scaraba monsters at Kamidal Mountain. Return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
#

60456#Horn Scaraba Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 400 Horn Scaraba monsters at Kamidal Mountain. Return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
#

60457#Junte-se ao Grupo den!#SG_FEEL#QUE_EDEN_NPC#
Voc recebeu a tarefa de conversar com qualquer um dos Oficiais do Grupo den na cidade e se aventurar no Grupo den. Encontre a Secretria Lenore no balco e junte-se ao Grupo den!#
Converse com a Secretria Lenore para se tornar um membro do Grupo den#

60459#Gazeti Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 400 Gazeti monsters at Ice Dungeon. Return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
#

60460#Ice Titan Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Ice Titan monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Ice Titan monsters.#

60461#Skogul Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 400 Skogul monsters at Odin Temple. Return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
#

60462#Frus Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 400 Frus monsters at Odin Temple. Return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
#

60463#Antler Scaraba Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 400 Antler Scaraba monsters at Scaraba Hall. Return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
#

60464#Rake Scaraba Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 400 Rake Scaraba monsters at Scaraba Hall. Return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
#

60465#Poison Toad Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 400 Poison Toad monsters at Amatsu Dungeon. Return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
#

60466#Firelock Soldier Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 400 Firelock Soldier monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Firelock Soldier monsters#

60467#Dullahan Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 400 Dullahan monsters at Nifflheim. Return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
#

60468#Loli Ruri Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 400 Loli Ruri monsters at Nifflheim. Return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
#

60469#Gold Acidus Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 400 Gold Acidus monsters at Abyss. Return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
#

60470#Blue Acidus Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 400 Blue Acidus monsters at Abyss. Return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
#

60471#Yoyo and Choco Ape Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
George Taylor's 'Ingredient X' was stolen by a group of apes... so you've agreed to help him serve a dish best served cold to those damn dirty apes.#
Hunt 400 Yoyo and 4 Choco ape monsters around Prontera Field 3 just east of Prontera.#

60472#Wootan Fighter Ape Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
George Taylor's 'Ingredient X' was stolen by a group of apes... so you've agreed to help him serve a dish best served cold to those damn dirty apes.#
Hunt 400 Wootan Fighter ape monsters around Umbala Field 2 & 3.#

60473#Wootan Shooter Ape Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
George Taylor's 'Ingredient X' was stolen by a group of apes... so you've agreed to help him serve a dish best served cold to those damn dirty apes.#
Hunt 400 Wootan Fighter ape monsters around Umbala Field 2 & 3.#

60474#Contador de Tempo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde o contador zerar antes de iniciar outra misso.#
#

60476#Mineral Hunt Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the monsters at Einbroch Dungeon 2 and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Mineral monsters.#

60477#Obsidian Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the monsters at Einbroch Dungeon 2 and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Obsidian monsters.#

60478#Ferus Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the monsters at Abyss Dungeon and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Ferus monsters.#

60479#Bewler Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the monsters at Abyss Dungeon and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Bewler monsters.#

60480#Laurell Weinder Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the monsters at the Somatology Laboratory and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Laurell Weinder monsters.#

60481#Armeyer Dinze Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the monsters at the Somatology Laboratory and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Armeyer Dinze monsters.#

60482#Caa a Egnigem Cenia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 400 Egnigem Cenias. Aps isso, converse com Mateus Alm para resgatar sua recompensa.#
#

60483#Errende Ebecee Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the monsters at the Somatology Laboratory and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Errende Ebecee monsters.#

60484#Kavach Icarus Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the monsters at the Somatology Laboratory and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Kavach Icarus monsters.#

60485#Wickebine Tres Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the monsters at the Somatology Laboratory and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Wickebine Tres monsters.#

60486#Contador de Tempo 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde o contador zerar antes de iniciar outra misso.#
#

60487#Contador de Tempo 6#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde o contador zerar antes de iniciar outra misso.#
#

60488#Solider Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Solider monsters at the Turtle Dungeon and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Solider monsters.#

60489#Permeter Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Permeter monsters at the Turtle Dungeon and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Permeter monsters.#

60490#Caa ao Aliot#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 400 Aliots. Aps isso, converse com Mateus Alm para resgatar sua recompensa#
#

60491#Aliza Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Aliza monsters at the Robot Factory 1 and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Aliza monsters.#

60492#Centipede Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Centipede monsters at Dicastes Field 1 and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Centipede monsters.#

60493#Bradium Golem Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Bradium Golem monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Bradium Golem monsters.#

60494#Contador de Tempo 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde o contador zerar antes de iniciar outra misso.#
#

60495#Contador de Tempo 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde o contador zerar antes de iniciar outra misso.#
#

60501#Raydric Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Raydric monsters at Glast Heim Chivalry and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Raydric monsters.#

60502#Wanderer Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Wanderer monsters at Glast Heim Floor 2 and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Wanderer monsters.#

60503#Muscipular Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Muscipular monsters at Veins Field 4 and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Muscipular monsters.#

60504#Drosera Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Drosera monsters at Veins Field 4 and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Drosera monsters.#

60505#Ancient Tree Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Ancient Tree monsters at the special Nydhoggur dungeon and return to Gramps at the Eden Group to get your reward. Talk to Gramps and ask for a warp to the special dungeon.#
Hunt 400 Ancient Tree monsters.#

60506#Phylla Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Phylla monsters at the special Nydhoggur dungeon and return to Gramps at the Eden Group to get your reward. Talk to Gramps and ask for a warp to the special dungeon.#
Hunt 400 Phylla monsters.#

60507#Teddy Bear Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Teddy Bear monsters at Einbroch Mine dungeon and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Teddy Bear monsters.#

60508#Waste Stove Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Waste Stove monsters at Einbroch Mine dungeon and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Waste Stove monsters.#

60509#Green Dimik Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Green Dimik monsters at the Center of Juperos and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Green Dimik monsters.#

60510#Blue Dimik Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Blue Dimik monsters at the Center of Juperos and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Blue Dimik monsters.#

60511#Orange Dimik Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Orange Dimik monsters at the Center of Juperos and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Orange Dimik monsters.#

60512#Red Dimik Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Red Dimik monsters at the Center of Juperos and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Red Dimik monsters.#

60513#Knocker Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Knocker monsters at Thor Volcano Dungeon 2 and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Knocker monsters.#

60514#Imp Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Imp monsters at Thor Volcano Dungeon 2 and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Imp monsters.#

60515#Anopheles Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Anopheles monsters at Rachel Field 12 which is just east of Rachel and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Anopheles monsters.#

60516#Roween Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Roween monsters at Rachel Field 12 which is just east of Rachel and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Roween monsters.#

60517#Agav Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Agav monsters at Rachel Sanctuary 4 or 5 and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Agav monsters.#

60518#Echio Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Echio monsters at Rachel Sanctuary 4 or 5 and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Echio monsters.#

60519#Cecil Damon Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Cecil Damon monsters at Somatology Laboratory 3 and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Cecil Damon monsters.#

60520#Eremes Guile Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Eremes Guile monsters at Somatology Laboratory 3 and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Eremes Guile monsters.#

60521#Caa a Margaretha Sorin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 400 Margarethas Sorin. Aps isso, converse com Mateus Alm para resgatar sua recompensa.#
#

60522#Seyren-Windsor Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Seyren-Windsor monsters at Somatology Laboratory 3 and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Seyren-Windsor monsters.#

60523#Caa  Kathryne Keyron#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 400 Kathryne Keyron. Aps isso, converse com Mateus Alm para resgatar sua recompensa.#
#

60524#Howard Alt-Eisen Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Howard Alt-Eisen monsters at Somatology Laboratory 3 and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Howard Alt-Eisen monsters.#

60525#Metaling Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Metaling monsters at Einbroch Field 8 and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Metaling monsters.#

60526#Porcellio Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Porcellio monsters at Einbroch Field 8 and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Porcellio monsters.#

60527#Purple Venatu Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Purple Venatu monsters at the Ruins of Juperos and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Purple Venatu monsters.#

60528#Green Venatu Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Green Venatu monsters at the Ruins of Juperos and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Green Venatu monsters.#

60529#Orange Venatu Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Orange Venatu monsters at the Ruins of Juperos and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Orange Venatu monsters.#

60530#Blue Venatu Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Blue Venatu monsters at the Ruins of Juperos and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Blue Venatu monsters.#

60531#Banshee Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Banshee monsters at the Cursed Monastery and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Banshee monsters.#

60532#Necromancer Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Necromancer monsters at the Cursed Monastery and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Necromancer monsters.#

60533#Contador de Tempo 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde o contador zerar antes de iniciar outra misso.#
#

60534#Contador de Tempo 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde o contador zerar antes de iniciar outra misso.#
#

60535#Gargoyle Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Gargoyle monsters at the Glast Heim Culverts and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Gargoyle monsters.#

60536#Arclouse Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Arclouse monsters at the Glast Heim Culverts and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Arclouse monsters.#

60537#Stem Worm Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Stem Worm monsters at Lighthalzen Field 1 and 2 and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Stem Worm monsters.#

60538#Rafflesia Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Rafflesia monsters at Lighthalzen Field 1 and 2 and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Rafflesia monsters.#

60539#Ancient Mimic Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Ancient Mimic monsters at Thanatos Tower 2 and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Ancient Mimic monsters.#

60540#Death Word Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Death Word monsters at Thanatos Tower 2 and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Death Word monsters.#

60541#Tatacho Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Tatacho monsters at Kamidal Mountain and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Tatacho monsters.#

60542#Dolomedes Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Dolomedes monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Dolomedes monsters.#

60543#Axe Kobold Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Axe Kobold monsters at Rachel Field 5 and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Axe Kobold monsters.#

60544#Hammer Kobold Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Hammer Kobold monsters at Rachel Field 5 and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Hammer Kobold monsters.#

60545#Mace Kobold Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Mace Kobold monsters at Rachel Field 5 and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Mace Kobold monsters.#

60546#Kasa Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Kasa monsters at Thor Volcano Dungeon Level 3 and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Kasa monsters.#

60547#Salamander Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Salamander monsters at Thor Volcano Dungeon Level 3 and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Salamander monsters.#

60548#Upgrade Event timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
You must wait 23 hours before re-attempting to use the Spooky Machine.#
#

60549#Caa a Marionette#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 400 Marionettes. Aps isso, converse com Mateus Alm para resgatar sua recompensa.#
#

60550#Deviruchi Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Deviruchi monsters at Geffen Dungeon Level 2 and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Deviruchi monsters.#

60551#Arclouse Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Arclouse monsters at Morocc Pyramid Level 6 and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Arclouse monsters.#

60552#Ancient Mummy Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Ancient Mummy monsters at Morocc Pyramid Level 6 and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Ancient Mummy monsters.#

60553#Flying Deleter Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Flying Deleter monsters at Nogg Road and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Flying Deleter monsters.#

60554#Ground Deleter Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Ground Deleter monsters at Nogg Road and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Ground Deleter monsters.#

60555#Caa ao Hodremlin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 400 Hodremlins. Aps isso, converse com Mateus Alm para resgatar sua recompensa.#
#

60556#Seeker Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Seeker monsters at Rachel Sanctuary 3 and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Seeker monsters.#

60557#Skel Prisoner Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Skel Prisoner monsters at Glast Heim Underprison and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Skel Prisoner monsters.#

60558#Injustice Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Injustice monsters at Glast Heim Underprison and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Injustice monsters.#

60559#Dark Pinguicula Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Dark Pinguicula monsters at Splendide Field 1 and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Dark Pinguicula monsters.#

60560#Naga Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Naga monsters at Splendide Field 1 and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Naga monsters.#

60561#Caa ao Lude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 400 Ludes. Aps isso, converse com Mateus Alm para resgatar sua recompensa.#
#

60562#Heirozoist Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Heirozoist monsters at Niffelheim Field 1 and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Heirozoist monsters.#

60563#Drocera Herb Stew Ingredients#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 200 Droseras around Veins Field 2 and the Eden Group Chef will give you 6 Drocera Tentacles that can be used to make Drocera Herb Stew.#
#

60564#Siroma Icetea Ingredients#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 200 Gazeti around Ice Dungeon 3 and the Eden Group Chef will give you 6 Ice Pieces that can be used to make Siroma Icetea.#
#

60565#Magmaring Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Magmaring monsters at Veins Field 3 and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Magmaring monsters.#

60566#Warg Blood Cocktail Ingredients#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 200 Ice Titans around Ice Dungeon 3 and the Eden Group Chef will give you 10 Cold Ice that can be used to make Warg Blood Cocktail.#
#

60567#Petite Tail Noodle Ingredients#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 200 Ground Petites around Geffen field 6 and the Eden Group Chef will give you 8 Petite's Tail that can be used to make Petite Tail Noodle.#
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60568#Savage BBQ Ingredients#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 200 Savages around Mjolnir field 7 and the Eden Group Chef will give you 4 Savage Meat that can be used to make Savage BBQ.#
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60569#Minor Brisket Ingredients#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt 200 Minorous at Sphinx level 4 and the Eden Group Chef will give you 4 Beef Head that can be used to make Minor Brisket.#
#

60570#Hill Wind Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Hill Wind monsters at Rachel Field 4 and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Hill Wind monsters.#

60571#Pest Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Pest monsters at Comodo's West Dungeon and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Pest monsters.#

60572#Medusa Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Medusa monsters at Comodo's West Dungeon and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Medusa monsters.#

60573#Hillslion Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Hillslion monsters at Manuk Field 3 and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Hillslion monsters.#

60574#Reset Stone Hunting Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
You must wait for the timer to expire before you can use another Reset Stone for the Gramps hunting quests#
#

60575#Kobold Archer Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Kobold Archer monsters at Rachel Field 6, just north of Lighthalzen, and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Kobold Archer monsters.#

60576#Violy Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Violy monsters at Geffenia and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Violy monsters.#

60577#Contador de Tempo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde o contador zerar antes de iniciar outra misso.#
#

60578#Contador de Tempo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde o contador zerar antes de iniciar outra misso.#
#

60579#Red Novus Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Red Novus monsters at Hugel Field and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Red Novus monsters.#

60580#Archdam Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Archdam monsters at the Center of Juperos and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Archdam monsters.#

60581#Nepenthes Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Nepenthes monsters at Manuk Field and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Nepenthes monsters.#

60582#Angra Mantis Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Angra Mantis monsters at Bifrost and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Angra Mantis monsters.#

60583#Pom Spider Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Pom Spider monsters at Bifrost and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Pom Spider monsters.#

60584#Yellow Novus Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Yellow Novus monsters at Hugel and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Yellow Novus monsters.#

60585#Cornus Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Cornus monsters at Splendide Field and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Cornus monsters.#

60586#Miming Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Miming monsters at Bifrost and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Miming monsters.#

60587#Little Fatum Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Little Fatum monsters at Bifrost and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Little Fatum monsters.#

60588#Heater Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Heater monsters at Turtle Dungeon and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Heater monsters.#

60589#Assaulter Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Assaulter monsters at Turtle Dungeon and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Assaulter monsters.#

60590#Blazzer Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Blazzer monsters at Nogg Road and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Blazzer monsters.#

60591#Lava Golem Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Lava Golem monsters at Nogg Road and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Lava Golem monsters.#

60592#Owl Baron Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Owl Baron monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Owl Baron monsters.#

60593#Vanberk Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Vanberk monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Vanberk monsters.#

60594#Isilla Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Isilla monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Isilla monsters.#

60595#Ragged Zombie Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Ragged Zombie monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Ragged Zombie monsters.#

60596#Zombie Slaughter Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Zombie Slaughter monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Zombie Slaughter monsters.#

60597#Cecil and Eremes Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Cecil and Eremes monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Cecil and Eremes monsters.#

60598#Kathryne and Seyren Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Kathryne and Seyren monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Kathryne and Seyren monsters.#

60599#Margaretha and Howard Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Margaretha and Howard monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Margaretha and Howard monsters.#

60600#Contador de Tempo 7#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde o contador zerar antes de iniciar outra misso.#
#

60601#Uzhas Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Uzhas monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Uzhas monsters.#

60602#Bathory Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Bathory monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Bathory monsters.#

60603#Nightmare Terror Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Nightmare Terror monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Nightmare Terror monsters.#

60604#Anolian Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Anolian monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Anolian monsters.#

60605#Lady Solace Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Lady Solace monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Lady Solace monsters.#

60606#Contador de Tempo 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde o contador zerar antes de iniciar outra misso.#
#

60607#Contador de Tempo 6#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde o contador zerar antes de iniciar outra misso.#
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60608#Rybio Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Rybio monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Rybio monsters.#

60609#Alicel Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Alicel monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Alicel monsters.#

60610#Ground Petite Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Ground Petite monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Ground Petite monsters.#

60611#Mavka Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Mavka monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Mavka monsters.#

60612#Pinguicula Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Pinguicula monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Pinguicula monsters.#

60614#Snowier Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Snowier monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Snowier monsters.#

60810#Membro VIP#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mateus Alm o reconhece como um Membro VIP#
Mateus Alm o reconhece como um Membro VIP#

60815#Removal Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Removal monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Removal monsters.#

60816#Khalitzburg Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Khalitzburg monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Khalitzburg monsters.#

60817#Bloody Butterfly Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Bloody Butterfly monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Bloody Butterfly monsters.#

60818#Hell Poodle Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Hell Poodle monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Hell Poodle monsters.#

60819#Contador de Tempo de Buff Dirio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde o intervalo de 16 horas para receber um novo buff aleatrio.#
#

60820#High Orc Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the High Orc monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 High Orc monsters.#

60821#Freezer Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Freezer monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Freezer monsters.#

60822#Draco Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Draco monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Draco monsters.#

60823#Incarnation of Morroc Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Incarnation of Morroc monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Incarnation of Morroc monsters.#

60824#Holden Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Holden monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Holden monsters.#

60825#Elder Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Elder monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Elder monsters.#

60826#Parus Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Parus monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Parus monsters.#

60827#Siroma Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Siroma monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Siroma monsters.#

60828#Zombie Prisoner Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Zombie Prisoner monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Zombie Prisoner monsters.#

60829#Incarnation of Morroc Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Incarnation of Morroc monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Incarnation of Morroc monsters.#

60830#Evil Druid Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Evil Druid monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Evil Druid monsters.#

60831#Abysmal Knight Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Abysmal Knight monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Abysmal Knight monsters.#

60832#Shinobi Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Shinobi monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Shinobi monsters.#

60833#Harpy Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Harpy monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Harpy monsters.#

60834#Kapha Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Kapha monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Kapha monsters.#

60835#Flame Skull Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Flame Skull monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Flame Skull monsters.#

60836#Aunoe Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Aunoe monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Aunoe monsters.#

60837#Fanat Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Fanat monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Fanat monsters.#

60838#The Paper Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the The Paper monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 The Paper monsters.#

60839#Tengu Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Tengu monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Tengu monsters.#

60840#Caa a Mula Sem Cabea#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 400 Mulas Sem Cabea. Aps isso, converse com Mateus Alm para resgatar sua recompensa.#
#

60841#Dark Priest Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Dark Priest monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Dark Priest monsters.#

60842#Anubis Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Anubis monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Anubis monsters.#

60843#Yao Jun Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Yao Jun monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Yao Jun monsters.#

60844#Mao Guai Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Mao Guai monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Mao Guai monsters.#

60845#Gajomart Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Gajomart monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Gajomart monsters.#

60846#Cendrawasih Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Cendrawasih monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Cendrawasih monsters.#

60847#Engkanto Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Engkanto monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Engkanto monsters.#

60848#Wraith Dead Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Wraith Dead monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Wraith Dead monsters.#

60849#Centipede Larva Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Centipede Larva monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Centipede Larva monsters.#

60850#Noxious Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Noxious monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Noxious monsters.#

60851#Caa ao Pasana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 400 Pasanas. Aps isso, converse com Mateus Alm para resgatar sua recompensa.#
#

60852#Cramp Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Cramp monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Cramp monsters.#

60853#Wakwak Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Wakwak monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Wakwak monsters.#

60854#Tikbalang Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Tikbalang monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Tikbalang monsters.#

60855#Caa ao Rochoso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 400 Rochosos. Aps isso, converse com Mateus Alm para resgatar sua recompensa.#
#

60856#Cenere Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Cenere monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Cenere monsters.#

60857#Caa ao Antigo Livro Danificado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 400 Antigos Livros Danificados. Aps isso, converse com Mateus Alm para resgatar sua recompensa.#
#

60858#Punk Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Punk monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Punk monsters.#

60859#Menblatt Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Menblatt monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Menblatt monsters.#

60860#Green Lichtern Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Green Lichtern monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Green Lichtern monsters.#

60862#Engkanto Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Engkanto monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Engkanto monsters.#

60861#Bungisngis Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Bungisngis monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Bungisngis monsters.#

60863#Petal Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Petal monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Petal monsters.#

60864#Breeze Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Breeze monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Breeze monsters.#

60865#Neraid Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Neraid monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Neraid monsters.#

60866#Sedora Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Sedora monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Sedora monsters.#

60867#Ancient Worm Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Ancient Worm monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Ancient Worm monsters.#


60868#Red Lichtern Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Red Lichtern monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Red Lichtern monsters.#

60869#Blue Lichtern Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Blue Lichtern monsters and return to Gramps at the Eden Group to get your reward.#
Hunt 400 Blue Lichtern monsters.#


60921#Caso Sem Soluo?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Agente Peralta disse que algumas pessoas esto tentando investigar um crime no Museu de Brasilis.#
Museu de Brasilis (localizado ao sudoeste de Brasilis)#

60922#Doggo Douglas E Seus Amigos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os caadores de mistrios disseram que esse  o caso mais difcil que j encontraram.#
Converse mais com Vilma#

60923#O Mistrio do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Sra. Fortunato no saiu do seu quarto desde que o assassinato aconteceu. Encontre-a no Hotel de Brasilis.#
V at o Hotel de Brasilis ao sudeste de Brasilis.#

60924#O Mistrio do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Sra. Fortunato disse que voc precisa conversar com o Curador-chefe do Museu.#
Encontre o Curador-chefe no primeiro andar do Museu de Brasilis.#

60925#O Mistrio do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Curador-chefe disse que o guarda est sendo interrogado.#
Converse com o guarda Cardoso Duvidoso.#

60926#O Mistrio do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cardoso Duvidoso disse que o Sr. Fortunato teve seu Medalho roubado - e ele sempre o usava no pescoo.#
Volte ao museu e conte a todos sobre sua descoberta.#

60927#O Mistrio do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc disse aos demais que Cardoso Duvidoso foi quem assassinou o Sr. Fortunato.#
Converse com Cardoso e acuse-o do crime!#

60928#O Mistrio do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc decidiu continuar procurando por mais pistas antes de fazer qualquer acusao. Talvez a Sra. Fortunato saiba de mais alguma coisa sobre o assassinato.#
#

60929#O Mistrio do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cardoso Duvidoso acusou Fred de ter cometido o assassinato.#
#

60930#O Mistrio do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc flagrou a Sra. Fortunato guardando alguma coisa em seu bolso...#
Converse com a Sra. Fortunato.#

60931#O Mistrio do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Sra. Fortunato est claramente incomodada com algo. Doggo Douglas e seus amigos podem ter encontrado mais pistas enquanto voc estava ocupado.#
Converse com Doggo Douglas e seus amigos.#

60932#O Mistrio do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que o grupo encontrou uma passagem secreta que no pode ser acessada com facilidade. Melhor pedir ajuda para algum que conhea bem o museu.#
#

60933#O Mistrio do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Curador-chefe disse que h uma casa prxima  manso que pertencia aos antigos donos do museu.#
Encontre a casa e arrombe a porta.#

60934#O Mistrio do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc conseguiu entrar na manso. Investigue-a e encontre a passagem secreta para o museu.#
#

60935#O Mistrio do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc est convencido de que o culpado  o Curador-chefe. Hora de confront-lo.#
#

60936#O Mistrio do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc decide investigar mais s para ter certeza das suas suspeitas. Talvez valha a pena consultar a Sra. Fortunato mais uma vez?#
#

60937#O Mistrio do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Com a ajuda da Sra. Fortunato, no h mais nenhuma dvida de que o Curador-chefe  o assassino. Agora, tudo que voc tem que fazer  mostrar as provas para os investigadores.#
#

60938#O Mistrio do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Curador-chefe disse que voc no tem evidncias o suficiente para incrimin-lo. Informe a Sra. Fortunato sobre o ocorrido.#
#

60939#O Mistrio do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cabe a voc confrontar o Curador-chefe.#
#

60940#O Mistrio do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mostre a evidncia da 'Mensagem' to the Head Curator.#
#

60941#O Mistrio do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Curador-chefe saiu correndo pela sada pelo sul! No o deixe fugir!#
#

60942#O Mistrio do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Curador-chefe correu para a selva. Procure por ele nos Campos de Brasilis, ele no deve ter ido longe.#
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60943#O Mistrio do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora que voc finalmente capturou o Curador-chefe, diga aos investigadores que o criminoso foi encontrado.#
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60944#O Mistrio do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aparentemente, a Sra. Fortunato tem uma recompensa para quem encontrasse o assassino. Converse com ela.#
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60945#O Mistrio do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Sra. Fortunato pediu para que voc procurasse pelos restos do Medalho do Sr. Fortunato. V aos Esgotos de Brasilis em busca dos pedaos do Medalho.#
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60946#O Mistrio do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou um fragmento do Medalho sob a terra molhada. Leve-o de volta para a Sra. Fortunato.#
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60947#O Mistrio do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Espere por 12 horas at ajudar a Sra. Fortunato novamente com os fragmentos do Amuleto.#
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60948#O Mistrio do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Sra. Fortunato pediu para que voc procurasse pelos restos do Medalho do Sr. Fortunato. V aos Esgotos de Brasilis em busca dos pedaos do Medalho.#
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60949#O Mistrio do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou um fragmento do Medalho sob a terra molhada. Leve-o de volta para a Sra. Fortunato.#
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60950#O Mistrio do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Espere por 12 horas at ajudar a Sra. Fortunato novamente com os fragmentos do Amuleto.#
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60951#O Mistrio do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Sra. Fortunato pediu para que voc procurasse pelos restos do Medalho do Sr. Fortunato. V aos Esgotos de Brasilis em busca dos pedaos do Medalho.#
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60952#O Mistrio do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou um fragmento do Medalho sob a terra molhada. Leve-o de volta para a Sra. Fortunato.#
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60953#O Mistrio do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Espere por 12 horas at ajudar a Sra. Fortunato novamente com os fragmentos do Amuleto.#
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60954#O Mistrio do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Sra. Fortunato pediu para que voc procurasse pelos restos do Medalho do Sr. Fortunato. V aos Esgotos de Brasilis em busca dos pedaos do Medalho.#
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60955#O Mistrio do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc encontrou um fragmento do Medalho sob a terra molhada. Leve-o de volta para a Sra. Fortunato.#
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70250#Intervalo da Rifa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Espere pelo intervalo at comprar outro ticket da Rifa.#
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62626#Evento de Pesca - Campos de Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Voc poder us-lo novamente em breve!#
Retorne daqui a pouco!#

62627#Evento de Pesca - Campos de Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Voc poder us-lo novamente em breve!#
Retorne daqui a pouco!#

62628#Evento de Pesca - Campos de Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Voc poder us-lo novamente em breve!#
Retorne daqui a pouco!#

62629#Evento de Pesca - Ilha Byalan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Voc poder us-lo novamente em breve!#
Retorne daqui a pouco!#

62630#Evento de Pesca - Ilha Byalan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Voc poder us-lo novamente em breve!#
Retorne daqui a pouco!#

62631#Evento de Pesca - Ilha Byalan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Voc poder us-lo novamente em breve!#
Retorne daqui a pouco!#

62632#Evento de Pesca - Alberta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Voc poder us-lo novamente em breve!#
Retorne daqui a pouco!#

62633#Evento de Pesca - Alberta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Voc poder us-lo novamente em breve!#
Retorne daqui a pouco!#

62634#Evento de Pesca - Alberta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Voc poder us-lo novamente em breve!#
Retorne daqui a pouco!#

62635#Evento de Pesca - Ayotaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Voc poder us-lo novamente em breve!#
Retorne daqui a pouco!#

62636#Evento de Pesca - Ayotaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Voc poder us-lo novamente em breve!#
Retorne daqui a pouco!#

62637#Evento de Pesca - Ayotaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Voc poder us-lo novamente em breve!#
Retorne daqui a pouco!#

62638#Evento de Pesca - Comodo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Voc poder us-lo novamente em breve!#
Retorne daqui a pouco!#

62639#Evento de Pesca - Comodo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Voc poder us-lo novamente em breve!#
Retorne daqui a pouco!#

62640#Evento de Pesca - Comodo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Voc poder us-lo novamente em breve!#
Retorne daqui a pouco!#

62641#Evento de Pesca - Izlude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Voc poder us-lo novamente em breve!#
Retorne daqui a pouco!#

62642#Evento de Pesca - Izlude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Voc poder us-lo novamente em breve!#
Retorne daqui a pouco!#

62643#Evento de Pesca - Izlude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Voc poder us-lo novamente em breve!#
Retorne daqui a pouco!#

62651#Evento de Pesca - Hugel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Voc poder us-lo novamente em breve!#
Retorne daqui a pouco!#

62652#Evento de Pesca - Hugel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Voc poder us-lo novamente em breve!#
Retorne daqui a pouco!#

62653#Evento de Pesca - Hugel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Voc poder us-lo novamente em breve!#
Retorne daqui a pouco!#

62654#Evento de Pesca - Nifflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Voc poder us-lo novamente em breve!#
Retorne daqui a pouco!#

62655#Evento de Pesca - Nifflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Voc poder us-lo novamente em breve!#
Retorne daqui a pouco!#

62656#Evento de Pesca - Nifflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Voc poder us-lo novamente em breve!#
Retorne daqui a pouco!#

62657#Evento de Pesca - Glast Heim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Voc poder us-lo novamente em breve!#
Retorne daqui a pouco!#

62658#Evento de Pesca - Glast Heim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Voc poder us-lo novamente em breve!#
Retorne daqui a pouco!#

62659#Evento de Pesca - Glast Heim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
H um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Voc poder us-lo novamente em breve!#
Retorne daqui a pouco!#

8600#Battlegrounds Cooldown#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voc  um desertor. Voc no pode participar at que o indicador apague.#
Traga os materiais necessrios#